财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-content/themes/jannah/assets/js/dev/tiesticky.dev.js
/*!
 * tiesticky.js v1.2.1 Sticky Navigation Menu with default stikcy and when scrolling upwards behaviors.
 * Copyright (c) 2017 TieLabs
 * License: MIT
 * Based on: headroom.js v0.9.3 | URL: http://wicky.nillia.ms/headroom.js
 * 5 Dec 17
 */
(function($) {

  if(!$) {
    return;
  }

  ////////////
  // Plugin //
  ////////////

  $.fn.tiesticky = function(option) {
    return this.each(function() {
      var $this   = $(this),
        data      = $this.data('tiesticky'),
        options   = typeof option === 'object' && option;

      options = $.extend(true, {}, TieSticky.options, options);

      if (!data) {
        data = new TieSticky(this, options);
        data.init();
        $this.data('tiesticky', data);
      }
      if (typeof option === 'string') {
        data[option]();

        if(option === 'destroy'){
          $this.removeData('tiesticky');
        }
      }
    });
  };

  //////////////
  // Data API //
  //////////////
  /*
  $('[data-tiesticky]').each(function() {
    var $this = $(this);
    $this.tiesticky($this.data());
  });
  */
}(window.jQuery));


(function(root, factory) {
  'use strict';

  if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    // AMD. Register as an anonymous module.
    define([], factory);
  }
  else if (typeof exports === 'object') {
    // COMMONJS
    module.exports = factory();
  }
  else {
    // BROWSER
    root.TieSticky = factory();
  }
}(this, function() {
  'use strict';

  /* exported features */

  var features = {
    bind : !!(function(){}.bind),
    classList : 'classList' in document.documentElement,
    rAF : !!(window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame)
  };
  window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame;

  /**
   * Handles debouncing of events via requestAnimationFrame
   * @see http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/animations/
   * @param {Function} callback The callback to handle whichever event
   */
  function Debouncer (callback) {
    this.callback = callback;
    this.ticking = false;
  }
  Debouncer.prototype = {
    constructor : Debouncer,

    /**
     * dispatches the event to the supplied callback
     * @private
     */
    update : function() {
      this.callback && this.callback();
      this.ticking = false;
    },

    /**
     * ensures events don't get stacked
     * @private
     */
    requestTick : function() {
      if(!this.ticking) {
        requestAnimationFrame(this.rafCallback || (this.rafCallback = this.update.bind(this)));
        this.ticking = true;
      }
    },

    /**
     * Attach this as the event listeners
     */
    handleEvent : function() {
      this.requestTick();
    }
  };
  /**
   * Check if object is part of the DOM
   * @constructor
   * @param {Object} obj element to check
   */
  function isDOMElement(obj) {
    return obj && typeof window !== 'undefined' && (obj === window || obj.nodeType);
  }

  /**
   * Helper function for extending objects
   */
  function extend (object /*, objectN ... */) {
    if(arguments.length <= 0) {
      throw new Error('Missing arguments in extend function');
    }

    var result = object || {},
        key,
        i;

    for (i = 1; i < arguments.length; i++) {
      var replacement = arguments[i] || {};

      for (key in replacement) {
        // Recurse into object except if the object is a DOM element
        if(typeof result[key] === 'object' && ! isDOMElement(result[key])) {
          result[key] = extend(result[key], replacement[key]);
        }
        else {
          result[key] = result[key] || replacement[key];
        }
      }
    }

    return result;
  }

  /**
   * Helper function for normalizing tolerance option to object format
   */
  function normalizeTolerance (t) {
    return t === Object(t) ? t : { down : t, up : t };
  }

  /**
   * UI enhancement for fixed headers.
   * Hides header when scrolling down
   * Shows header when scrolling up
   * @constructor
   * @param {DOMElement} elem the header element
   * @param {Object} options options for the widget
   */
  function TieSticky (elem, options) {
    options = extend(options, TieSticky.options);

    this.lastKnownScrollY     = 0;
    this.elem                 = elem;
    this.tolerance            = normalizeTolerance(options.tolerance);
    this.classes              = options.classes;
    this.behaviorMode         = options.behaviorMode;
    this.scroller             = options.scroller;
    this.initialised          = false;
    this.onPin                = options.onPin;
    this.onUnpin              = options.onUnpin;
    this.onTop                = options.onTop;
    this.onNotTop             = options.onNotTop;
    this.onBottom             = options.onBottom;
    this.onNotBottom          = options.onNotBottom;
    this.offset               = options.offset;
    this.windwidth            = options.windwidth;
    this.offset               = (this.behaviorMode !='default')? this.offset + this.elem.offsetHeight : this.offset;
    this.offset               = ($body.hasClass('admin-bar'))? this.offset - options.adminBarH : this.offset;
    this.offset               = ($body.hasClass('border-layout'))? this.offset - 25 : this.offset;
    this.offset               = ($body.hasClass('border-layout') && this.windwidth < 992)? this.offset + 25 : this.offset;
    this.menuHeight           = options.menuHeight;
    this.isHightestThanSticky = options.isHightestThanSticky;
    this.heightDiff           = options.heightDiff;
  }

  TieSticky.prototype = {
    constructor : TieSticky,

    /**
     * Initialises the widget
     */
    init : function() {
      if(!TieSticky.cutsTheMustard) {
        return;
      }

      if(this.behaviorMode == 'default'){
        this.elem.classList.add('default-behavior-mode');
      }

      this.debouncer = new Debouncer(this.update.bind(this));
      this.elem.classList.add(this.classes.initial);

      // defer event registration to handle browser
      // potentially restoring previous scroll position
      setTimeout(this.attachEvent.bind(this), 100);

      return this;
    },

    /**
     * Unattaches events and removes any classes that were added
     */
    destroy : function() {
      var classes = this.classes;

      this.initialised = true;
      this.elem.classList.remove(classes.unpinned, classes.pinned, classes.top, classes.notTop, classes.initial, 'fixed-nav');
      this.scroller.removeEventListener('scroll', this.debouncer, false);
    },

    /**
     * Attaches the scroll event
     * @private
     */
    attachEvent : function() {
      if(!this.initialised){
        this.lastKnownScrollY = this.getScrollY();
        this.initialised = true;
        this.scroller.addEventListener('scroll', this.debouncer, false);

        this.debouncer.handleEvent();
      }
    },

    /**
     * Unpins the header if it's currently pinned
     */
    unpin : function() {
      var classList = this.elem.classList,
        classes = this.classes;

      if(classList.contains(classes.pinned) || !classList.contains(classes.unpinned)) {
        classList.add(classes.unpinned);
        classList.remove(classes.pinned);
        this.onUnpin && this.onUnpin.call(this);
      }
    },

    /**
     * Pins the header if it's currently unpinned
     */
    pin : function() {
      var classList = this.elem.classList,
        classes = this.classes;

      if(classList.contains(classes.unpinned)) {
        classList.remove(classes.unpinned);
        classList.add(classes.pinned);
        this.onPin && this.onPin.call(this);
      }
    },

    /**
     * Handles the top states
     */
    top : function() {
      var classList = this.elem.classList,
        classes = this.classes;

      if(!classList.contains(classes.top)) {
        classList.add(classes.top);
        classList.remove(classes.notTop);
        this.onTop && this.onTop.call(this);
      }
    },

    /**
     * Handles the not top state
     */
    notTop : function() {
      var classList = this.elem.classList,
        classes = this.classes;

      if(!classList.contains(classes.notTop)) {
        classList.add(classes.notTop);
        classList.remove(classes.top);
        this.onNotTop && this.onNotTop.call(this);
      }
    },

    bottom : function() {
      var classList = this.elem.classList,
        classes = this.classes;

      if(!classList.contains(classes.bottom)) {
        classList.add(classes.bottom);
        classList.remove(classes.notBottom);
        this.onBottom && this.onBottom.call(this);
      }
    },

    /**
     * Handles the not top state
     */
    notBottom : function() {
      var classList = this.elem.classList,
        classes = this.classes;

      if(!classList.contains(classes.notBottom)) {
        classList.add(classes.notBottom);
        classList.remove(classes.bottom);
        this.onNotBottom && this.onNotBottom.call(this);
      }
    },

    /**
     * Gets the Y scroll position
     * @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window.scrollY
     * @return {Number} pixels the page has scrolled along the Y-axis
     */
    getScrollY : function() {
      return (this.scroller.pageYOffset !== undefined)
        ? this.scroller.pageYOffset
        : (this.scroller.scrollTop !== undefined)
          ? this.scroller.scrollTop
          : (document.documentElement || document.body.parentNode || document.body).scrollTop;
    },

    /**
     * Gets the height of the viewport
     * @see http://andylangton.co.uk/blog/development/get-viewport-size-width-and-height-javascript
     * @return {int} the height of the viewport in pixels
     */
    getViewportHeight : function () {
      return window.innerHeight
        || document.documentElement.clientHeight
        || document.body.clientHeight;
    },

    /**
     * Gets the physical height of the DOM element
     * @param  {Object}  elm the element to calculate the physical height of which
     * @return {int}     the physical height of the element in pixels
     */
    getElementPhysicalHeight : function (elm) {
      return Math.max(
        elm.offsetHeight,
        elm.clientHeight
      );
    },

    /**
     * Gets the physical height of the scroller element
     * @return {int} the physical height of the scroller element in pixels
     */
    getScrollerPhysicalHeight : function () {
      return (this.scroller === window || this.scroller === document.body)
        ? this.getViewportHeight()
        : this.getElementPhysicalHeight(this.scroller);
    },

    /**
     * Gets the height of the document
     * @see http://james.padolsey.com/javascript/get-document-height-cross-browser/
     * @return {int} the height of the document in pixels
     */
    getDocumentHeight : function () {
      var body = document.body,
        documentElement = document.documentElement;

      return Math.max(
        body.scrollHeight, documentElement.scrollHeight,
        body.offsetHeight, documentElement.offsetHeight,
        body.clientHeight, documentElement.clientHeight
      );
    },

    /**
     * Gets the height of the DOM element
     * @param  {Object}  elm the element to calculate the height of which
     * @return {int}     the height of the element in pixels
     */
    getElementHeight : function (elm) {
      return Math.max(
        elm.scrollHeight,
        elm.offsetHeight,
        elm.clientHeight
      );
    },

    /**
     * Gets the height of the scroller element
     * @return {int} the height of the scroller element in pixels
     */
    getScrollerHeight : function () {
      return (this.scroller === window || this.scroller === document.body)
        ? this.getDocumentHeight()
        : this.getElementHeight(this.scroller);
    },

    /**
     * determines if the scroll position is outside of document boundaries
     * @param  {int}  currentScrollY the current y scroll position
     * @return {bool} true if out of bounds, false otherwise
     */
    isOutOfBounds : function (currentScrollY) {
      var pastTop  = currentScrollY < 0,
        pastBottom = currentScrollY + this.getScrollerPhysicalHeight() > this.getScrollerHeight();

      return pastTop || pastBottom;
    },

    /**
     * determines if the tolerance has been exceeded
     * @param  {int} currentScrollY the current scroll y position
     * @return {bool} true if tolerance exceeded, false otherwise
     */
    toleranceExceeded : function (currentScrollY, direction) {
      return Math.abs(currentScrollY-this.lastKnownScrollY) >= this.tolerance[direction];
    },

    /**
     * determine if it is appropriate to unpin
     * @param  {int} currentScrollY the current y scroll position
     * @param  {bool} toleranceExceeded has the tolerance been exceeded?
     * @return {bool} true if should unpin, false otherwise
     */
    shouldUnpin : function (currentScrollY, toleranceExceeded) {
      var scrollingDown = currentScrollY > this.lastKnownScrollY,
        pastOffset = currentScrollY >= this.offset;

      return scrollingDown && pastOffset && toleranceExceeded;
    },

    /**
     * determine if it is appropriate to pin
     * @param  {int} currentScrollY the current y scroll position
     * @param  {bool} toleranceExceeded has the tolerance been exceeded?
     * @return {bool} true if should pin, false otherwise
     */
    shouldPin : function (currentScrollY, toleranceExceeded) {
      var scrollingUp  = currentScrollY < this.lastKnownScrollY,
        pastOffset = currentScrollY <= this.offset;

      return (scrollingUp && toleranceExceeded) || pastOffset;
    },

    /**
     * Handles updating the state of the widget
     */

    update : function() {
      var currentScrollY  = this.getScrollY(),
        scrollDirection = currentScrollY > this.lastKnownScrollY ? 'down' : 'up',
        toleranceExceeded = this.toleranceExceeded(currentScrollY, scrollDirection)
      if(this.isOutOfBounds(currentScrollY)) { // Ignore bouncy scrolling in OSX
        return;
      }


      // this.isHightestThanSticky : if the menu height in normal mode is highest than of sticky nav height (60);
      // this.heightDiff: the value of (menuHeight - 60)

      if(this.behaviorMode =='default' && this.isHightestThanSticky &&
         this.offset < currentScrollY  && currentScrollY < (this.offset + this.heightDiff)){
        this.elem.classList.add('just-before-sticky');
      }else{
        this.elem.classList.remove('just-before-sticky');
      }






      if ((currentScrollY <= this.offset - this.elem.offsetHeight) && this.behaviorMode !='default') {
        this.top();
        this.elem.classList.add('unpinned-no-transition');
      }
      else if ((currentScrollY <= this.offset) && this.behaviorMode =='default') {
        this.top();
      }
      else if(currentScrollY > this.offset ) {
        this.notTop(); // fixed nav

        if (this.behaviorMode =='default' && currentScrollY < (this.offset + 100) ){
          jQuery('#autocomplete-suggestions').hide();
        }
      }

      if(currentScrollY + this.getViewportHeight() >= this.getScrollerHeight()) {
        this.bottom();
      }
      else {
        this.notBottom();
      }

      if(this.shouldUnpin(currentScrollY, toleranceExceeded)) {
        this.unpin();
      }
      else if(this.shouldPin(currentScrollY, toleranceExceeded)) {
        this.pin();

        // check if notTop(if below sticky) if we want to change menu to pinned
        if((currentScrollY > this.offset) && this.behaviorMode !='default'){
          this.elem.classList.remove('unpinned-no-transition');

          jQuery('#autocomplete-suggestions').hide();
        }
      }

      this.lastKnownScrollY = currentScrollY;
    }
  };
  /**
   * Default options
   * @type {Object}
   */
  TieSticky.options = {
    tolerance : {
      up : 0,
      down : 0
    },
    offset : 0,
    behaviorMode: 'upwards',
    scroller: window,
    classes : {
      initial  : 'fixed',
      pinned   : 'fixed-pinned',
      unpinned : 'fixed-unpinned',
      top      : 'fixed-top',
      notTop   : 'fixed-nav',
      bottom   : 'fixed-bottom',
      notBottom: 'fixed-not-bottom'
    }
  };
  TieSticky.cutsTheMustard = typeof features !== 'undefined' && features.rAF && features.bind && features.classList;

  return TieSticky;
}));
Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок? – tahkoom.com
غير مصنف

Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок?

Как выбрать надежную букмекерская контора для ставок?

Выбор надежной букмекерской конторы — это основной шаг для успешных ставок на спорт. В современной индустрии азартных игр существует множество факторов, на которые стоит обратить внимание. Надежная контора должна обеспечивать честные условия игры, высокий уровень безопасности, а также удобство и доступность для клиентов. В этой статье мы обсудим ключевые моменты, на которые нужно ориентироваться при выборе букмекера, чтобы ваша игровая практика была не только прибыльной, но и безопасной.

Лицензия и регулирование

Первым и, пожалуй, самым важным критерием при выборе букмекерской конторы является наличие лицензии. Легальная деятельность букмекерской конторы гарантирует, что она соблюдает все законы и правила, обеспечивая защиту прав клиентов. Вот несколько аспектов, на которые следует обратить внимание:

  • Тип лицензии. Узнайте, какой орган выдал лицензию: лицензии от известных регуляторов являются индикатором надежности.
  • Четкость условий. Все правила и условия должны быть четко прописаны и легко доступны для пользователей.
  • Репутация. Исследуйте отзывы о компании для понимания ее репутации на рынке.

Таким образом, убедитесь, что выбранная вами контора имеет соответствующую лицензию и регуляцию, чтобы избежать неприятностей и недоразумений в будущем.

Коэффициенты и линии ставок

Коэффициенты, предлагаемые букмекерской конторой, напрямую влияют на вашу потенциальную прибыль. Чем выше коэффициенты, тем больше можно выиграть. Однако стоит также обращать внимание на линии ставок, которые предлагает букмекер. Более разнообразная линия позволяет делать более «умные» ставки, так как у вас есть выбор. Для выбора букмекера, обратите внимание на следующие моменты:

  1. Сравнение коэффициентов. Сравнивайте коэффициенты разных контор на одинаковые события.
  2. Типы ставок. Чем больше типов ставок предлагает букмекер (экспресс, одиночные, системы и т.д.), тем больше возможностей у вас будет.
  3. Изменение коэффициентов. Следите за коэффициентами на протяжении определенного времени — это может выдать информацию о том, как реагирует рынок на события.

Удобство использования сайта

Независимо от того, сколько у вас опыта в ставках, важно, чтобы сайт букмекерской конторы был удобным и понятным. Пользовательский интерфейс должен быть интуитивно понятным, а доступ к необходимой информации — максимально упрощенным. Вот на что следует обратить внимание: 1xbet зеркало 2026

  • Навигация. Всю информацию должно быть легко найти: от информации о ставках до контактной поддержки.
  • Мобильная версия. Проверьте, есть ли у букмекерской конторы мобильная версия сайта или приложения для удобных ставок на ходу.
  • Скорость загрузки. Сайт должен быстро загружаться, так как задержки могут привести к упущенным возможностям.

Все эти факторы способствуют общему комфорту пользователя и позволяют сосредоточиться на самих ставках.

Методы пополнения и вывода средств

Перед тем как начать делать ставки, важно изучить доступные методы пополнения счета и вывода выигрышей. Чем больше вариантов, тем лучше. Вот несколько ключевых моментов для рассмотрения:

  1. Разнообразие методов. Проверьте, поддерживает ли контора популярные платежные системы, такие как кредитные карты, электронные кошельки и криптовалюты.
  2. Комиссии и лимиты. Узнайте, есть ли комиссии за пополнение или вывод средств, а также минимальные и максимальные лимиты.
  3. Скорость обработки. Обратите внимание на время, необходимое для обработки запросов на вывод средств.

Эти аспекты являются важным критерием, поскольку они напрямую влияют на вашу финансовую удобство. Выбирайте букмекерскую контору с такими финансовыми условиями, которые подходят именно вам.

Качество клиентской поддержки

Наконец, не менее важным критерием выбора букмекера является качество клиентской поддержки. Хорошая букмекерская контора должна предоставлять множество способов связи и быстро реагировать на запросы. Вот несколько советов:

  • Доступные каналы общения. Убедитесь, что поддержка доступна через разные платформы: чат, телефон, электронная почта.
  • Работа с пользователями. Проверьте, насколько быстро отвечает служба поддержки и насколько оперативно решает проблемы.
  • Часто задаваемые вопросы. Надежные конторы имеют раздел FAQ, где можно найти ответы на распространенные вопросы.

Проверка качества клиентской поддержки может спасти вас в сложной ситуации и сделать тот опыт, который вы получите от ставок, более положительным.

Заключение

Выбор надежной букмекерской конторы — это не только вопрос удобства, но и вопрос вашей безопасности и финансового успеха. Обращая внимание на лицензирование, коэффициенты, удобство использования, методы обработки финансов и качество клиентской поддержки, вы сможете сделать осознанный выбор. Не забывайте проводить исследования и сравнивать несколько контор, прежде чем принимать решение. Удачи вам в ваших ставках!

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Какую роль играет лицензия у букмекерской конторы?

Лицензия гарантирует легальность деятельности букмекерской конторы и защиту прав клиентов, а также соблюдение правил ведения азартного бизнеса.

2. Как можно проверить коэффициенты разных букмекеров?

Сравнивайте коэффициенты на специализированных сайтах сравнения или используйте собственные расчеты на индивидуальных платформах.

3. Какие методы безопаснее использовать для пополнения счета?

Наиболее безопасные варианты — это известные электронные кошельки (PayPal, Skrill), банковские карты и криптовалюты, поскольку они предлагают хорошую защиту и анонимность.

4. Как быстро можно вывести деньги с букмекерской конторы?

Скорость вывода денег зависит от выбранного метода, но обычно это от нескольких часов до нескольких дней. Узнайте об этом заранее в условиях букмекера.

5. Что делать, если возникла проблема с ставками?

Немедленно обращайтесь в службу поддержки вашей букмекерской конторы для решения проблемы. Если ответ не устраивает, можно обратиться к регулятору или к экспертам в области азартных игр.

اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى