财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/Requests/src/Ssl.php
<?php
/**
 * SSL utilities for Requests
 *
 * @package Requests\Utilities
 */

namespace WpOrg\Requests;

use WpOrg\Requests\Exception\InvalidArgument;
use WpOrg\Requests\Utility\InputValidator;

/**
 * SSL utilities for Requests
 *
 * Collection of utilities for working with and verifying SSL certificates.
 *
 * @package Requests\Utilities
 */
final class Ssl {
	/**
	 * Verify the certificate against common name and subject alternative names
	 *
	 * Unfortunately, PHP doesn't check the certificate against the alternative
	 * names, leading things like 'https://www.github.com/' to be invalid.
	 *
	 * @link https://tools.ietf.org/html/rfc2818#section-3.1 RFC2818, Section 3.1
	 *
	 * @param string|Stringable $host Host name to verify against
	 * @param array $cert Certificate data from openssl_x509_parse()
	 * @return bool
	 * @throws \WpOrg\Requests\Exception\InvalidArgument When the passed $host argument is not a string or a stringable object.
	 * @throws \WpOrg\Requests\Exception\InvalidArgument When the passed $cert argument is not an array or array accessible.
	 */
	public static function verify_certificate($host, $cert) {
		if (InputValidator::is_string_or_stringable($host) === false) {
			throw InvalidArgument::create(1, '$host', 'string|Stringable', gettype($host));
		}

		if (InputValidator::has_array_access($cert) === false) {
			throw InvalidArgument::create(2, '$cert', 'array|ArrayAccess', gettype($cert));
		}

		$has_dns_alt = false;

		// Check the subjectAltName
		if (!empty($cert['extensions']['subjectAltName'])) {
			$altnames = explode(',', $cert['extensions']['subjectAltName']);
			foreach ($altnames as $altname) {
				$altname = trim($altname);
				if (strpos($altname, 'DNS:') !== 0) {
					continue;
				}

				$has_dns_alt = true;

				// Strip the 'DNS:' prefix and trim whitespace
				$altname = trim(substr($altname, 4));

				// Check for a match
				if (self::match_domain($host, $altname) === true) {
					return true;
				}
			}

			if ($has_dns_alt === true) {
				return false;
			}
		}

		// Fall back to checking the common name if we didn't get any dNSName
		// alt names, as per RFC2818
		if (!empty($cert['subject']['CN'])) {
			// Check for a match
			return (self::match_domain($host, $cert['subject']['CN']) === true);
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Verify that a reference name is valid
	 *
	 * Verifies a dNSName for HTTPS usage, (almost) as per Firefox's rules:
	 * - Wildcards can only occur in a name with more than 3 components
	 * - Wildcards can only occur as the last character in the first
	 *   component
	 * - Wildcards may be preceded by additional characters
	 *
	 * We modify these rules to be a bit stricter and only allow the wildcard
	 * character to be the full first component; that is, with the exclusion of
	 * the third rule.
	 *
	 * @param string|Stringable $reference Reference dNSName
	 * @return boolean Is the name valid?
	 * @throws \WpOrg\Requests\Exception\InvalidArgument When the passed argument is not a string or a stringable object.
	 */
	public static function verify_reference_name($reference) {
		if (InputValidator::is_string_or_stringable($reference) === false) {
			throw InvalidArgument::create(1, '$reference', 'string|Stringable', gettype($reference));
		}

		if ($reference === '') {
			return false;
		}

		if (preg_match('`\s`', $reference) > 0) {
			// Whitespace detected. This can never be a dNSName.
			return false;
		}

		$parts = explode('.', $reference);
		if ($parts !== array_filter($parts)) {
			// DNSName cannot contain two dots next to each other.
			return false;
		}

		// Check the first part of the name
		$first = array_shift($parts);

		if (strpos($first, '*') !== false) {
			// Check that the wildcard is the full part
			if ($first !== '*') {
				return false;
			}

			// Check that we have at least 3 components (including first)
			if (count($parts) < 2) {
				return false;
			}
		}

		// Check the remaining parts
		foreach ($parts as $part) {
			if (strpos($part, '*') !== false) {
				return false;
			}
		}

		// Nothing found, verified!
		return true;
	}

	/**
	 * Match a hostname against a dNSName reference
	 *
	 * @param string|Stringable $host Requested host
	 * @param string|Stringable $reference dNSName to match against
	 * @return boolean Does the domain match?
	 * @throws \WpOrg\Requests\Exception\InvalidArgument When either of the passed arguments is not a string or a stringable object.
	 */
	public static function match_domain($host, $reference) {
		if (InputValidator::is_string_or_stringable($host) === false) {
			throw InvalidArgument::create(1, '$host', 'string|Stringable', gettype($host));
		}

		// Check if the reference is blocklisted first
		if (self::verify_reference_name($reference) !== true) {
			return false;
		}

		// Check for a direct match
		if ((string) $host === (string) $reference) {
			return true;
		}

		// Calculate the valid wildcard match if the host is not an IP address
		// Also validates that the host has 3 parts or more, as per Firefox's ruleset,
		// as a wildcard reference is only allowed with 3 parts or more, so the
		// comparison will never match if host doesn't contain 3 parts or more as well.
		if (ip2long($host) === false) {
			$parts    = explode('.', $host);
			$parts[0] = '*';
			$wildcard = implode('.', $parts);
			if ($wildcard === (string) $reference) {
				return true;
			}
		}

		return false;
	}
}
العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة – tahkoom.com
معرفة

العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة

 كتبت ميرنا أشرف 

في عصر اصبحت تتداخل فيه الطفولة مع التكنولوجيا بشكل غير مسبوق، لم يعد الكذب مجرّد سلوك مرفوض، بل تحول لدى بعض الأطفال إلى وسيلة مبررة للوصول إلى أهدافهم الالكترونية. فمع الانتشار الواسع للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل، اصبح من الشائع أن يتقمص الطفل شخصية وهمية، أو يستخدم حسابًا مزيفًا، أو يزود عمره لتجاوز شروط الاستخدام، هذه السلوكيات التي قد تبدو بسيطة أو عابرة، تحمل في داخلها تغيّراً عميقًا في مفاهيم الصدق والأخلاق لدى الاطفال.

 هل أصبحت الهوية المزيفة لعبة بريئة أم بداية لانحراف القيم؟

 أوضحت كنوز أشرف، أخصائية اجتماعية، أن العديد من الألعاب الحديثة، وخاصة ألعاب الفيديو، لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت تُسهم بشكل مباشر في غرس سلوكيات سلبية لدى الأطفال والمراهقين، مثل الكذب والعنف. وتابعت، أن الهوية المزيفة لم تعد تُستخدم كلعبة بريئة، بل تحولت إلى وسيلة قد تترك أثرًا عميقًا على التكوين الأخلاقي والنفسي للأطفال، مما يستدعي الانتباه لتأثير هذه الألعاب على شخصياتهم وقيمهم، ففي العديد من الألعاب الشهيرة مثل ببجي وفري فاير، يُدفع اللاعب إلى تقمص شخصيات عدوانية، واستخدام الحيلة والخداع للفوز، مما قد ينعكس على سلوكياتهم في الحياة الواقعية.

 تابعت، ورغم أن البعض يرى فيها وسيلة للترفيه أو تنمية المهارات، إلا أن الاستخدام غير الواعي وغياب الرقابة الأبوية يحوّلها إلى خطر حقيقي يهدد منظومة القيم والسلوك.

 اما بالنسبة للكذب الإلكتروني فقد بينت أشرف، أنه اصبح أسهل بكثير من الكذب في الواقع خاصة بالنسبة للأطفال، الذين يجدون في العالم الالكتروني مساحة مفتوحة للتلاعب بالحقائق دون مواجهة عواقب مباشرة،

 يبرر الأطفال هذا النوع من الكذب غالبًا برغبتهم في الوصول إلى هدف معين، لا تسمح لهم أعمارهم الحقيقية باكتشافه. فمعظم الألعاب الإلكترونية، يوجد بها سياسات عمرية محددة، تفرض قيودًا على الفئات الأصغر سنًا. ونتيجة لذلك، يلجأ كثير من الأطفال إلى تغيير أعمارهم وتقديم معلومات غير صحيحة من أجل تجاوز هذه القيود والدخول إلى عالم اللعبة، موضحه أنه في نظرهم، هذا الخداع لا يُعد كذبًا حقيقيًا، بل مجرد وسيلة لتحقيق غاية ترفيهية. غير أن هذا السلوك، رغم بساطته في الظاهر، يعكس بداية اتجاه نحو تبرير الكذب، مما يستدعي من الاسرة المربية أن توعي الأطفال بخطورة الأمر.

 واتفق معها في الرأي هشام عبدالعال أستاذ الحاسب الآلي، علي أن الكذب الإلكتروني أسهل غالبًا لأنه يفتقر إلى التفاعل المباشر، مما يقلل الشعور بالذنب أو الخوف من العقاب الفوري. الأطفال قد يبررونه بأنه مجرد لعبة أو شيء لا يراه أحد، فهم لا يشعرون بنفس الوزن الأخلاقي للكذب عندما يكون خلف شاشة

 أضاف عبد العال، التكنولوجيا قد تتيح للأطفال مساحة لتجربة الكذب دون عواقب مباشرة، خصوصًا في البيئات الرقمية حيث تقل الرقابة، وتغيب المواجهة وجهًا لوجه. فمثلًا: يمكن للطفل أن يُنشئ حسابًا باسم مستعار أو عمر غير حقيقي.

تأثير ألعاب الفيديو ومواقع التواصل على إدراك الطفل للصدق والقيم

 و من جانبها أكدت أشرف، أن ألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي تنعكس بشكل مباشر على إدراك الطفل للصدق، وفهمه لهويته، وتشكُّل منظومة القيم لديه. فالطفل الذي يدخل إلى هذا العالم الرقمي، غالبًا ما يجد نفسه داخل بيئة غير مألوفة، بل مجتمع مظلم، لا يملك أدوات كافية لفهمه أو التفاعل معه بوعي.

 اضافت أشرف، أنه عبر مواقع التواصل، يتعرض الأطفال يوميًا لألفاظ وسلوكيات غير لائقة، تبدأ بالكذب وتمتد إلى العنف والتنمر، خاصة التنمر الإلكتروني الذي اصبح ظاهرة منتشرة.

 أما ألعاب الفيديو تابعت أشرف، فهي لا تقل خطورة، إذ تقدم محتوى يحتوي علي العدوانية ويكافئ الخداع لتحقيق الفوز. هذه التجارب المتكررة ترسخ مفاهيم مشوشة لدى الطفل، تجعل من الكذب وسيلة مقبولة، ومن التنمر سلوك طبيعي، مما يؤدي إلى خلل واضح في البناء القيمي لسلوك شخصيه الطفل.

 العالم الرقمي أصبح جزءًا من حياة الأطفال اليومية، ويؤثر في سلوكهم وقيمهم. لذلك، من الضروري تعليمهم أخلاقيات الإنترنت كما نعلمهم الصدق في الواقع، مع وجود سياسات واضحة ورقابة أسرية صارمة تحميهم من الكذب، التنمر، والمحتوى الضار.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى