财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/sortable.js
/*!
 * jQuery UI Sortable 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Sortable
//>>group: Interactions
//>>description: Enables items in a list to be sorted using the mouse.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/sortable/
//>>demos: https://jqueryui.com/sortable/
//>>css.structure: ../../themes/base/sortable.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./mouse",
			"../data",
			"../ie",
			"../scroll-parent",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

return $.widget( "ui.sortable", $.ui.mouse, {
	version: "1.13.3",
	widgetEventPrefix: "sort",
	ready: false,
	options: {
		appendTo: "parent",
		axis: false,
		connectWith: false,
		containment: false,
		cursor: "auto",
		cursorAt: false,
		dropOnEmpty: true,
		forcePlaceholderSize: false,
		forceHelperSize: false,
		grid: false,
		handle: false,
		helper: "original",
		items: "> *",
		opacity: false,
		placeholder: false,
		revert: false,
		scroll: true,
		scrollSensitivity: 20,
		scrollSpeed: 20,
		scope: "default",
		tolerance: "intersect",
		zIndex: 1000,

		// Callbacks
		activate: null,
		beforeStop: null,
		change: null,
		deactivate: null,
		out: null,
		over: null,
		receive: null,
		remove: null,
		sort: null,
		start: null,
		stop: null,
		update: null
	},

	_isOverAxis: function( x, reference, size ) {
		return ( x >= reference ) && ( x < ( reference + size ) );
	},

	_isFloating: function( item ) {
		return ( /left|right/ ).test( item.css( "float" ) ) ||
			( /inline|table-cell/ ).test( item.css( "display" ) );
	},

	_create: function() {
		this.containerCache = {};
		this._addClass( "ui-sortable" );

		//Get the items
		this.refresh();

		//Let's determine the parent's offset
		this.offset = this.element.offset();

		//Initialize mouse events for interaction
		this._mouseInit();

		this._setHandleClassName();

		//We're ready to go
		this.ready = true;

	},

	_setOption: function( key, value ) {
		this._super( key, value );

		if ( key === "handle" ) {
			this._setHandleClassName();
		}
	},

	_setHandleClassName: function() {
		var that = this;
		this._removeClass( this.element.find( ".ui-sortable-handle" ), "ui-sortable-handle" );
		$.each( this.items, function() {
			that._addClass(
				this.instance.options.handle ?
					this.item.find( this.instance.options.handle ) :
					this.item,
				"ui-sortable-handle"
			);
		} );
	},

	_destroy: function() {
		this._mouseDestroy();

		for ( var i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			this.items[ i ].item.removeData( this.widgetName + "-item" );
		}

		return this;
	},

	_mouseCapture: function( event, overrideHandle ) {
		var currentItem = null,
			validHandle = false,
			that = this;

		if ( this.reverting ) {
			return false;
		}

		if ( this.options.disabled || this.options.type === "static" ) {
			return false;
		}

		//We have to refresh the items data once first
		this._refreshItems( event );

		//Find out if the clicked node (or one of its parents) is a actual item in this.items
		$( event.target ).parents().each( function() {
			if ( $.data( this, that.widgetName + "-item" ) === that ) {
				currentItem = $( this );
				return false;
			}
		} );
		if ( $.data( event.target, that.widgetName + "-item" ) === that ) {
			currentItem = $( event.target );
		}

		if ( !currentItem ) {
			return false;
		}
		if ( this.options.handle && !overrideHandle ) {
			$( this.options.handle, currentItem ).find( "*" ).addBack().each( function() {
				if ( this === event.target ) {
					validHandle = true;
				}
			} );
			if ( !validHandle ) {
				return false;
			}
		}

		this.currentItem = currentItem;
		this._removeCurrentsFromItems();
		return true;

	},

	_mouseStart: function( event, overrideHandle, noActivation ) {

		var i, body,
			o = this.options;

		this.currentContainer = this;

		//We only need to call refreshPositions, because the refreshItems call has been moved to
		// mouseCapture
		this.refreshPositions();

		//Prepare the dragged items parent
		this.appendTo = $( o.appendTo !== "parent" ?
				o.appendTo :
				this.currentItem.parent() );

		//Create and append the visible helper
		this.helper = this._createHelper( event );

		//Cache the helper size
		this._cacheHelperProportions();

		/*
		 * - Position generation -
		 * This block generates everything position related - it's the core of draggables.
		 */

		//Cache the margins of the original element
		this._cacheMargins();

		//The element's absolute position on the page minus margins
		this.offset = this.currentItem.offset();
		this.offset = {
			top: this.offset.top - this.margins.top,
			left: this.offset.left - this.margins.left
		};

		$.extend( this.offset, {
			click: { //Where the click happened, relative to the element
				left: event.pageX - this.offset.left,
				top: event.pageY - this.offset.top
			},

			// This is a relative to absolute position minus the actual position calculation -
			// only used for relative positioned helper
			relative: this._getRelativeOffset()
		} );

		// After we get the helper offset, but before we get the parent offset we can
		// change the helper's position to absolute
		// TODO: Still need to figure out a way to make relative sorting possible
		this.helper.css( "position", "absolute" );
		this.cssPosition = this.helper.css( "position" );

		//Adjust the mouse offset relative to the helper if "cursorAt" is supplied
		if ( o.cursorAt ) {
			this._adjustOffsetFromHelper( o.cursorAt );
		}

		//Cache the former DOM position
		this.domPosition = {
			prev: this.currentItem.prev()[ 0 ],
			parent: this.currentItem.parent()[ 0 ]
		};

		// If the helper is not the original, hide the original so it's not playing any role during
		// the drag, won't cause anything bad this way
		if ( this.helper[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
			this.currentItem.hide();
		}

		//Create the placeholder
		this._createPlaceholder();

		//Get the next scrolling parent
		this.scrollParent = this.placeholder.scrollParent();

		$.extend( this.offset, {
			parent: this._getParentOffset()
		} );

		//Set a containment if given in the options
		if ( o.containment ) {
			this._setContainment();
		}

		if ( o.cursor && o.cursor !== "auto" ) { // cursor option
			body = this.document.find( "body" );

			// Support: IE
			this.storedCursor = body.css( "cursor" );
			body.css( "cursor", o.cursor );

			this.storedStylesheet =
				$( "<style>*{ cursor: " + o.cursor + " !important; }</style>" ).appendTo( body );
		}

		// We need to make sure to grab the zIndex before setting the
		// opacity, because setting the opacity to anything lower than 1
		// causes the zIndex to change from "auto" to 0.
		if ( o.zIndex ) { // zIndex option
			if ( this.helper.css( "zIndex" ) ) {
				this._storedZIndex = this.helper.css( "zIndex" );
			}
			this.helper.css( "zIndex", o.zIndex );
		}

		if ( o.opacity ) { // opacity option
			if ( this.helper.css( "opacity" ) ) {
				this._storedOpacity = this.helper.css( "opacity" );
			}
			this.helper.css( "opacity", o.opacity );
		}

		//Prepare scrolling
		if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
			this.overflowOffset = this.scrollParent.offset();
		}

		//Call callbacks
		this._trigger( "start", event, this._uiHash() );

		//Recache the helper size
		if ( !this._preserveHelperProportions ) {
			this._cacheHelperProportions();
		}

		//Post "activate" events to possible containers
		if ( !noActivation ) {
			for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				this.containers[ i ]._trigger( "activate", event, this._uiHash( this ) );
			}
		}

		//Prepare possible droppables
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.current = this;
		}

		if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
		}

		this.dragging = true;

		this._addClass( this.helper, "ui-sortable-helper" );

		//Move the helper, if needed
		if ( !this.helper.parent().is( this.appendTo ) ) {
			this.helper.detach().appendTo( this.appendTo );

			//Update position
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		//Generate the original position
		this.position = this.originalPosition = this._generatePosition( event );
		this.originalPageX = event.pageX;
		this.originalPageY = event.pageY;
		this.lastPositionAbs = this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		this._mouseDrag( event );

		return true;

	},

	_scroll: function( event ) {
		var o = this.options,
			scrolled = false;

		if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {

			if ( ( this.overflowOffset.top + this.scrollParent[ 0 ].offsetHeight ) -
					event.pageY < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollTop =
					scrolled = this.scrollParent[ 0 ].scrollTop + o.scrollSpeed;
			} else if ( event.pageY - this.overflowOffset.top < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollTop =
					scrolled = this.scrollParent[ 0 ].scrollTop - o.scrollSpeed;
			}

			if ( ( this.overflowOffset.left + this.scrollParent[ 0 ].offsetWidth ) -
					event.pageX < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft = scrolled =
					this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft + o.scrollSpeed;
			} else if ( event.pageX - this.overflowOffset.left < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft = scrolled =
					this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft - o.scrollSpeed;
			}

		} else {

			if ( event.pageY - this.document.scrollTop() < o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollTop( this.document.scrollTop() - o.scrollSpeed );
			} else if ( this.window.height() - ( event.pageY - this.document.scrollTop() ) <
					o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollTop( this.document.scrollTop() + o.scrollSpeed );
			}

			if ( event.pageX - this.document.scrollLeft() < o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollLeft(
					this.document.scrollLeft() - o.scrollSpeed
				);
			} else if ( this.window.width() - ( event.pageX - this.document.scrollLeft() ) <
					o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollLeft(
					this.document.scrollLeft() + o.scrollSpeed
				);
			}

		}

		return scrolled;
	},

	_mouseDrag: function( event ) {
		var i, item, itemElement, intersection,
			o = this.options;

		//Compute the helpers position
		this.position = this._generatePosition( event );
		this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		//Set the helper position
		if ( !this.options.axis || this.options.axis !== "y" ) {
			this.helper[ 0 ].style.left = this.position.left + "px";
		}
		if ( !this.options.axis || this.options.axis !== "x" ) {
			this.helper[ 0 ].style.top = this.position.top + "px";
		}

		//Do scrolling
		if ( o.scroll ) {
			if ( this._scroll( event ) !== false ) {

				//Update item positions used in position checks
				this._refreshItemPositions( true );

				if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
					$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
				}
			}
		}

		this.dragDirection = {
			vertical: this._getDragVerticalDirection(),
			horizontal: this._getDragHorizontalDirection()
		};

		//Rearrange
		for ( i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			//Cache variables and intersection, continue if no intersection
			item = this.items[ i ];
			itemElement = item.item[ 0 ];
			intersection = this._intersectsWithPointer( item );
			if ( !intersection ) {
				continue;
			}

			// Only put the placeholder inside the current Container, skip all
			// items from other containers. This works because when moving
			// an item from one container to another the
			// currentContainer is switched before the placeholder is moved.
			//
			// Without this, moving items in "sub-sortables" can cause
			// the placeholder to jitter between the outer and inner container.
			if ( item.instance !== this.currentContainer ) {
				continue;
			}

			// Cannot intersect with itself
			// no useless actions that have been done before
			// no action if the item moved is the parent of the item checked
			if ( itemElement !== this.currentItem[ 0 ] &&
				this.placeholder[ intersection === 1 ?
				"next" : "prev" ]()[ 0 ] !== itemElement &&
				!$.contains( this.placeholder[ 0 ], itemElement ) &&
				( this.options.type === "semi-dynamic" ?
					!$.contains( this.element[ 0 ], itemElement ) :
					true
				)
			) {

				this.direction = intersection === 1 ? "down" : "up";

				if ( this.options.tolerance === "pointer" ||
						this._intersectsWithSides( item ) ) {
					this._rearrange( event, item );
				} else {
					break;
				}

				this._trigger( "change", event, this._uiHash() );
				break;
			}
		}

		//Post events to containers
		this._contactContainers( event );

		//Interconnect with droppables
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.drag( this, event );
		}

		//Call callbacks
		this._trigger( "sort", event, this._uiHash() );

		this.lastPositionAbs = this.positionAbs;
		return false;

	},

	_mouseStop: function( event, noPropagation ) {

		if ( !event ) {
			return;
		}

		//If we are using droppables, inform the manager about the drop
		if ( $.ui.ddmanager && !this.options.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.drop( this, event );
		}

		if ( this.options.revert ) {
			var that = this,
				cur = this.placeholder.offset(),
				axis = this.options.axis,
				animation = {};

			if ( !axis || axis === "x" ) {
				animation.left = cur.left - this.offset.parent.left - this.margins.left +
					( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ?
						0 :
						this.offsetParent[ 0 ].scrollLeft
					);
			}
			if ( !axis || axis === "y" ) {
				animation.top = cur.top - this.offset.parent.top - this.margins.top +
					( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ?
						0 :
						this.offsetParent[ 0 ].scrollTop
					);
			}
			this.reverting = true;
			$( this.helper ).animate(
				animation,
				parseInt( this.options.revert, 10 ) || 500,
				function() {
					that._clear( event );
				}
			);
		} else {
			this._clear( event, noPropagation );
		}

		return false;

	},

	cancel: function() {

		if ( this.dragging ) {

			this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", { target: null } ) );

			if ( this.options.helper === "original" ) {
				this.currentItem.css( this._storedCSS );
				this._removeClass( this.currentItem, "ui-sortable-helper" );
			} else {
				this.currentItem.show();
			}

			//Post deactivating events to containers
			for ( var i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				this.containers[ i ]._trigger( "deactivate", null, this._uiHash( this ) );
				if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
					this.containers[ i ]._trigger( "out", null, this._uiHash( this ) );
					this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
				}
			}

		}

		if ( this.placeholder ) {

			//$(this.placeholder[0]).remove(); would have been the jQuery way - unfortunately,
			// it unbinds ALL events from the original node!
			if ( this.placeholder[ 0 ].parentNode ) {
				this.placeholder[ 0 ].parentNode.removeChild( this.placeholder[ 0 ] );
			}
			if ( this.options.helper !== "original" && this.helper &&
					this.helper[ 0 ].parentNode ) {
				this.helper.remove();
			}

			$.extend( this, {
				helper: null,
				dragging: false,
				reverting: false,
				_noFinalSort: null
			} );

			if ( this.domPosition.prev ) {
				$( this.domPosition.prev ).after( this.currentItem );
			} else {
				$( this.domPosition.parent ).prepend( this.currentItem );
			}
		}

		return this;

	},

	serialize: function( o ) {

		var items = this._getItemsAsjQuery( o && o.connected ),
			str = [];
		o = o || {};

		$( items ).each( function() {
			var res = ( $( o.item || this ).attr( o.attribute || "id" ) || "" )
				.match( o.expression || ( /(.+)[\-=_](.+)/ ) );
			if ( res ) {
				str.push(
					( o.key || res[ 1 ] + "[]" ) +
					"=" + ( o.key && o.expression ? res[ 1 ] : res[ 2 ] ) );
			}
		} );

		if ( !str.length && o.key ) {
			str.push( o.key + "=" );
		}

		return str.join( "&" );

	},

	toArray: function( o ) {

		var items = this._getItemsAsjQuery( o && o.connected ),
			ret = [];

		o = o || {};

		items.each( function() {
			ret.push( $( o.item || this ).attr( o.attribute || "id" ) || "" );
		} );
		return ret;

	},

	/* Be careful with the following core functions */
	_intersectsWith: function( item ) {

		var x1 = this.positionAbs.left,
			x2 = x1 + this.helperProportions.width,
			y1 = this.positionAbs.top,
			y2 = y1 + this.helperProportions.height,
			l = item.left,
			r = l + item.width,
			t = item.top,
			b = t + item.height,
			dyClick = this.offset.click.top,
			dxClick = this.offset.click.left,
			isOverElementHeight = ( this.options.axis === "x" ) || ( ( y1 + dyClick ) > t &&
				( y1 + dyClick ) < b ),
			isOverElementWidth = ( this.options.axis === "y" ) || ( ( x1 + dxClick ) > l &&
				( x1 + dxClick ) < r ),
			isOverElement = isOverElementHeight && isOverElementWidth;

		if ( this.options.tolerance === "pointer" ||
			this.options.forcePointerForContainers ||
			( this.options.tolerance !== "pointer" &&
				this.helperProportions[ this.floating ? "width" : "height" ] >
				item[ this.floating ? "width" : "height" ] )
		) {
			return isOverElement;
		} else {

			return ( l < x1 + ( this.helperProportions.width / 2 ) && // Right Half
				x2 - ( this.helperProportions.width / 2 ) < r && // Left Half
				t < y1 + ( this.helperProportions.height / 2 ) && // Bottom Half
				y2 - ( this.helperProportions.height / 2 ) < b ); // Top Half

		}
	},

	_intersectsWithPointer: function( item ) {
		var verticalDirection, horizontalDirection,
			isOverElementHeight = ( this.options.axis === "x" ) ||
				this._isOverAxis(
					this.positionAbs.top + this.offset.click.top, item.top, item.height ),
			isOverElementWidth = ( this.options.axis === "y" ) ||
				this._isOverAxis(
					this.positionAbs.left + this.offset.click.left, item.left, item.width ),
			isOverElement = isOverElementHeight && isOverElementWidth;

		if ( !isOverElement ) {
			return false;
		}

		verticalDirection = this.dragDirection.vertical;
		horizontalDirection = this.dragDirection.horizontal;

		return this.floating ?
			( ( horizontalDirection === "right" || verticalDirection === "down" ) ? 2 : 1 ) :
			( verticalDirection && ( verticalDirection === "down" ? 2 : 1 ) );

	},

	_intersectsWithSides: function( item ) {

		var isOverBottomHalf = this._isOverAxis( this.positionAbs.top +
				this.offset.click.top, item.top + ( item.height / 2 ), item.height ),
			isOverRightHalf = this._isOverAxis( this.positionAbs.left +
				this.offset.click.left, item.left + ( item.width / 2 ), item.width ),
			verticalDirection = this.dragDirection.vertical,
			horizontalDirection = this.dragDirection.horizontal;

		if ( this.floating && horizontalDirection ) {
			return ( ( horizontalDirection === "right" && isOverRightHalf ) ||
				( horizontalDirection === "left" && !isOverRightHalf ) );
		} else {
			return verticalDirection && ( ( verticalDirection === "down" && isOverBottomHalf ) ||
				( verticalDirection === "up" && !isOverBottomHalf ) );
		}

	},

	_getDragVerticalDirection: function() {
		var delta = this.positionAbs.top - this.lastPositionAbs.top;
		return delta !== 0 && ( delta > 0 ? "down" : "up" );
	},

	_getDragHorizontalDirection: function() {
		var delta = this.positionAbs.left - this.lastPositionAbs.left;
		return delta !== 0 && ( delta > 0 ? "right" : "left" );
	},

	refresh: function( event ) {
		this._refreshItems( event );
		this._setHandleClassName();
		this.refreshPositions();
		return this;
	},

	_connectWith: function() {
		var options = this.options;
		return options.connectWith.constructor === String ?
			[ options.connectWith ] :
			options.connectWith;
	},

	_getItemsAsjQuery: function( connected ) {

		var i, j, cur, inst,
			items = [],
			queries = [],
			connectWith = this._connectWith();

		if ( connectWith && connected ) {
			for ( i = connectWith.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				cur = $( connectWith[ i ], this.document[ 0 ] );
				for ( j = cur.length - 1; j >= 0; j-- ) {
					inst = $.data( cur[ j ], this.widgetFullName );
					if ( inst && inst !== this && !inst.options.disabled ) {
						queries.push( [ typeof inst.options.items === "function" ?
							inst.options.items.call( inst.element ) :
							$( inst.options.items, inst.element )
								.not( ".ui-sortable-helper" )
								.not( ".ui-sortable-placeholder" ), inst ] );
					}
				}
			}
		}

		queries.push( [ typeof this.options.items === "function" ?
			this.options.items
				.call( this.element, null, { options: this.options, item: this.currentItem } ) :
			$( this.options.items, this.element )
				.not( ".ui-sortable-helper" )
				.not( ".ui-sortable-placeholder" ), this ] );

		function addItems() {
			items.push( this );
		}
		for ( i = queries.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			queries[ i ][ 0 ].each( addItems );
		}

		return $( items );

	},

	_removeCurrentsFromItems: function() {

		var list = this.currentItem.find( ":data(" + this.widgetName + "-item)" );

		this.items = $.grep( this.items, function( item ) {
			for ( var j = 0; j < list.length; j++ ) {
				if ( list[ j ] === item.item[ 0 ] ) {
					return false;
				}
			}
			return true;
		} );

	},

	_refreshItems: function( event ) {

		this.items = [];
		this.containers = [ this ];

		var i, j, cur, inst, targetData, _queries, item, queriesLength,
			items = this.items,
			queries = [ [ typeof this.options.items === "function" ?
				this.options.items.call( this.element[ 0 ], event, { item: this.currentItem } ) :
				$( this.options.items, this.element ), this ] ],
			connectWith = this._connectWith();

		//Shouldn't be run the first time through due to massive slow-down
		if ( connectWith && this.ready ) {
			for ( i = connectWith.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				cur = $( connectWith[ i ], this.document[ 0 ] );
				for ( j = cur.length - 1; j >= 0; j-- ) {
					inst = $.data( cur[ j ], this.widgetFullName );
					if ( inst && inst !== this && !inst.options.disabled ) {
						queries.push( [ typeof inst.options.items === "function" ?
							inst.options.items
								.call( inst.element[ 0 ], event, { item: this.currentItem } ) :
							$( inst.options.items, inst.element ), inst ] );
						this.containers.push( inst );
					}
				}
			}
		}

		for ( i = queries.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			targetData = queries[ i ][ 1 ];
			_queries = queries[ i ][ 0 ];

			for ( j = 0, queriesLength = _queries.length; j < queriesLength; j++ ) {
				item = $( _queries[ j ] );

				// Data for target checking (mouse manager)
				item.data( this.widgetName + "-item", targetData );

				items.push( {
					item: item,
					instance: targetData,
					width: 0, height: 0,
					left: 0, top: 0
				} );
			}
		}

	},

	_refreshItemPositions: function( fast ) {
		var i, item, t, p;

		for ( i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			item = this.items[ i ];

			//We ignore calculating positions of all connected containers when we're not over them
			if ( this.currentContainer && item.instance !== this.currentContainer &&
					item.item[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
				continue;
			}

			t = this.options.toleranceElement ?
				$( this.options.toleranceElement, item.item ) :
				item.item;

			if ( !fast ) {
				item.width = t.outerWidth();
				item.height = t.outerHeight();
			}

			p = t.offset();
			item.left = p.left;
			item.top = p.top;
		}
	},

	refreshPositions: function( fast ) {

		// Determine whether items are being displayed horizontally
		this.floating = this.items.length ?
			this.options.axis === "x" || this._isFloating( this.items[ 0 ].item ) :
			false;

		// This has to be redone because due to the item being moved out/into the offsetParent,
		// the offsetParent's position will change
		if ( this.offsetParent && this.helper ) {
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		this._refreshItemPositions( fast );

		var i, p;

		if ( this.options.custom && this.options.custom.refreshContainers ) {
			this.options.custom.refreshContainers.call( this );
		} else {
			for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				p = this.containers[ i ].element.offset();
				this.containers[ i ].containerCache.left = p.left;
				this.containers[ i ].containerCache.top = p.top;
				this.containers[ i ].containerCache.width =
					this.containers[ i ].element.outerWidth();
				this.containers[ i ].containerCache.height =
					this.containers[ i ].element.outerHeight();
			}
		}

		return this;
	},

	_createPlaceholder: function( that ) {
		that = that || this;
		var className, nodeName,
			o = that.options;

		if ( !o.placeholder || o.placeholder.constructor === String ) {
			className = o.placeholder;
			nodeName = that.currentItem[ 0 ].nodeName.toLowerCase();
			o.placeholder = {
				element: function() {

					var element = $( "<" + nodeName + ">", that.document[ 0 ] );

					that._addClass( element, "ui-sortable-placeholder",
							className || that.currentItem[ 0 ].className )
						._removeClass( element, "ui-sortable-helper" );

					if ( nodeName === "tbody" ) {
						that._createTrPlaceholder(
							that.currentItem.find( "tr" ).eq( 0 ),
							$( "<tr>", that.document[ 0 ] ).appendTo( element )
						);
					} else if ( nodeName === "tr" ) {
						that._createTrPlaceholder( that.currentItem, element );
					} else if ( nodeName === "img" ) {
						element.attr( "src", that.currentItem.attr( "src" ) );
					}

					if ( !className ) {
						element.css( "visibility", "hidden" );
					}

					return element;
				},
				update: function( container, p ) {

					// 1. If a className is set as 'placeholder option, we don't force sizes -
					// the class is responsible for that
					// 2. The option 'forcePlaceholderSize can be enabled to force it even if a
					// class name is specified
					if ( className && !o.forcePlaceholderSize ) {
						return;
					}

					// If the element doesn't have a actual height or width by itself (without
					// styles coming from a stylesheet), it receives the inline height and width
					// from the dragged item. Or, if it's a tbody or tr, it's going to have a height
					// anyway since we're populating them with <td>s above, but they're unlikely to
					// be the correct height on their own if the row heights are dynamic, so we'll
					// always assign the height of the dragged item given forcePlaceholderSize
					// is true.
					if ( !p.height() || ( o.forcePlaceholderSize &&
							( nodeName === "tbody" || nodeName === "tr" ) ) ) {
						p.height(
							that.currentItem.innerHeight() -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingTop" ) || 0, 10 ) -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingBottom" ) || 0, 10 ) );
					}
					if ( !p.width() ) {
						p.width(
							that.currentItem.innerWidth() -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingLeft" ) || 0, 10 ) -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingRight" ) || 0, 10 ) );
					}
				}
			};
		}

		//Create the placeholder
		that.placeholder = $( o.placeholder.element.call( that.element, that.currentItem ) );

		//Append it after the actual current item
		that.currentItem.after( that.placeholder );

		//Update the size of the placeholder (TODO: Logic to fuzzy, see line 316/317)
		o.placeholder.update( that, that.placeholder );

	},

	_createTrPlaceholder: function( sourceTr, targetTr ) {
		var that = this;

		sourceTr.children().each( function() {
			$( "<td>&#160;</td>", that.document[ 0 ] )
				.attr( "colspan", $( this ).attr( "colspan" ) || 1 )
				.appendTo( targetTr );
		} );
	},

	_contactContainers: function( event ) {
		var i, j, dist, itemWithLeastDistance, posProperty, sizeProperty, cur, nearBottom,
			floating, axis,
			innermostContainer = null,
			innermostIndex = null;

		// Get innermost container that intersects with item
		for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			// Never consider a container that's located within the item itself
			if ( $.contains( this.currentItem[ 0 ], this.containers[ i ].element[ 0 ] ) ) {
				continue;
			}

			if ( this._intersectsWith( this.containers[ i ].containerCache ) ) {

				// If we've already found a container and it's more "inner" than this, then continue
				if ( innermostContainer &&
						$.contains(
							this.containers[ i ].element[ 0 ],
							innermostContainer.element[ 0 ] ) ) {
					continue;
				}

				innermostContainer = this.containers[ i ];
				innermostIndex = i;

			} else {

				// container doesn't intersect. trigger "out" event if necessary
				if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
					this.containers[ i ]._trigger( "out", event, this._uiHash( this ) );
					this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
				}
			}

		}

		// If no intersecting containers found, return
		if ( !innermostContainer ) {
			return;
		}

		// Move the item into the container if it's not there already
		if ( this.containers.length === 1 ) {
			if ( !this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over ) {
				this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash( this ) );
				this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over = 1;
			}
		} else {

			// When entering a new container, we will find the item with the least distance and
			// append our item near it
			dist = 10000;
			itemWithLeastDistance = null;
			floating = innermostContainer.floating || this._isFloating( this.currentItem );
			posProperty = floating ? "left" : "top";
			sizeProperty = floating ? "width" : "height";
			axis = floating ? "pageX" : "pageY";

			for ( j = this.items.length - 1; j >= 0; j-- ) {
				if ( !$.contains(
						this.containers[ innermostIndex ].element[ 0 ], this.items[ j ].item[ 0 ] )
				) {
					continue;
				}
				if ( this.items[ j ].item[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
					continue;
				}

				cur = this.items[ j ].item.offset()[ posProperty ];
				nearBottom = false;
				if ( event[ axis ] - cur > this.items[ j ][ sizeProperty ] / 2 ) {
					nearBottom = true;
				}

				if ( Math.abs( event[ axis ] - cur ) < dist ) {
					dist = Math.abs( event[ axis ] - cur );
					itemWithLeastDistance = this.items[ j ];
					this.direction = nearBottom ? "up" : "down";
				}
			}

			//Check if dropOnEmpty is enabled
			if ( !itemWithLeastDistance && !this.options.dropOnEmpty ) {
				return;
			}

			if ( this.currentContainer === this.containers[ innermostIndex ] ) {
				if ( !this.currentContainer.containerCache.over ) {
					this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash() );
					this.currentContainer.containerCache.over = 1;
				}
				return;
			}

			if ( itemWithLeastDistance ) {
				this._rearrange( event, itemWithLeastDistance, null, true );
			} else {
				this._rearrange( event, null, this.containers[ innermostIndex ].element, true );
			}
			this._trigger( "change", event, this._uiHash() );
			this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "change", event, this._uiHash( this ) );
			this.currentContainer = this.containers[ innermostIndex ];

			//Update the placeholder
			this.options.placeholder.update( this.currentContainer, this.placeholder );

			//Update scrollParent
			this.scrollParent = this.placeholder.scrollParent();

			//Update overflowOffset
			if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
					this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
				this.overflowOffset = this.scrollParent.offset();
			}

			this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash( this ) );
			this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over = 1;
		}

	},

	_createHelper: function( event ) {

		var o = this.options,
			helper = typeof o.helper === "function" ?
				$( o.helper.apply( this.element[ 0 ], [ event, this.currentItem ] ) ) :
				( o.helper === "clone" ? this.currentItem.clone() : this.currentItem );

		//Add the helper to the DOM if that didn't happen already
		if ( !helper.parents( "body" ).length ) {
			this.appendTo[ 0 ].appendChild( helper[ 0 ] );
		}

		if ( helper[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
			this._storedCSS = {
				width: this.currentItem[ 0 ].style.width,
				height: this.currentItem[ 0 ].style.height,
				position: this.currentItem.css( "position" ),
				top: this.currentItem.css( "top" ),
				left: this.currentItem.css( "left" )
			};
		}

		if ( !helper[ 0 ].style.width || o.forceHelperSize ) {
			helper.width( this.currentItem.width() );
		}
		if ( !helper[ 0 ].style.height || o.forceHelperSize ) {
			helper.height( this.currentItem.height() );
		}

		return helper;

	},

	_adjustOffsetFromHelper: function( obj ) {
		if ( typeof obj === "string" ) {
			obj = obj.split( " " );
		}
		if ( Array.isArray( obj ) ) {
			obj = { left: +obj[ 0 ], top: +obj[ 1 ] || 0 };
		}
		if ( "left" in obj ) {
			this.offset.click.left = obj.left + this.margins.left;
		}
		if ( "right" in obj ) {
			this.offset.click.left = this.helperProportions.width - obj.right + this.margins.left;
		}
		if ( "top" in obj ) {
			this.offset.click.top = obj.top + this.margins.top;
		}
		if ( "bottom" in obj ) {
			this.offset.click.top = this.helperProportions.height - obj.bottom + this.margins.top;
		}
	},

	_getParentOffset: function() {

		//Get the offsetParent and cache its position
		this.offsetParent = this.helper.offsetParent();
		var po = this.offsetParent.offset();

		// This is a special case where we need to modify a offset calculated on start, since the
		// following happened:
		// 1. The position of the helper is absolute, so it's position is calculated based on the
		// next positioned parent
		// 2. The actual offset parent is a child of the scroll parent, and the scroll parent isn't
		// the document, which means that the scroll is included in the initial calculation of the
		// offset of the parent, and never recalculated upon drag
		if ( this.cssPosition === "absolute" && this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			po.left += this.scrollParent.scrollLeft();
			po.top += this.scrollParent.scrollTop();
		}

		// This needs to be actually done for all browsers, since pageX/pageY includes this
		// information with an ugly IE fix
		if ( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ||
				( this.offsetParent[ 0 ].tagName &&
				this.offsetParent[ 0 ].tagName.toLowerCase() === "html" && $.ui.ie ) ) {
			po = { top: 0, left: 0 };
		}

		return {
			top: po.top + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ),
			left: po.left + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 )
		};

	},

	_getRelativeOffset: function() {

		if ( this.cssPosition === "relative" ) {
			var p = this.currentItem.position();
			return {
				top: p.top - ( parseInt( this.helper.css( "top" ), 10 ) || 0 ) +
					this.scrollParent.scrollTop(),
				left: p.left - ( parseInt( this.helper.css( "left" ), 10 ) || 0 ) +
					this.scrollParent.scrollLeft()
			};
		} else {
			return { top: 0, left: 0 };
		}

	},

	_cacheMargins: function() {
		this.margins = {
			left: ( parseInt( this.currentItem.css( "marginLeft" ), 10 ) || 0 ),
			top: ( parseInt( this.currentItem.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 )
		};
	},

	_cacheHelperProportions: function() {
		this.helperProportions = {
			width: this.helper.outerWidth(),
			height: this.helper.outerHeight()
		};
	},

	_setContainment: function() {

		var ce, co, over,
			o = this.options;
		if ( o.containment === "parent" ) {
			o.containment = this.helper[ 0 ].parentNode;
		}
		if ( o.containment === "document" || o.containment === "window" ) {
			this.containment = [
				0 - this.offset.relative.left - this.offset.parent.left,
				0 - this.offset.relative.top - this.offset.parent.top,
				o.containment === "document" ?
					this.document.width() :
					this.window.width() - this.helperProportions.width - this.margins.left,
				( o.containment === "document" ?
					( this.document.height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) :
					this.window.height() || this.document[ 0 ].body.parentNode.scrollHeight
				) - this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
		}

		if ( !( /^(document|window|parent)$/ ).test( o.containment ) ) {
			ce = $( o.containment )[ 0 ];
			co = $( o.containment ).offset();
			over = ( $( ce ).css( "overflow" ) !== "hidden" );

			this.containment = [
				co.left + ( parseInt( $( ce ).css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) +
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingLeft" ), 10 ) || 0 ) - this.margins.left,
				co.top + ( parseInt( $( ce ).css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) +
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingTop" ), 10 ) || 0 ) - this.margins.top,
				co.left + ( over ? Math.max( ce.scrollWidth, ce.offsetWidth ) : ce.offsetWidth ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingRight" ), 10 ) || 0 ) -
					this.helperProportions.width - this.margins.left,
				co.top + ( over ? Math.max( ce.scrollHeight, ce.offsetHeight ) : ce.offsetHeight ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingBottom" ), 10 ) || 0 ) -
					this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
		}

	},

	_convertPositionTo: function( d, pos ) {

		if ( !pos ) {
			pos = this.position;
		}
		var mod = d === "absolute" ? 1 : -1,
			scroll = this.cssPosition === "absolute" &&
				!( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) ?
					this.offsetParent :
					this.scrollParent,
			scrollIsRootNode = ( /(html|body)/i ).test( scroll[ 0 ].tagName );

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pos.top	+

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top * mod -
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollTop() :
					( scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollTop() ) ) * mod )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pos.left +

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left * mod	-
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollLeft() : scrollIsRootNode ? 0 :
					scroll.scrollLeft() ) * mod )
			)
		};

	},

	_generatePosition: function( event ) {

		var top, left,
			o = this.options,
			pageX = event.pageX,
			pageY = event.pageY,
			scroll = this.cssPosition === "absolute" &&
				!( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) ?
					this.offsetParent :
					this.scrollParent,
				scrollIsRootNode = ( /(html|body)/i ).test( scroll[ 0 ].tagName );

		// This is another very weird special case that only happens for relative elements:
		// 1. If the css position is relative
		// 2. and the scroll parent is the document or similar to the offset parent
		// we have to refresh the relative offset during the scroll so there are no jumps
		if ( this.cssPosition === "relative" && !( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ] !== this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			this.offset.relative = this._getRelativeOffset();
		}

		/*
		 * - Position constraining -
		 * Constrain the position to a mix of grid, containment.
		 */

		if ( this.originalPosition ) { //If we are not dragging yet, we won't check for options

			if ( this.containment ) {
				if ( event.pageX - this.offset.click.left < this.containment[ 0 ] ) {
					pageX = this.containment[ 0 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top < this.containment[ 1 ] ) {
					pageY = this.containment[ 1 ] + this.offset.click.top;
				}
				if ( event.pageX - this.offset.click.left > this.containment[ 2 ] ) {
					pageX = this.containment[ 2 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top > this.containment[ 3 ] ) {
					pageY = this.containment[ 3 ] + this.offset.click.top;
				}
			}

			if ( o.grid ) {
				top = this.originalPageY + Math.round( ( pageY - this.originalPageY ) /
					o.grid[ 1 ] ) * o.grid[ 1 ];
				pageY = this.containment ?
					( ( top - this.offset.click.top >= this.containment[ 1 ] &&
						top - this.offset.click.top <= this.containment[ 3 ] ) ?
							top :
							( ( top - this.offset.click.top >= this.containment[ 1 ] ) ?
								top - o.grid[ 1 ] : top + o.grid[ 1 ] ) ) :
								top;

				left = this.originalPageX + Math.round( ( pageX - this.originalPageX ) /
					o.grid[ 0 ] ) * o.grid[ 0 ];
				pageX = this.containment ?
					( ( left - this.offset.click.left >= this.containment[ 0 ] &&
						left - this.offset.click.left <= this.containment[ 2 ] ) ?
							left :
							( ( left - this.offset.click.left >= this.containment[ 0 ] ) ?
								left - o.grid[ 0 ] : left + o.grid[ 0 ] ) ) :
								left;
			}

		}

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pageY -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.top -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top +
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollTop() :
					( scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollTop() ) ) )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pageX -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.left -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left +
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollLeft() :
					scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollLeft() ) )
			)
		};

	},

	_rearrange: function( event, i, a, hardRefresh ) {

		if ( a ) {
			a[ 0 ].appendChild( this.placeholder[ 0 ] );
		} else {
			i.item[ 0 ].parentNode.insertBefore( this.placeholder[ 0 ],
				( this.direction === "down" ? i.item[ 0 ] : i.item[ 0 ].nextSibling ) );
		}

		//Various things done here to improve the performance:
		// 1. we create a setTimeout, that calls refreshPositions
		// 2. on the instance, we have a counter variable, that get's higher after every append
		// 3. on the local scope, we copy the counter variable, and check in the timeout,
		// if it's still the same
		// 4. this lets only the last addition to the timeout stack through
		this.counter = this.counter ? ++this.counter : 1;
		var counter = this.counter;

		this._delay( function() {
			if ( counter === this.counter ) {

				//Precompute after each DOM insertion, NOT on mousemove
				this.refreshPositions( !hardRefresh );
			}
		} );

	},

	_clear: function( event, noPropagation ) {

		this.reverting = false;

		// We delay all events that have to be triggered to after the point where the placeholder
		// has been removed and everything else normalized again
		var i,
			delayedTriggers = [];

		// We first have to update the dom position of the actual currentItem
		// Note: don't do it if the current item is already removed (by a user), or it gets
		// reappended (see #4088)
		if ( !this._noFinalSort && this.currentItem.parent().length ) {
			this.placeholder.before( this.currentItem );
		}
		this._noFinalSort = null;

		if ( this.helper[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
			for ( i in this._storedCSS ) {
				if ( this._storedCSS[ i ] === "auto" || this._storedCSS[ i ] === "static" ) {
					this._storedCSS[ i ] = "";
				}
			}
			this.currentItem.css( this._storedCSS );
			this._removeClass( this.currentItem, "ui-sortable-helper" );
		} else {
			this.currentItem.show();
		}

		if ( this.fromOutside && !noPropagation ) {
			delayedTriggers.push( function( event ) {
				this._trigger( "receive", event, this._uiHash( this.fromOutside ) );
			} );
		}
		if ( ( this.fromOutside ||
				this.domPosition.prev !==
				this.currentItem.prev().not( ".ui-sortable-helper" )[ 0 ] ||
				this.domPosition.parent !== this.currentItem.parent()[ 0 ] ) && !noPropagation ) {

			// Trigger update callback if the DOM position has changed
			delayedTriggers.push( function( event ) {
				this._trigger( "update", event, this._uiHash() );
			} );
		}

		// Check if the items Container has Changed and trigger appropriate
		// events.
		if ( this !== this.currentContainer ) {
			if ( !noPropagation ) {
				delayedTriggers.push( function( event ) {
					this._trigger( "remove", event, this._uiHash() );
				} );
				delayedTriggers.push( ( function( c ) {
					return function( event ) {
						c._trigger( "receive", event, this._uiHash( this ) );
					};
				} ).call( this, this.currentContainer ) );
				delayedTriggers.push( ( function( c ) {
					return function( event ) {
						c._trigger( "update", event, this._uiHash( this ) );
					};
				} ).call( this, this.currentContainer ) );
			}
		}

		//Post events to containers
		function delayEvent( type, instance, container ) {
			return function( event ) {
				container._trigger( type, event, instance._uiHash( instance ) );
			};
		}
		for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			if ( !noPropagation ) {
				delayedTriggers.push( delayEvent( "deactivate", this, this.containers[ i ] ) );
			}
			if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
				delayedTriggers.push( delayEvent( "out", this, this.containers[ i ] ) );
				this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
			}
		}

		//Do what was originally in plugins
		if ( this.storedCursor ) {
			this.document.find( "body" ).css( "cursor", this.storedCursor );
			this.storedStylesheet.remove();
		}
		if ( this._storedOpacity ) {
			this.helper.css( "opacity", this._storedOpacity );
		}
		if ( this._storedZIndex ) {
			this.helper.css( "zIndex", this._storedZIndex === "auto" ? "" : this._storedZIndex );
		}

		this.dragging = false;

		if ( !noPropagation ) {
			this._trigger( "beforeStop", event, this._uiHash() );
		}

		//$(this.placeholder[0]).remove(); would have been the jQuery way - unfortunately,
		// it unbinds ALL events from the original node!
		this.placeholder[ 0 ].parentNode.removeChild( this.placeholder[ 0 ] );

		if ( !this.cancelHelperRemoval ) {
			if ( this.helper[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
				this.helper.remove();
			}
			this.helper = null;
		}

		if ( !noPropagation ) {
			for ( i = 0; i < delayedTriggers.length; i++ ) {

				// Trigger all delayed events
				delayedTriggers[ i ].call( this, event );
			}
			this._trigger( "stop", event, this._uiHash() );
		}

		this.fromOutside = false;
		return !this.cancelHelperRemoval;

	},

	_trigger: function() {
		if ( $.Widget.prototype._trigger.apply( this, arguments ) === false ) {
			this.cancel();
		}
	},

	_uiHash: function( _inst ) {
		var inst = _inst || this;
		return {
			helper: inst.helper,
			placeholder: inst.placeholder || $( [] ),
			position: inst.position,
			originalPosition: inst.originalPosition,
			offset: inst.positionAbs,
			item: inst.currentItem,
			sender: _inst ? _inst.element : null
		};
	}

} );

} );
Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок? – tahkoom.com
غير مصنف

Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок?

Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок?

Выбор надежной букмекерской конторы — это основной шаг для успешных ставок на спорт. В современной индустрии азартных игр существует множество факторов, на которые стоит обратить внимание. Надежная контора должна обеспечивать честные условия игры, высокий уровень безопасности, а также удобство и доступность для клиентов. В этой статье мы обсудим ключевые моменты, на которые нужно ориентироваться при выборе букмекера, чтобы ваша игровая практика была не только прибыльной, но и безопасной.

Лицензия и регулирование

Первым и, пожалуй, самым важным критерием при выборе букмекерской конторы является наличие лицензии. Легальная деятельность букмекерской конторы гарантирует, что она соблюдает все законы и правила, обеспечивая защиту прав клиентов. Вот несколько аспектов, на которые следует обратить внимание:

  • Тип лицензии. Узнайте, какой орган выдал лицензию: лицензии от известных регуляторов являются индикатором надежности.
  • Четкость условий. Все правила и условия должны быть четко прописаны и легко доступны для пользователей.
  • Репутация. Исследуйте отзывы о компании для понимания ее репутации на рынке.

Таким образом, убедитесь, что выбранная вами контора имеет соответствующую лицензию и регуляцию, чтобы избежать неприятностей и недоразумений в будущем.

Коэффициенты и линии ставок

Коэффициенты, предлагаемые букмекерской конторой, напрямую влияют на вашу потенциальную прибыль. Чем выше коэффициенты, тем больше можно выиграть. Однако стоит также обращать внимание на линии ставок, которые предлагает букмекер. Более разнообразная линия позволяет делать более «умные» ставки, так как у вас есть выбор. Для выбора букмекера, обратите внимание на следующие моменты:

  1. Сравнение коэффициентов. Сравнивайте коэффициенты разных контор на одинаковые события.
  2. Типы ставок. Чем больше типов ставок предлагает букмекер (экспресс, одиночные, системы и т.д.), тем больше возможностей у вас будет.
  3. Изменение коэффициентов. Следите за коэффициентами на протяжении определенного времени — это может выдать информацию о том, как реагирует рынок на события.

Удобство использования сайта

Независимо от того, сколько у вас опыта в ставках, важно, чтобы сайт букмекерской конторы был удобным и понятным. Пользовательский интерфейс должен быть интуитивно понятным, а доступ к необходимой информации — максимально упрощенным. Вот на что следует обратить внимание: 1xbet зеркало 2026

  • Навигация. Всю информацию должно быть легко найти: от информации о ставках до контактной поддержки.
  • Мобильная версия. Проверьте, есть ли у букмекерской конторы мобильная версия сайта или приложения для удобных ставок на ходу.
  • Скорость загрузки. Сайт должен быстро загружаться, так как задержки могут привести к упущенным возможностям.

Все эти факторы способствуют общему комфорту пользователя и позволяют сосредоточиться на самих ставках.

Методы пополнения и вывода средств

Перед тем как начать делать ставки, важно изучить доступные методы пополнения счета и вывода выигрышей. Чем больше вариантов, тем лучше. Вот несколько ключевых моментов для рассмотрения:

  1. Разнообразие методов. Проверьте, поддерживает ли контора популярные платежные системы, такие как кредитные карты, электронные кошельки и криптовалюты.
  2. Комиссии и лимиты. Узнайте, есть ли комиссии за пополнение или вывод средств, а также минимальные и максимальные лимиты.
  3. Скорость обработки. Обратите внимание на время, необходимое для обработки запросов на вывод средств.

Эти аспекты являются важным критерием, поскольку они напрямую влияют на вашу финансовую удобство. Выбирайте букмекерскую контору с такими финансовыми условиями, которые подходят именно вам.

Качество клиентской поддержки

Наконец, не менее важным критерием выбора букмекера является качество клиентской поддержки. Хорошая букмекерская контора должна предоставлять множество способов связи и быстро реагировать на запросы. Вот несколько советов:

  • Доступные каналы общения. Убедитесь, что поддержка доступна через разные платформы: чат, телефон, электронная почта.
  • Работа с пользователями. Проверьте, насколько быстро отвечает служба поддержки и насколько оперативно решает проблемы.
  • Часто задаваемые вопросы. Надежные конторы имеют раздел FAQ, где можно найти ответы на распространенные вопросы.

Проверка качества клиентской поддержки может спасти вас в сложной ситуации и сделать тот опыт, который вы получите от ставок, более положительным.

Заключение

Выбор надежной букмекерской конторы — это не только вопрос удобства, но и вопрос вашей безопасности и финансового успеха. Обращая внимание на лицензирование, коэффициенты, удобство использования, методы обработки финансов и качество клиентской поддержки, вы сможете сделать осознанный выбор. Не забывайте проводить исследования и сравнивать несколько контор, прежде чем принимать решение. Удачи вам в ваших ставках!

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Какую роль играет лицензия у букмекерской конторы?

Лицензия гарантирует легальность деятельности букмекерской конторы и защиту прав клиентов, а также соблюдение правил ведения азартного бизнеса.

2. Как можно проверить коэффициенты разных букмекеров?

Сравнивайте коэффициенты на специализированных сайтах сравнения или используйте собственные расчеты на индивидуальных платформах.

3. Какие методы безопаснее использовать для пополнения счета?

Наиболее безопасные варианты — это известные электронные кошельки (PayPal, Skrill), банковские карты и криптовалюты, поскольку они предлагают хорошую защиту и анонимность.

4. Как быстро можно вывести деньги с букмекерской конторы?

Скорость вывода денег зависит от выбранного метода, но обычно это от нескольких часов до нескольких дней. Узнайте об этом заранее в условиях букмекера.

5. Что делать, если возникла проблема с ставками?

Немедленно обращайтесь в службу поддержки вашей букмекерской конторы для решения проблемы. Если ответ не устраивает, можно обратиться к регулятору или к экспертам в области азартных игр.

اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى