财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/draggable.js
/*!
* jQuery UI Draggable 1.13.3
* https://jqueryui.com
*
* Copyright OpenJS Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* https://jquery.org/license
*/
//>>label: Draggable
//>>group: Interactions
//>>description: Enables dragging functionality for any element.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/draggable/
//>>demos: https://jqueryui.com/draggable/
//>>css.structure: ../../themes/base/draggable.css
( function( factory ) {
"use strict";
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
// AMD. Register as an anonymous module.
define( [
"jquery",
"./mouse",
"../data",
"../plugin",
"../safe-active-element",
"../safe-blur",
"../scroll-parent",
"../version",
"../widget"
], factory );
} else {
// Browser globals
factory( jQuery );
}
} )( function( $ ) {
"use strict";
$.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {
version: "1.13.3",
widgetEventPrefix: "drag",
options: {
addClasses: true,
appendTo: "parent",
axis: false,
connectToSortable: false,
containment: false,
cursor: "auto",
cursorAt: false,
grid: false,
handle: false,
helper: "original",
iframeFix: false,
opacity: false,
refreshPositions: false,
revert: false,
revertDuration: 500,
scope: "default",
scroll: true,
scrollSensitivity: 20,
scrollSpeed: 20,
snap: false,
snapMode: "both",
snapTolerance: 20,
stack: false,
zIndex: false,
// Callbacks
drag: null,
start: null,
stop: null
},
_create: function() {
if ( this.options.helper === "original" ) {
this._setPositionRelative();
}
if ( this.options.addClasses ) {
this._addClass( "ui-draggable" );
}
this._setHandleClassName();
this._mouseInit();
},
_setOption: function( key, value ) {
this._super( key, value );
if ( key === "handle" ) {
this._removeHandleClassName();
this._setHandleClassName();
}
},
_destroy: function() {
if ( ( this.helper || this.element ).is( ".ui-draggable-dragging" ) ) {
this.destroyOnClear = true;
return;
}
this._removeHandleClassName();
this._mouseDestroy();
},
_mouseCapture: function( event ) {
var o = this.options;
// Among others, prevent a drag on a resizable-handle
if ( this.helper || o.disabled ||
$( event.target ).closest( ".ui-resizable-handle" ).length > 0 ) {
return false;
}
//Quit if we're not on a valid handle
this.handle = this._getHandle( event );
if ( !this.handle ) {
return false;
}
this._blurActiveElement( event );
this._blockFrames( o.iframeFix === true ? "iframe" : o.iframeFix );
return true;
},
_blockFrames: function( selector ) {
this.iframeBlocks = this.document.find( selector ).map( function() {
var iframe = $( this );
return $( "<div>" )
.css( "position", "absolute" )
.appendTo( iframe.parent() )
.outerWidth( iframe.outerWidth() )
.outerHeight( iframe.outerHeight() )
.offset( iframe.offset() )[ 0 ];
} );
},
_unblockFrames: function() {
if ( this.iframeBlocks ) {
this.iframeBlocks.remove();
delete this.iframeBlocks;
}
},
_blurActiveElement: function( event ) {
var activeElement = $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ),
target = $( event.target );
// Don't blur if the event occurred on an element that is within
// the currently focused element
// See #10527, #12472
if ( target.closest( activeElement ).length ) {
return;
}
// Blur any element that currently has focus, see #4261
$.ui.safeBlur( activeElement );
},
_mouseStart: function( event ) {
var o = this.options;
//Create and append the visible helper
this.helper = this._createHelper( event );
this._addClass( this.helper, "ui-draggable-dragging" );
//Cache the helper size
this._cacheHelperProportions();
//If ddmanager is used for droppables, set the global draggable
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.current = this;
}
/*
* - Position generation -
* This block generates everything position related - it's the core of draggables.
*/
//Cache the margins of the original element
this._cacheMargins();
//Store the helper's css position
this.cssPosition = this.helper.css( "position" );
this.scrollParent = this.helper.scrollParent( true );
this.offsetParent = this.helper.offsetParent();
this.hasFixedAncestor = this.helper.parents().filter( function() {
return $( this ).css( "position" ) === "fixed";
} ).length > 0;
//The element's absolute position on the page minus margins
this.positionAbs = this.element.offset();
this._refreshOffsets( event );
//Generate the original position
this.originalPosition = this.position = this._generatePosition( event, false );
this.originalPageX = event.pageX;
this.originalPageY = event.pageY;
//Adjust the mouse offset relative to the helper if "cursorAt" is supplied
if ( o.cursorAt ) {
this._adjustOffsetFromHelper( o.cursorAt );
}
//Set a containment if given in the options
this._setContainment();
//Trigger event + callbacks
if ( this._trigger( "start", event ) === false ) {
this._clear();
return false;
}
//Recache the helper size
this._cacheHelperProportions();
//Prepare the droppable offsets
if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
}
// Execute the drag once - this causes the helper not to be visible before getting its
// correct position
this._mouseDrag( event, true );
// If the ddmanager is used for droppables, inform the manager that dragging has started
// (see #5003)
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.dragStart( this, event );
}
return true;
},
_refreshOffsets: function( event ) {
this.offset = {
top: this.positionAbs.top - this.margins.top,
left: this.positionAbs.left - this.margins.left,
scroll: false,
parent: this._getParentOffset(),
relative: this._getRelativeOffset()
};
this.offset.click = {
left: event.pageX - this.offset.left,
top: event.pageY - this.offset.top
};
},
_mouseDrag: function( event, noPropagation ) {
// reset any necessary cached properties (see #5009)
if ( this.hasFixedAncestor ) {
this.offset.parent = this._getParentOffset();
}
//Compute the helpers position
this.position = this._generatePosition( event, true );
this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );
//Call plugins and callbacks and use the resulting position if something is returned
if ( !noPropagation ) {
var ui = this._uiHash();
if ( this._trigger( "drag", event, ui ) === false ) {
this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", event ) );
return false;
}
this.position = ui.position;
}
this.helper[ 0 ].style.left = this.position.left + "px";
this.helper[ 0 ].style.top = this.position.top + "px";
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.drag( this, event );
}
return false;
},
_mouseStop: function( event ) {
//If we are using droppables, inform the manager about the drop
var that = this,
dropped = false;
if ( $.ui.ddmanager && !this.options.dropBehaviour ) {
dropped = $.ui.ddmanager.drop( this, event );
}
//if a drop comes from outside (a sortable)
if ( this.dropped ) {
dropped = this.dropped;
this.dropped = false;
}
if ( ( this.options.revert === "invalid" && !dropped ) ||
( this.options.revert === "valid" && dropped ) ||
this.options.revert === true || ( typeof this.options.revert === "function" &&
this.options.revert.call( this.element, dropped ) )
) {
$( this.helper ).animate(
this.originalPosition,
parseInt( this.options.revertDuration, 10 ),
function() {
if ( that._trigger( "stop", event ) !== false ) {
that._clear();
}
}
);
} else {
if ( this._trigger( "stop", event ) !== false ) {
this._clear();
}
}
return false;
},
_mouseUp: function( event ) {
this._unblockFrames();
// If the ddmanager is used for droppables, inform the manager that dragging has stopped
// (see #5003)
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.dragStop( this, event );
}
// Only need to focus if the event occurred on the draggable itself, see #10527
if ( this.handleElement.is( event.target ) ) {
// The interaction is over; whether or not the click resulted in a drag,
// focus the element
this.element.trigger( "focus" );
}
return $.ui.mouse.prototype._mouseUp.call( this, event );
},
cancel: function() {
if ( this.helper.is( ".ui-draggable-dragging" ) ) {
this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", { target: this.element[ 0 ] } ) );
} else {
this._clear();
}
return this;
},
_getHandle: function( event ) {
return this.options.handle ?
!!$( event.target ).closest( this.element.find( this.options.handle ) ).length :
true;
},
_setHandleClassName: function() {
this.handleElement = this.options.handle ?
this.element.find( this.options.handle ) : this.element;
this._addClass( this.handleElement, "ui-draggable-handle" );
},
_removeHandleClassName: function() {
this._removeClass( this.handleElement, "ui-draggable-handle" );
},
_createHelper: function( event ) {
var o = this.options,
helperIsFunction = typeof o.helper === "function",
helper = helperIsFunction ?
$( o.helper.apply( this.element[ 0 ], [ event ] ) ) :
( o.helper === "clone" ?
this.element.clone().removeAttr( "id" ) :
this.element );
if ( !helper.parents( "body" ).length ) {
helper.appendTo( ( o.appendTo === "parent" ?
this.element[ 0 ].parentNode :
o.appendTo ) );
}
// https://bugs.jqueryui.com/ticket/9446
// a helper function can return the original element
// which wouldn't have been set to relative in _create
if ( helperIsFunction && helper[ 0 ] === this.element[ 0 ] ) {
this._setPositionRelative();
}
if ( helper[ 0 ] !== this.element[ 0 ] &&
!( /(fixed|absolute)/ ).test( helper.css( "position" ) ) ) {
helper.css( "position", "absolute" );
}
return helper;
},
_setPositionRelative: function() {
if ( !( /^(?:r|a|f)/ ).test( this.element.css( "position" ) ) ) {
this.element[ 0 ].style.position = "relative";
}
},
_adjustOffsetFromHelper: function( obj ) {
if ( typeof obj === "string" ) {
obj = obj.split( " " );
}
if ( Array.isArray( obj ) ) {
obj = { left: +obj[ 0 ], top: +obj[ 1 ] || 0 };
}
if ( "left" in obj ) {
this.offset.click.left = obj.left + this.margins.left;
}
if ( "right" in obj ) {
this.offset.click.left = this.helperProportions.width - obj.right + this.margins.left;
}
if ( "top" in obj ) {
this.offset.click.top = obj.top + this.margins.top;
}
if ( "bottom" in obj ) {
this.offset.click.top = this.helperProportions.height - obj.bottom + this.margins.top;
}
},
_isRootNode: function( element ) {
return ( /(html|body)/i ).test( element.tagName ) || element === this.document[ 0 ];
},
_getParentOffset: function() {
//Get the offsetParent and cache its position
var po = this.offsetParent.offset(),
document = this.document[ 0 ];
// This is a special case where we need to modify a offset calculated on start, since the
// following happened:
// 1. The position of the helper is absolute, so it's position is calculated based on the
// next positioned parent
// 2. The actual offset parent is a child of the scroll parent, and the scroll parent isn't
// the document, which means that the scroll is included in the initial calculation of the
// offset of the parent, and never recalculated upon drag
if ( this.cssPosition === "absolute" && this.scrollParent[ 0 ] !== document &&
$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
po.left += this.scrollParent.scrollLeft();
po.top += this.scrollParent.scrollTop();
}
if ( this._isRootNode( this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
po = { top: 0, left: 0 };
}
return {
top: po.top + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ),
left: po.left + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 )
};
},
_getRelativeOffset: function() {
if ( this.cssPosition !== "relative" ) {
return { top: 0, left: 0 };
}
var p = this.element.position(),
scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] );
return {
top: p.top - ( parseInt( this.helper.css( "top" ), 10 ) || 0 ) +
( !scrollIsRootNode ? this.scrollParent.scrollTop() : 0 ),
left: p.left - ( parseInt( this.helper.css( "left" ), 10 ) || 0 ) +
( !scrollIsRootNode ? this.scrollParent.scrollLeft() : 0 )
};
},
_cacheMargins: function() {
this.margins = {
left: ( parseInt( this.element.css( "marginLeft" ), 10 ) || 0 ),
top: ( parseInt( this.element.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 ),
right: ( parseInt( this.element.css( "marginRight" ), 10 ) || 0 ),
bottom: ( parseInt( this.element.css( "marginBottom" ), 10 ) || 0 )
};
},
_cacheHelperProportions: function() {
this.helperProportions = {
width: this.helper.outerWidth(),
height: this.helper.outerHeight()
};
},
_setContainment: function() {
var isUserScrollable, c, ce,
o = this.options,
document = this.document[ 0 ];
this.relativeContainer = null;
if ( !o.containment ) {
this.containment = null;
return;
}
if ( o.containment === "window" ) {
this.containment = [
$( window ).scrollLeft() - this.offset.relative.left - this.offset.parent.left,
$( window ).scrollTop() - this.offset.relative.top - this.offset.parent.top,
$( window ).scrollLeft() + $( window ).width() -
this.helperProportions.width - this.margins.left,
$( window ).scrollTop() +
( $( window ).height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) -
this.helperProportions.height - this.margins.top
];
return;
}
if ( o.containment === "document" ) {
this.containment = [
0,
0,
$( document ).width() - this.helperProportions.width - this.margins.left,
( $( document ).height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) -
this.helperProportions.height - this.margins.top
];
return;
}
if ( o.containment.constructor === Array ) {
this.containment = o.containment;
return;
}
if ( o.containment === "parent" ) {
o.containment = this.helper[ 0 ].parentNode;
}
c = $( o.containment );
ce = c[ 0 ];
if ( !ce ) {
return;
}
isUserScrollable = /(scroll|auto)/.test( c.css( "overflow" ) );
this.containment = [
( parseInt( c.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) +
( parseInt( c.css( "paddingLeft" ), 10 ) || 0 ),
( parseInt( c.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) +
( parseInt( c.css( "paddingTop" ), 10 ) || 0 ),
( isUserScrollable ? Math.max( ce.scrollWidth, ce.offsetWidth ) : ce.offsetWidth ) -
( parseInt( c.css( "borderRightWidth" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( c.css( "paddingRight" ), 10 ) || 0 ) -
this.helperProportions.width -
this.margins.left -
this.margins.right,
( isUserScrollable ? Math.max( ce.scrollHeight, ce.offsetHeight ) : ce.offsetHeight ) -
( parseInt( c.css( "borderBottomWidth" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( c.css( "paddingBottom" ), 10 ) || 0 ) -
this.helperProportions.height -
this.margins.top -
this.margins.bottom
];
this.relativeContainer = c;
},
_convertPositionTo: function( d, pos ) {
if ( !pos ) {
pos = this.position;
}
var mod = d === "absolute" ? 1 : -1,
scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] );
return {
top: (
// The absolute mouse position
pos.top +
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.top * mod +
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.top * mod -
( ( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.top :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.top ) ) * mod )
),
left: (
// The absolute mouse position
pos.left +
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.left * mod +
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.left * mod -
( ( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.left :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.left ) ) * mod )
)
};
},
_generatePosition: function( event, constrainPosition ) {
var containment, co, top, left,
o = this.options,
scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] ),
pageX = event.pageX,
pageY = event.pageY;
// Cache the scroll
if ( !scrollIsRootNode || !this.offset.scroll ) {
this.offset.scroll = {
top: this.scrollParent.scrollTop(),
left: this.scrollParent.scrollLeft()
};
}
/*
* - Position constraining -
* Constrain the position to a mix of grid, containment.
*/
// If we are not dragging yet, we won't check for options
if ( constrainPosition ) {
if ( this.containment ) {
if ( this.relativeContainer ) {
co = this.relativeContainer.offset();
containment = [
this.containment[ 0 ] + co.left,
this.containment[ 1 ] + co.top,
this.containment[ 2 ] + co.left,
this.containment[ 3 ] + co.top
];
} else {
containment = this.containment;
}
if ( event.pageX - this.offset.click.left < containment[ 0 ] ) {
pageX = containment[ 0 ] + this.offset.click.left;
}
if ( event.pageY - this.offset.click.top < containment[ 1 ] ) {
pageY = containment[ 1 ] + this.offset.click.top;
}
if ( event.pageX - this.offset.click.left > containment[ 2 ] ) {
pageX = containment[ 2 ] + this.offset.click.left;
}
if ( event.pageY - this.offset.click.top > containment[ 3 ] ) {
pageY = containment[ 3 ] + this.offset.click.top;
}
}
if ( o.grid ) {
//Check for grid elements set to 0 to prevent divide by 0 error causing invalid
// argument errors in IE (see ticket #6950)
top = o.grid[ 1 ] ? this.originalPageY + Math.round( ( pageY -
this.originalPageY ) / o.grid[ 1 ] ) * o.grid[ 1 ] : this.originalPageY;
pageY = containment ? ( ( top - this.offset.click.top >= containment[ 1 ] ||
top - this.offset.click.top > containment[ 3 ] ) ?
top :
( ( top - this.offset.click.top >= containment[ 1 ] ) ?
top - o.grid[ 1 ] : top + o.grid[ 1 ] ) ) : top;
left = o.grid[ 0 ] ? this.originalPageX +
Math.round( ( pageX - this.originalPageX ) / o.grid[ 0 ] ) * o.grid[ 0 ] :
this.originalPageX;
pageX = containment ? ( ( left - this.offset.click.left >= containment[ 0 ] ||
left - this.offset.click.left > containment[ 2 ] ) ?
left :
( ( left - this.offset.click.left >= containment[ 0 ] ) ?
left - o.grid[ 0 ] : left + o.grid[ 0 ] ) ) : left;
}
if ( o.axis === "y" ) {
pageX = this.originalPageX;
}
if ( o.axis === "x" ) {
pageY = this.originalPageY;
}
}
return {
top: (
// The absolute mouse position
pageY -
// Click offset (relative to the element)
this.offset.click.top -
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.top -
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.top +
( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.top :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.top ) )
),
left: (
// The absolute mouse position
pageX -
// Click offset (relative to the element)
this.offset.click.left -
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.left -
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.left +
( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.left :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.left ) )
)
};
},
_clear: function() {
this._removeClass( this.helper, "ui-draggable-dragging" );
if ( this.helper[ 0 ] !== this.element[ 0 ] && !this.cancelHelperRemoval ) {
this.helper.remove();
}
this.helper = null;
this.cancelHelperRemoval = false;
if ( this.destroyOnClear ) {
this.destroy();
}
},
// From now on bulk stuff - mainly helpers
_trigger: function( type, event, ui ) {
ui = ui || this._uiHash();
$.ui.plugin.call( this, type, [ event, ui, this ], true );
// Absolute position and offset (see #6884 ) have to be recalculated after plugins
if ( /^(drag|start|stop)/.test( type ) ) {
this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );
ui.offset = this.positionAbs;
}
return $.Widget.prototype._trigger.call( this, type, event, ui );
},
plugins: {},
_uiHash: function() {
return {
helper: this.helper,
position: this.position,
originalPosition: this.originalPosition,
offset: this.positionAbs
};
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "connectToSortable", {
start: function( event, ui, draggable ) {
var uiSortable = $.extend( {}, ui, {
item: draggable.element
} );
draggable.sortables = [];
$( draggable.options.connectToSortable ).each( function() {
var sortable = $( this ).sortable( "instance" );
if ( sortable && !sortable.options.disabled ) {
draggable.sortables.push( sortable );
// RefreshPositions is called at drag start to refresh the containerCache
// which is used in drag. This ensures it's initialized and synchronized
// with any changes that might have happened on the page since initialization.
sortable.refreshPositions();
sortable._trigger( "activate", event, uiSortable );
}
} );
},
stop: function( event, ui, draggable ) {
var uiSortable = $.extend( {}, ui, {
item: draggable.element
} );
draggable.cancelHelperRemoval = false;
$.each( draggable.sortables, function() {
var sortable = this;
if ( sortable.isOver ) {
sortable.isOver = 0;
// Allow this sortable to handle removing the helper
draggable.cancelHelperRemoval = true;
sortable.cancelHelperRemoval = false;
// Use _storedCSS To restore properties in the sortable,
// as this also handles revert (#9675) since the draggable
// may have modified them in unexpected ways (#8809)
sortable._storedCSS = {
position: sortable.placeholder.css( "position" ),
top: sortable.placeholder.css( "top" ),
left: sortable.placeholder.css( "left" )
};
sortable._mouseStop( event );
// Once drag has ended, the sortable should return to using
// its original helper, not the shared helper from draggable
sortable.options.helper = sortable.options._helper;
} else {
// Prevent this Sortable from removing the helper.
// However, don't set the draggable to remove the helper
// either as another connected Sortable may yet handle the removal.
sortable.cancelHelperRemoval = true;
sortable._trigger( "deactivate", event, uiSortable );
}
} );
},
drag: function( event, ui, draggable ) {
$.each( draggable.sortables, function() {
var innermostIntersecting = false,
sortable = this;
// Copy over variables that sortable's _intersectsWith uses
sortable.positionAbs = draggable.positionAbs;
sortable.helperProportions = draggable.helperProportions;
sortable.offset.click = draggable.offset.click;
if ( sortable._intersectsWith( sortable.containerCache ) ) {
innermostIntersecting = true;
$.each( draggable.sortables, function() {
// Copy over variables that sortable's _intersectsWith uses
this.positionAbs = draggable.positionAbs;
this.helperProportions = draggable.helperProportions;
this.offset.click = draggable.offset.click;
if ( this !== sortable &&
this._intersectsWith( this.containerCache ) &&
$.contains( sortable.element[ 0 ], this.element[ 0 ] ) ) {
innermostIntersecting = false;
}
return innermostIntersecting;
} );
}
if ( innermostIntersecting ) {
// If it intersects, we use a little isOver variable and set it once,
// so that the move-in stuff gets fired only once.
if ( !sortable.isOver ) {
sortable.isOver = 1;
// Store draggable's parent in case we need to reappend to it later.
draggable._parent = ui.helper.parent();
sortable.currentItem = ui.helper
.appendTo( sortable.element )
.data( "ui-sortable-item", true );
// Store helper option to later restore it
sortable.options._helper = sortable.options.helper;
sortable.options.helper = function() {
return ui.helper[ 0 ];
};
// Fire the start events of the sortable with our passed browser event,
// and our own helper (so it doesn't create a new one)
event.target = sortable.currentItem[ 0 ];
sortable._mouseCapture( event, true );
sortable._mouseStart( event, true, true );
// Because the browser event is way off the new appended portlet,
// modify necessary variables to reflect the changes
sortable.offset.click.top = draggable.offset.click.top;
sortable.offset.click.left = draggable.offset.click.left;
sortable.offset.parent.left -= draggable.offset.parent.left -
sortable.offset.parent.left;
sortable.offset.parent.top -= draggable.offset.parent.top -
sortable.offset.parent.top;
draggable._trigger( "toSortable", event );
// Inform draggable that the helper is in a valid drop zone,
// used solely in the revert option to handle "valid/invalid".
draggable.dropped = sortable.element;
// Need to refreshPositions of all sortables in the case that
// adding to one sortable changes the location of the other sortables (#9675)
$.each( draggable.sortables, function() {
this.refreshPositions();
} );
// Hack so receive/update callbacks work (mostly)
draggable.currentItem = draggable.element;
sortable.fromOutside = draggable;
}
if ( sortable.currentItem ) {
sortable._mouseDrag( event );
// Copy the sortable's position because the draggable's can potentially reflect
// a relative position, while sortable is always absolute, which the dragged
// element has now become. (#8809)
ui.position = sortable.position;
}
} else {
// If it doesn't intersect with the sortable, and it intersected before,
// we fake the drag stop of the sortable, but make sure it doesn't remove
// the helper by using cancelHelperRemoval.
if ( sortable.isOver ) {
sortable.isOver = 0;
sortable.cancelHelperRemoval = true;
// Calling sortable's mouseStop would trigger a revert,
// so revert must be temporarily false until after mouseStop is called.
sortable.options._revert = sortable.options.revert;
sortable.options.revert = false;
sortable._trigger( "out", event, sortable._uiHash( sortable ) );
sortable._mouseStop( event, true );
// Restore sortable behaviors that were modfied
// when the draggable entered the sortable area (#9481)
sortable.options.revert = sortable.options._revert;
sortable.options.helper = sortable.options._helper;
if ( sortable.placeholder ) {
sortable.placeholder.remove();
}
// Restore and recalculate the draggable's offset considering the sortable
// may have modified them in unexpected ways. (#8809, #10669)
ui.helper.appendTo( draggable._parent );
draggable._refreshOffsets( event );
ui.position = draggable._generatePosition( event, true );
draggable._trigger( "fromSortable", event );
// Inform draggable that the helper is no longer in a valid drop zone
draggable.dropped = false;
// Need to refreshPositions of all sortables just in case removing
// from one sortable changes the location of other sortables (#9675)
$.each( draggable.sortables, function() {
this.refreshPositions();
} );
}
}
} );
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "cursor", {
start: function( event, ui, instance ) {
var t = $( "body" ),
o = instance.options;
if ( t.css( "cursor" ) ) {
o._cursor = t.css( "cursor" );
}
t.css( "cursor", o.cursor );
},
stop: function( event, ui, instance ) {
var o = instance.options;
if ( o._cursor ) {
$( "body" ).css( "cursor", o._cursor );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "opacity", {
start: function( event, ui, instance ) {
var t = $( ui.helper ),
o = instance.options;
if ( t.css( "opacity" ) ) {
o._opacity = t.css( "opacity" );
}
t.css( "opacity", o.opacity );
},
stop: function( event, ui, instance ) {
var o = instance.options;
if ( o._opacity ) {
$( ui.helper ).css( "opacity", o._opacity );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "scroll", {
start: function( event, ui, i ) {
if ( !i.scrollParentNotHidden ) {
i.scrollParentNotHidden = i.helper.scrollParent( false );
}
if ( i.scrollParentNotHidden[ 0 ] !== i.document[ 0 ] &&
i.scrollParentNotHidden[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
i.overflowOffset = i.scrollParentNotHidden.offset();
}
},
drag: function( event, ui, i ) {
var o = i.options,
scrolled = false,
scrollParent = i.scrollParentNotHidden[ 0 ],
document = i.document[ 0 ];
if ( scrollParent !== document && scrollParent.tagName !== "HTML" ) {
if ( !o.axis || o.axis !== "x" ) {
if ( ( i.overflowOffset.top + scrollParent.offsetHeight ) - event.pageY <
o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollTop = scrolled = scrollParent.scrollTop + o.scrollSpeed;
} else if ( event.pageY - i.overflowOffset.top < o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollTop = scrolled = scrollParent.scrollTop - o.scrollSpeed;
}
}
if ( !o.axis || o.axis !== "y" ) {
if ( ( i.overflowOffset.left + scrollParent.offsetWidth ) - event.pageX <
o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollLeft = scrolled = scrollParent.scrollLeft + o.scrollSpeed;
} else if ( event.pageX - i.overflowOffset.left < o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollLeft = scrolled = scrollParent.scrollLeft - o.scrollSpeed;
}
}
} else {
if ( !o.axis || o.axis !== "x" ) {
if ( event.pageY - $( document ).scrollTop() < o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollTop( $( document ).scrollTop() - o.scrollSpeed );
} else if ( $( window ).height() - ( event.pageY - $( document ).scrollTop() ) <
o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollTop( $( document ).scrollTop() + o.scrollSpeed );
}
}
if ( !o.axis || o.axis !== "y" ) {
if ( event.pageX - $( document ).scrollLeft() < o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollLeft(
$( document ).scrollLeft() - o.scrollSpeed
);
} else if ( $( window ).width() - ( event.pageX - $( document ).scrollLeft() ) <
o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollLeft(
$( document ).scrollLeft() + o.scrollSpeed
);
}
}
}
if ( scrolled !== false && $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
$.ui.ddmanager.prepareOffsets( i, event );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "snap", {
start: function( event, ui, i ) {
var o = i.options;
i.snapElements = [];
$( o.snap.constructor !== String ? ( o.snap.items || ":data(ui-draggable)" ) : o.snap )
.each( function() {
var $t = $( this ),
$o = $t.offset();
if ( this !== i.element[ 0 ] ) {
i.snapElements.push( {
item: this,
width: $t.outerWidth(), height: $t.outerHeight(),
top: $o.top, left: $o.left
} );
}
} );
},
drag: function( event, ui, inst ) {
var ts, bs, ls, rs, l, r, t, b, i, first,
o = inst.options,
d = o.snapTolerance,
x1 = ui.offset.left, x2 = x1 + inst.helperProportions.width,
y1 = ui.offset.top, y2 = y1 + inst.helperProportions.height;
for ( i = inst.snapElements.length - 1; i >= 0; i-- ) {
l = inst.snapElements[ i ].left - inst.margins.left;
r = l + inst.snapElements[ i ].width;
t = inst.snapElements[ i ].top - inst.margins.top;
b = t + inst.snapElements[ i ].height;
if ( x2 < l - d || x1 > r + d || y2 < t - d || y1 > b + d ||
!$.contains( inst.snapElements[ i ].item.ownerDocument,
inst.snapElements[ i ].item ) ) {
if ( inst.snapElements[ i ].snapping ) {
if ( inst.options.snap.release ) {
inst.options.snap.release.call(
inst.element,
event,
$.extend( inst._uiHash(), { snapItem: inst.snapElements[ i ].item } )
);
}
}
inst.snapElements[ i ].snapping = false;
continue;
}
if ( o.snapMode !== "inner" ) {
ts = Math.abs( t - y2 ) <= d;
bs = Math.abs( b - y1 ) <= d;
ls = Math.abs( l - x2 ) <= d;
rs = Math.abs( r - x1 ) <= d;
if ( ts ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: t - inst.helperProportions.height,
left: 0
} ).top;
}
if ( bs ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: b,
left: 0
} ).top;
}
if ( ls ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: l - inst.helperProportions.width
} ).left;
}
if ( rs ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: r
} ).left;
}
}
first = ( ts || bs || ls || rs );
if ( o.snapMode !== "outer" ) {
ts = Math.abs( t - y1 ) <= d;
bs = Math.abs( b - y2 ) <= d;
ls = Math.abs( l - x1 ) <= d;
rs = Math.abs( r - x2 ) <= d;
if ( ts ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: t,
left: 0
} ).top;
}
if ( bs ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: b - inst.helperProportions.height,
left: 0
} ).top;
}
if ( ls ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: l
} ).left;
}
if ( rs ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: r - inst.helperProportions.width
} ).left;
}
}
if ( !inst.snapElements[ i ].snapping && ( ts || bs || ls || rs || first ) ) {
if ( inst.options.snap.snap ) {
inst.options.snap.snap.call(
inst.element,
event,
$.extend( inst._uiHash(), {
snapItem: inst.snapElements[ i ].item
} ) );
}
}
inst.snapElements[ i ].snapping = ( ts || bs || ls || rs || first );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "stack", {
start: function( event, ui, instance ) {
var min,
o = instance.options,
group = $.makeArray( $( o.stack ) ).sort( function( a, b ) {
return ( parseInt( $( a ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( $( b ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0 );
} );
if ( !group.length ) {
return;
}
min = parseInt( $( group[ 0 ] ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0;
$( group ).each( function( i ) {
$( this ).css( "zIndex", min + i );
} );
this.css( "zIndex", ( min + group.length ) );
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "zIndex", {
start: function( event, ui, instance ) {
var t = $( ui.helper ),
o = instance.options;
if ( t.css( "zIndex" ) ) {
o._zIndex = t.css( "zIndex" );
}
t.css( "zIndex", o.zIndex );
},
stop: function( event, ui, instance ) {
var o = instance.options;
if ( o._zIndex ) {
$( ui.helper ).css( "zIndex", o._zIndex );
}
}
} );
return $.ui.draggable;
} );
Run Command [Bypass]
Run Command
Руководство для начинающих по ставкам на 1xbet – tahkoom.com
Руководство для начинающих по ставкам на 1xbet
Ставки на спорт становятся всё более популярными среди любителей азартных игр, и 1xbet является одной из наиболее известных платформ для этого. Это руководство предназначено для начинающих, которые хотят узнать больше о том, как делать ставки на 1xbet. Здесь вы найдете информацию о регистрации, способах оплаты, типах ставок и других важных аспектах, которые помогут вам уверенно начать своё приключение в мире ставок.
Регистрация на 1xbet
Первый шаг к успешным ставкам – это регистрация на платформе 1xbet. Процесс достаточно прост и занимает всего несколько минут. Вам нужно будет предоставить минимум информации, чтобы создать свой аккаунт. Вот основные шаги для регистрации:
Посетите официальный сайт 1xbet.
Нажмите на кнопку «Регистрация».
Выберите способ регистрации: по номеру телефона, электронной почте или через социальные сети.
Заполните все обязательные поля, включая личные данные.
Подтвердите создание аккаунта.
После завершения регистрации не забудьте проверить электронную почту или телефон для подтверждения. Это необходимо для активизации вашего аккаунта и обеспечения безопасности.
Выбор способа оплаты
После создания аккаунта необходимо выбрать способ пополнения счета. 1xbet предлагает множество вариантов, чтобы удовлетворить потребности пользователей со всего мира. Наиболее популярные методы включают:
Банковские карты (Visa, MasterCard)
Электронные кошельки (WebMoney, Qiwi, Яндекс.Деньги)
Криптовалюты (Bitcoin, Ethereum)
Мобильные платёжные системы
Перед тем как выбрать способ оплаты, убедитесь, что он доступен в вашей стране. Кроме того, стоит обратить внимание на комиссионные сборы и время обработки транзакций, так как они могут варьироваться в зависимости от метода.
Типы ставок на 1xbet
На 1xbet доступны разнообразные типы ставок, что позволяет пользователям выбирать наиболее подходящие для них варианты. Вот некоторые из них:
Одиночные ставки – наиболее распространённый тип ставки, при котором вы делаете прогноз на исход одного события.
Системные ставки – более сложные ставки, где вы комбинируете несколько событий. Такой подход позволяет минимизировать риски.
Экспресс-ставки – ставки на несколько событий одновременно. Все их исходы должны быть выигрышными для получения выплаты.
Лайв-ставки – ставки, сделанные в режиме реального времени во время событий, что добавляет элемент динамики и напряжения.
Выбор типа ставки зависит от вашего уровня опытности и предпочтений. Начинающим рекомендую начинать с одиночных ставок, чтобы разобраться в принципах работы 1хбет вход .
Стратегии ставок для новичков
Когда вы начинаете делать ставки, важно не только понимать, как работает платформа, но и иметь стратегии. Вот несколько полезных стратегий для новичков:
Играйте на небольшие суммы: начните с минимальных ставок, чтобы не потерять большие деньги на ранних этапах.
Изучайте статистику: анализируйте команды и игроков, чтобы принимать более обоснованные решения.
Управляйте банкроллом: устанавливайте лимиты на свои ставки, чтобы избежать чрезмерных потерь.
Не ставьте на эмоциях: избегайте ставок на свои любимые команды, если не уверены в их победе.
Стратегия является ключевым элементом успешного беттинга. Регулярная практика и изучение будут способствовать вашему прогрессу.
Выводы
Ставки на 1xbet могут стать увлекательным увлечением, если подойти к этому процессу ответственно. Главное – это проводить исследование, иметь ясное представление о типах ставок и следовать выбранной стратегии. Не забудьте также принимать во внимание риски и никогда не ставить больше, чем можете позволить себе потерять. Удачи вам в ваших начинаниях!
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
1. Как зарегистрироваться на 1xbet?
Для регистрации нужно перейти на сайт 1xbet, нажать на кнопку «Регистрация», заполнить форму и подтвердить активацию аккаунта.
2. Какие способы оплаты доступны?
На 1xbet доступны банковские карты, электронные кошельки, криптовалюты и мобильные платёжные системы.
3. Есть ли комиссии при пополнении счёта?
Комиссии зависят от выбранного вами способа оплаты. Рекомендуется проверить условия перед пополнением.
4. Что такое лайв-ставки?
Лайв-ставки – это ставки, которые можно делать во время события, что позволяет игроку адаптироваться к меняющейся ситуации.
5. Как выбрать стратегию для ставок?
Выбор стратегии зависит от ваших предпочтений и уровня опыта. Начинающим лучше выбирать простые стратегии и постепенно усложнять их.
زر الذهاب إلى الأعلى