/**
* @output wp-includes/js/wp-emoji-loader.js
*/
/**
* Emoji Settings as exported in PHP via _print_emoji_detection_script().
* @typedef WPEmojiSettings
* @type {object}
* @property {?object} source
* @property {?string} source.concatemoji
* @property {?string} source.twemoji
* @property {?string} source.wpemoji
* @property {?boolean} DOMReady
* @property {?Function} readyCallback
*/
/**
* Support tests.
* @typedef SupportTests
* @type {object}
* @property {?boolean} flag
* @property {?boolean} emoji
*/
/**
* IIFE to detect emoji support and load Twemoji if needed.
*
* @param {Window} window
* @param {Document} document
* @param {WPEmojiSettings} settings
*/
( function wpEmojiLoader( window, document, settings ) {
if ( typeof Promise === 'undefined' ) {
return;
}
var sessionStorageKey = 'wpEmojiSettingsSupports';
var tests = [ 'flag', 'emoji' ];
/**
* Checks whether the browser supports offloading to a Worker.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @returns {boolean}
*/
function supportsWorkerOffloading() {
return (
typeof Worker !== 'undefined' &&
typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' &&
typeof URL !== 'undefined' &&
URL.createObjectURL &&
typeof Blob !== 'undefined'
);
}
/**
* @typedef SessionSupportTests
* @type {object}
* @property {number} timestamp
* @property {SupportTests} supportTests
*/
/**
* Get support tests from session.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @returns {?SupportTests} Support tests, or null if not set or older than 1 week.
*/
function getSessionSupportTests() {
try {
/** @type {SessionSupportTests} */
var item = JSON.parse(
sessionStorage.getItem( sessionStorageKey )
);
if (
typeof item === 'object' &&
typeof item.timestamp === 'number' &&
new Date().valueOf() < item.timestamp + 604800 && // Note: Number is a week in seconds.
typeof item.supportTests === 'object'
) {
return item.supportTests;
}
} catch ( e ) {}
return null;
}
/**
* Persist the supports in session storage.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @param {SupportTests} supportTests Support tests.
*/
function setSessionSupportTests( supportTests ) {
try {
/** @type {SessionSupportTests} */
var item = {
supportTests: supportTests,
timestamp: new Date().valueOf()
};
sessionStorage.setItem(
sessionStorageKey,
JSON.stringify( item )
);
} catch ( e ) {}
}
/**
* Checks if two sets of Emoji characters render the same visually.
*
* This is used to determine if the browser is rendering an emoji with multiple data points
* correctly. set1 is the emoji in the correct form, using a zero-width joiner. set2 is the emoji
* in the incorrect form, using a zero-width space. If the two sets render the same, then the browser
* does not support the emoji correctly.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be passed by parameters.
*
* @since 4.9.0
*
* @private
*
* @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
* @param {string} set1 Set of Emoji to test.
* @param {string} set2 Set of Emoji to test.
*
* @return {boolean} True if the two sets render the same.
*/
function emojiSetsRenderIdentically( context, set1, set2 ) {
// Cleanup from previous test.
context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
context.fillText( set1, 0, 0 );
var rendered1 = new Uint32Array(
context.getImageData(
0,
0,
context.canvas.width,
context.canvas.height
).data
);
// Cleanup from previous test.
context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
context.fillText( set2, 0, 0 );
var rendered2 = new Uint32Array(
context.getImageData(
0,
0,
context.canvas.width,
context.canvas.height
).data
);
return rendered1.every( function ( rendered2Data, index ) {
return rendered2Data === rendered2[ index ];
} );
}
/**
* Checks if the center point of a single emoji is empty.
*
* This is used to determine if the browser is rendering an emoji with a single data point
* correctly. The center point of an incorrectly rendered emoji will be empty. A correctly
* rendered emoji will have a non-zero value at the center point.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be passed by parameters.
*
* @since 6.8.2
*
* @private
*
* @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
* @param {string} emoji Emoji to test.
*
* @return {boolean} True if the center point is empty.
*/
function emojiRendersEmptyCenterPoint( context, emoji ) {
// Cleanup from previous test.
context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
context.fillText( emoji, 0, 0 );
// Test if the center point (16, 16) is empty (0,0,0,0).
var centerPoint = context.getImageData(16, 16, 1, 1);
for ( var i = 0; i < centerPoint.data.length; i++ ) {
if ( centerPoint.data[ i ] !== 0 ) {
// Stop checking the moment it's known not to be empty.
return false;
}
}
return true;
}
/**
* Determines if the browser properly renders Emoji that Twemoji can supplement.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be passed by parameters.
*
* @since 4.2.0
*
* @private
*
* @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
* @param {string} type Whether to test for support of "flag" or "emoji".
* @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification.
* @param {Function} emojiRendersEmptyCenterPoint Reference to emojiRendersEmptyCenterPoint function, needed due to minification.
*
* @return {boolean} True if the browser can render emoji, false if it cannot.
*/
function browserSupportsEmoji( context, type, emojiSetsRenderIdentically, emojiRendersEmptyCenterPoint ) {
var isIdentical;
switch ( type ) {
case 'flag':
/*
* Test for Transgender flag compatibility. Added in Unicode 13.
*
* To test for support, we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
* the browser doesn't render it correctly (white flag emoji + transgender symbol).
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
'\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200D\u26A7\uFE0F', // as a zero-width joiner sequence
'\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200B\u26A7\uFE0F' // separated by a zero-width space
);
if ( isIdentical ) {
return false;
}
/*
* Test for Sark flag compatibility. This is the least supported of the letter locale flags,
* so gives us an easy test for full support.
*
* To test for support, we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
* the browser doesn't render it correctly ([C] + [Q]).
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
'\uD83C\uDDE8\uD83C\uDDF6', // as the sequence of two code points
'\uD83C\uDDE8\u200B\uD83C\uDDF6' // as the two code points separated by a zero-width space
);
if ( isIdentical ) {
return false;
}
/*
* Test for English flag compatibility. England is a country in the United Kingdom, it
* does not have a two letter locale code but rather a five letter sub-division code.
*
* To test for support, we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
* the browser doesn't render it correctly (black flag emoji + [G] + [B] + [E] + [N] + [G]).
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
// as the flag sequence
'\uD83C\uDFF4\uDB40\uDC67\uDB40\uDC62\uDB40\uDC65\uDB40\uDC6E\uDB40\uDC67\uDB40\uDC7F',
// with each code point separated by a zero-width space
'\uD83C\uDFF4\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC62\u200B\uDB40\uDC65\u200B\uDB40\uDC6E\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC7F'
);
return ! isIdentical;
case 'emoji':
/*
* Does Emoji 16.0 cause the browser to go splat?
*
* To test for Emoji 16.0 support, try to render a new emoji: Splatter.
*
* The splatter emoji is a single code point emoji. Testing for browser support
* required testing the center point of the emoji to see if it is empty.
*
* 0xD83E 0xDEDF (\uD83E\uDEDF) == Splatter.
*
* When updating this test, please ensure that the emoji is either a single code point
* or switch to using the emojiSetsRenderIdentically function and testing with a zero-width
* joiner vs a zero-width space.
*/
var notSupported = emojiRendersEmptyCenterPoint( context, '\uD83E\uDEDF' );
return ! notSupported;
}
return false;
}
/**
* Checks emoji support tests.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be passed by parameters.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @param {string[]} tests Tests.
* @param {Function} browserSupportsEmoji Reference to browserSupportsEmoji function, needed due to minification.
* @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification.
* @param {Function} emojiRendersEmptyCenterPoint Reference to emojiRendersEmptyCenterPoint function, needed due to minification.
*
* @return {SupportTests} Support tests.
*/
function testEmojiSupports( tests, browserSupportsEmoji, emojiSetsRenderIdentically, emojiRendersEmptyCenterPoint ) {
var canvas;
if (
typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' &&
self instanceof WorkerGlobalScope
) {
canvas = new OffscreenCanvas( 300, 150 ); // Dimensions are default for HTMLCanvasElement.
} else {
canvas = document.createElement( 'canvas' );
}
var context = canvas.getContext( '2d', { willReadFrequently: true } );
/*
* Chrome on OS X added native emoji rendering in M41. Unfortunately,
* it doesn't work when the font is bolder than 500 weight. So, we
* check for bold rendering support to avoid invisible emoji in Chrome.
*/
context.textBaseline = 'top';
context.font = '600 32px Arial';
var supports = {};
tests.forEach( function ( test ) {
supports[ test ] = browserSupportsEmoji( context, test, emojiSetsRenderIdentically, emojiRendersEmptyCenterPoint );
} );
return supports;
}
/**
* Adds a script to the head of the document.
*
* @ignore
*
* @since 4.2.0
*
* @param {string} src The url where the script is located.
*
* @return {void}
*/
function addScript( src ) {
var script = document.createElement( 'script' );
script.src = src;
script.defer = true;
document.head.appendChild( script );
}
settings.supports = {
everything: true,
everythingExceptFlag: true
};
// Create a promise for DOMContentLoaded since the worker logic may finish after the event has fired.
var domReadyPromise = new Promise( function ( resolve ) {
document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', resolve, {
once: true
} );
} );
// Obtain the emoji support from the browser, asynchronously when possible.
new Promise( function ( resolve ) {
var supportTests = getSessionSupportTests();
if ( supportTests ) {
resolve( supportTests );
return;
}
if ( supportsWorkerOffloading() ) {
try {
// Note that the functions are being passed as arguments due to minification.
var workerScript =
'postMessage(' +
testEmojiSupports.toString() +
'(' +
[
JSON.stringify( tests ),
browserSupportsEmoji.toString(),
emojiSetsRenderIdentically.toString(),
emojiRendersEmptyCenterPoint.toString()
].join( ',' ) +
'));';
var blob = new Blob( [ workerScript ], {
type: 'text/javascript'
} );
var worker = new Worker( URL.createObjectURL( blob ), { name: 'wpTestEmojiSupports' } );
worker.onmessage = function ( event ) {
supportTests = event.data;
setSessionSupportTests( supportTests );
worker.terminate();
resolve( supportTests );
};
return;
} catch ( e ) {}
}
supportTests = testEmojiSupports( tests, browserSupportsEmoji, emojiSetsRenderIdentically, emojiRendersEmptyCenterPoint );
setSessionSupportTests( supportTests );
resolve( supportTests );
} )
// Once the browser emoji support has been obtained from the session, finalize the settings.
.then( function ( supportTests ) {
/*
* Tests the browser support for flag emojis and other emojis, and adjusts the
* support settings accordingly.
*/
for ( var test in supportTests ) {
settings.supports[ test ] = supportTests[ test ];
settings.supports.everything =
settings.supports.everything && settings.supports[ test ];
if ( 'flag' !== test ) {
settings.supports.everythingExceptFlag =
settings.supports.everythingExceptFlag &&
settings.supports[ test ];
}
}
settings.supports.everythingExceptFlag =
settings.supports.everythingExceptFlag &&
! settings.supports.flag;
// Sets DOMReady to false and assigns a ready function to settings.
settings.DOMReady = false;
settings.readyCallback = function () {
settings.DOMReady = true;
};
} )
.then( function () {
return domReadyPromise;
} )
.then( function () {
// When the browser can not render everything we need to load a polyfill.
if ( ! settings.supports.everything ) {
settings.readyCallback();
var src = settings.source || {};
if ( src.concatemoji ) {
addScript( src.concatemoji );
} else if ( src.wpemoji && src.twemoji ) {
addScript( src.twemoji );
addScript( src.wpemoji );
}
}
} );
} )( window, document, window._wpemojiSettings );
في ظل التطور التكنولوجي الحادث والابتكارات الجديدة ظهر العالم الافتراضي الذي أحدث ثورة في كافة المجالات مما جعلنا نطرح سؤال مهم ماذا لو أصبح التعليم مرتبط بالعالم الافتراضي؟ وكيف سيؤثر هذا الربط على الطلاب وتحصيلهم الأكاديمي ؟ ما هو العالم الافتراضي والميتافيرس؟
في البداية علينا تعريف العالم الافتراضي والميتافيرس العالم الافتراضي يعد تقنية تسمح للمستخدمين بالانخراط في بيئة ثلاثية الأبعاد و يتم إنشاؤها من خلال الحاسوب ويتيح العالم الافتراضي للمستخدمين الشعور بأنهم حاضرين في هذا العالم يحدث ذلك من خلال استخدام نظارات مخصصة كما عرف المركز الوطني للتعليم الإلكتروني العالم الافتراضي بأنه بيئة افتراضية بالكامل
أما الميتافيرس فهو عبارة عن عالم رقمي ثلاثي الأبعاد يحاكي الواقع ويتيح التفاعل الاجتماعي والترفيهي بمعنى أوضح يعد بيئة مفتوحة تمثل العالم الحقيقي تتيح لأي شخص التحرك في أي مكان داخل العالم الافتراضي هذه التقنية المتقدمة تخلق بيئة افتراضية تتيح للمستخدمين التفاعل معها بشكل واقعي
التعليم في العالم الافتراضي
في حالة ربط التعليم بالعالم الافتراضي سوف يحدث ذلك طفرة في أساليب التدريس من خلال خلق موارد تعليمية جديدة مما سيساهم بشكل كبير في تحسين تجربة التعليم من خلال تعزيز المشاركة وزيادة الاحتفاظ بالمعلومات سيتم ذلك من خلال إدخال الطالب في بيئة ثلاثية الأبعاد مما سيتيح له تجربة تعليمية فريدة من نوعها مزايا وتحديات ربط التعليم بالعالم الافتراضي
من أهم المزايا التي يقدمها العالم الافتراضي للطلاب هو إعدادهم للعمل في المستقبل وذلك من خلال تزويدهم بخبرات لا حصر لها كما أن ربط التعليم بالعالم الافتراضي سيساهم بشكل كبير في زيادة القدرة على الاحتفاظ بالمعلومات بالإضافة إلى ذلك يمكن للعالم الافتراضي توفير تجارب تعليمية فريدة من نوعها باستخدام تقنية الواقع الافتراضي التي تتيح نقل الطلاب إلى أماكن وبيئات مختلفة قد لا يتمكنون من الوصول إليها بطرق تقليدية
ومع ذلك، تواجه هذه الفوائد عدة تحديات أبرزها التكلفة العالية حيث تعتبر معدات وبرامج الواقع الافتراضي باهظة الثمن بالإضافة إلى ذلك هناك نقص في تدريب المعلمين على استخدام تقنيات الواقع الافتراضي مما قد يؤدي إلى انخفاض في نتائج التعلم فعلى سبيل المثال تجربة نظام التابلت في أول سنة حققت فشل ذريع وذلك بسبب عدم فهم المعلمين والطلاب لطبيعة النظام
آراء متباينة حول فاعلية العالم الافتراضي
أوضح محمد عصام مدرس الفلسفة وعلم النفس في المرحلة الثانوية أن فكرة ربط التعليم بالعالم الافتراضي تعتبر مميزة للغاية ولكن أكد على ضرورة تطبيقها بشكل صحيح ومدروس وأضاف أن الإمكانيات الحالية في مصر لا تسمح بتطبيق هذه التقنية كما أضاف الاعتماد المفرط على التكنولوجيا في التعليم سوف يكون له آثار سلبية على الطلاب بالإضافة إلى أن العالم الافتراضي لا يمكن أن يحل محل المعلم
من جانبه قال محمود محسن مدرس اللغة العربية بالمرحلة الإعدادية إن إدخال العالم الافتراضي في التعليم قد يوثر بشكل إجابي في العملية التعليمية من حيث الشكل والمحتوى لكنه شدد على أهمية المعلم في التعليم موكدا أن التفاعل المباشر بين الطالب والمعلم يظل عنصرًا أساسيا لا يمكن الاستغناء عنه وأضاف محمود أن التعليم لا يقتصر فقط على المعلومات بل يشمل القيم والتربية والتوجيه وهي أمور يصعب نقلها بشكل فعال من خلال بيئة افتراضية بحتة
وعلي جانب اخر أضاف أحمد فؤاد مدرس الدراسات في المرحلة الابتدائية أن استخدام العالم الافتراضي في التعليم سيسهم بشكل كبير في تحسين مستوى تحصيل الطلاب خاصة في المرحلة الابتدائية وأوضح أن دمج التكنولوجيا في العملية التعليمية سيجعل الدراسة أكثر متعة مما قد يزيد من دافعية الطلاب للتعلم وتحسين استيعابهم للمحتوى
يمكن القول إن ربط التعليم بالعالم الافتراضي قد يسهم بشكل كبير في توسيع أفاقنا الفكرية وسوف يجعل التجربة التعليمية أكثر متعة ولكن مع ذلك يجب التعامل مع هذه التقنية بحذر حتى نتجنب الأثار السلبية وعلينا التأكد أن العالم الافتراضي لا يمكن أن يحلل محل المعلم