财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/class-wp-dependencies.php
<?php
/**
 * Dependencies API: WP_Dependencies base class
 *
 * @since 2.6.0
 *
 * @package WordPress
 * @subpackage Dependencies
 */

/**
 * Core base class extended to register items.
 *
 * @since 2.6.0
 *
 * @see _WP_Dependency
 */
#[AllowDynamicProperties]
class WP_Dependencies {
	/**
	 * An array of all registered dependencies keyed by handle.
	 *
	 * @since 2.6.8
	 *
	 * @var _WP_Dependency[]
	 */
	public $registered = array();

	/**
	 * An array of handles of queued dependencies.
	 *
	 * @since 2.6.8
	 *
	 * @var string[]
	 */
	public $queue = array();

	/**
	 * An array of handles of dependencies to queue.
	 *
	 * @since 2.6.0
	 *
	 * @var string[]
	 */
	public $to_do = array();

	/**
	 * An array of handles of dependencies already queued.
	 *
	 * @since 2.6.0
	 *
	 * @var string[]
	 */
	public $done = array();

	/**
	 * An array of additional arguments passed when a handle is registered.
	 *
	 * Arguments are appended to the item query string.
	 *
	 * @since 2.6.0
	 *
	 * @var array
	 */
	public $args = array();

	/**
	 * An array of dependency groups to enqueue.
	 *
	 * Each entry is keyed by handle and represents the integer group level or boolean
	 * false if the handle has no group.
	 *
	 * @since 2.8.0
	 *
	 * @var (int|false)[]
	 */
	public $groups = array();

	/**
	 * A handle group to enqueue.
	 *
	 * @since 2.8.0
	 *
	 * @deprecated 4.5.0
	 * @var int
	 */
	public $group = 0;

	/**
	 * Cached lookup array of flattened queued items and dependencies.
	 *
	 * @since 5.4.0
	 *
	 * @var array
	 */
	private $all_queued_deps;

	/**
	 * List of assets enqueued before details were registered.
	 *
	 * @since 5.9.0
	 *
	 * @var array
	 */
	private $queued_before_register = array();

	/**
	 * Processes the items and dependencies.
	 *
	 * Processes the items passed to it or the queue, and their dependencies.
	 *
	 * @since 2.6.0
	 * @since 2.8.0 Added the `$group` parameter.
	 *
	 * @param string|string[]|false $handles Optional. Items to be processed: queue (false),
	 *                                       single item (string), or multiple items (array of strings).
	 *                                       Default false.
	 * @param int|false             $group   Optional. Group level: level (int), no group (false).
	 * @return string[] Array of handles of items that have been processed.
	 */
	public function do_items( $handles = false, $group = false ) {
		/*
		 * If nothing is passed, print the queue. If a string is passed,
		 * print that item. If an array is passed, print those items.
		 */
		$handles = false === $handles ? $this->queue : (array) $handles;
		$this->all_deps( $handles );

		foreach ( $this->to_do as $key => $handle ) {
			if ( ! in_array( $handle, $this->done, true ) && isset( $this->registered[ $handle ] ) ) {
				/*
				 * Attempt to process the item. If successful,
				 * add the handle to the done array.
				 *
				 * Unset the item from the to_do array.
				 */
				if ( $this->do_item( $handle, $group ) ) {
					$this->done[] = $handle;
				}

				unset( $this->to_do[ $key ] );
			}
		}

		return $this->done;
	}

	/**
	 * Processes a dependency.
	 *
	 * @since 2.6.0
	 * @since 5.5.0 Added the `$group` parameter.
	 *
	 * @param string    $handle Name of the item. Should be unique.
	 * @param int|false $group  Optional. Group level: level (int), no group (false).
	 *                          Default false.
	 * @return bool True on success, false if not set.
	 */
	public function do_item( $handle, $group = false ) {
		return isset( $this->registered[ $handle ] );
	}

	/**
	 * Determines dependencies.
	 *
	 * Recursively builds an array of items to process taking
	 * dependencies into account. Does NOT catch infinite loops.
	 *
	 * @since 2.1.0
	 * @since 2.6.0 Moved from `WP_Scripts`.
	 * @since 2.8.0 Added the `$group` parameter.
	 *
	 * @param string|string[] $handles   Item handle (string) or item handles (array of strings).
	 * @param bool            $recursion Optional. Internal flag that function is calling itself.
	 *                                   Default false.
	 * @param int|false       $group     Optional. Group level: level (int), no group (false).
	 *                                   Default false.
	 * @return bool True on success, false on failure.
	 */
	public function all_deps( $handles, $recursion = false, $group = false ) {
		$handles = (array) $handles;
		if ( ! $handles ) {
			return false;
		}

		foreach ( $handles as $handle ) {
			$handle_parts = explode( '?', $handle );
			$handle       = $handle_parts[0];
			$queued       = in_array( $handle, $this->to_do, true );

			if ( in_array( $handle, $this->done, true ) ) { // Already done.
				continue;
			}

			$moved     = $this->set_group( $handle, $recursion, $group );
			$new_group = $this->groups[ $handle ];

			if ( $queued && ! $moved ) { // Already queued and in the right group.
				continue;
			}

			$keep_going = true;
			if ( ! isset( $this->registered[ $handle ] ) ) {
				$keep_going = false; // Item doesn't exist.
			} elseif ( $this->registered[ $handle ]->deps && array_diff( $this->registered[ $handle ]->deps, array_keys( $this->registered ) ) ) {
				$keep_going = false; // Item requires dependencies that don't exist.
			} elseif ( $this->registered[ $handle ]->deps && ! $this->all_deps( $this->registered[ $handle ]->deps, true, $new_group ) ) {
				$keep_going = false; // Item requires dependencies that don't exist.
			}

			if ( ! $keep_going ) { // Either item or its dependencies don't exist.
				if ( $recursion ) {
					return false; // Abort this branch.
				} else {
					continue; // We're at the top level. Move on to the next one.
				}
			}

			if ( $queued ) { // Already grabbed it and its dependencies.
				continue;
			}

			if ( isset( $handle_parts[1] ) ) {
				$this->args[ $handle ] = $handle_parts[1];
			}

			$this->to_do[] = $handle;
		}

		return true;
	}

	/**
	 * Register an item.
	 *
	 * Registers the item if no item of that name already exists.
	 *
	 * @since 2.1.0
	 * @since 2.6.0 Moved from `WP_Scripts`.
	 *
	 * @param string           $handle Name of the item. Should be unique.
	 * @param string|false     $src    Full URL of the item, or path of the item relative
	 *                                 to the WordPress root directory. If source is set to false,
	 *                                 the item is an alias of other items it depends on.
	 * @param string[]         $deps   Optional. An array of registered item handles this item depends on.
	 *                                 Default empty array.
	 * @param string|bool|null $ver    Optional. String specifying item version number, if it has one,
	 *                                 which is added to the URL as a query string for cache busting purposes.
	 *                                 If version is set to false, a version number is automatically added
	 *                                 equal to current installed WordPress version.
	 *                                 If set to null, no version is added.
	 * @param mixed            $args   Optional. Custom property of the item. NOT the class property $args.
	 *                                 Examples: $media, $in_footer.
	 * @return bool Whether the item has been registered. True on success, false on failure.
	 */
	public function add( $handle, $src, $deps = array(), $ver = false, $args = null ) {
		if ( isset( $this->registered[ $handle ] ) ) {
			return false;
		}
		$this->registered[ $handle ] = new _WP_Dependency( $handle, $src, $deps, $ver, $args );

		// If the item was enqueued before the details were registered, enqueue it now.
		if ( array_key_exists( $handle, $this->queued_before_register ) ) {
			if ( ! is_null( $this->queued_before_register[ $handle ] ) ) {
				$this->enqueue( $handle . '?' . $this->queued_before_register[ $handle ] );
			} else {
				$this->enqueue( $handle );
			}

			unset( $this->queued_before_register[ $handle ] );
		}

		return true;
	}

	/**
	 * Add extra item data.
	 *
	 * Adds data to a registered item.
	 *
	 * @since 2.6.0
	 *
	 * @param string $handle Name of the item. Should be unique.
	 * @param string $key    The data key.
	 * @param mixed  $value  The data value.
	 * @return bool True on success, false on failure.
	 */
	public function add_data( $handle, $key, $value ) {
		if ( ! isset( $this->registered[ $handle ] ) ) {
			return false;
		}

		return $this->registered[ $handle ]->add_data( $key, $value );
	}

	/**
	 * Get extra item data.
	 *
	 * Gets data associated with a registered item.
	 *
	 * @since 3.3.0
	 *
	 * @param string $handle Name of the item. Should be unique.
	 * @param string $key    The data key.
	 * @return mixed Extra item data (string), false otherwise.
	 */
	public function get_data( $handle, $key ) {
		if ( ! isset( $this->registered[ $handle ] ) ) {
			return false;
		}

		if ( ! isset( $this->registered[ $handle ]->extra[ $key ] ) ) {
			return false;
		}

		return $this->registered[ $handle ]->extra[ $key ];
	}

	/**
	 * Un-register an item or items.
	 *
	 * @since 2.1.0
	 * @since 2.6.0 Moved from `WP_Scripts`.
	 *
	 * @param string|string[] $handles Item handle (string) or item handles (array of strings).
	 */
	public function remove( $handles ) {
		foreach ( (array) $handles as $handle ) {
			unset( $this->registered[ $handle ] );
		}
	}

	/**
	 * Queue an item or items.
	 *
	 * Decodes handles and arguments, then queues handles and stores
	 * arguments in the class property $args. For example in extending
	 * classes, $args is appended to the item url as a query string.
	 * Note $args is NOT the $args property of items in the $registered array.
	 *
	 * @since 2.1.0
	 * @since 2.6.0 Moved from `WP_Scripts`.
	 *
	 * @param string|string[] $handles Item handle (string) or item handles (array of strings).
	 */
	public function enqueue( $handles ) {
		foreach ( (array) $handles as $handle ) {
			$handle = explode( '?', $handle );

			if ( ! in_array( $handle[0], $this->queue, true ) && isset( $this->registered[ $handle[0] ] ) ) {
				$this->queue[] = $handle[0];

				// Reset all dependencies so they must be recalculated in recurse_deps().
				$this->all_queued_deps = null;

				if ( isset( $handle[1] ) ) {
					$this->args[ $handle[0] ] = $handle[1];
				}
			} elseif ( ! isset( $this->registered[ $handle[0] ] ) ) {
				$this->queued_before_register[ $handle[0] ] = null; // $args

				if ( isset( $handle[1] ) ) {
					$this->queued_before_register[ $handle[0] ] = $handle[1];
				}
			}
		}
	}

	/**
	 * Dequeue an item or items.
	 *
	 * Decodes handles and arguments, then dequeues handles
	 * and removes arguments from the class property $args.
	 *
	 * @since 2.1.0
	 * @since 2.6.0 Moved from `WP_Scripts`.
	 *
	 * @param string|string[] $handles Item handle (string) or item handles (array of strings).
	 */
	public function dequeue( $handles ) {
		foreach ( (array) $handles as $handle ) {
			$handle = explode( '?', $handle );
			$key    = array_search( $handle[0], $this->queue, true );

			if ( false !== $key ) {
				// Reset all dependencies so they must be recalculated in recurse_deps().
				$this->all_queued_deps = null;

				unset( $this->queue[ $key ] );
				unset( $this->args[ $handle[0] ] );
			} elseif ( array_key_exists( $handle[0], $this->queued_before_register ) ) {
				unset( $this->queued_before_register[ $handle[0] ] );
			}
		}
	}

	/**
	 * Recursively search the passed dependency tree for a handle.
	 *
	 * @since 4.0.0
	 *
	 * @param string[] $queue  An array of queued _WP_Dependency handles.
	 * @param string   $handle Name of the item. Should be unique.
	 * @return bool Whether the handle is found after recursively searching the dependency tree.
	 */
	protected function recurse_deps( $queue, $handle ) {
		if ( isset( $this->all_queued_deps ) ) {
			return isset( $this->all_queued_deps[ $handle ] );
		}

		$all_deps = array_fill_keys( $queue, true );
		$queues   = array();
		$done     = array();

		while ( $queue ) {
			foreach ( $queue as $queued ) {
				if ( ! isset( $done[ $queued ] ) && isset( $this->registered[ $queued ] ) ) {
					$deps = $this->registered[ $queued ]->deps;
					if ( $deps ) {
						$all_deps += array_fill_keys( $deps, true );
						array_push( $queues, $deps );
					}
					$done[ $queued ] = true;
				}
			}
			$queue = array_pop( $queues );
		}

		$this->all_queued_deps = $all_deps;

		return isset( $this->all_queued_deps[ $handle ] );
	}

	/**
	 * Query the list for an item.
	 *
	 * @since 2.1.0
	 * @since 2.6.0 Moved from `WP_Scripts`.
	 *
	 * @param string $handle Name of the item. Should be unique.
	 * @param string $status Optional. Status of the item to query. Default 'registered'.
	 * @return bool|_WP_Dependency Found, or object Item data.
	 */
	public function query( $handle, $status = 'registered' ) {
		switch ( $status ) {
			case 'registered':
			case 'scripts': // Back compat.
				if ( isset( $this->registered[ $handle ] ) ) {
					return $this->registered[ $handle ];
				}
				return false;

			case 'enqueued':
			case 'queue': // Back compat.
				if ( in_array( $handle, $this->queue, true ) ) {
					return true;
				}
				return $this->recurse_deps( $this->queue, $handle );

			case 'to_do':
			case 'to_print': // Back compat.
				return in_array( $handle, $this->to_do, true );

			case 'done':
			case 'printed': // Back compat.
				return in_array( $handle, $this->done, true );
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Set item group, unless already in a lower group.
	 *
	 * @since 2.8.0
	 *
	 * @param string    $handle    Name of the item. Should be unique.
	 * @param bool      $recursion Internal flag that calling function was called recursively.
	 * @param int|false $group     Group level: level (int), no group (false).
	 * @return bool Not already in the group or a lower group.
	 */
	public function set_group( $handle, $recursion, $group ) {
		$group = (int) $group;

		if ( isset( $this->groups[ $handle ] ) && $this->groups[ $handle ] <= $group ) {
			return false;
		}

		$this->groups[ $handle ] = $group;

		return true;
	}

	/**
	 * Get etag header for cache validation.
	 *
	 * @since 6.7.0
	 *
	 * @global string $wp_version The WordPress version string.
	 *
	 * @param string[] $load Array of script or style handles to load.
	 * @return string Etag header.
	 */
	public function get_etag( $load ) {
		/*
		 * Note: wp_get_wp_version() is not used here, as this file can be included
		 * via wp-admin/load-scripts.php or wp-admin/load-styles.php, in which case
		 * wp-includes/functions.php is not loaded.
		 */
		global $wp_version;

		$etag = "WP:{$wp_version};";

		foreach ( $load as $handle ) {
			if ( ! array_key_exists( $handle, $this->registered ) ) {
				continue;
			}

			$ver   = $this->registered[ $handle ]->ver ?? $wp_version;
			$etag .= "{$handle}:{$ver};";
		}

		/*
		 * This is not intended to be cryptographically secure, just a fast way to get
		 * a fixed length string based on the script versions. As this file does not
		 * load the full WordPress environment, it is not possible to use the salted
		 * wp_hash() function.
		 */
		return 'W/"' . md5( $etag ) . '"';
	}
}
العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة – tahkoom.com
معرفة

العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة

 كتبت ميرنا أشرف 

في عصر اصبحت تتداخل فيه الطفولة مع التكنولوجيا بشكل غير مسبوق، لم يعد الكذب مجرّد سلوك مرفوض، بل تحول لدى بعض الأطفال إلى وسيلة مبررة للوصول إلى أهدافهم الالكترونية. فمع الانتشار الواسع للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل، اصبح من الشائع أن يتقمص الطفل شخصية وهمية، أو يستخدم حسابًا مزيفًا، أو يزود عمره لتجاوز شروط الاستخدام، هذه السلوكيات التي قد تبدو بسيطة أو عابرة، تحمل في داخلها تغيّراً عميقًا في مفاهيم الصدق والأخلاق لدى الاطفال.

 هل أصبحت الهوية المزيفة لعبة بريئة أم بداية لانحراف القيم؟

 أوضحت كنوز أشرف، أخصائية اجتماعية، أن العديد من الألعاب الحديثة، وخاصة ألعاب الفيديو، لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت تُسهم بشكل مباشر في غرس سلوكيات سلبية لدى الأطفال والمراهقين، مثل الكذب والعنف. وتابعت، أن الهوية المزيفة لم تعد تُستخدم كلعبة بريئة، بل تحولت إلى وسيلة قد تترك أثرًا عميقًا على التكوين الأخلاقي والنفسي للأطفال، مما يستدعي الانتباه لتأثير هذه الألعاب على شخصياتهم وقيمهم، ففي العديد من الألعاب الشهيرة مثل ببجي وفري فاير، يُدفع اللاعب إلى تقمص شخصيات عدوانية، واستخدام الحيلة والخداع للفوز، مما قد ينعكس على سلوكياتهم في الحياة الواقعية.

 تابعت، ورغم أن البعض يرى فيها وسيلة للترفيه أو تنمية المهارات، إلا أن الاستخدام غير الواعي وغياب الرقابة الأبوية يحوّلها إلى خطر حقيقي يهدد منظومة القيم والسلوك.

 اما بالنسبة للكذب الإلكتروني فقد بينت أشرف، أنه اصبح أسهل بكثير من الكذب في الواقع خاصة بالنسبة للأطفال، الذين يجدون في العالم الالكتروني مساحة مفتوحة للتلاعب بالحقائق دون مواجهة عواقب مباشرة،

 يبرر الأطفال هذا النوع من الكذب غالبًا برغبتهم في الوصول إلى هدف معين، لا تسمح لهم أعمارهم الحقيقية باكتشافه. فمعظم الألعاب الإلكترونية، يوجد بها سياسات عمرية محددة، تفرض قيودًا على الفئات الأصغر سنًا. ونتيجة لذلك، يلجأ كثير من الأطفال إلى تغيير أعمارهم وتقديم معلومات غير صحيحة من أجل تجاوز هذه القيود والدخول إلى عالم اللعبة، موضحه أنه في نظرهم، هذا الخداع لا يُعد كذبًا حقيقيًا، بل مجرد وسيلة لتحقيق غاية ترفيهية. غير أن هذا السلوك، رغم بساطته في الظاهر، يعكس بداية اتجاه نحو تبرير الكذب، مما يستدعي من الاسرة المربية أن توعي الأطفال بخطورة الأمر.

 واتفق معها في الرأي هشام عبدالعال أستاذ الحاسب الآلي، علي أن الكذب الإلكتروني أسهل غالبًا لأنه يفتقر إلى التفاعل المباشر، مما يقلل الشعور بالذنب أو الخوف من العقاب الفوري. الأطفال قد يبررونه بأنه مجرد لعبة أو شيء لا يراه أحد، فهم لا يشعرون بنفس الوزن الأخلاقي للكذب عندما يكون خلف شاشة

 أضاف عبد العال، التكنولوجيا قد تتيح للأطفال مساحة لتجربة الكذب دون عواقب مباشرة، خصوصًا في البيئات الرقمية حيث تقل الرقابة، وتغيب المواجهة وجهًا لوجه. فمثلًا: يمكن للطفل أن يُنشئ حسابًا باسم مستعار أو عمر غير حقيقي.

تأثير ألعاب الفيديو ومواقع التواصل على إدراك الطفل للصدق والقيم

 و من جانبها أكدت أشرف، أن ألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي تنعكس بشكل مباشر على إدراك الطفل للصدق، وفهمه لهويته، وتشكُّل منظومة القيم لديه. فالطفل الذي يدخل إلى هذا العالم الرقمي، غالبًا ما يجد نفسه داخل بيئة غير مألوفة، بل مجتمع مظلم، لا يملك أدوات كافية لفهمه أو التفاعل معه بوعي.

 اضافت أشرف، أنه عبر مواقع التواصل، يتعرض الأطفال يوميًا لألفاظ وسلوكيات غير لائقة، تبدأ بالكذب وتمتد إلى العنف والتنمر، خاصة التنمر الإلكتروني الذي اصبح ظاهرة منتشرة.

 أما ألعاب الفيديو تابعت أشرف، فهي لا تقل خطورة، إذ تقدم محتوى يحتوي علي العدوانية ويكافئ الخداع لتحقيق الفوز. هذه التجارب المتكررة ترسخ مفاهيم مشوشة لدى الطفل، تجعل من الكذب وسيلة مقبولة، ومن التنمر سلوك طبيعي، مما يؤدي إلى خلل واضح في البناء القيمي لسلوك شخصيه الطفل.

 العالم الرقمي أصبح جزءًا من حياة الأطفال اليومية، ويؤثر في سلوكهم وقيمهم. لذلك، من الضروري تعليمهم أخلاقيات الإنترنت كما نعلمهم الصدق في الواقع، مع وجود سياسات واضحة ورقابة أسرية صارمة تحميهم من الكذب، التنمر، والمحتوى الضار.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى