/**
* tinymce_mce_popup.js
*
* Released under LGPL License.
* Copyright (c) 1999-2017 Ephox Corp. All rights reserved
*
* License: http://www.tinymce.com/license
* Contributing: http://www.tinymce.com/contributing
*/
var tinymce, tinyMCE;
/**
* TinyMCE popup/dialog helper class. This gives you easy access to the
* parent editor instance and a bunch of other things. It's higly recommended
* that you load this script into your dialogs.
*
* @static
* @class tinyMCEPopup
*/
var tinyMCEPopup = {
/**
* Initializes the popup this will be called automatically.
*
* @method init
*/
init: function () {
var self = this, parentWin, settings, uiWindow;
// Find window & API
parentWin = self.getWin();
tinymce = tinyMCE = parentWin.tinymce;
self.editor = tinymce.EditorManager.activeEditor;
self.params = self.editor.windowManager.getParams();
uiWindow = self.editor.windowManager.windows[self.editor.windowManager.windows.length - 1];
self.features = uiWindow.features;
self.uiWindow = uiWindow;
settings = self.editor.settings;
// Setup popup CSS path(s)
if (settings.popup_css !== false) {
if (settings.popup_css) {
settings.popup_css = self.editor.documentBaseURI.toAbsolute(settings.popup_css);
} else {
settings.popup_css = self.editor.baseURI.toAbsolute("plugins/compat3x/css/dialog.css");
}
}
if (settings.popup_css_add) {
settings.popup_css += ',' + self.editor.documentBaseURI.toAbsolute(settings.popup_css_add);
}
// Setup local DOM
self.dom = self.editor.windowManager.createInstance('tinymce.dom.DOMUtils', document, {
ownEvents: true,
proxy: tinyMCEPopup._eventProxy
});
self.dom.bind(window, 'ready', self._onDOMLoaded, self);
// Enables you to skip loading the default css
if (self.features.popup_css !== false) {
self.dom.loadCSS(self.features.popup_css || self.editor.settings.popup_css);
}
// Setup on init listeners
self.listeners = [];
/**
* Fires when the popup is initialized.
*
* @event onInit
* @param {tinymce.Editor} editor Editor instance.
* @example
* // Alerts the selected contents when the dialog is loaded
* tinyMCEPopup.onInit.add(function(ed) {
* alert(ed.selection.getContent());
* });
*
* // Executes the init method on page load in some object using the SomeObject scope
* tinyMCEPopup.onInit.add(SomeObject.init, SomeObject);
*/
self.onInit = {
add: function (func, scope) {
self.listeners.push({ func: func, scope: scope });
}
};
self.isWindow = !self.getWindowArg('mce_inline');
self.id = self.getWindowArg('mce_window_id');
},
/**
* Returns the reference to the parent window that opened the dialog.
*
* @method getWin
* @return {Window} Reference to the parent window that opened the dialog.
*/
getWin: function () {
// Added frameElement check to fix bug: #2817583
return (!window.frameElement && window.dialogArguments) || opener || parent || top;
},
/**
* Returns a window argument/parameter by name.
*
* @method getWindowArg
* @param {String} name Name of the window argument to retrieve.
* @param {String} defaultValue Optional default value to return.
* @return {String} Argument value or default value if it wasn't found.
*/
getWindowArg: function (name, defaultValue) {
var value = this.params[name];
return tinymce.is(value) ? value : defaultValue;
},
/**
* Returns a editor parameter/config option value.
*
* @method getParam
* @param {String} name Name of the editor config option to retrieve.
* @param {String} defaultValue Optional default value to return.
* @return {String} Parameter value or default value if it wasn't found.
*/
getParam: function (name, defaultValue) {
return this.editor.getParam(name, defaultValue);
},
/**
* Returns a language item by key.
*
* @method getLang
* @param {String} name Language item like mydialog.something.
* @param {String} defaultValue Optional default value to return.
* @return {String} Language value for the item like "my string" or the default value if it wasn't found.
*/
getLang: function (name, defaultValue) {
return this.editor.getLang(name, defaultValue);
},
/**
* Executed a command on editor that opened the dialog/popup.
*
* @method execCommand
* @param {String} cmd Command to execute.
* @param {Boolean} ui Optional boolean value if the UI for the command should be presented or not.
* @param {Object} val Optional value to pass with the comman like an URL.
* @param {Object} a Optional arguments object.
*/
execCommand: function (cmd, ui, val, args) {
args = args || {};
args.skip_focus = 1;
this.restoreSelection();
return this.editor.execCommand(cmd, ui, val, args);
},
/**
* Resizes the dialog to the inner size of the window. This is needed since various browsers
* have different border sizes on windows.
*
* @method resizeToInnerSize
*/
resizeToInnerSize: function () {
/*var self = this;
// Detach it to workaround a Chrome specific bug
// https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=635682&aid=2926339&group_id=103281
setTimeout(function() {
var vp = self.dom.getViewPort(window);
self.editor.windowManager.resizeBy(
self.getWindowArg('mce_width') - vp.w,
self.getWindowArg('mce_height') - vp.h,
self.id || window
);
}, 10);*/
},
/**
* Will executed the specified string when the page has been loaded. This function
* was added for compatibility with the 2.x branch.
*
* @method executeOnLoad
* @param {String} evil String to evalutate on init.
*/
executeOnLoad: function (evil) {
this.onInit.add(function () {
eval(evil);
});
},
/**
* Stores the current editor selection for later restoration. This can be useful since some browsers
* looses it's selection if a control element is selected/focused inside the dialogs.
*
* @method storeSelection
*/
storeSelection: function () {
this.editor.windowManager.bookmark = tinyMCEPopup.editor.selection.getBookmark(1);
},
/**
* Restores any stored selection. This can be useful since some browsers
* looses it's selection if a control element is selected/focused inside the dialogs.
*
* @method restoreSelection
*/
restoreSelection: function () {
var self = tinyMCEPopup;
if (!self.isWindow && tinymce.isIE) {
self.editor.selection.moveToBookmark(self.editor.windowManager.bookmark);
}
},
/**
* Loads a specific dialog language pack. If you pass in plugin_url as a argument
* when you open the window it will load the <plugin url>/langs/<code>_dlg.js lang pack file.
*
* @method requireLangPack
*/
requireLangPack: function () {
var self = this, url = self.getWindowArg('plugin_url') || self.getWindowArg('theme_url'), settings = self.editor.settings, lang;
if (settings.language !== false) {
lang = settings.language || "en";
}
if (url && lang && self.features.translate_i18n !== false && settings.language_load !== false) {
url += '/langs/' + lang + '_dlg.js';
if (!tinymce.ScriptLoader.isDone(url)) {
document.write('<script type="text/javascript" src="' + url + '"></script>');
tinymce.ScriptLoader.markDone(url);
}
}
},
/**
* Executes a color picker on the specified element id. When the user
* then selects a color it will be set as the value of the specified element.
*
* @method pickColor
* @param {DOMEvent} e DOM event object.
* @param {string} element_id Element id to be filled with the color value from the picker.
*/
pickColor: function (e, element_id) {
var el = document.getElementById(element_id), colorPickerCallback = this.editor.settings.color_picker_callback;
if (colorPickerCallback) {
colorPickerCallback.call(
this.editor,
function (value) {
el.value = value;
try {
el.onchange();
} catch (ex) {
// Try fire event, ignore errors
}
},
el.value
);
}
},
/**
* Opens a filebrowser/imagebrowser this will set the output value from
* the browser as a value on the specified element.
*
* @method openBrowser
* @param {string} element_id Id of the element to set value in.
* @param {string} type Type of browser to open image/file/flash.
* @param {string} option Option name to get the file_broswer_callback function name from.
*/
openBrowser: function (element_id, type) {
tinyMCEPopup.restoreSelection();
this.editor.execCallback('file_browser_callback', element_id, document.getElementById(element_id).value, type, window);
},
/**
* Creates a confirm dialog. Please don't use the blocking behavior of this
* native version use the callback method instead then it can be extended.
*
* @method confirm
* @param {String} t Title for the new confirm dialog.
* @param {function} cb Callback function to be executed after the user has selected ok or cancel.
* @param {Object} s Optional scope to execute the callback in.
*/
confirm: function (t, cb, s) {
this.editor.windowManager.confirm(t, cb, s, window);
},
/**
* Creates a alert dialog. Please don't use the blocking behavior of this
* native version use the callback method instead then it can be extended.
*
* @method alert
* @param {String} tx Title for the new alert dialog.
* @param {function} cb Callback function to be executed after the user has selected ok.
* @param {Object} s Optional scope to execute the callback in.
*/
alert: function (tx, cb, s) {
this.editor.windowManager.alert(tx, cb, s, window);
},
/**
* Closes the current window.
*
* @method close
*/
close: function () {
var t = this;
// To avoid domain relaxing issue in Opera
function close() {
t.editor.windowManager.close(window);
tinymce = tinyMCE = t.editor = t.params = t.dom = t.dom.doc = null; // Cleanup
}
if (tinymce.isOpera) {
t.getWin().setTimeout(close, 0);
} else {
close();
}
},
// Internal functions
_restoreSelection: function () {
var e = window.event.srcElement;
if (e.nodeName == 'INPUT' && (e.type == 'submit' || e.type == 'button')) {
tinyMCEPopup.restoreSelection();
}
},
/* _restoreSelection : function() {
var e = window.event.srcElement;
// If user focus a non text input or textarea
if ((e.nodeName != 'INPUT' && e.nodeName != 'TEXTAREA') || e.type != 'text')
tinyMCEPopup.restoreSelection();
},*/
_onDOMLoaded: function () {
var t = tinyMCEPopup, ti = document.title, h, nv;
// Translate page
if (t.features.translate_i18n !== false) {
var map = {
"update": "Ok",
"insert": "Ok",
"cancel": "Cancel",
"not_set": "--",
"class_name": "Class name",
"browse": "Browse"
};
var langCode = (tinymce.settings ? tinymce.settings : t.editor.settings).language || 'en';
for (var key in map) {
tinymce.i18n.data[langCode + "." + key] = tinymce.i18n.translate(map[key]);
}
h = document.body.innerHTML;
// Replace a=x with a="x" in IE
if (tinymce.isIE) {
h = h.replace(/ (value|title|alt)=([^"][^\s>]+)/gi, ' $1="$2"');
}
document.dir = t.editor.getParam('directionality', '');
if ((nv = t.editor.translate(h)) && nv != h) {
document.body.innerHTML = nv;
}
if ((nv = t.editor.translate(ti)) && nv != ti) {
document.title = ti = nv;
}
}
if (!t.editor.getParam('browser_preferred_colors', false) || !t.isWindow) {
t.dom.addClass(document.body, 'forceColors');
}
document.body.style.display = '';
// Restore selection in IE when focus is placed on a non textarea or input element of the type text
if (tinymce.Env.ie) {
if (tinymce.Env.ie < 11) {
document.attachEvent('onmouseup', tinyMCEPopup._restoreSelection);
// Add base target element for it since it would fail with modal dialogs
t.dom.add(t.dom.select('head')[0], 'base', { target: '_self' });
} else {
document.addEventListener('mouseup', tinyMCEPopup._restoreSelection, false);
}
}
t.restoreSelection();
t.resizeToInnerSize();
// Set inline title
if (!t.isWindow) {
t.editor.windowManager.setTitle(window, ti);
} else {
window.focus();
}
if (!tinymce.isIE && !t.isWindow) {
t.dom.bind(document, 'focus', function () {
t.editor.windowManager.focus(t.id);
});
}
// Patch for accessibility
tinymce.each(t.dom.select('select'), function (e) {
e.onkeydown = tinyMCEPopup._accessHandler;
});
// Call onInit
// Init must be called before focus so the selection won't get lost by the focus call
tinymce.each(t.listeners, function (o) {
o.func.call(o.scope, t.editor);
});
// Move focus to window
if (t.getWindowArg('mce_auto_focus', true)) {
window.focus();
// Focus element with mceFocus class
tinymce.each(document.forms, function (f) {
tinymce.each(f.elements, function (e) {
if (t.dom.hasClass(e, 'mceFocus') && !e.disabled) {
e.focus();
return false; // Break loop
}
});
});
}
document.onkeyup = tinyMCEPopup._closeWinKeyHandler;
if ('textContent' in document) {
t.uiWindow.getEl('head').firstChild.textContent = document.title;
} else {
t.uiWindow.getEl('head').firstChild.innerText = document.title;
}
},
_accessHandler: function (e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode == 13 || e.keyCode == 32) {
var elm = e.target || e.srcElement;
if (elm.onchange) {
elm.onchange();
}
return tinymce.dom.Event.cancel(e);
}
},
_closeWinKeyHandler: function (e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode == 27) {
tinyMCEPopup.close();
}
},
_eventProxy: function (id) {
return function (evt) {
tinyMCEPopup.dom.events.callNativeHandler(id, evt);
};
}
};
tinyMCEPopup.init();
tinymce.util.Dispatcher = function (scope) {
this.scope = scope || this;
this.listeners = [];
this.add = function (callback, scope) {
this.listeners.push({ cb: callback, scope: scope || this.scope });
return callback;
};
this.addToTop = function (callback, scope) {
var self = this, listener = { cb: callback, scope: scope || self.scope };
// Create new listeners if addToTop is executed in a dispatch loop
if (self.inDispatch) {
self.listeners = [listener].concat(self.listeners);
} else {
self.listeners.unshift(listener);
}
return callback;
};
this.remove = function (callback) {
var listeners = this.listeners, output = null;
tinymce.each(listeners, function (listener, i) {
if (callback == listener.cb) {
output = listener;
listeners.splice(i, 1);
return false;
}
});
return output;
};
this.dispatch = function () {
var self = this, returnValue, args = arguments, i, listeners = self.listeners, listener;
self.inDispatch = true;
// Needs to be a real loop since the listener count might change while looping
// And this is also more efficient
for (i = 0; i < listeners.length; i++) {
listener = listeners[i];
returnValue = listener.cb.apply(listener.scope, args.length > 0 ? args : [listener.scope]);
if (returnValue === false) {
break;
}
}
self.inDispatch = false;
return returnValue;
};
};
Ставки на спорт становятся всё более популярными среди любителей азартных игр, и 1xbet является одной из наиболее известных платформ для этого. Это руководство предназначено для начинающих, которые хотят узнать больше о том, как делать ставки на 1xbet. Здесь вы найдете информацию о регистрации, способах оплаты, типах ставок и других важных аспектах, которые помогут вам уверенно начать своё приключение в мире ставок.
Регистрация на 1xbet
Первый шаг к успешным ставкам – это регистрация на платформе 1xbet. Процесс достаточно прост и занимает всего несколько минут. Вам нужно будет предоставить минимум информации, чтобы создать свой аккаунт. Вот основные шаги для регистрации:
Посетите официальный сайт 1xbet.
Нажмите на кнопку «Регистрация».
Выберите способ регистрации: по номеру телефона, электронной почте или через социальные сети.
Заполните все обязательные поля, включая личные данные.
Подтвердите создание аккаунта.
После завершения регистрации не забудьте проверить электронную почту или телефон для подтверждения. Это необходимо для активизации вашего аккаунта и обеспечения безопасности.
Выбор способа оплаты
После создания аккаунта необходимо выбрать способ пополнения счета. 1xbet предлагает множество вариантов, чтобы удовлетворить потребности пользователей со всего мира. Наиболее популярные методы включают:
Перед тем как выбрать способ оплаты, убедитесь, что он доступен в вашей стране. Кроме того, стоит обратить внимание на комиссионные сборы и время обработки транзакций, так как они могут варьироваться в зависимости от метода.
Типы ставок на 1xbet
На 1xbet доступны разнообразные типы ставок, что позволяет пользователям выбирать наиболее подходящие для них варианты. Вот некоторые из них:
Одиночные ставки – наиболее распространённый тип ставки, при котором вы делаете прогноз на исход одного события.
Системные ставки – более сложные ставки, где вы комбинируете несколько событий. Такой подход позволяет минимизировать риски.
Экспресс-ставки – ставки на несколько событий одновременно. Все их исходы должны быть выигрышными для получения выплаты.
Лайв-ставки – ставки, сделанные в режиме реального времени во время событий, что добавляет элемент динамики и напряжения.
Выбор типа ставки зависит от вашего уровня опытности и предпочтений. Начинающим рекомендую начинать с одиночных ставок, чтобы разобраться в принципах работы 1хбет вход.
Стратегии ставок для новичков
Когда вы начинаете делать ставки, важно не только понимать, как работает платформа, но и иметь стратегии. Вот несколько полезных стратегий для новичков:
Играйте на небольшие суммы: начните с минимальных ставок, чтобы не потерять большие деньги на ранних этапах.
Изучайте статистику: анализируйте команды и игроков, чтобы принимать более обоснованные решения.
Управляйте банкроллом: устанавливайте лимиты на свои ставки, чтобы избежать чрезмерных потерь.
Не ставьте на эмоциях: избегайте ставок на свои любимые команды, если не уверены в их победе.
Стратегия является ключевым элементом успешного беттинга. Регулярная практика и изучение будут способствовать вашему прогрессу.
Выводы
Ставки на 1xbet могут стать увлекательным увлечением, если подойти к этому процессу ответственно. Главное – это проводить исследование, иметь ясное представление о типах ставок и следовать выбранной стратегии. Не забудьте также принимать во внимание риски и никогда не ставить больше, чем можете позволить себе потерять. Удачи вам в ваших начинаниях!
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
1. Как зарегистрироваться на 1xbet?
Для регистрации нужно перейти на сайт 1xbet, нажать на кнопку «Регистрация», заполнить форму и подтвердить активацию аккаунта.
2. Какие способы оплаты доступны?
На 1xbet доступны банковские карты, электронные кошельки, криптовалюты и мобильные платёжные системы.
3. Есть ли комиссии при пополнении счёта?
Комиссии зависят от выбранного вами способа оплаты. Рекомендуется проверить условия перед пополнением.
4. Что такое лайв-ставки?
Лайв-ставки – это ставки, которые можно делать во время события, что позволяет игроку адаптироваться к меняющейся ситуации.
5. Как выбрать стратегию для ставок?
Выбор стратегии зависит от ваших предпочтений и уровня опыта. Начинающим лучше выбирать простые стратегии и постепенно усложнять их.