财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/draggable.js
/*!
 * jQuery UI Draggable 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Draggable
//>>group: Interactions
//>>description: Enables dragging functionality for any element.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/draggable/
//>>demos: https://jqueryui.com/draggable/
//>>css.structure: ../../themes/base/draggable.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./mouse",
			"../data",
			"../plugin",
			"../safe-active-element",
			"../safe-blur",
			"../scroll-parent",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

$.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {
	version: "1.13.3",
	widgetEventPrefix: "drag",
	options: {
		addClasses: true,
		appendTo: "parent",
		axis: false,
		connectToSortable: false,
		containment: false,
		cursor: "auto",
		cursorAt: false,
		grid: false,
		handle: false,
		helper: "original",
		iframeFix: false,
		opacity: false,
		refreshPositions: false,
		revert: false,
		revertDuration: 500,
		scope: "default",
		scroll: true,
		scrollSensitivity: 20,
		scrollSpeed: 20,
		snap: false,
		snapMode: "both",
		snapTolerance: 20,
		stack: false,
		zIndex: false,

		// Callbacks
		drag: null,
		start: null,
		stop: null
	},
	_create: function() {

		if ( this.options.helper === "original" ) {
			this._setPositionRelative();
		}
		if ( this.options.addClasses ) {
			this._addClass( "ui-draggable" );
		}
		this._setHandleClassName();

		this._mouseInit();
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		this._super( key, value );
		if ( key === "handle" ) {
			this._removeHandleClassName();
			this._setHandleClassName();
		}
	},

	_destroy: function() {
		if ( ( this.helper || this.element ).is( ".ui-draggable-dragging" ) ) {
			this.destroyOnClear = true;
			return;
		}
		this._removeHandleClassName();
		this._mouseDestroy();
	},

	_mouseCapture: function( event ) {
		var o = this.options;

		// Among others, prevent a drag on a resizable-handle
		if ( this.helper || o.disabled ||
				$( event.target ).closest( ".ui-resizable-handle" ).length > 0 ) {
			return false;
		}

		//Quit if we're not on a valid handle
		this.handle = this._getHandle( event );
		if ( !this.handle ) {
			return false;
		}

		this._blurActiveElement( event );

		this._blockFrames( o.iframeFix === true ? "iframe" : o.iframeFix );

		return true;

	},

	_blockFrames: function( selector ) {
		this.iframeBlocks = this.document.find( selector ).map( function() {
			var iframe = $( this );

			return $( "<div>" )
				.css( "position", "absolute" )
				.appendTo( iframe.parent() )
				.outerWidth( iframe.outerWidth() )
				.outerHeight( iframe.outerHeight() )
				.offset( iframe.offset() )[ 0 ];
		} );
	},

	_unblockFrames: function() {
		if ( this.iframeBlocks ) {
			this.iframeBlocks.remove();
			delete this.iframeBlocks;
		}
	},

	_blurActiveElement: function( event ) {
		var activeElement = $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ),
			target = $( event.target );

		// Don't blur if the event occurred on an element that is within
		// the currently focused element
		// See #10527, #12472
		if ( target.closest( activeElement ).length ) {
			return;
		}

		// Blur any element that currently has focus, see #4261
		$.ui.safeBlur( activeElement );
	},

	_mouseStart: function( event ) {

		var o = this.options;

		//Create and append the visible helper
		this.helper = this._createHelper( event );

		this._addClass( this.helper, "ui-draggable-dragging" );

		//Cache the helper size
		this._cacheHelperProportions();

		//If ddmanager is used for droppables, set the global draggable
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.current = this;
		}

		/*
		 * - Position generation -
		 * This block generates everything position related - it's the core of draggables.
		 */

		//Cache the margins of the original element
		this._cacheMargins();

		//Store the helper's css position
		this.cssPosition = this.helper.css( "position" );
		this.scrollParent = this.helper.scrollParent( true );
		this.offsetParent = this.helper.offsetParent();
		this.hasFixedAncestor = this.helper.parents().filter( function() {
				return $( this ).css( "position" ) === "fixed";
			} ).length > 0;

		//The element's absolute position on the page minus margins
		this.positionAbs = this.element.offset();
		this._refreshOffsets( event );

		//Generate the original position
		this.originalPosition = this.position = this._generatePosition( event, false );
		this.originalPageX = event.pageX;
		this.originalPageY = event.pageY;

		//Adjust the mouse offset relative to the helper if "cursorAt" is supplied
		if ( o.cursorAt ) {
			this._adjustOffsetFromHelper( o.cursorAt );
		}

		//Set a containment if given in the options
		this._setContainment();

		//Trigger event + callbacks
		if ( this._trigger( "start", event ) === false ) {
			this._clear();
			return false;
		}

		//Recache the helper size
		this._cacheHelperProportions();

		//Prepare the droppable offsets
		if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
		}

		// Execute the drag once - this causes the helper not to be visible before getting its
		// correct position
		this._mouseDrag( event, true );

		// If the ddmanager is used for droppables, inform the manager that dragging has started
		// (see #5003)
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.dragStart( this, event );
		}

		return true;
	},

	_refreshOffsets: function( event ) {
		this.offset = {
			top: this.positionAbs.top - this.margins.top,
			left: this.positionAbs.left - this.margins.left,
			scroll: false,
			parent: this._getParentOffset(),
			relative: this._getRelativeOffset()
		};

		this.offset.click = {
			left: event.pageX - this.offset.left,
			top: event.pageY - this.offset.top
		};
	},

	_mouseDrag: function( event, noPropagation ) {

		// reset any necessary cached properties (see #5009)
		if ( this.hasFixedAncestor ) {
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		//Compute the helpers position
		this.position = this._generatePosition( event, true );
		this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		//Call plugins and callbacks and use the resulting position if something is returned
		if ( !noPropagation ) {
			var ui = this._uiHash();
			if ( this._trigger( "drag", event, ui ) === false ) {
				this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", event ) );
				return false;
			}
			this.position = ui.position;
		}

		this.helper[ 0 ].style.left = this.position.left + "px";
		this.helper[ 0 ].style.top = this.position.top + "px";

		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.drag( this, event );
		}

		return false;
	},

	_mouseStop: function( event ) {

		//If we are using droppables, inform the manager about the drop
		var that = this,
			dropped = false;
		if ( $.ui.ddmanager && !this.options.dropBehaviour ) {
			dropped = $.ui.ddmanager.drop( this, event );
		}

		//if a drop comes from outside (a sortable)
		if ( this.dropped ) {
			dropped = this.dropped;
			this.dropped = false;
		}

		if ( ( this.options.revert === "invalid" && !dropped ) ||
				( this.options.revert === "valid" && dropped ) ||
				this.options.revert === true || ( typeof this.options.revert === "function" &&
				this.options.revert.call( this.element, dropped ) )
		) {
			$( this.helper ).animate(
				this.originalPosition,
				parseInt( this.options.revertDuration, 10 ),
				function() {
					if ( that._trigger( "stop", event ) !== false ) {
						that._clear();
					}
				}
			);
		} else {
			if ( this._trigger( "stop", event ) !== false ) {
				this._clear();
			}
		}

		return false;
	},

	_mouseUp: function( event ) {
		this._unblockFrames();

		// If the ddmanager is used for droppables, inform the manager that dragging has stopped
		// (see #5003)
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.dragStop( this, event );
		}

		// Only need to focus if the event occurred on the draggable itself, see #10527
		if ( this.handleElement.is( event.target ) ) {

			// The interaction is over; whether or not the click resulted in a drag,
			// focus the element
			this.element.trigger( "focus" );
		}

		return $.ui.mouse.prototype._mouseUp.call( this, event );
	},

	cancel: function() {

		if ( this.helper.is( ".ui-draggable-dragging" ) ) {
			this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", { target: this.element[ 0 ] } ) );
		} else {
			this._clear();
		}

		return this;

	},

	_getHandle: function( event ) {
		return this.options.handle ?
			!!$( event.target ).closest( this.element.find( this.options.handle ) ).length :
			true;
	},

	_setHandleClassName: function() {
		this.handleElement = this.options.handle ?
			this.element.find( this.options.handle ) : this.element;
		this._addClass( this.handleElement, "ui-draggable-handle" );
	},

	_removeHandleClassName: function() {
		this._removeClass( this.handleElement, "ui-draggable-handle" );
	},

	_createHelper: function( event ) {

		var o = this.options,
			helperIsFunction = typeof o.helper === "function",
			helper = helperIsFunction ?
				$( o.helper.apply( this.element[ 0 ], [ event ] ) ) :
				( o.helper === "clone" ?
					this.element.clone().removeAttr( "id" ) :
					this.element );

		if ( !helper.parents( "body" ).length ) {
			helper.appendTo( ( o.appendTo === "parent" ?
				this.element[ 0 ].parentNode :
				o.appendTo ) );
		}

		// https://bugs.jqueryui.com/ticket/9446
		// a helper function can return the original element
		// which wouldn't have been set to relative in _create
		if ( helperIsFunction && helper[ 0 ] === this.element[ 0 ] ) {
			this._setPositionRelative();
		}

		if ( helper[ 0 ] !== this.element[ 0 ] &&
				!( /(fixed|absolute)/ ).test( helper.css( "position" ) ) ) {
			helper.css( "position", "absolute" );
		}

		return helper;

	},

	_setPositionRelative: function() {
		if ( !( /^(?:r|a|f)/ ).test( this.element.css( "position" ) ) ) {
			this.element[ 0 ].style.position = "relative";
		}
	},

	_adjustOffsetFromHelper: function( obj ) {
		if ( typeof obj === "string" ) {
			obj = obj.split( " " );
		}
		if ( Array.isArray( obj ) ) {
			obj = { left: +obj[ 0 ], top: +obj[ 1 ] || 0 };
		}
		if ( "left" in obj ) {
			this.offset.click.left = obj.left + this.margins.left;
		}
		if ( "right" in obj ) {
			this.offset.click.left = this.helperProportions.width - obj.right + this.margins.left;
		}
		if ( "top" in obj ) {
			this.offset.click.top = obj.top + this.margins.top;
		}
		if ( "bottom" in obj ) {
			this.offset.click.top = this.helperProportions.height - obj.bottom + this.margins.top;
		}
	},

	_isRootNode: function( element ) {
		return ( /(html|body)/i ).test( element.tagName ) || element === this.document[ 0 ];
	},

	_getParentOffset: function() {

		//Get the offsetParent and cache its position
		var po = this.offsetParent.offset(),
			document = this.document[ 0 ];

		// This is a special case where we need to modify a offset calculated on start, since the
		// following happened:
		// 1. The position of the helper is absolute, so it's position is calculated based on the
		// next positioned parent
		// 2. The actual offset parent is a child of the scroll parent, and the scroll parent isn't
		// the document, which means that the scroll is included in the initial calculation of the
		// offset of the parent, and never recalculated upon drag
		if ( this.cssPosition === "absolute" && this.scrollParent[ 0 ] !== document &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			po.left += this.scrollParent.scrollLeft();
			po.top += this.scrollParent.scrollTop();
		}

		if ( this._isRootNode( this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			po = { top: 0, left: 0 };
		}

		return {
			top: po.top + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ),
			left: po.left + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 )
		};

	},

	_getRelativeOffset: function() {
		if ( this.cssPosition !== "relative" ) {
			return { top: 0, left: 0 };
		}

		var p = this.element.position(),
			scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] );

		return {
			top: p.top - ( parseInt( this.helper.css( "top" ), 10 ) || 0 ) +
				( !scrollIsRootNode ? this.scrollParent.scrollTop() : 0 ),
			left: p.left - ( parseInt( this.helper.css( "left" ), 10 ) || 0 ) +
				( !scrollIsRootNode ? this.scrollParent.scrollLeft() : 0 )
		};

	},

	_cacheMargins: function() {
		this.margins = {
			left: ( parseInt( this.element.css( "marginLeft" ), 10 ) || 0 ),
			top: ( parseInt( this.element.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 ),
			right: ( parseInt( this.element.css( "marginRight" ), 10 ) || 0 ),
			bottom: ( parseInt( this.element.css( "marginBottom" ), 10 ) || 0 )
		};
	},

	_cacheHelperProportions: function() {
		this.helperProportions = {
			width: this.helper.outerWidth(),
			height: this.helper.outerHeight()
		};
	},

	_setContainment: function() {

		var isUserScrollable, c, ce,
			o = this.options,
			document = this.document[ 0 ];

		this.relativeContainer = null;

		if ( !o.containment ) {
			this.containment = null;
			return;
		}

		if ( o.containment === "window" ) {
			this.containment = [
				$( window ).scrollLeft() - this.offset.relative.left - this.offset.parent.left,
				$( window ).scrollTop() - this.offset.relative.top - this.offset.parent.top,
				$( window ).scrollLeft() + $( window ).width() -
					this.helperProportions.width - this.margins.left,
				$( window ).scrollTop() +
					( $( window ).height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) -
					this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
			return;
		}

		if ( o.containment === "document" ) {
			this.containment = [
				0,
				0,
				$( document ).width() - this.helperProportions.width - this.margins.left,
				( $( document ).height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) -
					this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
			return;
		}

		if ( o.containment.constructor === Array ) {
			this.containment = o.containment;
			return;
		}

		if ( o.containment === "parent" ) {
			o.containment = this.helper[ 0 ].parentNode;
		}

		c = $( o.containment );
		ce = c[ 0 ];

		if ( !ce ) {
			return;
		}

		isUserScrollable = /(scroll|auto)/.test( c.css( "overflow" ) );

		this.containment = [
			( parseInt( c.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) +
				( parseInt( c.css( "paddingLeft" ), 10 ) || 0 ),
			( parseInt( c.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) +
				( parseInt( c.css( "paddingTop" ), 10 ) || 0 ),
			( isUserScrollable ? Math.max( ce.scrollWidth, ce.offsetWidth ) : ce.offsetWidth ) -
				( parseInt( c.css( "borderRightWidth" ), 10 ) || 0 ) -
				( parseInt( c.css( "paddingRight" ), 10 ) || 0 ) -
				this.helperProportions.width -
				this.margins.left -
				this.margins.right,
			( isUserScrollable ? Math.max( ce.scrollHeight, ce.offsetHeight ) : ce.offsetHeight ) -
				( parseInt( c.css( "borderBottomWidth" ), 10 ) || 0 ) -
				( parseInt( c.css( "paddingBottom" ), 10 ) || 0 ) -
				this.helperProportions.height -
				this.margins.top -
				this.margins.bottom
		];
		this.relativeContainer = c;
	},

	_convertPositionTo: function( d, pos ) {

		if ( !pos ) {
			pos = this.position;
		}

		var mod = d === "absolute" ? 1 : -1,
			scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] );

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pos.top	+

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top * mod -
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.offset.scroll.top :
					( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.top ) ) * mod )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pos.left +

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left * mod	-
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.offset.scroll.left :
					( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.left ) ) * mod )
			)
		};

	},

	_generatePosition: function( event, constrainPosition ) {

		var containment, co, top, left,
			o = this.options,
			scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] ),
			pageX = event.pageX,
			pageY = event.pageY;

		// Cache the scroll
		if ( !scrollIsRootNode || !this.offset.scroll ) {
			this.offset.scroll = {
				top: this.scrollParent.scrollTop(),
				left: this.scrollParent.scrollLeft()
			};
		}

		/*
		 * - Position constraining -
		 * Constrain the position to a mix of grid, containment.
		 */

		// If we are not dragging yet, we won't check for options
		if ( constrainPosition ) {
			if ( this.containment ) {
				if ( this.relativeContainer ) {
					co = this.relativeContainer.offset();
					containment = [
						this.containment[ 0 ] + co.left,
						this.containment[ 1 ] + co.top,
						this.containment[ 2 ] + co.left,
						this.containment[ 3 ] + co.top
					];
				} else {
					containment = this.containment;
				}

				if ( event.pageX - this.offset.click.left < containment[ 0 ] ) {
					pageX = containment[ 0 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top < containment[ 1 ] ) {
					pageY = containment[ 1 ] + this.offset.click.top;
				}
				if ( event.pageX - this.offset.click.left > containment[ 2 ] ) {
					pageX = containment[ 2 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top > containment[ 3 ] ) {
					pageY = containment[ 3 ] + this.offset.click.top;
				}
			}

			if ( o.grid ) {

				//Check for grid elements set to 0 to prevent divide by 0 error causing invalid
				// argument errors in IE (see ticket #6950)
				top = o.grid[ 1 ] ? this.originalPageY + Math.round( ( pageY -
					this.originalPageY ) / o.grid[ 1 ] ) * o.grid[ 1 ] : this.originalPageY;
				pageY = containment ? ( ( top - this.offset.click.top >= containment[ 1 ] ||
					top - this.offset.click.top > containment[ 3 ] ) ?
						top :
						( ( top - this.offset.click.top >= containment[ 1 ] ) ?
							top - o.grid[ 1 ] : top + o.grid[ 1 ] ) ) : top;

				left = o.grid[ 0 ] ? this.originalPageX +
					Math.round( ( pageX - this.originalPageX ) / o.grid[ 0 ] ) * o.grid[ 0 ] :
					this.originalPageX;
				pageX = containment ? ( ( left - this.offset.click.left >= containment[ 0 ] ||
					left - this.offset.click.left > containment[ 2 ] ) ?
						left :
						( ( left - this.offset.click.left >= containment[ 0 ] ) ?
							left - o.grid[ 0 ] : left + o.grid[ 0 ] ) ) : left;
			}

			if ( o.axis === "y" ) {
				pageX = this.originalPageX;
			}

			if ( o.axis === "x" ) {
				pageY = this.originalPageY;
			}
		}

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pageY -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.top -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top +
				( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.offset.scroll.top :
					( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.top ) )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pageX -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.left -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left +
				( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.offset.scroll.left :
					( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.left ) )
			)
		};

	},

	_clear: function() {
		this._removeClass( this.helper, "ui-draggable-dragging" );
		if ( this.helper[ 0 ] !== this.element[ 0 ] && !this.cancelHelperRemoval ) {
			this.helper.remove();
		}
		this.helper = null;
		this.cancelHelperRemoval = false;
		if ( this.destroyOnClear ) {
			this.destroy();
		}
	},

	// From now on bulk stuff - mainly helpers

	_trigger: function( type, event, ui ) {
		ui = ui || this._uiHash();
		$.ui.plugin.call( this, type, [ event, ui, this ], true );

		// Absolute position and offset (see #6884 ) have to be recalculated after plugins
		if ( /^(drag|start|stop)/.test( type ) ) {
			this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );
			ui.offset = this.positionAbs;
		}
		return $.Widget.prototype._trigger.call( this, type, event, ui );
	},

	plugins: {},

	_uiHash: function() {
		return {
			helper: this.helper,
			position: this.position,
			originalPosition: this.originalPosition,
			offset: this.positionAbs
		};
	}

} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "connectToSortable", {
	start: function( event, ui, draggable ) {
		var uiSortable = $.extend( {}, ui, {
			item: draggable.element
		} );

		draggable.sortables = [];
		$( draggable.options.connectToSortable ).each( function() {
			var sortable = $( this ).sortable( "instance" );

			if ( sortable && !sortable.options.disabled ) {
				draggable.sortables.push( sortable );

				// RefreshPositions is called at drag start to refresh the containerCache
				// which is used in drag. This ensures it's initialized and synchronized
				// with any changes that might have happened on the page since initialization.
				sortable.refreshPositions();
				sortable._trigger( "activate", event, uiSortable );
			}
		} );
	},
	stop: function( event, ui, draggable ) {
		var uiSortable = $.extend( {}, ui, {
			item: draggable.element
		} );

		draggable.cancelHelperRemoval = false;

		$.each( draggable.sortables, function() {
			var sortable = this;

			if ( sortable.isOver ) {
				sortable.isOver = 0;

				// Allow this sortable to handle removing the helper
				draggable.cancelHelperRemoval = true;
				sortable.cancelHelperRemoval = false;

				// Use _storedCSS To restore properties in the sortable,
				// as this also handles revert (#9675) since the draggable
				// may have modified them in unexpected ways (#8809)
				sortable._storedCSS = {
					position: sortable.placeholder.css( "position" ),
					top: sortable.placeholder.css( "top" ),
					left: sortable.placeholder.css( "left" )
				};

				sortable._mouseStop( event );

				// Once drag has ended, the sortable should return to using
				// its original helper, not the shared helper from draggable
				sortable.options.helper = sortable.options._helper;
			} else {

				// Prevent this Sortable from removing the helper.
				// However, don't set the draggable to remove the helper
				// either as another connected Sortable may yet handle the removal.
				sortable.cancelHelperRemoval = true;

				sortable._trigger( "deactivate", event, uiSortable );
			}
		} );
	},
	drag: function( event, ui, draggable ) {
		$.each( draggable.sortables, function() {
			var innermostIntersecting = false,
				sortable = this;

			// Copy over variables that sortable's _intersectsWith uses
			sortable.positionAbs = draggable.positionAbs;
			sortable.helperProportions = draggable.helperProportions;
			sortable.offset.click = draggable.offset.click;

			if ( sortable._intersectsWith( sortable.containerCache ) ) {
				innermostIntersecting = true;

				$.each( draggable.sortables, function() {

					// Copy over variables that sortable's _intersectsWith uses
					this.positionAbs = draggable.positionAbs;
					this.helperProportions = draggable.helperProportions;
					this.offset.click = draggable.offset.click;

					if ( this !== sortable &&
							this._intersectsWith( this.containerCache ) &&
							$.contains( sortable.element[ 0 ], this.element[ 0 ] ) ) {
						innermostIntersecting = false;
					}

					return innermostIntersecting;
				} );
			}

			if ( innermostIntersecting ) {

				// If it intersects, we use a little isOver variable and set it once,
				// so that the move-in stuff gets fired only once.
				if ( !sortable.isOver ) {
					sortable.isOver = 1;

					// Store draggable's parent in case we need to reappend to it later.
					draggable._parent = ui.helper.parent();

					sortable.currentItem = ui.helper
						.appendTo( sortable.element )
						.data( "ui-sortable-item", true );

					// Store helper option to later restore it
					sortable.options._helper = sortable.options.helper;

					sortable.options.helper = function() {
						return ui.helper[ 0 ];
					};

					// Fire the start events of the sortable with our passed browser event,
					// and our own helper (so it doesn't create a new one)
					event.target = sortable.currentItem[ 0 ];
					sortable._mouseCapture( event, true );
					sortable._mouseStart( event, true, true );

					// Because the browser event is way off the new appended portlet,
					// modify necessary variables to reflect the changes
					sortable.offset.click.top = draggable.offset.click.top;
					sortable.offset.click.left = draggable.offset.click.left;
					sortable.offset.parent.left -= draggable.offset.parent.left -
						sortable.offset.parent.left;
					sortable.offset.parent.top -= draggable.offset.parent.top -
						sortable.offset.parent.top;

					draggable._trigger( "toSortable", event );

					// Inform draggable that the helper is in a valid drop zone,
					// used solely in the revert option to handle "valid/invalid".
					draggable.dropped = sortable.element;

					// Need to refreshPositions of all sortables in the case that
					// adding to one sortable changes the location of the other sortables (#9675)
					$.each( draggable.sortables, function() {
						this.refreshPositions();
					} );

					// Hack so receive/update callbacks work (mostly)
					draggable.currentItem = draggable.element;
					sortable.fromOutside = draggable;
				}

				if ( sortable.currentItem ) {
					sortable._mouseDrag( event );

					// Copy the sortable's position because the draggable's can potentially reflect
					// a relative position, while sortable is always absolute, which the dragged
					// element has now become. (#8809)
					ui.position = sortable.position;
				}
			} else {

				// If it doesn't intersect with the sortable, and it intersected before,
				// we fake the drag stop of the sortable, but make sure it doesn't remove
				// the helper by using cancelHelperRemoval.
				if ( sortable.isOver ) {

					sortable.isOver = 0;
					sortable.cancelHelperRemoval = true;

					// Calling sortable's mouseStop would trigger a revert,
					// so revert must be temporarily false until after mouseStop is called.
					sortable.options._revert = sortable.options.revert;
					sortable.options.revert = false;

					sortable._trigger( "out", event, sortable._uiHash( sortable ) );
					sortable._mouseStop( event, true );

					// Restore sortable behaviors that were modfied
					// when the draggable entered the sortable area (#9481)
					sortable.options.revert = sortable.options._revert;
					sortable.options.helper = sortable.options._helper;

					if ( sortable.placeholder ) {
						sortable.placeholder.remove();
					}

					// Restore and recalculate the draggable's offset considering the sortable
					// may have modified them in unexpected ways. (#8809, #10669)
					ui.helper.appendTo( draggable._parent );
					draggable._refreshOffsets( event );
					ui.position = draggable._generatePosition( event, true );

					draggable._trigger( "fromSortable", event );

					// Inform draggable that the helper is no longer in a valid drop zone
					draggable.dropped = false;

					// Need to refreshPositions of all sortables just in case removing
					// from one sortable changes the location of other sortables (#9675)
					$.each( draggable.sortables, function() {
						this.refreshPositions();
					} );
				}
			}
		} );
	}
} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "cursor", {
	start: function( event, ui, instance ) {
		var t = $( "body" ),
			o = instance.options;

		if ( t.css( "cursor" ) ) {
			o._cursor = t.css( "cursor" );
		}
		t.css( "cursor", o.cursor );
	},
	stop: function( event, ui, instance ) {
		var o = instance.options;
		if ( o._cursor ) {
			$( "body" ).css( "cursor", o._cursor );
		}
	}
} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "opacity", {
	start: function( event, ui, instance ) {
		var t = $( ui.helper ),
			o = instance.options;
		if ( t.css( "opacity" ) ) {
			o._opacity = t.css( "opacity" );
		}
		t.css( "opacity", o.opacity );
	},
	stop: function( event, ui, instance ) {
		var o = instance.options;
		if ( o._opacity ) {
			$( ui.helper ).css( "opacity", o._opacity );
		}
	}
} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "scroll", {
	start: function( event, ui, i ) {
		if ( !i.scrollParentNotHidden ) {
			i.scrollParentNotHidden = i.helper.scrollParent( false );
		}

		if ( i.scrollParentNotHidden[ 0 ] !== i.document[ 0 ] &&
				i.scrollParentNotHidden[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
			i.overflowOffset = i.scrollParentNotHidden.offset();
		}
	},
	drag: function( event, ui, i  ) {

		var o = i.options,
			scrolled = false,
			scrollParent = i.scrollParentNotHidden[ 0 ],
			document = i.document[ 0 ];

		if ( scrollParent !== document && scrollParent.tagName !== "HTML" ) {
			if ( !o.axis || o.axis !== "x" ) {
				if ( ( i.overflowOffset.top + scrollParent.offsetHeight ) - event.pageY <
						o.scrollSensitivity ) {
					scrollParent.scrollTop = scrolled = scrollParent.scrollTop + o.scrollSpeed;
				} else if ( event.pageY - i.overflowOffset.top < o.scrollSensitivity ) {
					scrollParent.scrollTop = scrolled = scrollParent.scrollTop - o.scrollSpeed;
				}
			}

			if ( !o.axis || o.axis !== "y" ) {
				if ( ( i.overflowOffset.left + scrollParent.offsetWidth ) - event.pageX <
						o.scrollSensitivity ) {
					scrollParent.scrollLeft = scrolled = scrollParent.scrollLeft + o.scrollSpeed;
				} else if ( event.pageX - i.overflowOffset.left < o.scrollSensitivity ) {
					scrollParent.scrollLeft = scrolled = scrollParent.scrollLeft - o.scrollSpeed;
				}
			}

		} else {

			if ( !o.axis || o.axis !== "x" ) {
				if ( event.pageY - $( document ).scrollTop() < o.scrollSensitivity ) {
					scrolled = $( document ).scrollTop( $( document ).scrollTop() - o.scrollSpeed );
				} else if ( $( window ).height() - ( event.pageY - $( document ).scrollTop() ) <
						o.scrollSensitivity ) {
					scrolled = $( document ).scrollTop( $( document ).scrollTop() + o.scrollSpeed );
				}
			}

			if ( !o.axis || o.axis !== "y" ) {
				if ( event.pageX - $( document ).scrollLeft() < o.scrollSensitivity ) {
					scrolled = $( document ).scrollLeft(
						$( document ).scrollLeft() - o.scrollSpeed
					);
				} else if ( $( window ).width() - ( event.pageX - $( document ).scrollLeft() ) <
						o.scrollSensitivity ) {
					scrolled = $( document ).scrollLeft(
						$( document ).scrollLeft() + o.scrollSpeed
					);
				}
			}

		}

		if ( scrolled !== false && $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.prepareOffsets( i, event );
		}

	}
} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "snap", {
	start: function( event, ui, i ) {

		var o = i.options;

		i.snapElements = [];

		$( o.snap.constructor !== String ? ( o.snap.items || ":data(ui-draggable)" ) : o.snap )
			.each( function() {
				var $t = $( this ),
					$o = $t.offset();
				if ( this !== i.element[ 0 ] ) {
					i.snapElements.push( {
						item: this,
						width: $t.outerWidth(), height: $t.outerHeight(),
						top: $o.top, left: $o.left
					} );
				}
			} );

	},
	drag: function( event, ui, inst ) {

		var ts, bs, ls, rs, l, r, t, b, i, first,
			o = inst.options,
			d = o.snapTolerance,
			x1 = ui.offset.left, x2 = x1 + inst.helperProportions.width,
			y1 = ui.offset.top, y2 = y1 + inst.helperProportions.height;

		for ( i = inst.snapElements.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			l = inst.snapElements[ i ].left - inst.margins.left;
			r = l + inst.snapElements[ i ].width;
			t = inst.snapElements[ i ].top - inst.margins.top;
			b = t + inst.snapElements[ i ].height;

			if ( x2 < l - d || x1 > r + d || y2 < t - d || y1 > b + d ||
					!$.contains( inst.snapElements[ i ].item.ownerDocument,
					inst.snapElements[ i ].item ) ) {
				if ( inst.snapElements[ i ].snapping ) {
					if ( inst.options.snap.release ) {
						inst.options.snap.release.call(
							inst.element,
							event,
							$.extend( inst._uiHash(), { snapItem: inst.snapElements[ i ].item } )
						);
					}
				}
				inst.snapElements[ i ].snapping = false;
				continue;
			}

			if ( o.snapMode !== "inner" ) {
				ts = Math.abs( t - y2 ) <= d;
				bs = Math.abs( b - y1 ) <= d;
				ls = Math.abs( l - x2 ) <= d;
				rs = Math.abs( r - x1 ) <= d;
				if ( ts ) {
					ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: t - inst.helperProportions.height,
						left: 0
					} ).top;
				}
				if ( bs ) {
					ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: b,
						left: 0
					} ).top;
				}
				if ( ls ) {
					ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: 0,
						left: l - inst.helperProportions.width
					} ).left;
				}
				if ( rs ) {
					ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: 0,
						left: r
					} ).left;
				}
			}

			first = ( ts || bs || ls || rs );

			if ( o.snapMode !== "outer" ) {
				ts = Math.abs( t - y1 ) <= d;
				bs = Math.abs( b - y2 ) <= d;
				ls = Math.abs( l - x1 ) <= d;
				rs = Math.abs( r - x2 ) <= d;
				if ( ts ) {
					ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: t,
						left: 0
					} ).top;
				}
				if ( bs ) {
					ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: b - inst.helperProportions.height,
						left: 0
					} ).top;
				}
				if ( ls ) {
					ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: 0,
						left: l
					} ).left;
				}
				if ( rs ) {
					ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
						top: 0,
						left: r - inst.helperProportions.width
					} ).left;
				}
			}

			if ( !inst.snapElements[ i ].snapping && ( ts || bs || ls || rs || first ) ) {
				if ( inst.options.snap.snap ) {
					inst.options.snap.snap.call(
						inst.element,
						event,
						$.extend( inst._uiHash(), {
							snapItem: inst.snapElements[ i ].item
						} ) );
				}
			}
			inst.snapElements[ i ].snapping = ( ts || bs || ls || rs || first );

		}

	}
} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "stack", {
	start: function( event, ui, instance ) {
		var min,
			o = instance.options,
			group = $.makeArray( $( o.stack ) ).sort( function( a, b ) {
				return ( parseInt( $( a ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( b ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0 );
			} );

		if ( !group.length ) {
			return;
		}

		min = parseInt( $( group[ 0 ] ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0;
		$( group ).each( function( i ) {
			$( this ).css( "zIndex", min + i );
		} );
		this.css( "zIndex", ( min + group.length ) );
	}
} );

$.ui.plugin.add( "draggable", "zIndex", {
	start: function( event, ui, instance ) {
		var t = $( ui.helper ),
			o = instance.options;

		if ( t.css( "zIndex" ) ) {
			o._zIndex = t.css( "zIndex" );
		}
		t.css( "zIndex", o.zIndex );
	},
	stop: function( event, ui, instance ) {
		var o = instance.options;

		if ( o._zIndex ) {
			$( ui.helper ).css( "zIndex", o._zIndex );
		}
	}
} );

return $.ui.draggable;

} );
Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок? – tahkoom.com
غير مصنف

Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок?

Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок?

Выбор надежной букмекерской конторы — это основной шаг для успешных ставок на спорт. В современной индустрии азартных игр существует множество факторов, на которые стоит обратить внимание. Надежная контора должна обеспечивать честные условия игры, высокий уровень безопасности, а также удобство и доступность для клиентов. В этой статье мы обсудим ключевые моменты, на которые нужно ориентироваться при выборе букмекера, чтобы ваша игровая практика была не только прибыльной, но и безопасной.

Лицензия и регулирование

Первым и, пожалуй, самым важным критерием при выборе букмекерской конторы является наличие лицензии. Легальная деятельность букмекерской конторы гарантирует, что она соблюдает все законы и правила, обеспечивая защиту прав клиентов. Вот несколько аспектов, на которые следует обратить внимание:

  • Тип лицензии. Узнайте, какой орган выдал лицензию: лицензии от известных регуляторов являются индикатором надежности.
  • Четкость условий. Все правила и условия должны быть четко прописаны и легко доступны для пользователей.
  • Репутация. Исследуйте отзывы о компании для понимания ее репутации на рынке.

Таким образом, убедитесь, что выбранная вами контора имеет соответствующую лицензию и регуляцию, чтобы избежать неприятностей и недоразумений в будущем.

Коэффициенты и линии ставок

Коэффициенты, предлагаемые букмекерской конторой, напрямую влияют на вашу потенциальную прибыль. Чем выше коэффициенты, тем больше можно выиграть. Однако стоит также обращать внимание на линии ставок, которые предлагает букмекер. Более разнообразная линия позволяет делать более «умные» ставки, так как у вас есть выбор. Для выбора букмекера, обратите внимание на следующие моменты:

  1. Сравнение коэффициентов. Сравнивайте коэффициенты разных контор на одинаковые события.
  2. Типы ставок. Чем больше типов ставок предлагает букмекер (экспресс, одиночные, системы и т.д.), тем больше возможностей у вас будет.
  3. Изменение коэффициентов. Следите за коэффициентами на протяжении определенного времени — это может выдать информацию о том, как реагирует рынок на события.

Удобство использования сайта

Независимо от того, сколько у вас опыта в ставках, важно, чтобы сайт букмекерской конторы был удобным и понятным. Пользовательский интерфейс должен быть интуитивно понятным, а доступ к необходимой информации — максимально упрощенным. Вот на что следует обратить внимание: 1xbet зеркало 2026

  • Навигация. Всю информацию должно быть легко найти: от информации о ставках до контактной поддержки.
  • Мобильная версия. Проверьте, есть ли у букмекерской конторы мобильная версия сайта или приложения для удобных ставок на ходу.
  • Скорость загрузки. Сайт должен быстро загружаться, так как задержки могут привести к упущенным возможностям.

Все эти факторы способствуют общему комфорту пользователя и позволяют сосредоточиться на самих ставках.

Методы пополнения и вывода средств

Перед тем как начать делать ставки, важно изучить доступные методы пополнения счета и вывода выигрышей. Чем больше вариантов, тем лучше. Вот несколько ключевых моментов для рассмотрения:

  1. Разнообразие методов. Проверьте, поддерживает ли контора популярные платежные системы, такие как кредитные карты, электронные кошельки и криптовалюты.
  2. Комиссии и лимиты. Узнайте, есть ли комиссии за пополнение или вывод средств, а также минимальные и максимальные лимиты.
  3. Скорость обработки. Обратите внимание на время, необходимое для обработки запросов на вывод средств.

Эти аспекты являются важным критерием, поскольку они напрямую влияют на вашу финансовую удобство. Выбирайте букмекерскую контору с такими финансовыми условиями, которые подходят именно вам.

Качество клиентской поддержки

Наконец, не менее важным критерием выбора букмекера является качество клиентской поддержки. Хорошая букмекерская контора должна предоставлять множество способов связи и быстро реагировать на запросы. Вот несколько советов:

  • Доступные каналы общения. Убедитесь, что поддержка доступна через разные платформы: чат, телефон, электронная почта.
  • Работа с пользователями. Проверьте, насколько быстро отвечает служба поддержки и насколько оперативно решает проблемы.
  • Часто задаваемые вопросы. Надежные конторы имеют раздел FAQ, где можно найти ответы на распространенные вопросы.

Проверка качества клиентской поддержки может спасти вас в сложной ситуации и сделать тот опыт, который вы получите от ставок, более положительным.

Заключение

Выбор надежной букмекерской конторы — это не только вопрос удобства, но и вопрос вашей безопасности и финансового успеха. Обращая внимание на лицензирование, коэффициенты, удобство использования, методы обработки финансов и качество клиентской поддержки, вы сможете сделать осознанный выбор. Не забывайте проводить исследования и сравнивать несколько контор, прежде чем принимать решение. Удачи вам в ваших ставках!

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Какую роль играет лицензия у букмекерской конторы?

Лицензия гарантирует легальность деятельности букмекерской конторы и защиту прав клиентов, а также соблюдение правил ведения азартного бизнеса.

2. Как можно проверить коэффициенты разных букмекеров?

Сравнивайте коэффициенты на специализированных сайтах сравнения или используйте собственные расчеты на индивидуальных платформах.

3. Какие методы безопаснее использовать для пополнения счета?

Наиболее безопасные варианты — это известные электронные кошельки (PayPal, Skrill), банковские карты и криптовалюты, поскольку они предлагают хорошую защиту и анонимность.

4. Как быстро можно вывести деньги с букмекерской конторы?

Скорость вывода денег зависит от выбранного метода, но обычно это от нескольких часов до нескольких дней. Узнайте об этом заранее в условиях букмекера.

5. Что делать, если возникла проблема с ставками?

Немедленно обращайтесь в службу поддержки вашей букмекерской конторы для решения проблемы. Если ответ не устраивает, можно обратиться к регулятору или к экспертам в области азартных игр.

اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى