财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/blocks/image/view.js
import * as __WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__ from "@wordpress/interactivity";
/******/ // The require scope
/******/ var __webpack_require__ = {};
/******/ 
/************************************************************************/
/******/ /* webpack/runtime/define property getters */
/******/ (() => {
/******/ 	// define getter functions for harmony exports
/******/ 	__webpack_require__.d = (exports, definition) => {
/******/ 		for(var key in definition) {
/******/ 			if(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {
/******/ 				Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });
/******/ 			}
/******/ 		}
/******/ 	};
/******/ })();
/******/ 
/******/ /* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */
/******/ (() => {
/******/ 	__webpack_require__.o = (obj, prop) => (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop))
/******/ })();
/******/ 
/************************************************************************/
var __webpack_exports__ = {};

;// external "@wordpress/interactivity"
var x = (y) => {
	var x = {}; __webpack_require__.d(x, y); return x
} 
var y = (x) => (() => (x))
const interactivity_namespaceObject = x({ ["getContext"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.getContext), ["getElement"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.getElement), ["store"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.store), ["withSyncEvent"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.withSyncEvent) });
;// ./node_modules/@wordpress/block-library/build-module/image/view.js
/**
 * WordPress dependencies
 */


/**
 * Tracks whether user is touching screen; used to differentiate behavior for
 * touch and mouse input.
 *
 * @type {boolean}
 */
let isTouching = false;

/**
 * Tracks the last time the screen was touched; used to differentiate behavior
 * for touch and mouse input.
 *
 * @type {number}
 */
let lastTouchTime = 0;
const {
  state,
  actions,
  callbacks
} = (0,interactivity_namespaceObject.store)('core/image', {
  state: {
    currentImageId: null,
    get currentImage() {
      return state.metadata[state.currentImageId];
    },
    get overlayOpened() {
      return state.currentImageId !== null;
    },
    get roleAttribute() {
      return state.overlayOpened ? 'dialog' : null;
    },
    get ariaModal() {
      return state.overlayOpened ? 'true' : null;
    },
    get enlargedSrc() {
      return state.currentImage.uploadedSrc || 'data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=';
    },
    get figureStyles() {
      return state.overlayOpened && `${state.currentImage.figureStyles?.replace(/margin[^;]*;?/g, '')};`;
    },
    get imgStyles() {
      return state.overlayOpened && `${state.currentImage.imgStyles?.replace(/;$/, '')}; object-fit:cover;`;
    },
    get imageButtonRight() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return state.metadata[imageId].imageButtonRight;
    },
    get imageButtonTop() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return state.metadata[imageId].imageButtonTop;
    },
    get isContentHidden() {
      const ctx = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return state.overlayEnabled && state.currentImageId === ctx.imageId;
    },
    get isContentVisible() {
      const ctx = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return !state.overlayEnabled && state.currentImageId === ctx.imageId;
    }
  },
  actions: {
    showLightbox() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();

      // Bails out if the image has not loaded yet.
      if (!state.metadata[imageId].imageRef?.complete) {
        return;
      }

      // Stores the positions of the scroll to fix it until the overlay is
      // closed.
      state.scrollTopReset = document.documentElement.scrollTop;
      state.scrollLeftReset = document.documentElement.scrollLeft;

      // Sets the current expanded image in the state and enables the overlay.
      state.overlayEnabled = true;
      state.currentImageId = imageId;

      // Computes the styles of the overlay for the animation.
      callbacks.setOverlayStyles();
    },
    hideLightbox() {
      if (state.overlayEnabled) {
        // Starts the overlay closing animation. The showClosingAnimation
        // class is used to avoid showing it on page load.
        state.showClosingAnimation = true;
        state.overlayEnabled = false;

        // Waits until the close animation has completed before allowing a
        // user to scroll again. The duration of this animation is defined in
        // the `styles.scss` file, but in any case we should wait a few
        // milliseconds longer than the duration, otherwise a user may scroll
        // too soon and cause the animation to look sloppy.
        setTimeout(function () {
          // Delays before changing the focus. Otherwise the focus ring will
          // appear on Firefox before the image has finished animating, which
          // looks broken.
          state.currentImage.buttonRef.focus({
            preventScroll: true
          });

          // Resets the current image id to mark the overlay as closed.
          state.currentImageId = null;
        }, 450);
      }
    },
    handleKeydown: (0,interactivity_namespaceObject.withSyncEvent)(event => {
      if (state.overlayEnabled) {
        // Focuses the close button when the user presses the tab key.
        if (event.key === 'Tab') {
          event.preventDefault();
          const {
            ref
          } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
          ref.querySelector('button').focus();
        }
        // Closes the lightbox when the user presses the escape key.
        if (event.key === 'Escape') {
          actions.hideLightbox();
        }
      }
    }),
    handleTouchMove: (0,interactivity_namespaceObject.withSyncEvent)(event => {
      // On mobile devices, prevents triggering the scroll event because
      // otherwise the page jumps around when it resets the scroll position.
      // This also means that closing the lightbox requires that a user
      // perform a simple tap. This may be changed in the future if there is a
      // better alternative to override or reset the scroll position during
      // swipe actions.
      if (state.overlayEnabled) {
        event.preventDefault();
      }
    }),
    handleTouchStart() {
      isTouching = true;
    },
    handleTouchEnd() {
      // Waits a few milliseconds before resetting to ensure that pinch to
      // zoom works consistently on mobile devices when the lightbox is open.
      lastTouchTime = Date.now();
      isTouching = false;
    },
    handleScroll() {
      // Prevents scrolling behaviors that trigger content shift while the
      // lightbox is open. It would be better to accomplish through CSS alone,
      // but using overflow: hidden is currently the only way to do so and
      // that causes a layout to shift and prevents the zoom animation from
      // working in some cases because it's not possible to account for the
      // layout shift when doing the animation calculations. Instead, it uses
      // JavaScript to prevent and reset the scrolling behavior.
      if (state.overlayOpened) {
        // Avoids overriding the scroll behavior on mobile devices because
        // doing so breaks the pinch to zoom functionality, and users should
        // be able to zoom in further on the high-res image.
        if (!isTouching && Date.now() - lastTouchTime > 450) {
          // It doesn't rely on `event.preventDefault()` to prevent scrolling
          // because the scroll event can't be canceled, so it resets the
          // position instead.
          window.scrollTo(state.scrollLeftReset, state.scrollTopReset);
        }
      }
    }
  },
  callbacks: {
    setOverlayStyles() {
      if (!state.overlayEnabled) {
        return;
      }
      let {
        naturalWidth,
        naturalHeight,
        offsetWidth: originalWidth,
        offsetHeight: originalHeight
      } = state.currentImage.imageRef;
      let {
        x: screenPosX,
        y: screenPosY
      } = state.currentImage.imageRef.getBoundingClientRect();

      // Natural ratio of the image clicked to open the lightbox.
      const naturalRatio = naturalWidth / naturalHeight;
      // Original ratio of the image clicked to open the lightbox.
      let originalRatio = originalWidth / originalHeight;

      // If it has object-fit: contain, recalculates the original sizes
      // and the screen position without the blank spaces.
      if (state.currentImage.scaleAttr === 'contain') {
        if (naturalRatio > originalRatio) {
          const heightWithoutSpace = originalWidth / naturalRatio;
          // Recalculates screen position without the top space.
          screenPosY += (originalHeight - heightWithoutSpace) / 2;
          originalHeight = heightWithoutSpace;
        } else {
          const widthWithoutSpace = originalHeight * naturalRatio;
          // Recalculates screen position without the left space.
          screenPosX += (originalWidth - widthWithoutSpace) / 2;
          originalWidth = widthWithoutSpace;
        }
      }
      originalRatio = originalWidth / originalHeight;

      // Typically, it uses the image's full-sized dimensions. If those
      // dimensions have not been set (i.e. an external image with only one
      // size), the image's dimensions in the lightbox are the same
      // as those of the image in the content.
      let imgMaxWidth = parseFloat(state.currentImage.targetWidth !== 'none' ? state.currentImage.targetWidth : naturalWidth);
      let imgMaxHeight = parseFloat(state.currentImage.targetHeight !== 'none' ? state.currentImage.targetHeight : naturalHeight);

      // Ratio of the biggest image stored in the database.
      let imgRatio = imgMaxWidth / imgMaxHeight;
      let containerMaxWidth = imgMaxWidth;
      let containerMaxHeight = imgMaxHeight;
      let containerWidth = imgMaxWidth;
      let containerHeight = imgMaxHeight;

      // Checks if the target image has a different ratio than the original
      // one (thumbnail). Recalculates the width and height.
      if (naturalRatio.toFixed(2) !== imgRatio.toFixed(2)) {
        if (naturalRatio > imgRatio) {
          // If the width is reached before the height, it keeps the maxWidth
          // and recalculates the height unless the difference between the
          // maxHeight and the reducedHeight is higher than the maxWidth,
          // where it keeps the reducedHeight and recalculate the width.
          const reducedHeight = imgMaxWidth / naturalRatio;
          if (imgMaxHeight - reducedHeight > imgMaxWidth) {
            imgMaxHeight = reducedHeight;
            imgMaxWidth = reducedHeight * naturalRatio;
          } else {
            imgMaxHeight = imgMaxWidth / naturalRatio;
          }
        } else {
          // If the height is reached before the width, it keeps the maxHeight
          // and recalculate the width unlesss the difference between the
          // maxWidth and the reducedWidth is higher than the maxHeight, where
          // it keeps the reducedWidth and recalculate the height.
          const reducedWidth = imgMaxHeight * naturalRatio;
          if (imgMaxWidth - reducedWidth > imgMaxHeight) {
            imgMaxWidth = reducedWidth;
            imgMaxHeight = reducedWidth / naturalRatio;
          } else {
            imgMaxWidth = imgMaxHeight * naturalRatio;
          }
        }
        containerWidth = imgMaxWidth;
        containerHeight = imgMaxHeight;
        imgRatio = imgMaxWidth / imgMaxHeight;

        // Calculates the max size of the container.
        if (originalRatio > imgRatio) {
          containerMaxWidth = imgMaxWidth;
          containerMaxHeight = containerMaxWidth / originalRatio;
        } else {
          containerMaxHeight = imgMaxHeight;
          containerMaxWidth = containerMaxHeight * originalRatio;
        }
      }

      // If the image has been pixelated on purpose, it keeps that size.
      if (originalWidth > containerWidth || originalHeight > containerHeight) {
        containerWidth = originalWidth;
        containerHeight = originalHeight;
      }

      // Calculates the final lightbox image size and the scale factor.
      // MaxWidth is either the window container (accounting for padding) or
      // the image resolution.
      let horizontalPadding = 0;
      if (window.innerWidth > 480) {
        horizontalPadding = 80;
      } else if (window.innerWidth > 1920) {
        horizontalPadding = 160;
      }
      const verticalPadding = 80;
      const targetMaxWidth = Math.min(window.innerWidth - horizontalPadding, containerWidth);
      const targetMaxHeight = Math.min(window.innerHeight - verticalPadding, containerHeight);
      const targetContainerRatio = targetMaxWidth / targetMaxHeight;
      if (originalRatio > targetContainerRatio) {
        // If targetMaxWidth is reached before targetMaxHeight.
        containerWidth = targetMaxWidth;
        containerHeight = containerWidth / originalRatio;
      } else {
        // If targetMaxHeight is reached before targetMaxWidth.
        containerHeight = targetMaxHeight;
        containerWidth = containerHeight * originalRatio;
      }
      const containerScale = originalWidth / containerWidth;
      const lightboxImgWidth = imgMaxWidth * (containerWidth / containerMaxWidth);
      const lightboxImgHeight = imgMaxHeight * (containerHeight / containerMaxHeight);

      // As of this writing, using the calculations above will render the
      // lightbox with a small, erroneous whitespace on the left side of the
      // image in iOS Safari, perhaps due to an inconsistency in how browsers
      // handle absolute positioning and CSS transformation. In any case,
      // adding 1 pixel to the container width and height solves the problem,
      // though this can be removed if the issue is fixed in the future.
      state.overlayStyles = `
					--wp--lightbox-initial-top-position: ${screenPosY}px;
					--wp--lightbox-initial-left-position: ${screenPosX}px;
					--wp--lightbox-container-width: ${containerWidth + 1}px;
					--wp--lightbox-container-height: ${containerHeight + 1}px;
					--wp--lightbox-image-width: ${lightboxImgWidth}px;
					--wp--lightbox-image-height: ${lightboxImgHeight}px;
					--wp--lightbox-scale: ${containerScale};
					--wp--lightbox-scrollbar-width: ${window.innerWidth - document.documentElement.clientWidth}px;
				`;
    },
    setButtonStyles() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      const {
        ref
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
      state.metadata[imageId].imageRef = ref;
      state.metadata[imageId].currentSrc = ref.currentSrc;
      const {
        naturalWidth,
        naturalHeight,
        offsetWidth,
        offsetHeight
      } = ref;

      // If the image isn't loaded yet, it can't calculate where the button
      // should be.
      if (naturalWidth === 0 || naturalHeight === 0) {
        return;
      }
      const figure = ref.parentElement;
      const figureWidth = ref.parentElement.clientWidth;

      // It needs special handling for the height because a caption will cause
      // the figure to be taller than the image, which means it needs to
      // account for that when calculating the placement of the button in the
      // top right corner of the image.
      let figureHeight = ref.parentElement.clientHeight;
      const caption = figure.querySelector('figcaption');
      if (caption) {
        const captionComputedStyle = window.getComputedStyle(caption);
        if (!['absolute', 'fixed'].includes(captionComputedStyle.position)) {
          figureHeight = figureHeight - caption.offsetHeight - parseFloat(captionComputedStyle.marginTop) - parseFloat(captionComputedStyle.marginBottom);
        }
      }
      const buttonOffsetTop = figureHeight - offsetHeight;
      const buttonOffsetRight = figureWidth - offsetWidth;
      let imageButtonTop = buttonOffsetTop + 16;
      let imageButtonRight = buttonOffsetRight + 16;

      // In the case of an image with object-fit: contain, the size of the
      // <img> element can be larger than the image itself, so it needs to
      // calculate where to place the button.
      if (state.metadata[imageId].scaleAttr === 'contain') {
        // Natural ratio of the image.
        const naturalRatio = naturalWidth / naturalHeight;
        // Offset ratio of the image.
        const offsetRatio = offsetWidth / offsetHeight;
        if (naturalRatio >= offsetRatio) {
          // If it reaches the width first, it keeps the width and compute the
          // height.
          const referenceHeight = offsetWidth / naturalRatio;
          imageButtonTop = (offsetHeight - referenceHeight) / 2 + buttonOffsetTop + 16;
          imageButtonRight = buttonOffsetRight + 16;
        } else {
          // If it reaches the height first, it keeps the height and compute
          // the width.
          const referenceWidth = offsetHeight * naturalRatio;
          imageButtonTop = buttonOffsetTop + 16;
          imageButtonRight = (offsetWidth - referenceWidth) / 2 + buttonOffsetRight + 16;
        }
      }
      state.metadata[imageId].imageButtonTop = imageButtonTop;
      state.metadata[imageId].imageButtonRight = imageButtonRight;
    },
    setOverlayFocus() {
      if (state.overlayEnabled) {
        // Moves the focus to the dialog when it opens.
        const {
          ref
        } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
        ref.focus();
      }
    },
    initTriggerButton() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      const {
        ref
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
      state.metadata[imageId].buttonRef = ref;
    }
  }
}, {
  lock: true
});

من يقود مستقبل الذكاء الاصطناعي ChatGPT أم Deep Seek – tahkoom.com
خطوة

من يقود مستقبل الذكاء الاصطناعي ChatGPT أم Deep Seek

‏كتبت شروق عارف
مع التطور الهائل في تقنيات الذكاء الاصطناعي أصبح هذا المجال ساحة تنافس شرسة خاصة بين الولايات المتحدة والصين لم تعد الدول تنظر إلى الذكاء الاصطناعي كأداة مساعدة فقط بل كقوة ‏عظيمة تحدد ملامح المستقبل وتمنح الأفضلية لمن يتفوق فيه على الساحة العالمية فما هي أبرز التطورات الأخيرة في مجال الذكاء الاصطناعي بين الولايات المتحدة والصين؟
في البداية، تصدرت الولايات المتحدة المشهد عبر نظام ChatGPT الذي طورته شركة OpenAI والذي أحدث ثورة في عالم الذكاء الاصطناعي التفاعلي. لكن الصين لم تلبث أن ردت بقوة من خلال نظام DeepSeek V3، الذي سرعان ما تصدر قائمة التنزيلات في الولايات المتحدة، متفوق على ChatGPT في بعض الجوانب مما أعاد إشعال المنافسة مجددا

Deep Seek منافس قوي لكنه ما زال تحت التجربة                                                                             
يرى الدكتور إبراهيم عبد الله أستاذ تكنولوجيا المعلومات في المعاهد العليا للدراسات النوعية إن منصة DeepSeek تقدم خدمات قوية ومجانية قد تدفع البعض لتفضيلها على ChatGPT لكنها لا تزال تحت التجربة، ولا يمكن الاعتماد عليها كليًا في الوقت الحالي وأضاف أن دعم البرمجيات مفتوحة المصدر يمثل فرصة مهمة للتطوير والابتكار لكن استخدامها يجب أن يتم بحذر وذلك لتجنب أي تهديدات أمنية محتمل
‏أبرز الاختلافات بين ChatGPT وDeep Seek
‏ بحسب ما ورد في موقع click up وما ذكره ماركو ممدوح يعتبر Deep Seek نموذج ذكي من تطوير شركة صينية الذي أسسها رجل الأعمال لينج وينفينج ويعتمد على أكثر من 37 مليار معلومة وذلك يمنحه دقة عالية في الإجابة يتميز بأنه مجاني بالكامل ويدعم أكثر من 95 لغة من بينها العربية حيث يظهر اداء قوي قد يتفوق علي ChatGPT في بعض الأحيان
أما ChatGPT فهو من تطوير شركة OpenAI الأمريكية وانطلق في نوفمبر 2022 بدعم من شركة مايكروسوفت يشتهر بقدرته على التفاعل بلغة طبيعي وتميزه في الكتابة الإبداعية وصناعة الصور وتحويل النصوص إلى صوت. ومع ذلك فإن نسخته الأقوى GPT-4 تتطلب اشتراك مدفوع
أيهما يتفوق
رغم أن ChatGPT يتميز بالتفاعل الواسع والإبداع في اللغة إلا أن Deep Seek يتفوق عليه في تحليل البيانات، التفكير المنطقي والرياضيات بالإضافة إلى دعمه القوي للبرمجيات مفتوحة المصدر كما يمنح المستخدمين تحكم كامل في بياناتهم في مقابل بيئة مغلقة نسبيا في ChatGPT
لكن Deep Seek لم يسلم من الانتقادات خاصة بعد كشف تقارير عن ثغرات أمنية خطيرة، منها تعطيل أنظمة تشفير على أجهزة iPhone واستخدام تقنيات قديمة قالت هيئة حماية البيانات الإيطالية أنها حظرت نموذج DeepSeek من استخدامه كما حذّرت دول مثل تايوان من استخدامه خوفًا من تسريب بيانات حساسة في المقابل يواجه ChatGPT تحديات تتعلق بالدقة والتحيز السياسي أحيانا وعدم تقديمه دائما معلومات مكتملة أو صحيحة بالإضافة إلى إمكانية تجاوزه لقيود الأمان وذلك من خلال إعادة صياغة الأسئلة

Deep Seek ينافس بقوة و لكن ChatGPTيتفوق في الأداء
من جانبه يرى عمر عاطف خبير التكنولوجيا أن الذكاء الاصطناعي أصبح منافس حقيقي في عدة مجالات سواء في كتابة المحتوى أو تحليل البيانات أو حتى التعليم، ومع ظهور أدوات مثل DeepSeek أصبح المستخدم أمام خيارات متعددة تتيح له تجربة تقنيات متقدمة بشكل مجاني وأشار إلى أن رغم قوة هذه الأدوات فإن ChatGPT لا يزال متفوق من حيث الأداء ودقة النتائج خاصة في النسخ المدفوعة التي توفر ميزات أوسع لكن المنافسة تدفع الجميع للتطوير باستمرار

ولكن يبقى الرهان الحقيقي بين عمالقة الذكاء الاصطناعي على من يستطيع تلبية احتياجات المستخدمين بذكاء وأمان وأفضل الإمكانيات في ان واحد

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى