/**
* @output wp-includes/js/wp-pointer.js
*/
/**
* Initializes the wp-pointer widget using jQuery UI Widget Factory.
*/
(function($){
var identifier = 0,
zindex = 9999;
$.widget('wp.pointer',/** @lends $.widget.wp.pointer.prototype */{
options: {
pointerClass: 'wp-pointer',
pointerWidth: 320,
content: function() {
return $(this).text();
},
buttons: function( event, t ) {
var button = $('<a class="close" href="#"></a>').text( wp.i18n.__( 'Dismiss' ) );
return button.on( 'click.pointer', function(e) {
e.preventDefault();
t.element.pointer('close');
});
},
position: 'top',
show: function( event, t ) {
t.pointer.show();
t.opened();
},
hide: function( event, t ) {
t.pointer.hide();
t.closed();
},
document: document
},
/**
* A class that represents a WordPress pointer.
*
* @since 3.3.0
* @private
*
* @constructs $.widget.wp.pointer
*/
_create: function() {
var positioning,
family;
this.content = $('<div class="wp-pointer-content"></div>');
this.arrow = $('<div class="wp-pointer-arrow"><div class="wp-pointer-arrow-inner"></div></div>');
family = this.element.parents().add( this.element );
positioning = 'absolute';
if ( family.filter(function(){ return 'fixed' === $(this).css('position'); }).length )
positioning = 'fixed';
this.pointer = $('<div />')
.append( this.content )
.append( this.arrow )
.attr('id', 'wp-pointer-' + identifier++)
.addClass( this.options.pointerClass )
.css({'position': positioning, 'width': this.options.pointerWidth+'px', 'display': 'none'})
.appendTo( this.options.document.body );
},
/**
* Sets an option on the pointer instance.
*
* There are 4 special values that do something extra:
*
* - `document` will transfer the pointer to the body of the new document
* specified by the value.
* - `pointerClass` will change the class of the pointer element.
* - `position` will reposition the pointer.
* - `content` will update the content of the pointer.
*
* @since 3.3.0
* @private
*
* @param {string} key The key of the option to set.
* @param {*} value The value to set the option to.
*/
_setOption: function( key, value ) {
var o = this.options,
tip = this.pointer;
// Handle document transfer.
if ( key === 'document' && value !== o.document ) {
tip.detach().appendTo( value.body );
// Handle class change.
} else if ( key === 'pointerClass' ) {
tip.removeClass( o.pointerClass ).addClass( value );
}
// Call super method.
$.Widget.prototype._setOption.apply( this, arguments );
// Reposition automatically.
if ( key === 'position' ) {
this.reposition();
// Update content automatically if pointer is open.
} else if ( key === 'content' && this.active ) {
this.update();
}
},
/**
* Removes the pointer element from of the DOM.
*
* Makes sure that the widget and all associated bindings are destroyed.
*
* @since 3.3.0
*/
destroy: function() {
this.pointer.remove();
$.Widget.prototype.destroy.call( this );
},
/**
* Returns the pointer element.
*
* @since 3.3.0
*
* @return {Object} Pointer The pointer object.
*/
widget: function() {
return this.pointer;
},
/**
* Updates the content of the pointer.
*
* This function doesn't update the content of the pointer itself. That is done
* by the `_update` method. This method will make sure that the `_update` method
* is called with the right content.
*
* The content in the options can either be a string or a callback. If it is a
* callback the result of this callback is used as the content.
*
* @since 3.3.0
*
* @param {Object} event The event that caused the update.
*
* @return {Promise} Resolves when the update has been executed.
*/
update: function( event ) {
var self = this,
o = this.options,
dfd = $.Deferred(),
content;
if ( o.disabled )
return;
dfd.done( function( content ) {
self._update( event, content );
});
// Either o.content is a string...
if ( typeof o.content === 'string' ) {
content = o.content;
// ...or o.content is a callback.
} else {
content = o.content.call( this.element[0], dfd.resolve, event, this._handoff() );
}
// If content is set, then complete the update.
if ( content )
dfd.resolve( content );
return dfd.promise();
},
/**
* Updates the content of the pointer.
*
* Will make sure that the pointer is correctly positioned.
*
* @since 3.3.0
* @private
*
* @param {Object} event The event that caused the update.
* @param {*} content The content object. Either a string or a jQuery tree.
*/
_update: function( event, content ) {
var buttons,
o = this.options;
if ( ! content )
return;
// Kill any animations on the pointer.
this.pointer.stop();
this.content.html( content );
buttons = o.buttons.call( this.element[0], event, this._handoff() );
if ( buttons ) {
buttons.wrap('<div class="wp-pointer-buttons" />').parent().appendTo( this.content );
}
this.reposition();
},
/**
* Repositions the pointer.
*
* Makes sure the pointer is the correct size for its content and makes sure it
* is positioned to point to the right element.
*
* @since 3.3.0
*/
reposition: function() {
var position;
if ( this.options.disabled )
return;
position = this._processPosition( this.options.position );
// Reposition pointer.
this.pointer.css({
top: 0,
left: 0,
zIndex: zindex++ // Increment the z-index so that it shows above other opened pointers.
}).show().position($.extend({
of: this.element,
collision: 'fit none'
}, position )); // The object comes before this.options.position so the user can override position.of.
this.repoint();
},
/**
* Sets the arrow of the pointer to the correct side of the pointer element.
*
* @since 3.3.0
*/
repoint: function() {
var o = this.options,
edge;
if ( o.disabled )
return;
edge = ( typeof o.position == 'string' ) ? o.position : o.position.edge;
// Remove arrow classes.
this.pointer[0].className = this.pointer[0].className.replace( /wp-pointer-[^\s'"]*/, '' );
// Add arrow class.
this.pointer.addClass( 'wp-pointer-' + edge );
},
/**
* Calculates the correct position based on a position in the settings.
*
* @since 3.3.0
* @private
*
* @param {string|Object} position Either a side of a pointer or an object
* containing a pointer.
*
* @return {Object} result An object containing position related data.
*/
_processPosition: function( position ) {
var opposite = {
top: 'bottom',
bottom: 'top',
left: 'right',
right: 'left'
},
result;
// If the position object is a string, it is shorthand for position.edge.
if ( typeof position == 'string' ) {
result = {
edge: position + ''
};
} else {
result = $.extend( {}, position );
}
if ( ! result.edge )
return result;
if ( result.edge == 'top' || result.edge == 'bottom' ) {
result.align = result.align || 'left';
result.at = result.at || result.align + ' ' + opposite[ result.edge ];
result.my = result.my || result.align + ' ' + result.edge;
} else {
result.align = result.align || 'top';
result.at = result.at || opposite[ result.edge ] + ' ' + result.align;
result.my = result.my || result.edge + ' ' + result.align;
}
return result;
},
/**
* Opens the pointer.
*
* Only opens the pointer widget in case it is closed and not disabled, and
* calls 'update' before doing so. Calling update makes sure that the pointer
* is correctly sized and positioned.
*
* @since 3.3.0
*
* @param {Object} event The event that triggered the opening of this pointer.
*/
open: function( event ) {
var self = this,
o = this.options;
if ( this.active || o.disabled || this.element.is(':hidden') )
return;
this.update().done( function() {
self._open( event );
});
},
/**
* Opens and shows the pointer element.
*
* @since 3.3.0
* @private
*
* @param {Object} event An event object.
*/
_open: function( event ) {
var self = this,
o = this.options;
if ( this.active || o.disabled || this.element.is(':hidden') )
return;
this.active = true;
this._trigger( 'open', event, this._handoff() );
this._trigger( 'show', event, this._handoff({
opened: function() {
self._trigger( 'opened', event, self._handoff() );
}
}));
},
/**
* Closes and hides the pointer element.
*
* @since 3.3.0
*
* @param {Object} event An event object.
*/
close: function( event ) {
if ( !this.active || this.options.disabled )
return;
var self = this;
this.active = false;
this._trigger( 'close', event, this._handoff() );
this._trigger( 'hide', event, this._handoff({
closed: function() {
self._trigger( 'closed', event, self._handoff() );
}
}));
},
/**
* Puts the pointer on top by increasing the z-index.
*
* @since 3.3.0
*/
sendToTop: function() {
if ( this.active )
this.pointer.css( 'z-index', zindex++ );
},
/**
* Toggles the element between shown and hidden.
*
* @since 3.3.0
*
* @param {Object} event An event object.
*/
toggle: function( event ) {
if ( this.pointer.is(':hidden') )
this.open( event );
else
this.close( event );
},
/**
* Extends the pointer and the widget element with the supplied parameter, which
* is either an element or a function.
*
* @since 3.3.0
* @private
*
* @param {Object} extend The object to be merged into the original object.
*
* @return {Object} The extended object.
*/
_handoff: function( extend ) {
return $.extend({
pointer: this.pointer,
element: this.element
}, extend);
}
});
})(jQuery);
كتبت شروق عارف
في ظل التقدم السريع في تقنيات الذكاء الاصطناعي وتوسعها في مختلف المجالات مثل التعليم والمحاماة والرعاية الصحية والإعلام نظمت جامعة القاهرة مؤتمر بعنوان أفاق الذي يهدف إلى دمج تقنية الذكاء الاصطناعي في تعليم ذوي الاحتياجات الخاصة وفي هذا السياق ظهرت عدة تساؤلات مهمة هل يمكن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في تعليم وتأهيل الأطفال ذوي الاحتياجات الخاصة؟ أم أنه مجرد أداة مساعدة بجانب المتخصصين والمعلمين
تصنيف ذوي الاحتياجات مهم للإستخدام الذكاء الاصطناعي
من جانبها أوضحت الدكتورة رشا أحمد أخصائية التخاطب والعلاج النفسي والسلوكي على ضرورة تصنيف فئة ذوي الاحتياجات الخاصة عند توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي وأشارت إلى أن بعض الحالات خاصة من يعانون من إعاقات شديدة مقترنة بتأخر لغوي أو اضطرابات نفسية قد لا يتمكنون من الاستفادة الكاملة من هذه البرامج
الذكاء الاصطناعي لا يغني عن الاخصائي
من جانبه أوضحت منه كرم الأخصائي النفسية على أهمية وجود إشراف نفسي دائم عند استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي مع الأطفال من ذوي الاحتياجات الخاصة وذلك لما يواجهه هؤلاء الأطفال من صعوبات نفسية وسلوكية تستلزم متابعة دقيقة من متخصصين كما أوضحت أن الذكاء الاصطناعي غير مؤهل للتعامل مع الاضطرابات النفسية العميقة التي تحتاج إلى تدخل الأخصائي بشكل مباشر وشددت على أن هذه لتقنيات لا تعتبر بديل عن الرعاية النفسية أو العلاج السلوكي بل ينبغي أن تكون وسيلة مساعدة تدعم عمل الأخصائيين النفسيين دون أن تحل محلها
تدخل الاخصائي أساسي في تأهيل الأطفال ذوي الاحتياجات الخاص
أوضحت الدكتورة إيناس الشيخ الأخصائية النفسية واستشاري أمراض التخاطب أن الذكاء الاصطناعي يمكنه المساعدة في إعداد البرامج ووضع استراتيجيات لتحقيق أهدافها لكنه لا يستطيع تنفيذ هذه الاستراتيجيات بنفسه فالتدخل البشري بظل عنصر أساسيا وخاصة عند التعامل مع الأطفال من ذوي الاحتياجات الخاصة وأضافت: الطفل في هذه الحالة يحتاج إلى من يشعر به ويتعاطف معه ويحسن التعامل معه دون الإخلال بمصلحته لذلك لا بد من وجود شخص متخصص يعرف كيف يدير حالة الطفل ويساعده في التأهيل بشكل صحيح
وتابعت حديثها قائلة ترك الطفل لفترات طويلة أمام الشاشات أو الهاتف المحمول له نفس خطورة الاعتماد الكامل على الذكاء الاصطناعي لأن الطفل يكون حينها في وضع المستقبل فقط دون تفاعل حقيقي. بينما التفاعل البشري المباشر يُعزز من فرص التواصل الاجتماعي وتنمية المهارات وفيما يخص حالات القلق المفرط عند الأطفال
كما أوضحت الدكتورة إيناس أن الذكاء الاصطناعي قد يساعد في وضع خطة علاجية وتنفيذ فيديوهات للتعرض التدريجي للمخاوف لكنه لا يمكنه تنفيذ الخطة على أرض الواقع فالتواصل الإنساني يظل ضروري خاصة في مثل هذه الحالات الحساسة
و أشارت إلى أن بعض برامج النطق المدعومة بالذكاء الاصطناعي قد تكون مفيدة في أداء بعض التمارين خاصة للأطفال من ذوي الاحتياجات الخاصة لكن من المهم أن ندرك أن كل طفل له احتياجاته وظروفه الخاصة وهذه التفاصيل لا يستطيع لذكاء الاصطناعي التعامل معها بدقة دائما
كما ان الاعتماد الكامل على الذكاء الاصطناعي في تأهيل الأطفال ذوي لاحتياجات الخاصة يحمل العديد من المخاطر لذا يجب أن يكون هناك دور فعال للأخصائي لفهم الحالة وتوجيهها بالشكل المناسب
يبقى الذكاء الاصطناعي أداة مساعدة وفعالة في تحسين تعليم وتأهيل الأطفال ذوي الاحتياجات الخاصة ولكن بشرط أن يستخدم كأداة مساعدة وليس كبديل للأخصائيين