财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/sodium_compat/src/Core/SipHash.php
<?php

if (class_exists('ParagonIE_Sodium_Core_SipHash', false)) {
    return;
}

/**
 * Class ParagonIE_SodiumCompat_Core_SipHash
 *
 * Only uses 32-bit arithmetic, while the original SipHash used 64-bit integers
 */
class ParagonIE_Sodium_Core_SipHash extends ParagonIE_Sodium_Core_Util
{
    /**
     * @internal You should not use this directly from another application
     *
     * @param int[] $v
     * @return int[]
     *
     */
    public static function sipRound(array $v)
    {
        # v0 += v1;
        list($v[0], $v[1]) = self::add(
            array($v[0], $v[1]),
            array($v[2], $v[3])
        );

        #  v1=ROTL(v1,13);
        list($v[2], $v[3]) = self::rotl_64((int) $v[2], (int) $v[3], 13);

        #  v1 ^= v0;
        $v[2] = (int) $v[2] ^ (int) $v[0];
        $v[3] = (int) $v[3] ^ (int) $v[1];

        #  v0=ROTL(v0,32);
        list($v[0], $v[1]) = self::rotl_64((int) $v[0], (int) $v[1], 32);

        # v2 += v3;
        list($v[4], $v[5]) = self::add(
            array((int) $v[4], (int) $v[5]),
            array((int) $v[6], (int) $v[7])
        );

        # v3=ROTL(v3,16);
        list($v[6], $v[7]) = self::rotl_64((int) $v[6], (int) $v[7], 16);

        #  v3 ^= v2;
        $v[6] = (int) $v[6] ^ (int) $v[4];
        $v[7] = (int) $v[7] ^ (int) $v[5];

        # v0 += v3;
        list($v[0], $v[1]) = self::add(
            array((int) $v[0], (int) $v[1]),
            array((int) $v[6], (int) $v[7])
        );

        # v3=ROTL(v3,21);
        list($v[6], $v[7]) = self::rotl_64((int) $v[6], (int) $v[7], 21);

        # v3 ^= v0;
        $v[6] = (int) $v[6] ^ (int) $v[0];
        $v[7] = (int) $v[7] ^ (int) $v[1];

        # v2 += v1;
        list($v[4], $v[5]) = self::add(
            array((int) $v[4], (int) $v[5]),
            array((int) $v[2], (int) $v[3])
        );

        # v1=ROTL(v1,17);
        list($v[2], $v[3]) = self::rotl_64((int) $v[2], (int) $v[3], 17);

        #  v1 ^= v2;;
        $v[2] = (int) $v[2] ^ (int) $v[4];
        $v[3] = (int) $v[3] ^ (int) $v[5];

        # v2=ROTL(v2,32)
        list($v[4], $v[5]) = self::rotl_64((int) $v[4], (int) $v[5], 32);

        return $v;
    }

    /**
     * Add two 32 bit integers representing a 64-bit integer.
     *
     * @internal You should not use this directly from another application
     *
     * @param int[] $a
     * @param int[] $b
     * @return array<int, mixed>
     */
    public static function add(array $a, array $b)
    {
        /** @var int $x1 */
        $x1 = $a[1] + $b[1];
        /** @var int $c */
        $c = $x1 >> 32; // Carry if ($a + $b) > 0xffffffff
        /** @var int $x0 */
        $x0 = $a[0] + $b[0] + $c;
        return array(
            $x0 & 0xffffffff,
            $x1 & 0xffffffff
        );
    }

    /**
     * @internal You should not use this directly from another application
     *
     * @param int $int0
     * @param int $int1
     * @param int $c
     * @return array<int, mixed>
     */
    public static function rotl_64($int0, $int1, $c)
    {
        $int0 &= 0xffffffff;
        $int1 &= 0xffffffff;
        $c &= 63;
        if ($c === 32) {
            return array($int1, $int0);
        }
        if ($c > 31) {
            $tmp = $int1;
            $int1 = $int0;
            $int0 = $tmp;
            $c &= 31;
        }
        if ($c === 0) {
            return array($int0, $int1);
        }
        return array(
            0xffffffff & (
                ($int0 << $c)
                    |
                ($int1 >> (32 - $c))
            ),
            0xffffffff & (
                ($int1 << $c)
                    |
                ($int0 >> (32 - $c))
            ),
        );
    }

    /**
     * Implements Siphash-2-4 using only 32-bit numbers.
     *
     * When we split an int into two, the higher bits go to the lower index.
     * e.g. 0xDEADBEEFAB10C92D becomes [
     *     0 => 0xDEADBEEF,
     *     1 => 0xAB10C92D
     * ].
     *
     * @internal You should not use this directly from another application
     *
     * @param string $in
     * @param string $key
     * @return string
     * @throws SodiumException
     * @throws TypeError
     */
    public static function sipHash24($in, $key)
    {
        $inlen = self::strlen($in);

        # /* "somepseudorandomlygeneratedbytes" */
        # u64 v0 = 0x736f6d6570736575ULL;
        # u64 v1 = 0x646f72616e646f6dULL;
        # u64 v2 = 0x6c7967656e657261ULL;
        # u64 v3 = 0x7465646279746573ULL;
        $v = array(
            0x736f6d65, // 0
            0x70736575, // 1
            0x646f7261, // 2
            0x6e646f6d, // 3
            0x6c796765, // 4
            0x6e657261, // 5
            0x74656462, // 6
            0x79746573  // 7
        );
        // v0 => $v[0], $v[1]
        // v1 => $v[2], $v[3]
        // v2 => $v[4], $v[5]
        // v3 => $v[6], $v[7]

        # u64 k0 = LOAD64_LE( k );
        # u64 k1 = LOAD64_LE( k + 8 );
        $k = array(
            self::load_4(self::substr($key, 4, 4)),
            self::load_4(self::substr($key, 0, 4)),
            self::load_4(self::substr($key, 12, 4)),
            self::load_4(self::substr($key, 8, 4))
        );
        // k0 => $k[0], $k[1]
        // k1 => $k[2], $k[3]

        # b = ( ( u64 )inlen ) << 56;
        $b = array(
            $inlen << 24,
            0
        );
        // See docblock for why the 0th index gets the higher bits.

        # v3 ^= k1;
        $v[6] ^= $k[2];
        $v[7] ^= $k[3];
        # v2 ^= k0;
        $v[4] ^= $k[0];
        $v[5] ^= $k[1];
        # v1 ^= k1;
        $v[2] ^= $k[2];
        $v[3] ^= $k[3];
        # v0 ^= k0;
        $v[0] ^= $k[0];
        $v[1] ^= $k[1];

        $left = $inlen;
        # for ( ; in != end; in += 8 )
        while ($left >= 8) {
            # m = LOAD64_LE( in );
            $m = array(
                self::load_4(self::substr($in, 4, 4)),
                self::load_4(self::substr($in, 0, 4))
            );

            # v3 ^= m;
            $v[6] ^= $m[0];
            $v[7] ^= $m[1];

            # SIPROUND;
            # SIPROUND;
            $v = self::sipRound($v);
            $v = self::sipRound($v);

            # v0 ^= m;
            $v[0] ^= $m[0];
            $v[1] ^= $m[1];

            $in = self::substr($in, 8);
            $left -= 8;
        }

        # switch( left )
        #  {
        #     case 7: b |= ( ( u64 )in[ 6] )  << 48;
        #     case 6: b |= ( ( u64 )in[ 5] )  << 40;
        #     case 5: b |= ( ( u64 )in[ 4] )  << 32;
        #     case 4: b |= ( ( u64 )in[ 3] )  << 24;
        #     case 3: b |= ( ( u64 )in[ 2] )  << 16;
        #     case 2: b |= ( ( u64 )in[ 1] )  <<  8;
        #     case 1: b |= ( ( u64 )in[ 0] ); break;
        #     case 0: break;
        # }
        switch ($left) {
            case 7:
                $b[0] |= self::chrToInt($in[6]) << 16;
            case 6:
                $b[0] |= self::chrToInt($in[5]) << 8;
            case 5:
                $b[0] |= self::chrToInt($in[4]);
            case 4:
                $b[1] |= self::chrToInt($in[3]) << 24;
            case 3:
                $b[1] |= self::chrToInt($in[2]) << 16;
            case 2:
                $b[1] |= self::chrToInt($in[1]) << 8;
            case 1:
                $b[1] |= self::chrToInt($in[0]);
            case 0:
                break;
        }
        // See docblock for why the 0th index gets the higher bits.

        # v3 ^= b;
        $v[6] ^= $b[0];
        $v[7] ^= $b[1];

        # SIPROUND;
        # SIPROUND;
        $v = self::sipRound($v);
        $v = self::sipRound($v);

        # v0 ^= b;
        $v[0] ^= $b[0];
        $v[1] ^= $b[1];

        // Flip the lower 8 bits of v2 which is ($v[4], $v[5]) in our implementation
        # v2 ^= 0xff;
        $v[5] ^= 0xff;

        # SIPROUND;
        # SIPROUND;
        # SIPROUND;
        # SIPROUND;
        $v = self::sipRound($v);
        $v = self::sipRound($v);
        $v = self::sipRound($v);
        $v = self::sipRound($v);

        # b = v0 ^ v1 ^ v2 ^ v3;
        # STORE64_LE( out, b );
        return  self::store32_le($v[1] ^ $v[3] ^ $v[5] ^ $v[7]) .
            self::store32_le($v[0] ^ $v[2] ^ $v[4] ^ $v[6]);
    }
}
الذكاء الاصطناعي في ميادين القتال – tahkoom.com
تفاعل

الذكاء الاصطناعي في ميادين القتال

 

كتبت إيريني أنطون

 

    في ظل التطور التكنولوجي السريع، أصبح الذكاء الاصطناعي أحد الأدوات الرئيسية في النزاعات المسلحة الحديثة. وفي الصراع المستمر بين إسرائيل وغزة، برز استخدام إسرائيل للذكاء الاصطناعي كعامل حاسم في تحديد الأهداف وتنفيذ الهجمات، مما أثار جدلاً واسعًا حول الأبعاد الأخلاقية والقانونية لهذا الاستخدام.

أنظمة “القتل الخوارزمي”: كيف يعمل الذكاء الاصطناعي؟

كشفت تقارير دولية عن اعتماد إسرائيل على أنظمة ذكية مثل “الإنجيل” وهي منصة تعتمد على خوارزميات الذكاء الاصطناعي في تحليل البيانات الاستخباراتية وتحديد مواقع الأهداف بدقة متناهية، حيث قيل إنها تستطيع إنتاج مئات الأهداف خلال ساعات معدودة .

وفي هذا السياق، صرّح الأستاذ محمد عطية، مبرمج في الذكاء الاصطناعي، قائلاً:

“ما يحدث في ساحة الحرب تجاوز مجرد استخدام الأدوات التقنية إلى الاعتماد الكامل على خوارزميات قد تتخذ قرارات مميتة دون إشراف بشري مباشر. هذه الأنظمة تُستخدم بشكل متسارع في النزاعات دون دراسة كافية لتأثيرها على المدنيين، وغياب الشفافية يجعل الرقابة مستحيلة تقريبًا”.

الجانب القانوني: هل ينتهك الذكاء الاصطناعي قوانين الحرب؟

أثار استخدام هذه الأنظمة موجة من الانتقادات القانونية والحقوقية، خاصة مع تصاعد أعداد الضحايا المدنيين في غزة، حيث يصعب على الخوارزميات التمييز بين هدف عسكري ومبنى سكني أو مستشفى في بيئة حضرية.

وفي هذا الإطار، أوضحت الأستاذة مريم إبراهيم، المحامية:

“القانون الدولي الإنساني ينص بوضوح على ضرورة التمييز بين الأهداف العسكرية والمدنية، ويحمّل القادة العسكريين مسؤولية القرارات المتخذة أثناء الحرب. ولكن عند إدخال الذكاء الاصطناعي في القرار، يصبح من غير الواضح من هو المسؤول قانونيًا. هذه ثغرة خطيرة يجب معالجتها فورًا”.

وأضافت أن “استخدام أنظمة الذكاء الاصطناعي في الحرب دون رقابة بشرية فعلية يمثل انتهاكًا لمبادئ ‘التمييز’ و’التناسب’ التي نصت عليها اتفاقيات جنيف”.

شركات التكنولوجيا والاتهام بالمشاركة

واجهت شركات عالمية، أبرزها Microsoft، انتقادات بعد تقارير عن تقديم خدمات سحابية وتقنيات ذكاء اصطناعي للجيش الإسرائيلي. وذكرت صحيفة The Guardian أن موظفين بالشركة أعربوا عن استيائهم من هذه المشاركة، خاصة بعد توقيع Microsoft عقدًا بقيمة 1.7 مليون دولار مع وزارة الدفاع الإسرائيلية لتقديم خدمات Azure السحابية .

في الوقت الذي تتسابق فيه الدول لامتلاك أنظمة الذكاء الاصطناعي العسكرية، يظل السؤال الأهم مطروحًا: من يراقب الخوارزميات؟

وفي ظل غياب الأطر القانونية والتنظيمية، يظل المدنيون هم الحلقة الأضعف في معادلة تكنولوجية لا تعرف الرحمة.

 

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى