财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/draggable.js
/*!
* jQuery UI Draggable 1.13.3
* https://jqueryui.com
*
* Copyright OpenJS Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* https://jquery.org/license
*/
//>>label: Draggable
//>>group: Interactions
//>>description: Enables dragging functionality for any element.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/draggable/
//>>demos: https://jqueryui.com/draggable/
//>>css.structure: ../../themes/base/draggable.css
( function( factory ) {
"use strict";
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
// AMD. Register as an anonymous module.
define( [
"jquery",
"./mouse",
"../data",
"../plugin",
"../safe-active-element",
"../safe-blur",
"../scroll-parent",
"../version",
"../widget"
], factory );
} else {
// Browser globals
factory( jQuery );
}
} )( function( $ ) {
"use strict";
$.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {
version: "1.13.3",
widgetEventPrefix: "drag",
options: {
addClasses: true,
appendTo: "parent",
axis: false,
connectToSortable: false,
containment: false,
cursor: "auto",
cursorAt: false,
grid: false,
handle: false,
helper: "original",
iframeFix: false,
opacity: false,
refreshPositions: false,
revert: false,
revertDuration: 500,
scope: "default",
scroll: true,
scrollSensitivity: 20,
scrollSpeed: 20,
snap: false,
snapMode: "both",
snapTolerance: 20,
stack: false,
zIndex: false,
// Callbacks
drag: null,
start: null,
stop: null
},
_create: function() {
if ( this.options.helper === "original" ) {
this._setPositionRelative();
}
if ( this.options.addClasses ) {
this._addClass( "ui-draggable" );
}
this._setHandleClassName();
this._mouseInit();
},
_setOption: function( key, value ) {
this._super( key, value );
if ( key === "handle" ) {
this._removeHandleClassName();
this._setHandleClassName();
}
},
_destroy: function() {
if ( ( this.helper || this.element ).is( ".ui-draggable-dragging" ) ) {
this.destroyOnClear = true;
return;
}
this._removeHandleClassName();
this._mouseDestroy();
},
_mouseCapture: function( event ) {
var o = this.options;
// Among others, prevent a drag on a resizable-handle
if ( this.helper || o.disabled ||
$( event.target ).closest( ".ui-resizable-handle" ).length > 0 ) {
return false;
}
//Quit if we're not on a valid handle
this.handle = this._getHandle( event );
if ( !this.handle ) {
return false;
}
this._blurActiveElement( event );
this._blockFrames( o.iframeFix === true ? "iframe" : o.iframeFix );
return true;
},
_blockFrames: function( selector ) {
this.iframeBlocks = this.document.find( selector ).map( function() {
var iframe = $( this );
return $( "<div>" )
.css( "position", "absolute" )
.appendTo( iframe.parent() )
.outerWidth( iframe.outerWidth() )
.outerHeight( iframe.outerHeight() )
.offset( iframe.offset() )[ 0 ];
} );
},
_unblockFrames: function() {
if ( this.iframeBlocks ) {
this.iframeBlocks.remove();
delete this.iframeBlocks;
}
},
_blurActiveElement: function( event ) {
var activeElement = $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ),
target = $( event.target );
// Don't blur if the event occurred on an element that is within
// the currently focused element
// See #10527, #12472
if ( target.closest( activeElement ).length ) {
return;
}
// Blur any element that currently has focus, see #4261
$.ui.safeBlur( activeElement );
},
_mouseStart: function( event ) {
var o = this.options;
//Create and append the visible helper
this.helper = this._createHelper( event );
this._addClass( this.helper, "ui-draggable-dragging" );
//Cache the helper size
this._cacheHelperProportions();
//If ddmanager is used for droppables, set the global draggable
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.current = this;
}
/*
* - Position generation -
* This block generates everything position related - it's the core of draggables.
*/
//Cache the margins of the original element
this._cacheMargins();
//Store the helper's css position
this.cssPosition = this.helper.css( "position" );
this.scrollParent = this.helper.scrollParent( true );
this.offsetParent = this.helper.offsetParent();
this.hasFixedAncestor = this.helper.parents().filter( function() {
return $( this ).css( "position" ) === "fixed";
} ).length > 0;
//The element's absolute position on the page minus margins
this.positionAbs = this.element.offset();
this._refreshOffsets( event );
//Generate the original position
this.originalPosition = this.position = this._generatePosition( event, false );
this.originalPageX = event.pageX;
this.originalPageY = event.pageY;
//Adjust the mouse offset relative to the helper if "cursorAt" is supplied
if ( o.cursorAt ) {
this._adjustOffsetFromHelper( o.cursorAt );
}
//Set a containment if given in the options
this._setContainment();
//Trigger event + callbacks
if ( this._trigger( "start", event ) === false ) {
this._clear();
return false;
}
//Recache the helper size
this._cacheHelperProportions();
//Prepare the droppable offsets
if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
}
// Execute the drag once - this causes the helper not to be visible before getting its
// correct position
this._mouseDrag( event, true );
// If the ddmanager is used for droppables, inform the manager that dragging has started
// (see #5003)
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.dragStart( this, event );
}
return true;
},
_refreshOffsets: function( event ) {
this.offset = {
top: this.positionAbs.top - this.margins.top,
left: this.positionAbs.left - this.margins.left,
scroll: false,
parent: this._getParentOffset(),
relative: this._getRelativeOffset()
};
this.offset.click = {
left: event.pageX - this.offset.left,
top: event.pageY - this.offset.top
};
},
_mouseDrag: function( event, noPropagation ) {
// reset any necessary cached properties (see #5009)
if ( this.hasFixedAncestor ) {
this.offset.parent = this._getParentOffset();
}
//Compute the helpers position
this.position = this._generatePosition( event, true );
this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );
//Call plugins and callbacks and use the resulting position if something is returned
if ( !noPropagation ) {
var ui = this._uiHash();
if ( this._trigger( "drag", event, ui ) === false ) {
this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", event ) );
return false;
}
this.position = ui.position;
}
this.helper[ 0 ].style.left = this.position.left + "px";
this.helper[ 0 ].style.top = this.position.top + "px";
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.drag( this, event );
}
return false;
},
_mouseStop: function( event ) {
//If we are using droppables, inform the manager about the drop
var that = this,
dropped = false;
if ( $.ui.ddmanager && !this.options.dropBehaviour ) {
dropped = $.ui.ddmanager.drop( this, event );
}
//if a drop comes from outside (a sortable)
if ( this.dropped ) {
dropped = this.dropped;
this.dropped = false;
}
if ( ( this.options.revert === "invalid" && !dropped ) ||
( this.options.revert === "valid" && dropped ) ||
this.options.revert === true || ( typeof this.options.revert === "function" &&
this.options.revert.call( this.element, dropped ) )
) {
$( this.helper ).animate(
this.originalPosition,
parseInt( this.options.revertDuration, 10 ),
function() {
if ( that._trigger( "stop", event ) !== false ) {
that._clear();
}
}
);
} else {
if ( this._trigger( "stop", event ) !== false ) {
this._clear();
}
}
return false;
},
_mouseUp: function( event ) {
this._unblockFrames();
// If the ddmanager is used for droppables, inform the manager that dragging has stopped
// (see #5003)
if ( $.ui.ddmanager ) {
$.ui.ddmanager.dragStop( this, event );
}
// Only need to focus if the event occurred on the draggable itself, see #10527
if ( this.handleElement.is( event.target ) ) {
// The interaction is over; whether or not the click resulted in a drag,
// focus the element
this.element.trigger( "focus" );
}
return $.ui.mouse.prototype._mouseUp.call( this, event );
},
cancel: function() {
if ( this.helper.is( ".ui-draggable-dragging" ) ) {
this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", { target: this.element[ 0 ] } ) );
} else {
this._clear();
}
return this;
},
_getHandle: function( event ) {
return this.options.handle ?
!!$( event.target ).closest( this.element.find( this.options.handle ) ).length :
true;
},
_setHandleClassName: function() {
this.handleElement = this.options.handle ?
this.element.find( this.options.handle ) : this.element;
this._addClass( this.handleElement, "ui-draggable-handle" );
},
_removeHandleClassName: function() {
this._removeClass( this.handleElement, "ui-draggable-handle" );
},
_createHelper: function( event ) {
var o = this.options,
helperIsFunction = typeof o.helper === "function",
helper = helperIsFunction ?
$( o.helper.apply( this.element[ 0 ], [ event ] ) ) :
( o.helper === "clone" ?
this.element.clone().removeAttr( "id" ) :
this.element );
if ( !helper.parents( "body" ).length ) {
helper.appendTo( ( o.appendTo === "parent" ?
this.element[ 0 ].parentNode :
o.appendTo ) );
}
// https://bugs.jqueryui.com/ticket/9446
// a helper function can return the original element
// which wouldn't have been set to relative in _create
if ( helperIsFunction && helper[ 0 ] === this.element[ 0 ] ) {
this._setPositionRelative();
}
if ( helper[ 0 ] !== this.element[ 0 ] &&
!( /(fixed|absolute)/ ).test( helper.css( "position" ) ) ) {
helper.css( "position", "absolute" );
}
return helper;
},
_setPositionRelative: function() {
if ( !( /^(?:r|a|f)/ ).test( this.element.css( "position" ) ) ) {
this.element[ 0 ].style.position = "relative";
}
},
_adjustOffsetFromHelper: function( obj ) {
if ( typeof obj === "string" ) {
obj = obj.split( " " );
}
if ( Array.isArray( obj ) ) {
obj = { left: +obj[ 0 ], top: +obj[ 1 ] || 0 };
}
if ( "left" in obj ) {
this.offset.click.left = obj.left + this.margins.left;
}
if ( "right" in obj ) {
this.offset.click.left = this.helperProportions.width - obj.right + this.margins.left;
}
if ( "top" in obj ) {
this.offset.click.top = obj.top + this.margins.top;
}
if ( "bottom" in obj ) {
this.offset.click.top = this.helperProportions.height - obj.bottom + this.margins.top;
}
},
_isRootNode: function( element ) {
return ( /(html|body)/i ).test( element.tagName ) || element === this.document[ 0 ];
},
_getParentOffset: function() {
//Get the offsetParent and cache its position
var po = this.offsetParent.offset(),
document = this.document[ 0 ];
// This is a special case where we need to modify a offset calculated on start, since the
// following happened:
// 1. The position of the helper is absolute, so it's position is calculated based on the
// next positioned parent
// 2. The actual offset parent is a child of the scroll parent, and the scroll parent isn't
// the document, which means that the scroll is included in the initial calculation of the
// offset of the parent, and never recalculated upon drag
if ( this.cssPosition === "absolute" && this.scrollParent[ 0 ] !== document &&
$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
po.left += this.scrollParent.scrollLeft();
po.top += this.scrollParent.scrollTop();
}
if ( this._isRootNode( this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
po = { top: 0, left: 0 };
}
return {
top: po.top + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ),
left: po.left + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 )
};
},
_getRelativeOffset: function() {
if ( this.cssPosition !== "relative" ) {
return { top: 0, left: 0 };
}
var p = this.element.position(),
scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] );
return {
top: p.top - ( parseInt( this.helper.css( "top" ), 10 ) || 0 ) +
( !scrollIsRootNode ? this.scrollParent.scrollTop() : 0 ),
left: p.left - ( parseInt( this.helper.css( "left" ), 10 ) || 0 ) +
( !scrollIsRootNode ? this.scrollParent.scrollLeft() : 0 )
};
},
_cacheMargins: function() {
this.margins = {
left: ( parseInt( this.element.css( "marginLeft" ), 10 ) || 0 ),
top: ( parseInt( this.element.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 ),
right: ( parseInt( this.element.css( "marginRight" ), 10 ) || 0 ),
bottom: ( parseInt( this.element.css( "marginBottom" ), 10 ) || 0 )
};
},
_cacheHelperProportions: function() {
this.helperProportions = {
width: this.helper.outerWidth(),
height: this.helper.outerHeight()
};
},
_setContainment: function() {
var isUserScrollable, c, ce,
o = this.options,
document = this.document[ 0 ];
this.relativeContainer = null;
if ( !o.containment ) {
this.containment = null;
return;
}
if ( o.containment === "window" ) {
this.containment = [
$( window ).scrollLeft() - this.offset.relative.left - this.offset.parent.left,
$( window ).scrollTop() - this.offset.relative.top - this.offset.parent.top,
$( window ).scrollLeft() + $( window ).width() -
this.helperProportions.width - this.margins.left,
$( window ).scrollTop() +
( $( window ).height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) -
this.helperProportions.height - this.margins.top
];
return;
}
if ( o.containment === "document" ) {
this.containment = [
0,
0,
$( document ).width() - this.helperProportions.width - this.margins.left,
( $( document ).height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) -
this.helperProportions.height - this.margins.top
];
return;
}
if ( o.containment.constructor === Array ) {
this.containment = o.containment;
return;
}
if ( o.containment === "parent" ) {
o.containment = this.helper[ 0 ].parentNode;
}
c = $( o.containment );
ce = c[ 0 ];
if ( !ce ) {
return;
}
isUserScrollable = /(scroll|auto)/.test( c.css( "overflow" ) );
this.containment = [
( parseInt( c.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) +
( parseInt( c.css( "paddingLeft" ), 10 ) || 0 ),
( parseInt( c.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) +
( parseInt( c.css( "paddingTop" ), 10 ) || 0 ),
( isUserScrollable ? Math.max( ce.scrollWidth, ce.offsetWidth ) : ce.offsetWidth ) -
( parseInt( c.css( "borderRightWidth" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( c.css( "paddingRight" ), 10 ) || 0 ) -
this.helperProportions.width -
this.margins.left -
this.margins.right,
( isUserScrollable ? Math.max( ce.scrollHeight, ce.offsetHeight ) : ce.offsetHeight ) -
( parseInt( c.css( "borderBottomWidth" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( c.css( "paddingBottom" ), 10 ) || 0 ) -
this.helperProportions.height -
this.margins.top -
this.margins.bottom
];
this.relativeContainer = c;
},
_convertPositionTo: function( d, pos ) {
if ( !pos ) {
pos = this.position;
}
var mod = d === "absolute" ? 1 : -1,
scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] );
return {
top: (
// The absolute mouse position
pos.top +
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.top * mod +
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.top * mod -
( ( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.top :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.top ) ) * mod )
),
left: (
// The absolute mouse position
pos.left +
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.left * mod +
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.left * mod -
( ( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.left :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.left ) ) * mod )
)
};
},
_generatePosition: function( event, constrainPosition ) {
var containment, co, top, left,
o = this.options,
scrollIsRootNode = this._isRootNode( this.scrollParent[ 0 ] ),
pageX = event.pageX,
pageY = event.pageY;
// Cache the scroll
if ( !scrollIsRootNode || !this.offset.scroll ) {
this.offset.scroll = {
top: this.scrollParent.scrollTop(),
left: this.scrollParent.scrollLeft()
};
}
/*
* - Position constraining -
* Constrain the position to a mix of grid, containment.
*/
// If we are not dragging yet, we won't check for options
if ( constrainPosition ) {
if ( this.containment ) {
if ( this.relativeContainer ) {
co = this.relativeContainer.offset();
containment = [
this.containment[ 0 ] + co.left,
this.containment[ 1 ] + co.top,
this.containment[ 2 ] + co.left,
this.containment[ 3 ] + co.top
];
} else {
containment = this.containment;
}
if ( event.pageX - this.offset.click.left < containment[ 0 ] ) {
pageX = containment[ 0 ] + this.offset.click.left;
}
if ( event.pageY - this.offset.click.top < containment[ 1 ] ) {
pageY = containment[ 1 ] + this.offset.click.top;
}
if ( event.pageX - this.offset.click.left > containment[ 2 ] ) {
pageX = containment[ 2 ] + this.offset.click.left;
}
if ( event.pageY - this.offset.click.top > containment[ 3 ] ) {
pageY = containment[ 3 ] + this.offset.click.top;
}
}
if ( o.grid ) {
//Check for grid elements set to 0 to prevent divide by 0 error causing invalid
// argument errors in IE (see ticket #6950)
top = o.grid[ 1 ] ? this.originalPageY + Math.round( ( pageY -
this.originalPageY ) / o.grid[ 1 ] ) * o.grid[ 1 ] : this.originalPageY;
pageY = containment ? ( ( top - this.offset.click.top >= containment[ 1 ] ||
top - this.offset.click.top > containment[ 3 ] ) ?
top :
( ( top - this.offset.click.top >= containment[ 1 ] ) ?
top - o.grid[ 1 ] : top + o.grid[ 1 ] ) ) : top;
left = o.grid[ 0 ] ? this.originalPageX +
Math.round( ( pageX - this.originalPageX ) / o.grid[ 0 ] ) * o.grid[ 0 ] :
this.originalPageX;
pageX = containment ? ( ( left - this.offset.click.left >= containment[ 0 ] ||
left - this.offset.click.left > containment[ 2 ] ) ?
left :
( ( left - this.offset.click.left >= containment[ 0 ] ) ?
left - o.grid[ 0 ] : left + o.grid[ 0 ] ) ) : left;
}
if ( o.axis === "y" ) {
pageX = this.originalPageX;
}
if ( o.axis === "x" ) {
pageY = this.originalPageY;
}
}
return {
top: (
// The absolute mouse position
pageY -
// Click offset (relative to the element)
this.offset.click.top -
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.top -
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.top +
( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.top :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.top ) )
),
left: (
// The absolute mouse position
pageX -
// Click offset (relative to the element)
this.offset.click.left -
// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
this.offset.relative.left -
// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
this.offset.parent.left +
( this.cssPosition === "fixed" ?
-this.offset.scroll.left :
( scrollIsRootNode ? 0 : this.offset.scroll.left ) )
)
};
},
_clear: function() {
this._removeClass( this.helper, "ui-draggable-dragging" );
if ( this.helper[ 0 ] !== this.element[ 0 ] && !this.cancelHelperRemoval ) {
this.helper.remove();
}
this.helper = null;
this.cancelHelperRemoval = false;
if ( this.destroyOnClear ) {
this.destroy();
}
},
// From now on bulk stuff - mainly helpers
_trigger: function( type, event, ui ) {
ui = ui || this._uiHash();
$.ui.plugin.call( this, type, [ event, ui, this ], true );
// Absolute position and offset (see #6884 ) have to be recalculated after plugins
if ( /^(drag|start|stop)/.test( type ) ) {
this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );
ui.offset = this.positionAbs;
}
return $.Widget.prototype._trigger.call( this, type, event, ui );
},
plugins: {},
_uiHash: function() {
return {
helper: this.helper,
position: this.position,
originalPosition: this.originalPosition,
offset: this.positionAbs
};
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "connectToSortable", {
start: function( event, ui, draggable ) {
var uiSortable = $.extend( {}, ui, {
item: draggable.element
} );
draggable.sortables = [];
$( draggable.options.connectToSortable ).each( function() {
var sortable = $( this ).sortable( "instance" );
if ( sortable && !sortable.options.disabled ) {
draggable.sortables.push( sortable );
// RefreshPositions is called at drag start to refresh the containerCache
// which is used in drag. This ensures it's initialized and synchronized
// with any changes that might have happened on the page since initialization.
sortable.refreshPositions();
sortable._trigger( "activate", event, uiSortable );
}
} );
},
stop: function( event, ui, draggable ) {
var uiSortable = $.extend( {}, ui, {
item: draggable.element
} );
draggable.cancelHelperRemoval = false;
$.each( draggable.sortables, function() {
var sortable = this;
if ( sortable.isOver ) {
sortable.isOver = 0;
// Allow this sortable to handle removing the helper
draggable.cancelHelperRemoval = true;
sortable.cancelHelperRemoval = false;
// Use _storedCSS To restore properties in the sortable,
// as this also handles revert (#9675) since the draggable
// may have modified them in unexpected ways (#8809)
sortable._storedCSS = {
position: sortable.placeholder.css( "position" ),
top: sortable.placeholder.css( "top" ),
left: sortable.placeholder.css( "left" )
};
sortable._mouseStop( event );
// Once drag has ended, the sortable should return to using
// its original helper, not the shared helper from draggable
sortable.options.helper = sortable.options._helper;
} else {
// Prevent this Sortable from removing the helper.
// However, don't set the draggable to remove the helper
// either as another connected Sortable may yet handle the removal.
sortable.cancelHelperRemoval = true;
sortable._trigger( "deactivate", event, uiSortable );
}
} );
},
drag: function( event, ui, draggable ) {
$.each( draggable.sortables, function() {
var innermostIntersecting = false,
sortable = this;
// Copy over variables that sortable's _intersectsWith uses
sortable.positionAbs = draggable.positionAbs;
sortable.helperProportions = draggable.helperProportions;
sortable.offset.click = draggable.offset.click;
if ( sortable._intersectsWith( sortable.containerCache ) ) {
innermostIntersecting = true;
$.each( draggable.sortables, function() {
// Copy over variables that sortable's _intersectsWith uses
this.positionAbs = draggable.positionAbs;
this.helperProportions = draggable.helperProportions;
this.offset.click = draggable.offset.click;
if ( this !== sortable &&
this._intersectsWith( this.containerCache ) &&
$.contains( sortable.element[ 0 ], this.element[ 0 ] ) ) {
innermostIntersecting = false;
}
return innermostIntersecting;
} );
}
if ( innermostIntersecting ) {
// If it intersects, we use a little isOver variable and set it once,
// so that the move-in stuff gets fired only once.
if ( !sortable.isOver ) {
sortable.isOver = 1;
// Store draggable's parent in case we need to reappend to it later.
draggable._parent = ui.helper.parent();
sortable.currentItem = ui.helper
.appendTo( sortable.element )
.data( "ui-sortable-item", true );
// Store helper option to later restore it
sortable.options._helper = sortable.options.helper;
sortable.options.helper = function() {
return ui.helper[ 0 ];
};
// Fire the start events of the sortable with our passed browser event,
// and our own helper (so it doesn't create a new one)
event.target = sortable.currentItem[ 0 ];
sortable._mouseCapture( event, true );
sortable._mouseStart( event, true, true );
// Because the browser event is way off the new appended portlet,
// modify necessary variables to reflect the changes
sortable.offset.click.top = draggable.offset.click.top;
sortable.offset.click.left = draggable.offset.click.left;
sortable.offset.parent.left -= draggable.offset.parent.left -
sortable.offset.parent.left;
sortable.offset.parent.top -= draggable.offset.parent.top -
sortable.offset.parent.top;
draggable._trigger( "toSortable", event );
// Inform draggable that the helper is in a valid drop zone,
// used solely in the revert option to handle "valid/invalid".
draggable.dropped = sortable.element;
// Need to refreshPositions of all sortables in the case that
// adding to one sortable changes the location of the other sortables (#9675)
$.each( draggable.sortables, function() {
this.refreshPositions();
} );
// Hack so receive/update callbacks work (mostly)
draggable.currentItem = draggable.element;
sortable.fromOutside = draggable;
}
if ( sortable.currentItem ) {
sortable._mouseDrag( event );
// Copy the sortable's position because the draggable's can potentially reflect
// a relative position, while sortable is always absolute, which the dragged
// element has now become. (#8809)
ui.position = sortable.position;
}
} else {
// If it doesn't intersect with the sortable, and it intersected before,
// we fake the drag stop of the sortable, but make sure it doesn't remove
// the helper by using cancelHelperRemoval.
if ( sortable.isOver ) {
sortable.isOver = 0;
sortable.cancelHelperRemoval = true;
// Calling sortable's mouseStop would trigger a revert,
// so revert must be temporarily false until after mouseStop is called.
sortable.options._revert = sortable.options.revert;
sortable.options.revert = false;
sortable._trigger( "out", event, sortable._uiHash( sortable ) );
sortable._mouseStop( event, true );
// Restore sortable behaviors that were modfied
// when the draggable entered the sortable area (#9481)
sortable.options.revert = sortable.options._revert;
sortable.options.helper = sortable.options._helper;
if ( sortable.placeholder ) {
sortable.placeholder.remove();
}
// Restore and recalculate the draggable's offset considering the sortable
// may have modified them in unexpected ways. (#8809, #10669)
ui.helper.appendTo( draggable._parent );
draggable._refreshOffsets( event );
ui.position = draggable._generatePosition( event, true );
draggable._trigger( "fromSortable", event );
// Inform draggable that the helper is no longer in a valid drop zone
draggable.dropped = false;
// Need to refreshPositions of all sortables just in case removing
// from one sortable changes the location of other sortables (#9675)
$.each( draggable.sortables, function() {
this.refreshPositions();
} );
}
}
} );
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "cursor", {
start: function( event, ui, instance ) {
var t = $( "body" ),
o = instance.options;
if ( t.css( "cursor" ) ) {
o._cursor = t.css( "cursor" );
}
t.css( "cursor", o.cursor );
},
stop: function( event, ui, instance ) {
var o = instance.options;
if ( o._cursor ) {
$( "body" ).css( "cursor", o._cursor );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "opacity", {
start: function( event, ui, instance ) {
var t = $( ui.helper ),
o = instance.options;
if ( t.css( "opacity" ) ) {
o._opacity = t.css( "opacity" );
}
t.css( "opacity", o.opacity );
},
stop: function( event, ui, instance ) {
var o = instance.options;
if ( o._opacity ) {
$( ui.helper ).css( "opacity", o._opacity );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "scroll", {
start: function( event, ui, i ) {
if ( !i.scrollParentNotHidden ) {
i.scrollParentNotHidden = i.helper.scrollParent( false );
}
if ( i.scrollParentNotHidden[ 0 ] !== i.document[ 0 ] &&
i.scrollParentNotHidden[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
i.overflowOffset = i.scrollParentNotHidden.offset();
}
},
drag: function( event, ui, i ) {
var o = i.options,
scrolled = false,
scrollParent = i.scrollParentNotHidden[ 0 ],
document = i.document[ 0 ];
if ( scrollParent !== document && scrollParent.tagName !== "HTML" ) {
if ( !o.axis || o.axis !== "x" ) {
if ( ( i.overflowOffset.top + scrollParent.offsetHeight ) - event.pageY <
o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollTop = scrolled = scrollParent.scrollTop + o.scrollSpeed;
} else if ( event.pageY - i.overflowOffset.top < o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollTop = scrolled = scrollParent.scrollTop - o.scrollSpeed;
}
}
if ( !o.axis || o.axis !== "y" ) {
if ( ( i.overflowOffset.left + scrollParent.offsetWidth ) - event.pageX <
o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollLeft = scrolled = scrollParent.scrollLeft + o.scrollSpeed;
} else if ( event.pageX - i.overflowOffset.left < o.scrollSensitivity ) {
scrollParent.scrollLeft = scrolled = scrollParent.scrollLeft - o.scrollSpeed;
}
}
} else {
if ( !o.axis || o.axis !== "x" ) {
if ( event.pageY - $( document ).scrollTop() < o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollTop( $( document ).scrollTop() - o.scrollSpeed );
} else if ( $( window ).height() - ( event.pageY - $( document ).scrollTop() ) <
o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollTop( $( document ).scrollTop() + o.scrollSpeed );
}
}
if ( !o.axis || o.axis !== "y" ) {
if ( event.pageX - $( document ).scrollLeft() < o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollLeft(
$( document ).scrollLeft() - o.scrollSpeed
);
} else if ( $( window ).width() - ( event.pageX - $( document ).scrollLeft() ) <
o.scrollSensitivity ) {
scrolled = $( document ).scrollLeft(
$( document ).scrollLeft() + o.scrollSpeed
);
}
}
}
if ( scrolled !== false && $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
$.ui.ddmanager.prepareOffsets( i, event );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "snap", {
start: function( event, ui, i ) {
var o = i.options;
i.snapElements = [];
$( o.snap.constructor !== String ? ( o.snap.items || ":data(ui-draggable)" ) : o.snap )
.each( function() {
var $t = $( this ),
$o = $t.offset();
if ( this !== i.element[ 0 ] ) {
i.snapElements.push( {
item: this,
width: $t.outerWidth(), height: $t.outerHeight(),
top: $o.top, left: $o.left
} );
}
} );
},
drag: function( event, ui, inst ) {
var ts, bs, ls, rs, l, r, t, b, i, first,
o = inst.options,
d = o.snapTolerance,
x1 = ui.offset.left, x2 = x1 + inst.helperProportions.width,
y1 = ui.offset.top, y2 = y1 + inst.helperProportions.height;
for ( i = inst.snapElements.length - 1; i >= 0; i-- ) {
l = inst.snapElements[ i ].left - inst.margins.left;
r = l + inst.snapElements[ i ].width;
t = inst.snapElements[ i ].top - inst.margins.top;
b = t + inst.snapElements[ i ].height;
if ( x2 < l - d || x1 > r + d || y2 < t - d || y1 > b + d ||
!$.contains( inst.snapElements[ i ].item.ownerDocument,
inst.snapElements[ i ].item ) ) {
if ( inst.snapElements[ i ].snapping ) {
if ( inst.options.snap.release ) {
inst.options.snap.release.call(
inst.element,
event,
$.extend( inst._uiHash(), { snapItem: inst.snapElements[ i ].item } )
);
}
}
inst.snapElements[ i ].snapping = false;
continue;
}
if ( o.snapMode !== "inner" ) {
ts = Math.abs( t - y2 ) <= d;
bs = Math.abs( b - y1 ) <= d;
ls = Math.abs( l - x2 ) <= d;
rs = Math.abs( r - x1 ) <= d;
if ( ts ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: t - inst.helperProportions.height,
left: 0
} ).top;
}
if ( bs ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: b,
left: 0
} ).top;
}
if ( ls ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: l - inst.helperProportions.width
} ).left;
}
if ( rs ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: r
} ).left;
}
}
first = ( ts || bs || ls || rs );
if ( o.snapMode !== "outer" ) {
ts = Math.abs( t - y1 ) <= d;
bs = Math.abs( b - y2 ) <= d;
ls = Math.abs( l - x1 ) <= d;
rs = Math.abs( r - x2 ) <= d;
if ( ts ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: t,
left: 0
} ).top;
}
if ( bs ) {
ui.position.top = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: b - inst.helperProportions.height,
left: 0
} ).top;
}
if ( ls ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: l
} ).left;
}
if ( rs ) {
ui.position.left = inst._convertPositionTo( "relative", {
top: 0,
left: r - inst.helperProportions.width
} ).left;
}
}
if ( !inst.snapElements[ i ].snapping && ( ts || bs || ls || rs || first ) ) {
if ( inst.options.snap.snap ) {
inst.options.snap.snap.call(
inst.element,
event,
$.extend( inst._uiHash(), {
snapItem: inst.snapElements[ i ].item
} ) );
}
}
inst.snapElements[ i ].snapping = ( ts || bs || ls || rs || first );
}
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "stack", {
start: function( event, ui, instance ) {
var min,
o = instance.options,
group = $.makeArray( $( o.stack ) ).sort( function( a, b ) {
return ( parseInt( $( a ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( $( b ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0 );
} );
if ( !group.length ) {
return;
}
min = parseInt( $( group[ 0 ] ).css( "zIndex" ), 10 ) || 0;
$( group ).each( function( i ) {
$( this ).css( "zIndex", min + i );
} );
this.css( "zIndex", ( min + group.length ) );
}
} );
$.ui.plugin.add( "draggable", "zIndex", {
start: function( event, ui, instance ) {
var t = $( ui.helper ),
o = instance.options;
if ( t.css( "zIndex" ) ) {
o._zIndex = t.css( "zIndex" );
}
t.css( "zIndex", o.zIndex );
},
stop: function( event, ui, instance ) {
var o = instance.options;
if ( o._zIndex ) {
$( ui.helper ).css( "zIndex", o._zIndex );
}
}
} );
return $.ui.draggable;
} );
Run Command [Bypass]
Run Command
صوت الليل لا ينام… حتى في عصر Gamini – tahkoom.com
كتبت : فرح سمير بين دفء الصوت وبرود التقنية… أسامة منير يتحدث
“حين يُستنسخ الصوت.. هل تُستنسخ الروح؟”
“أسامة منير: الروح لا تسجل ب mp3 ولا ذكاء يعوّض دفء الصوت الإنساني
عندما يُذكر اسم الإذاعة في العالم العربى ، يتردد في الأذهان فورًا صوت الإعلامي القدير أسامة منير، صاحب المدرسة الخاصة في فن التقديم الإذاعي، والبصمة الإنسانية الواضحة في برامجه، وعلى رأسها البرنامج الأشهر “أنا والنجوم وهواك”. بصوته العذب وحضوره الإنساني، أصبح “ الغائب الحاضر ” في ذاكرة مستمعين تربّوا على نبرة صدقه ودفء كلماته.
وفي الوقت الذي تواصل فيه التكنولوجيا اقتحام ميادين الإعلام، أعلنت شركة Google في مايو 2025 عن ميزة “البودكاست الذكي” ضمن تطبيق Gemini، والتي تتيح للمستخدمين تحويل مستنداتهم إلى حلقات صوتية تفاعلية، تديرها شخصيتان ذكيتان تعملان بالذكاء الاصطناعي.
في هذا السياق، نتحاور اليوم مع الإعلامي أسامة منير حول هذه النقلة النوعية، ونبحث معه في سؤال جوهري: هل ما زال الصوت البشري الدافئ قادرًا على الصمود أمام زحف الذكاء الاصطناعي؟ كيف يمكن للإعلامي أن يتكيّف مع هذه الأدوات الجديدة، دون أن يفقد إنسانيته، أو يفرّط في جوهر الرسالة الإعلامية؟
في رأيك، هل البودكاست بصوت الذكاء الاصطناعي يمكن أن ينافس صوت وتجربة المذيع البشري في المستقبل؟
أعتقد أن البودكاست “لحم ودم”، لا يصح أن يكون بصوت الذكاء الاصطناعي أبدًا. لأنك إن قمتِ بتحضير الأسئلة وطرحتها بصوت الذكاء الاصطناعي، ثم جاءت الإجابات أيضًا من الذكاءالاصطناعي، فكأنك فقط تبحثين عن وسيلة لقراءة نص مكتوب. لكن الحوار الحقيقي يكون حيًا، عبارة عن تلاقٍ بين فكر وفكر، وعقل وعقل. يكون فيه أخذ وردّ، ولا يمكن أن يُدار بأي شكل من الأشكال عن طريق الذكاء الاصطناعي، لأنه ببساطة سيفقد “الروح”،وسيفقد “الطعم”، وحتى “ذكاء الحوار” نفسه.
لديك تاريخ طويل في البرامج الإذاعية المؤثرة.. هل تعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن ينقل نفس المشاعر والدفء الذي يقدمه المذيع الحقيقي؟
أعتقد أن البرامج الإذاعية لا يمكن أن تُدار على الإطلاق بتقنيات الذكاء الاصطناعي، فهذا شيء بعيد تمامًا. لأن المذيع الذي يجلس أمام الميكروفون — والذي نسميه “الحديدة” —تنقل “الحديدة” هذه ليس فقط صوته، وإنما أيضًا إحساسه وأفكاره، ومشاعره من فرح أو غضب أو حماس هناك دفء وخصوصية في العلاقة الحوارية بين المذيع والمستمع، ولا أعتقد أن هذا يمكن أن نحصل عليه بأي حال من الأحوال من الذكاء الاصطناعي.
هل سبق أن جربت أي أدوات ذكاء اصطناعي في إعداد أو إنتاج محتوى صوتي أو بودكاست؟ وإن لم تفعل، هل تفكر باستخدامها مستقبلا ً ؟
نعم، بالفعل جربت، كنت أستطلع كيف يمكن إنتاج محتوى بالذكاء الاصطناعي، أو كيف يمكن أن يساعدني في إعداد أفكار إذاعية أو وضع محاور.وجدت أنه ببساطة يجمع كل ما هو موجود على الإنترنت، لكنه لا يبتكر. يعرض المتاح فقط، ولا يضيف عليه.
ونعم، قد نستخدمه أحيانًا في أعمال “الفويس أوفر”، لكن في البرامج الإذاعية، لا.. لم أستخدمه من قبل ولا أرى أنه يمكن أن يُستخدم.
فيه بودكاستات حاليًا تُنتَج بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي.. من كتابة النص إلى صوت المذيع، وحتى تحرير الحلقات. هل ترى في ذلك فرصة لتطور الإعلام أم خطرًا على المهنة؟
كون أن هناك الآن بودكاست يُنتَج بالكامل بالذكاء الاصطناعي، لا أعتقد أنه يُعتبر بودكاست حقيقي. لأنه سيفتقد للروح. ما الفائدة أن أطلب من الذكاء الاصطناعي كتابة سكريبت، ثم يقرأه بصوت مذيع اصطناعي، ويضيف له موسيقى، وأرفعه على المنصة؟ لم أفعل شيئًا.
لو قلت له مثلا ً : “اعمل لي محاضرة أو بودكاست عن التعايش السلمي”، سيضع لي نقاطًا وشرحًا. ثم أطلب منه قراءتها، فيقرأها جميعًا بإضافة موسيقى خلفية، فأقوم بنشرها على الإنترنت. هل فعلت شيئًا؟ لا. هذا يمكن لأي شخص أن يقرؤه على الإنترنت. البودكاست في جوهره إنساني. الإنسان هو من يناقش، وله فكر وتصور ورؤية، وهذا لن تجده أبدًا عند الذكاء الاصطناعي. الذكاء الاصطناعي يجمع لك بيانات واقعية من الإنترنت، لكنه لا يخلق. سأضرب لكِ مثلا ً : هناك أجهزة حديثة الآن تنتج موسيقى كاملة من توزيع وتركيب إيقاعات وآلات. لكن هناك آلات موسيقية، لا يمكن أن تُعزف إلا “لايف” لأن عزفها الحقيقي يحمل طعمًا خاصًا.مثل الكمان، والتشيلو، والأكورديون. لا يمكن أن تُعزف من “كيبورد”، لأن الصوت يختلف تمامًا.
هل سبق أن تم استخدام نبرة صوتك المميزة في تقنيات الذكاء الاصطناعي؟ وإن حدث، فكيف كان شعورك عندما استمعت إليه؟
نعم، سمعت صوتي بالذكاء الاصطناعي. فى مرة أحد الموزعين الموسيقيين أرسل لي مقطعًا ساخرًا استخدم فيه صوتي في“فويس أوفر”، وقال لي ممازحًا: “أنا ممكن أستغل صوتك!” ضحكت، لم أزعل، لكن لاحظت أنه ربما أخذ نبرة صوتي، “التون” والموجة الصوتية كانت صحيحة، لكن مخارج الحروف كانت مختلفة، والأسلوب كان مختلفًا. لأن من قرأ هو المتحدث الحقيقي، لكنه فقط غيّر صوته ليصبح صوتي. أي أن الذكاء الاصطناعي أخرج صوتي، لكن بأسلوبه هو. فلم يكن “الفويس أوفر” حتى بأسلوبي أنا. فما بالك لو استُخدم هذا في الرد على الناس في حوارات وأسئلة؟ هناك شيئًا “بلاستيكيًا”، شيئًا غير حقيقي. ستشعرين أن مع أنه لم يكن سكريبتًا مكتوبًا، بل مجرد تعديل صوت. فلم يوصل لا المعنى، ولا الإحساس، ولا حتى التحفيز.وهنا نقطة مهمة أود أن أذكرها: “الفويس أوفر” في الإعلان، هو البائع، هو من يقدّم المنتج للمستهلك، هو من يقنعه به بأسلوب معين. والإقناع هذا موهبة من عند الله سبحانه وتعالى، والصوت المقبول كذلك نعمة من الله.لا يمكن لشيء صُنع بأيادٍ بشرية أن يضاهي ما خلقه الله.
ما رأيك في تأثير الذكاء الاصطناعي على فرص الشباب في دخول مجال البودكاست؟ هل يمكن أن يسهل الطريق، أم يقلل من قيمة التجربة والخبرة؟الذكاء الاصطناعي؟
أعتقد أنه سيؤثر على دخول الشباب لمجال الإعلام والبودكاست. وهناك خطورة أخرى أود أن أذكرها، لا أعلم إن كنتِ ستسألين عنها أم لا،لكن أي شخص يمكنه الآن إنشاء بودكاست أو حوار باستخدام الذكاء الاصطناعي، ويمكن أن يستخدم أصوات شخصيات عالمية، أو أصوات لمسؤولين، وقد يؤدي ذلك إلى كارثة سياسية. تخيلوا أحدهم يستخدم صوت مسؤول ويضعه في إجابات معينة بطريقة مزيفة، هذا قد يسبب أزمة سياسية خطيرة، حتى على المستوى المحلي.
اذا طلبت من حضرتك نصيحة لطلاب الإعلام الذين يرغبون في دخول مجال البودكاست، خاصة في ظل وجود الذكاء الاصطناعي، ماذا تقول لهم؟
أقول للشباب الذين يريدون دخول مجال البودكاست والعمل في الإعلام: الميديا تحتاج إلى الإنسان الذي يمتلك “ذكاء اجتماعي”، ويجيد فن الحوار، ويعرف كيف يأخذ ويعطي. لأن الكلام يجب أن يكون تبادليًا، لا مجرد “أنا أتكلم وأتكلم” دون أن أترك مجالا ً للرد. ويجب أن يكون لديه ثقافة، ليس بالضرورة تخصصًا، لكن يعرف بعض الأمور الطبية، بعض الأمور التاريخية، الاجتماعية، الفنية،حتى عندما يتحدث، يكون لديه خلفية، ويكون مدركًا لما يتحدث عنه، لا يبدو كمن يكتشف الكلام لأول مرة أما عن استغلال الذكاء الاصطناعي في البودكاست، فيمكن استخدامه في تأليف موسيقى تتر أو خلفيات صوتية. لكن بودكاست كامل بأفكاره وبنائه بالذكاء الاصطناعي؟ لا أعتقد أنه سيكون مبدعًا أبدًا. يجب أن يجتهد الإنسان قليلا ً ليخرج بشيء مميز. المذيع الذي يريد أن يتعلم الإذاعة، عليه أن يتعلمها. الإذاعة بسيطة وسهلة، لكنها تتطلب شيئين: الحرفية والموهبة. يجب تعلم الحرفة: طريقة الكلام، النقاش، تقسيم المحاور، احترام الرأي الآخر.. إلخ. لكن الموهبة هي التي تطغى على الحرفة، وهي من عند الله. الله يعطيها لإنسان معين، لا تُمنح لأي أحد.
هل ترى أن مستقبل الإعلام الصوتي سيبقى قائمًا على العنصر البشري، أم أن الذكاء الاصطناعي قد يستحوذ عليه؟
الإعلام الصوتي سيظل كما هو، إعلامًا صوتيًا. ما الفائدة من أن أستمع إلى الراديو وتكون كل برامجه مصنوعة بالذكاء الاصطناعي؟ الذكاء الاصطناعي قد يكون مناسبًا في تطبيقات قراءة الكتب، لكنها ستكون مملة، بدون روح، بدون إحساس. الإحساس الذي يصل إلى الإنسان لا يمكن أن ينقله الذكاء الاصطناعي. فأنا شخصيًا جربت كثيرًا، مثلا ً كنا نسجل مواد وثائقية “دوكيومنتريز”، وحاولت بعد تسجيلها أن أستخدم صوتي مع الذكاء الاصطناعي، لكن النتيجة كانت سيئة جدًا جدًا.
بين أصالة الصوت الإذاعي وذكاء الآلة، يبقى الإنسان هو العنصر الحاسم في صناعة المحتوى. الإعلامي القدير أسامة منير ذكّرنا أن التكنولوجيا أداة، وليست بديلا ً ، وأن الرسالة الصادقة لا تولد من الخوارزميات، بل من الإحساس بالناسوفي النهاية، قد تتغير الأدوات وتتطور الوسائل، لكن جوهر الإعلام الحقيقي يظل مرتبطًا بالصدق، والإحساس، والرسالة التي تمس ّ وجدان المتلقي. وبين الذكاء الاصطناعي وذكاء المشاعر، يبقى الخيار أمام الإعلامي: هل يكون مكمّلا ً للتكنولوجيا… أم تابعًا لها
زر الذهاب إلى الأعلى