财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/sortable.js
/*!
 * jQuery UI Sortable 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Sortable
//>>group: Interactions
//>>description: Enables items in a list to be sorted using the mouse.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/sortable/
//>>demos: https://jqueryui.com/sortable/
//>>css.structure: ../../themes/base/sortable.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./mouse",
			"../data",
			"../ie",
			"../scroll-parent",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

return $.widget( "ui.sortable", $.ui.mouse, {
	version: "1.13.3",
	widgetEventPrefix: "sort",
	ready: false,
	options: {
		appendTo: "parent",
		axis: false,
		connectWith: false,
		containment: false,
		cursor: "auto",
		cursorAt: false,
		dropOnEmpty: true,
		forcePlaceholderSize: false,
		forceHelperSize: false,
		grid: false,
		handle: false,
		helper: "original",
		items: "> *",
		opacity: false,
		placeholder: false,
		revert: false,
		scroll: true,
		scrollSensitivity: 20,
		scrollSpeed: 20,
		scope: "default",
		tolerance: "intersect",
		zIndex: 1000,

		// Callbacks
		activate: null,
		beforeStop: null,
		change: null,
		deactivate: null,
		out: null,
		over: null,
		receive: null,
		remove: null,
		sort: null,
		start: null,
		stop: null,
		update: null
	},

	_isOverAxis: function( x, reference, size ) {
		return ( x >= reference ) && ( x < ( reference + size ) );
	},

	_isFloating: function( item ) {
		return ( /left|right/ ).test( item.css( "float" ) ) ||
			( /inline|table-cell/ ).test( item.css( "display" ) );
	},

	_create: function() {
		this.containerCache = {};
		this._addClass( "ui-sortable" );

		//Get the items
		this.refresh();

		//Let's determine the parent's offset
		this.offset = this.element.offset();

		//Initialize mouse events for interaction
		this._mouseInit();

		this._setHandleClassName();

		//We're ready to go
		this.ready = true;

	},

	_setOption: function( key, value ) {
		this._super( key, value );

		if ( key === "handle" ) {
			this._setHandleClassName();
		}
	},

	_setHandleClassName: function() {
		var that = this;
		this._removeClass( this.element.find( ".ui-sortable-handle" ), "ui-sortable-handle" );
		$.each( this.items, function() {
			that._addClass(
				this.instance.options.handle ?
					this.item.find( this.instance.options.handle ) :
					this.item,
				"ui-sortable-handle"
			);
		} );
	},

	_destroy: function() {
		this._mouseDestroy();

		for ( var i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			this.items[ i ].item.removeData( this.widgetName + "-item" );
		}

		return this;
	},

	_mouseCapture: function( event, overrideHandle ) {
		var currentItem = null,
			validHandle = false,
			that = this;

		if ( this.reverting ) {
			return false;
		}

		if ( this.options.disabled || this.options.type === "static" ) {
			return false;
		}

		//We have to refresh the items data once first
		this._refreshItems( event );

		//Find out if the clicked node (or one of its parents) is a actual item in this.items
		$( event.target ).parents().each( function() {
			if ( $.data( this, that.widgetName + "-item" ) === that ) {
				currentItem = $( this );
				return false;
			}
		} );
		if ( $.data( event.target, that.widgetName + "-item" ) === that ) {
			currentItem = $( event.target );
		}

		if ( !currentItem ) {
			return false;
		}
		if ( this.options.handle && !overrideHandle ) {
			$( this.options.handle, currentItem ).find( "*" ).addBack().each( function() {
				if ( this === event.target ) {
					validHandle = true;
				}
			} );
			if ( !validHandle ) {
				return false;
			}
		}

		this.currentItem = currentItem;
		this._removeCurrentsFromItems();
		return true;

	},

	_mouseStart: function( event, overrideHandle, noActivation ) {

		var i, body,
			o = this.options;

		this.currentContainer = this;

		//We only need to call refreshPositions, because the refreshItems call has been moved to
		// mouseCapture
		this.refreshPositions();

		//Prepare the dragged items parent
		this.appendTo = $( o.appendTo !== "parent" ?
				o.appendTo :
				this.currentItem.parent() );

		//Create and append the visible helper
		this.helper = this._createHelper( event );

		//Cache the helper size
		this._cacheHelperProportions();

		/*
		 * - Position generation -
		 * This block generates everything position related - it's the core of draggables.
		 */

		//Cache the margins of the original element
		this._cacheMargins();

		//The element's absolute position on the page minus margins
		this.offset = this.currentItem.offset();
		this.offset = {
			top: this.offset.top - this.margins.top,
			left: this.offset.left - this.margins.left
		};

		$.extend( this.offset, {
			click: { //Where the click happened, relative to the element
				left: event.pageX - this.offset.left,
				top: event.pageY - this.offset.top
			},

			// This is a relative to absolute position minus the actual position calculation -
			// only used for relative positioned helper
			relative: this._getRelativeOffset()
		} );

		// After we get the helper offset, but before we get the parent offset we can
		// change the helper's position to absolute
		// TODO: Still need to figure out a way to make relative sorting possible
		this.helper.css( "position", "absolute" );
		this.cssPosition = this.helper.css( "position" );

		//Adjust the mouse offset relative to the helper if "cursorAt" is supplied
		if ( o.cursorAt ) {
			this._adjustOffsetFromHelper( o.cursorAt );
		}

		//Cache the former DOM position
		this.domPosition = {
			prev: this.currentItem.prev()[ 0 ],
			parent: this.currentItem.parent()[ 0 ]
		};

		// If the helper is not the original, hide the original so it's not playing any role during
		// the drag, won't cause anything bad this way
		if ( this.helper[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
			this.currentItem.hide();
		}

		//Create the placeholder
		this._createPlaceholder();

		//Get the next scrolling parent
		this.scrollParent = this.placeholder.scrollParent();

		$.extend( this.offset, {
			parent: this._getParentOffset()
		} );

		//Set a containment if given in the options
		if ( o.containment ) {
			this._setContainment();
		}

		if ( o.cursor && o.cursor !== "auto" ) { // cursor option
			body = this.document.find( "body" );

			// Support: IE
			this.storedCursor = body.css( "cursor" );
			body.css( "cursor", o.cursor );

			this.storedStylesheet =
				$( "<style>*{ cursor: " + o.cursor + " !important; }</style>" ).appendTo( body );
		}

		// We need to make sure to grab the zIndex before setting the
		// opacity, because setting the opacity to anything lower than 1
		// causes the zIndex to change from "auto" to 0.
		if ( o.zIndex ) { // zIndex option
			if ( this.helper.css( "zIndex" ) ) {
				this._storedZIndex = this.helper.css( "zIndex" );
			}
			this.helper.css( "zIndex", o.zIndex );
		}

		if ( o.opacity ) { // opacity option
			if ( this.helper.css( "opacity" ) ) {
				this._storedOpacity = this.helper.css( "opacity" );
			}
			this.helper.css( "opacity", o.opacity );
		}

		//Prepare scrolling
		if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
			this.overflowOffset = this.scrollParent.offset();
		}

		//Call callbacks
		this._trigger( "start", event, this._uiHash() );

		//Recache the helper size
		if ( !this._preserveHelperProportions ) {
			this._cacheHelperProportions();
		}

		//Post "activate" events to possible containers
		if ( !noActivation ) {
			for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				this.containers[ i ]._trigger( "activate", event, this._uiHash( this ) );
			}
		}

		//Prepare possible droppables
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.current = this;
		}

		if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
		}

		this.dragging = true;

		this._addClass( this.helper, "ui-sortable-helper" );

		//Move the helper, if needed
		if ( !this.helper.parent().is( this.appendTo ) ) {
			this.helper.detach().appendTo( this.appendTo );

			//Update position
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		//Generate the original position
		this.position = this.originalPosition = this._generatePosition( event );
		this.originalPageX = event.pageX;
		this.originalPageY = event.pageY;
		this.lastPositionAbs = this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		this._mouseDrag( event );

		return true;

	},

	_scroll: function( event ) {
		var o = this.options,
			scrolled = false;

		if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {

			if ( ( this.overflowOffset.top + this.scrollParent[ 0 ].offsetHeight ) -
					event.pageY < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollTop =
					scrolled = this.scrollParent[ 0 ].scrollTop + o.scrollSpeed;
			} else if ( event.pageY - this.overflowOffset.top < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollTop =
					scrolled = this.scrollParent[ 0 ].scrollTop - o.scrollSpeed;
			}

			if ( ( this.overflowOffset.left + this.scrollParent[ 0 ].offsetWidth ) -
					event.pageX < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft = scrolled =
					this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft + o.scrollSpeed;
			} else if ( event.pageX - this.overflowOffset.left < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft = scrolled =
					this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft - o.scrollSpeed;
			}

		} else {

			if ( event.pageY - this.document.scrollTop() < o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollTop( this.document.scrollTop() - o.scrollSpeed );
			} else if ( this.window.height() - ( event.pageY - this.document.scrollTop() ) <
					o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollTop( this.document.scrollTop() + o.scrollSpeed );
			}

			if ( event.pageX - this.document.scrollLeft() < o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollLeft(
					this.document.scrollLeft() - o.scrollSpeed
				);
			} else if ( this.window.width() - ( event.pageX - this.document.scrollLeft() ) <
					o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollLeft(
					this.document.scrollLeft() + o.scrollSpeed
				);
			}

		}

		return scrolled;
	},

	_mouseDrag: function( event ) {
		var i, item, itemElement, intersection,
			o = this.options;

		//Compute the helpers position
		this.position = this._generatePosition( event );
		this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		//Set the helper position
		if ( !this.options.axis || this.options.axis !== "y" ) {
			this.helper[ 0 ].style.left = this.position.left + "px";
		}
		if ( !this.options.axis || this.options.axis !== "x" ) {
			this.helper[ 0 ].style.top = this.position.top + "px";
		}

		//Do scrolling
		if ( o.scroll ) {
			if ( this._scroll( event ) !== false ) {

				//Update item positions used in position checks
				this._refreshItemPositions( true );

				if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
					$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
				}
			}
		}

		this.dragDirection = {
			vertical: this._getDragVerticalDirection(),
			horizontal: this._getDragHorizontalDirection()
		};

		//Rearrange
		for ( i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			//Cache variables and intersection, continue if no intersection
			item = this.items[ i ];
			itemElement = item.item[ 0 ];
			intersection = this._intersectsWithPointer( item );
			if ( !intersection ) {
				continue;
			}

			// Only put the placeholder inside the current Container, skip all
			// items from other containers. This works because when moving
			// an item from one container to another the
			// currentContainer is switched before the placeholder is moved.
			//
			// Without this, moving items in "sub-sortables" can cause
			// the placeholder to jitter between the outer and inner container.
			if ( item.instance !== this.currentContainer ) {
				continue;
			}

			// Cannot intersect with itself
			// no useless actions that have been done before
			// no action if the item moved is the parent of the item checked
			if ( itemElement !== this.currentItem[ 0 ] &&
				this.placeholder[ intersection === 1 ?
				"next" : "prev" ]()[ 0 ] !== itemElement &&
				!$.contains( this.placeholder[ 0 ], itemElement ) &&
				( this.options.type === "semi-dynamic" ?
					!$.contains( this.element[ 0 ], itemElement ) :
					true
				)
			) {

				this.direction = intersection === 1 ? "down" : "up";

				if ( this.options.tolerance === "pointer" ||
						this._intersectsWithSides( item ) ) {
					this._rearrange( event, item );
				} else {
					break;
				}

				this._trigger( "change", event, this._uiHash() );
				break;
			}
		}

		//Post events to containers
		this._contactContainers( event );

		//Interconnect with droppables
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.drag( this, event );
		}

		//Call callbacks
		this._trigger( "sort", event, this._uiHash() );

		this.lastPositionAbs = this.positionAbs;
		return false;

	},

	_mouseStop: function( event, noPropagation ) {

		if ( !event ) {
			return;
		}

		//If we are using droppables, inform the manager about the drop
		if ( $.ui.ddmanager && !this.options.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.drop( this, event );
		}

		if ( this.options.revert ) {
			var that = this,
				cur = this.placeholder.offset(),
				axis = this.options.axis,
				animation = {};

			if ( !axis || axis === "x" ) {
				animation.left = cur.left - this.offset.parent.left - this.margins.left +
					( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ?
						0 :
						this.offsetParent[ 0 ].scrollLeft
					);
			}
			if ( !axis || axis === "y" ) {
				animation.top = cur.top - this.offset.parent.top - this.margins.top +
					( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ?
						0 :
						this.offsetParent[ 0 ].scrollTop
					);
			}
			this.reverting = true;
			$( this.helper ).animate(
				animation,
				parseInt( this.options.revert, 10 ) || 500,
				function() {
					that._clear( event );
				}
			);
		} else {
			this._clear( event, noPropagation );
		}

		return false;

	},

	cancel: function() {

		if ( this.dragging ) {

			this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", { target: null } ) );

			if ( this.options.helper === "original" ) {
				this.currentItem.css( this._storedCSS );
				this._removeClass( this.currentItem, "ui-sortable-helper" );
			} else {
				this.currentItem.show();
			}

			//Post deactivating events to containers
			for ( var i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				this.containers[ i ]._trigger( "deactivate", null, this._uiHash( this ) );
				if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
					this.containers[ i ]._trigger( "out", null, this._uiHash( this ) );
					this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
				}
			}

		}

		if ( this.placeholder ) {

			//$(this.placeholder[0]).remove(); would have been the jQuery way - unfortunately,
			// it unbinds ALL events from the original node!
			if ( this.placeholder[ 0 ].parentNode ) {
				this.placeholder[ 0 ].parentNode.removeChild( this.placeholder[ 0 ] );
			}
			if ( this.options.helper !== "original" && this.helper &&
					this.helper[ 0 ].parentNode ) {
				this.helper.remove();
			}

			$.extend( this, {
				helper: null,
				dragging: false,
				reverting: false,
				_noFinalSort: null
			} );

			if ( this.domPosition.prev ) {
				$( this.domPosition.prev ).after( this.currentItem );
			} else {
				$( this.domPosition.parent ).prepend( this.currentItem );
			}
		}

		return this;

	},

	serialize: function( o ) {

		var items = this._getItemsAsjQuery( o && o.connected ),
			str = [];
		o = o || {};

		$( items ).each( function() {
			var res = ( $( o.item || this ).attr( o.attribute || "id" ) || "" )
				.match( o.expression || ( /(.+)[\-=_](.+)/ ) );
			if ( res ) {
				str.push(
					( o.key || res[ 1 ] + "[]" ) +
					"=" + ( o.key && o.expression ? res[ 1 ] : res[ 2 ] ) );
			}
		} );

		if ( !str.length && o.key ) {
			str.push( o.key + "=" );
		}

		return str.join( "&" );

	},

	toArray: function( o ) {

		var items = this._getItemsAsjQuery( o && o.connected ),
			ret = [];

		o = o || {};

		items.each( function() {
			ret.push( $( o.item || this ).attr( o.attribute || "id" ) || "" );
		} );
		return ret;

	},

	/* Be careful with the following core functions */
	_intersectsWith: function( item ) {

		var x1 = this.positionAbs.left,
			x2 = x1 + this.helperProportions.width,
			y1 = this.positionAbs.top,
			y2 = y1 + this.helperProportions.height,
			l = item.left,
			r = l + item.width,
			t = item.top,
			b = t + item.height,
			dyClick = this.offset.click.top,
			dxClick = this.offset.click.left,
			isOverElementHeight = ( this.options.axis === "x" ) || ( ( y1 + dyClick ) > t &&
				( y1 + dyClick ) < b ),
			isOverElementWidth = ( this.options.axis === "y" ) || ( ( x1 + dxClick ) > l &&
				( x1 + dxClick ) < r ),
			isOverElement = isOverElementHeight && isOverElementWidth;

		if ( this.options.tolerance === "pointer" ||
			this.options.forcePointerForContainers ||
			( this.options.tolerance !== "pointer" &&
				this.helperProportions[ this.floating ? "width" : "height" ] >
				item[ this.floating ? "width" : "height" ] )
		) {
			return isOverElement;
		} else {

			return ( l < x1 + ( this.helperProportions.width / 2 ) && // Right Half
				x2 - ( this.helperProportions.width / 2 ) < r && // Left Half
				t < y1 + ( this.helperProportions.height / 2 ) && // Bottom Half
				y2 - ( this.helperProportions.height / 2 ) < b ); // Top Half

		}
	},

	_intersectsWithPointer: function( item ) {
		var verticalDirection, horizontalDirection,
			isOverElementHeight = ( this.options.axis === "x" ) ||
				this._isOverAxis(
					this.positionAbs.top + this.offset.click.top, item.top, item.height ),
			isOverElementWidth = ( this.options.axis === "y" ) ||
				this._isOverAxis(
					this.positionAbs.left + this.offset.click.left, item.left, item.width ),
			isOverElement = isOverElementHeight && isOverElementWidth;

		if ( !isOverElement ) {
			return false;
		}

		verticalDirection = this.dragDirection.vertical;
		horizontalDirection = this.dragDirection.horizontal;

		return this.floating ?
			( ( horizontalDirection === "right" || verticalDirection === "down" ) ? 2 : 1 ) :
			( verticalDirection && ( verticalDirection === "down" ? 2 : 1 ) );

	},

	_intersectsWithSides: function( item ) {

		var isOverBottomHalf = this._isOverAxis( this.positionAbs.top +
				this.offset.click.top, item.top + ( item.height / 2 ), item.height ),
			isOverRightHalf = this._isOverAxis( this.positionAbs.left +
				this.offset.click.left, item.left + ( item.width / 2 ), item.width ),
			verticalDirection = this.dragDirection.vertical,
			horizontalDirection = this.dragDirection.horizontal;

		if ( this.floating && horizontalDirection ) {
			return ( ( horizontalDirection === "right" && isOverRightHalf ) ||
				( horizontalDirection === "left" && !isOverRightHalf ) );
		} else {
			return verticalDirection && ( ( verticalDirection === "down" && isOverBottomHalf ) ||
				( verticalDirection === "up" && !isOverBottomHalf ) );
		}

	},

	_getDragVerticalDirection: function() {
		var delta = this.positionAbs.top - this.lastPositionAbs.top;
		return delta !== 0 && ( delta > 0 ? "down" : "up" );
	},

	_getDragHorizontalDirection: function() {
		var delta = this.positionAbs.left - this.lastPositionAbs.left;
		return delta !== 0 && ( delta > 0 ? "right" : "left" );
	},

	refresh: function( event ) {
		this._refreshItems( event );
		this._setHandleClassName();
		this.refreshPositions();
		return this;
	},

	_connectWith: function() {
		var options = this.options;
		return options.connectWith.constructor === String ?
			[ options.connectWith ] :
			options.connectWith;
	},

	_getItemsAsjQuery: function( connected ) {

		var i, j, cur, inst,
			items = [],
			queries = [],
			connectWith = this._connectWith();

		if ( connectWith && connected ) {
			for ( i = connectWith.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				cur = $( connectWith[ i ], this.document[ 0 ] );
				for ( j = cur.length - 1; j >= 0; j-- ) {
					inst = $.data( cur[ j ], this.widgetFullName );
					if ( inst && inst !== this && !inst.options.disabled ) {
						queries.push( [ typeof inst.options.items === "function" ?
							inst.options.items.call( inst.element ) :
							$( inst.options.items, inst.element )
								.not( ".ui-sortable-helper" )
								.not( ".ui-sortable-placeholder" ), inst ] );
					}
				}
			}
		}

		queries.push( [ typeof this.options.items === "function" ?
			this.options.items
				.call( this.element, null, { options: this.options, item: this.currentItem } ) :
			$( this.options.items, this.element )
				.not( ".ui-sortable-helper" )
				.not( ".ui-sortable-placeholder" ), this ] );

		function addItems() {
			items.push( this );
		}
		for ( i = queries.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			queries[ i ][ 0 ].each( addItems );
		}

		return $( items );

	},

	_removeCurrentsFromItems: function() {

		var list = this.currentItem.find( ":data(" + this.widgetName + "-item)" );

		this.items = $.grep( this.items, function( item ) {
			for ( var j = 0; j < list.length; j++ ) {
				if ( list[ j ] === item.item[ 0 ] ) {
					return false;
				}
			}
			return true;
		} );

	},

	_refreshItems: function( event ) {

		this.items = [];
		this.containers = [ this ];

		var i, j, cur, inst, targetData, _queries, item, queriesLength,
			items = this.items,
			queries = [ [ typeof this.options.items === "function" ?
				this.options.items.call( this.element[ 0 ], event, { item: this.currentItem } ) :
				$( this.options.items, this.element ), this ] ],
			connectWith = this._connectWith();

		//Shouldn't be run the first time through due to massive slow-down
		if ( connectWith && this.ready ) {
			for ( i = connectWith.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				cur = $( connectWith[ i ], this.document[ 0 ] );
				for ( j = cur.length - 1; j >= 0; j-- ) {
					inst = $.data( cur[ j ], this.widgetFullName );
					if ( inst && inst !== this && !inst.options.disabled ) {
						queries.push( [ typeof inst.options.items === "function" ?
							inst.options.items
								.call( inst.element[ 0 ], event, { item: this.currentItem } ) :
							$( inst.options.items, inst.element ), inst ] );
						this.containers.push( inst );
					}
				}
			}
		}

		for ( i = queries.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			targetData = queries[ i ][ 1 ];
			_queries = queries[ i ][ 0 ];

			for ( j = 0, queriesLength = _queries.length; j < queriesLength; j++ ) {
				item = $( _queries[ j ] );

				// Data for target checking (mouse manager)
				item.data( this.widgetName + "-item", targetData );

				items.push( {
					item: item,
					instance: targetData,
					width: 0, height: 0,
					left: 0, top: 0
				} );
			}
		}

	},

	_refreshItemPositions: function( fast ) {
		var i, item, t, p;

		for ( i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			item = this.items[ i ];

			//We ignore calculating positions of all connected containers when we're not over them
			if ( this.currentContainer && item.instance !== this.currentContainer &&
					item.item[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
				continue;
			}

			t = this.options.toleranceElement ?
				$( this.options.toleranceElement, item.item ) :
				item.item;

			if ( !fast ) {
				item.width = t.outerWidth();
				item.height = t.outerHeight();
			}

			p = t.offset();
			item.left = p.left;
			item.top = p.top;
		}
	},

	refreshPositions: function( fast ) {

		// Determine whether items are being displayed horizontally
		this.floating = this.items.length ?
			this.options.axis === "x" || this._isFloating( this.items[ 0 ].item ) :
			false;

		// This has to be redone because due to the item being moved out/into the offsetParent,
		// the offsetParent's position will change
		if ( this.offsetParent && this.helper ) {
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		this._refreshItemPositions( fast );

		var i, p;

		if ( this.options.custom && this.options.custom.refreshContainers ) {
			this.options.custom.refreshContainers.call( this );
		} else {
			for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				p = this.containers[ i ].element.offset();
				this.containers[ i ].containerCache.left = p.left;
				this.containers[ i ].containerCache.top = p.top;
				this.containers[ i ].containerCache.width =
					this.containers[ i ].element.outerWidth();
				this.containers[ i ].containerCache.height =
					this.containers[ i ].element.outerHeight();
			}
		}

		return this;
	},

	_createPlaceholder: function( that ) {
		that = that || this;
		var className, nodeName,
			o = that.options;

		if ( !o.placeholder || o.placeholder.constructor === String ) {
			className = o.placeholder;
			nodeName = that.currentItem[ 0 ].nodeName.toLowerCase();
			o.placeholder = {
				element: function() {

					var element = $( "<" + nodeName + ">", that.document[ 0 ] );

					that._addClass( element, "ui-sortable-placeholder",
							className || that.currentItem[ 0 ].className )
						._removeClass( element, "ui-sortable-helper" );

					if ( nodeName === "tbody" ) {
						that._createTrPlaceholder(
							that.currentItem.find( "tr" ).eq( 0 ),
							$( "<tr>", that.document[ 0 ] ).appendTo( element )
						);
					} else if ( nodeName === "tr" ) {
						that._createTrPlaceholder( that.currentItem, element );
					} else if ( nodeName === "img" ) {
						element.attr( "src", that.currentItem.attr( "src" ) );
					}

					if ( !className ) {
						element.css( "visibility", "hidden" );
					}

					return element;
				},
				update: function( container, p ) {

					// 1. If a className is set as 'placeholder option, we don't force sizes -
					// the class is responsible for that
					// 2. The option 'forcePlaceholderSize can be enabled to force it even if a
					// class name is specified
					if ( className && !o.forcePlaceholderSize ) {
						return;
					}

					// If the element doesn't have a actual height or width by itself (without
					// styles coming from a stylesheet), it receives the inline height and width
					// from the dragged item. Or, if it's a tbody or tr, it's going to have a height
					// anyway since we're populating them with <td>s above, but they're unlikely to
					// be the correct height on their own if the row heights are dynamic, so we'll
					// always assign the height of the dragged item given forcePlaceholderSize
					// is true.
					if ( !p.height() || ( o.forcePlaceholderSize &&
							( nodeName === "tbody" || nodeName === "tr" ) ) ) {
						p.height(
							that.currentItem.innerHeight() -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingTop" ) || 0, 10 ) -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingBottom" ) || 0, 10 ) );
					}
					if ( !p.width() ) {
						p.width(
							that.currentItem.innerWidth() -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingLeft" ) || 0, 10 ) -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingRight" ) || 0, 10 ) );
					}
				}
			};
		}

		//Create the placeholder
		that.placeholder = $( o.placeholder.element.call( that.element, that.currentItem ) );

		//Append it after the actual current item
		that.currentItem.after( that.placeholder );

		//Update the size of the placeholder (TODO: Logic to fuzzy, see line 316/317)
		o.placeholder.update( that, that.placeholder );

	},

	_createTrPlaceholder: function( sourceTr, targetTr ) {
		var that = this;

		sourceTr.children().each( function() {
			$( "<td>&#160;</td>", that.document[ 0 ] )
				.attr( "colspan", $( this ).attr( "colspan" ) || 1 )
				.appendTo( targetTr );
		} );
	},

	_contactContainers: function( event ) {
		var i, j, dist, itemWithLeastDistance, posProperty, sizeProperty, cur, nearBottom,
			floating, axis,
			innermostContainer = null,
			innermostIndex = null;

		// Get innermost container that intersects with item
		for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			// Never consider a container that's located within the item itself
			if ( $.contains( this.currentItem[ 0 ], this.containers[ i ].element[ 0 ] ) ) {
				continue;
			}

			if ( this._intersectsWith( this.containers[ i ].containerCache ) ) {

				// If we've already found a container and it's more "inner" than this, then continue
				if ( innermostContainer &&
						$.contains(
							this.containers[ i ].element[ 0 ],
							innermostContainer.element[ 0 ] ) ) {
					continue;
				}

				innermostContainer = this.containers[ i ];
				innermostIndex = i;

			} else {

				// container doesn't intersect. trigger "out" event if necessary
				if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
					this.containers[ i ]._trigger( "out", event, this._uiHash( this ) );
					this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
				}
			}

		}

		// If no intersecting containers found, return
		if ( !innermostContainer ) {
			return;
		}

		// Move the item into the container if it's not there already
		if ( this.containers.length === 1 ) {
			if ( !this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over ) {
				this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash( this ) );
				this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over = 1;
			}
		} else {

			// When entering a new container, we will find the item with the least distance and
			// append our item near it
			dist = 10000;
			itemWithLeastDistance = null;
			floating = innermostContainer.floating || this._isFloating( this.currentItem );
			posProperty = floating ? "left" : "top";
			sizeProperty = floating ? "width" : "height";
			axis = floating ? "pageX" : "pageY";

			for ( j = this.items.length - 1; j >= 0; j-- ) {
				if ( !$.contains(
						this.containers[ innermostIndex ].element[ 0 ], this.items[ j ].item[ 0 ] )
				) {
					continue;
				}
				if ( this.items[ j ].item[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
					continue;
				}

				cur = this.items[ j ].item.offset()[ posProperty ];
				nearBottom = false;
				if ( event[ axis ] - cur > this.items[ j ][ sizeProperty ] / 2 ) {
					nearBottom = true;
				}

				if ( Math.abs( event[ axis ] - cur ) < dist ) {
					dist = Math.abs( event[ axis ] - cur );
					itemWithLeastDistance = this.items[ j ];
					this.direction = nearBottom ? "up" : "down";
				}
			}

			//Check if dropOnEmpty is enabled
			if ( !itemWithLeastDistance && !this.options.dropOnEmpty ) {
				return;
			}

			if ( this.currentContainer === this.containers[ innermostIndex ] ) {
				if ( !this.currentContainer.containerCache.over ) {
					this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash() );
					this.currentContainer.containerCache.over = 1;
				}
				return;
			}

			if ( itemWithLeastDistance ) {
				this._rearrange( event, itemWithLeastDistance, null, true );
			} else {
				this._rearrange( event, null, this.containers[ innermostIndex ].element, true );
			}
			this._trigger( "change", event, this._uiHash() );
			this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "change", event, this._uiHash( this ) );
			this.currentContainer = this.containers[ innermostIndex ];

			//Update the placeholder
			this.options.placeholder.update( this.currentContainer, this.placeholder );

			//Update scrollParent
			this.scrollParent = this.placeholder.scrollParent();

			//Update overflowOffset
			if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
					this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
				this.overflowOffset = this.scrollParent.offset();
			}

			this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash( this ) );
			this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over = 1;
		}

	},

	_createHelper: function( event ) {

		var o = this.options,
			helper = typeof o.helper === "function" ?
				$( o.helper.apply( this.element[ 0 ], [ event, this.currentItem ] ) ) :
				( o.helper === "clone" ? this.currentItem.clone() : this.currentItem );

		//Add the helper to the DOM if that didn't happen already
		if ( !helper.parents( "body" ).length ) {
			this.appendTo[ 0 ].appendChild( helper[ 0 ] );
		}

		if ( helper[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
			this._storedCSS = {
				width: this.currentItem[ 0 ].style.width,
				height: this.currentItem[ 0 ].style.height,
				position: this.currentItem.css( "position" ),
				top: this.currentItem.css( "top" ),
				left: this.currentItem.css( "left" )
			};
		}

		if ( !helper[ 0 ].style.width || o.forceHelperSize ) {
			helper.width( this.currentItem.width() );
		}
		if ( !helper[ 0 ].style.height || o.forceHelperSize ) {
			helper.height( this.currentItem.height() );
		}

		return helper;

	},

	_adjustOffsetFromHelper: function( obj ) {
		if ( typeof obj === "string" ) {
			obj = obj.split( " " );
		}
		if ( Array.isArray( obj ) ) {
			obj = { left: +obj[ 0 ], top: +obj[ 1 ] || 0 };
		}
		if ( "left" in obj ) {
			this.offset.click.left = obj.left + this.margins.left;
		}
		if ( "right" in obj ) {
			this.offset.click.left = this.helperProportions.width - obj.right + this.margins.left;
		}
		if ( "top" in obj ) {
			this.offset.click.top = obj.top + this.margins.top;
		}
		if ( "bottom" in obj ) {
			this.offset.click.top = this.helperProportions.height - obj.bottom + this.margins.top;
		}
	},

	_getParentOffset: function() {

		//Get the offsetParent and cache its position
		this.offsetParent = this.helper.offsetParent();
		var po = this.offsetParent.offset();

		// This is a special case where we need to modify a offset calculated on start, since the
		// following happened:
		// 1. The position of the helper is absolute, so it's position is calculated based on the
		// next positioned parent
		// 2. The actual offset parent is a child of the scroll parent, and the scroll parent isn't
		// the document, which means that the scroll is included in the initial calculation of the
		// offset of the parent, and never recalculated upon drag
		if ( this.cssPosition === "absolute" && this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			po.left += this.scrollParent.scrollLeft();
			po.top += this.scrollParent.scrollTop();
		}

		// This needs to be actually done for all browsers, since pageX/pageY includes this
		// information with an ugly IE fix
		if ( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ||
				( this.offsetParent[ 0 ].tagName &&
				this.offsetParent[ 0 ].tagName.toLowerCase() === "html" && $.ui.ie ) ) {
			po = { top: 0, left: 0 };
		}

		return {
			top: po.top + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ),
			left: po.left + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 )
		};

	},

	_getRelativeOffset: function() {

		if ( this.cssPosition === "relative" ) {
			var p = this.currentItem.position();
			return {
				top: p.top - ( parseInt( this.helper.css( "top" ), 10 ) || 0 ) +
					this.scrollParent.scrollTop(),
				left: p.left - ( parseInt( this.helper.css( "left" ), 10 ) || 0 ) +
					this.scrollParent.scrollLeft()
			};
		} else {
			return { top: 0, left: 0 };
		}

	},

	_cacheMargins: function() {
		this.margins = {
			left: ( parseInt( this.currentItem.css( "marginLeft" ), 10 ) || 0 ),
			top: ( parseInt( this.currentItem.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 )
		};
	},

	_cacheHelperProportions: function() {
		this.helperProportions = {
			width: this.helper.outerWidth(),
			height: this.helper.outerHeight()
		};
	},

	_setContainment: function() {

		var ce, co, over,
			o = this.options;
		if ( o.containment === "parent" ) {
			o.containment = this.helper[ 0 ].parentNode;
		}
		if ( o.containment === "document" || o.containment === "window" ) {
			this.containment = [
				0 - this.offset.relative.left - this.offset.parent.left,
				0 - this.offset.relative.top - this.offset.parent.top,
				o.containment === "document" ?
					this.document.width() :
					this.window.width() - this.helperProportions.width - this.margins.left,
				( o.containment === "document" ?
					( this.document.height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) :
					this.window.height() || this.document[ 0 ].body.parentNode.scrollHeight
				) - this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
		}

		if ( !( /^(document|window|parent)$/ ).test( o.containment ) ) {
			ce = $( o.containment )[ 0 ];
			co = $( o.containment ).offset();
			over = ( $( ce ).css( "overflow" ) !== "hidden" );

			this.containment = [
				co.left + ( parseInt( $( ce ).css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) +
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingLeft" ), 10 ) || 0 ) - this.margins.left,
				co.top + ( parseInt( $( ce ).css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) +
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingTop" ), 10 ) || 0 ) - this.margins.top,
				co.left + ( over ? Math.max( ce.scrollWidth, ce.offsetWidth ) : ce.offsetWidth ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingRight" ), 10 ) || 0 ) -
					this.helperProportions.width - this.margins.left,
				co.top + ( over ? Math.max( ce.scrollHeight, ce.offsetHeight ) : ce.offsetHeight ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingBottom" ), 10 ) || 0 ) -
					this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
		}

	},

	_convertPositionTo: function( d, pos ) {

		if ( !pos ) {
			pos = this.position;
		}
		var mod = d === "absolute" ? 1 : -1,
			scroll = this.cssPosition === "absolute" &&
				!( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) ?
					this.offsetParent :
					this.scrollParent,
			scrollIsRootNode = ( /(html|body)/i ).test( scroll[ 0 ].tagName );

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pos.top	+

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top * mod -
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollTop() :
					( scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollTop() ) ) * mod )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pos.left +

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left * mod	-
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollLeft() : scrollIsRootNode ? 0 :
					scroll.scrollLeft() ) * mod )
			)
		};

	},

	_generatePosition: function( event ) {

		var top, left,
			o = this.options,
			pageX = event.pageX,
			pageY = event.pageY,
			scroll = this.cssPosition === "absolute" &&
				!( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) ?
					this.offsetParent :
					this.scrollParent,
				scrollIsRootNode = ( /(html|body)/i ).test( scroll[ 0 ].tagName );

		// This is another very weird special case that only happens for relative elements:
		// 1. If the css position is relative
		// 2. and the scroll parent is the document or similar to the offset parent
		// we have to refresh the relative offset during the scroll so there are no jumps
		if ( this.cssPosition === "relative" && !( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ] !== this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			this.offset.relative = this._getRelativeOffset();
		}

		/*
		 * - Position constraining -
		 * Constrain the position to a mix of grid, containment.
		 */

		if ( this.originalPosition ) { //If we are not dragging yet, we won't check for options

			if ( this.containment ) {
				if ( event.pageX - this.offset.click.left < this.containment[ 0 ] ) {
					pageX = this.containment[ 0 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top < this.containment[ 1 ] ) {
					pageY = this.containment[ 1 ] + this.offset.click.top;
				}
				if ( event.pageX - this.offset.click.left > this.containment[ 2 ] ) {
					pageX = this.containment[ 2 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top > this.containment[ 3 ] ) {
					pageY = this.containment[ 3 ] + this.offset.click.top;
				}
			}

			if ( o.grid ) {
				top = this.originalPageY + Math.round( ( pageY - this.originalPageY ) /
					o.grid[ 1 ] ) * o.grid[ 1 ];
				pageY = this.containment ?
					( ( top - this.offset.click.top >= this.containment[ 1 ] &&
						top - this.offset.click.top <= this.containment[ 3 ] ) ?
							top :
							( ( top - this.offset.click.top >= this.containment[ 1 ] ) ?
								top - o.grid[ 1 ] : top + o.grid[ 1 ] ) ) :
								top;

				left = this.originalPageX + Math.round( ( pageX - this.originalPageX ) /
					o.grid[ 0 ] ) * o.grid[ 0 ];
				pageX = this.containment ?
					( ( left - this.offset.click.left >= this.containment[ 0 ] &&
						left - this.offset.click.left <= this.containment[ 2 ] ) ?
							left :
							( ( left - this.offset.click.left >= this.containment[ 0 ] ) ?
								left - o.grid[ 0 ] : left + o.grid[ 0 ] ) ) :
								left;
			}

		}

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pageY -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.top -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top +
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollTop() :
					( scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollTop() ) ) )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pageX -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.left -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left +
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollLeft() :
					scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollLeft() ) )
			)
		};

	},

	_rearrange: function( event, i, a, hardRefresh ) {

		if ( a ) {
			a[ 0 ].appendChild( this.placeholder[ 0 ] );
		} else {
			i.item[ 0 ].parentNode.insertBefore( this.placeholder[ 0 ],
				( this.direction === "down" ? i.item[ 0 ] : i.item[ 0 ].nextSibling ) );
		}

		//Various things done here to improve the performance:
		// 1. we create a setTimeout, that calls refreshPositions
		// 2. on the instance, we have a counter variable, that get's higher after every append
		// 3. on the local scope, we copy the counter variable, and check in the timeout,
		// if it's still the same
		// 4. this lets only the last addition to the timeout stack through
		this.counter = this.counter ? ++this.counter : 1;
		var counter = this.counter;

		this._delay( function() {
			if ( counter === this.counter ) {

				//Precompute after each DOM insertion, NOT on mousemove
				this.refreshPositions( !hardRefresh );
			}
		} );

	},

	_clear: function( event, noPropagation ) {

		this.reverting = false;

		// We delay all events that have to be triggered to after the point where the placeholder
		// has been removed and everything else normalized again
		var i,
			delayedTriggers = [];

		// We first have to update the dom position of the actual currentItem
		// Note: don't do it if the current item is already removed (by a user), or it gets
		// reappended (see #4088)
		if ( !this._noFinalSort && this.currentItem.parent().length ) {
			this.placeholder.before( this.currentItem );
		}
		this._noFinalSort = null;

		if ( this.helper[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
			for ( i in this._storedCSS ) {
				if ( this._storedCSS[ i ] === "auto" || this._storedCSS[ i ] === "static" ) {
					this._storedCSS[ i ] = "";
				}
			}
			this.currentItem.css( this._storedCSS );
			this._removeClass( this.currentItem, "ui-sortable-helper" );
		} else {
			this.currentItem.show();
		}

		if ( this.fromOutside && !noPropagation ) {
			delayedTriggers.push( function( event ) {
				this._trigger( "receive", event, this._uiHash( this.fromOutside ) );
			} );
		}
		if ( ( this.fromOutside ||
				this.domPosition.prev !==
				this.currentItem.prev().not( ".ui-sortable-helper" )[ 0 ] ||
				this.domPosition.parent !== this.currentItem.parent()[ 0 ] ) && !noPropagation ) {

			// Trigger update callback if the DOM position has changed
			delayedTriggers.push( function( event ) {
				this._trigger( "update", event, this._uiHash() );
			} );
		}

		// Check if the items Container has Changed and trigger appropriate
		// events.
		if ( this !== this.currentContainer ) {
			if ( !noPropagation ) {
				delayedTriggers.push( function( event ) {
					this._trigger( "remove", event, this._uiHash() );
				} );
				delayedTriggers.push( ( function( c ) {
					return function( event ) {
						c._trigger( "receive", event, this._uiHash( this ) );
					};
				} ).call( this, this.currentContainer ) );
				delayedTriggers.push( ( function( c ) {
					return function( event ) {
						c._trigger( "update", event, this._uiHash( this ) );
					};
				} ).call( this, this.currentContainer ) );
			}
		}

		//Post events to containers
		function delayEvent( type, instance, container ) {
			return function( event ) {
				container._trigger( type, event, instance._uiHash( instance ) );
			};
		}
		for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			if ( !noPropagation ) {
				delayedTriggers.push( delayEvent( "deactivate", this, this.containers[ i ] ) );
			}
			if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
				delayedTriggers.push( delayEvent( "out", this, this.containers[ i ] ) );
				this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
			}
		}

		//Do what was originally in plugins
		if ( this.storedCursor ) {
			this.document.find( "body" ).css( "cursor", this.storedCursor );
			this.storedStylesheet.remove();
		}
		if ( this._storedOpacity ) {
			this.helper.css( "opacity", this._storedOpacity );
		}
		if ( this._storedZIndex ) {
			this.helper.css( "zIndex", this._storedZIndex === "auto" ? "" : this._storedZIndex );
		}

		this.dragging = false;

		if ( !noPropagation ) {
			this._trigger( "beforeStop", event, this._uiHash() );
		}

		//$(this.placeholder[0]).remove(); would have been the jQuery way - unfortunately,
		// it unbinds ALL events from the original node!
		this.placeholder[ 0 ].parentNode.removeChild( this.placeholder[ 0 ] );

		if ( !this.cancelHelperRemoval ) {
			if ( this.helper[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
				this.helper.remove();
			}
			this.helper = null;
		}

		if ( !noPropagation ) {
			for ( i = 0; i < delayedTriggers.length; i++ ) {

				// Trigger all delayed events
				delayedTriggers[ i ].call( this, event );
			}
			this._trigger( "stop", event, this._uiHash() );
		}

		this.fromOutside = false;
		return !this.cancelHelperRemoval;

	},

	_trigger: function() {
		if ( $.Widget.prototype._trigger.apply( this, arguments ) === false ) {
			this.cancel();
		}
	},

	_uiHash: function( _inst ) {
		var inst = _inst || this;
		return {
			helper: inst.helper,
			placeholder: inst.placeholder || $( [] ),
			position: inst.position,
			originalPosition: inst.originalPosition,
			offset: inst.positionAbs,
			item: inst.currentItem,
			sender: _inst ? _inst.element : null
		};
	}

} );

} );
Повторное тестирование – tahkoom.com
Forex News

Повторное тестирование

ХІМІЧНІ РЕАКТИВИ Фармацевтична енциклопедія

ретест це

Ретест проводится после внесения изменений или исправлений в систему, программное обеспечение или веб-приложение, чтобы убедиться, что проблема была успешно устранена и функционал работает корректно. Ретест помогает убедиться в качестве исправлений и предотвратить повторное возникновение ошибок. Цена пытается пробиться вниз, но срабатывание размещенных на уровне поддержки заявок крупных игроков на покупку приводит к развороту цены вверх. Затем цена снова пытается добраться до уровня поддержки (синяя стрелка), но здесь срабатывают заявки маркет-мейкеров на покупку. Блок ордеров часто является сигналом к развороту тренда, так как маркет-мейкер в конечном счете разворачивает цену в нужную ему сторону. Поэтому сделки открываются в сторону тренда по отложенным ордерам в момент выхода цены из зоны консолидации.

Что такое блоки ордеров на Форекс и как их использовать

Достаточно перейти на младший таймфрейм, то увидите там ордер блоки, но уже без хвостов, сами эти ордер блоки на старшем таймфрейме выглядит как фитиль. На графике это свеча или несколько свечей паттерна «Поглощение», пробивающих диапазон блоков ордеров, за которыми следует возврат в диапазон, отталкивание и начало нового тренда. Пользовательские индикаторы блоков ордеров представляют собой инструменты технического анализа, отмечающие на графике подходящие свечи.

Как найти Ордер Блоки?

В аналитической химии приходится иметь дело главным образом с селективными и групповыми реагентами. Селективный реагент взаимодействует с небольшим числом ионов. Групповой реагент применяется для одновременного выделения многих ионов. Селективные аналитические реагенты представляют собой преимущественно сложные https://forexby.com/ органические соединения, способные к образованию характерных внутрикомплексных соединений с ионами металлов.

Цена возвращается в него, касается уровня поддержки диапазона, но под давлением блок-ордеров крупного ретест це покупателя уходит вверх. На свече, которая пробивает диапазон, можно открывать сделку. Блоки ордеров — это зоны спроса и предложения, в которых институциональные участники рынка размещают крупные заявки. Так как заявка большого объема может вызвать резкое изменение цены, ее разбивают на меньшие ордер-блоки, которые исполняются по мере накопления ликвидности встречных заявок.

  • Появляются на медвежьем тренде, после которого цена разворачивается вверх.
  • Спрос «‎гасится» и на свече с медвежьими ордер блоками появляется большая тень, цена возвращается к уровню открытия.
  • Если индикатор растет, на рынке фаза накопления (покупок), падает — начало распродаж.
  • Продавцы продолжают выставлять заявки, цена снова откатывается вниз.
  • Так как дробленые заявки маркет-мейкера выставляются последовательно, формирование блок-ордера видно только на старших временных интервалах, где все объемы заявок консолидированы в тело одной свечи.

Нюансы в отрисовке блоков

ретест це

Так, при разработке компилятора при прогоне регрессионных тестов рассматривается размер получаемого кода, скорость его выполнения и время компиляции каждого из тестовых примеров. Такие ошибки — когда после внесения изменений в программу, перестаёт работать то, что должно было продолжать работать, — называют регрессионными ошибками (англ. regression bugs). Как Вы убедились не так уж сложно найти ордер блоки на графике и применять в торговле. Сами по себе блоки не несут никакой полезной информации, важно учитывать много дополнительных факторов и обязательно следить за трендом, всегда отдавайте приоритет старшему таймфрейму. Задача трейдера дождаться когда сформируется ордер блок, только после этого входить в сделку в случае повторного возврата цены в зону OB.

Спрос «‎гасится» и на свече с медвежьими ордер блоками появляется большая тень, цена возвращается к уровню открытия. Следующая часть блок-ордеров приводит к ценовому движению вниз. Но у покупателей достаточно ликвидности, поэтому красная свеча «‎рисует» тень вниз. От последней восходящей свечи рисуем вправо прямоугольник, определяющий целевую зону цены.

Эксперименты с участием одного испытуемого играют важную роль в психофи­зиологии, психофизике, психологии научения, когнитивной психологии. Результаты этих экспериментов очень зависят от предубеждении экспериментатора и отношений, которые складываются между ним и испытуемым. Исследование по схеме “один испытуемый” называется также планированием временных серий.

Если после изменения длины одного поля изменились правила валидации всех полей на сайте — поздравляю, у вас большие проблемы с профессионализмом разработчиков. Иногда, непреднамеренно, разработчик делая исправление в коде может повлиять на части приложения, о которых он никогда не слышал и не представлял, что они существуют и связаны каким-то образом. Отправлять ли компонент/продукт на повторное тестирование, решают разработчики, принимая или отклоняя баг. Если баг найден пользователем, но отклонен разработчиком, тестировщик должен еще раз его проверить и найти причину проблемы.

Обратите внимание, мы видим снижение цены, которое совершает крупный игрок. Заведомо делает актив по более выгодной цене для удачно входа в позиции. Немного ранее в скринах я помечал на примерах “ликвидность” так вот ПЕРВОЕ условие OB стоит искать там где произошел захват ликвидности. Если внимательно читали статью, то запомнили что OB надо искать по направлению тренда, учитывать ликвидность, имбаланс. Профессионалы могут использовать любые инструменты технического и фундаментального анализа, включая сложные математические и статистические модели.

اظهر المزيد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى