财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/hoverIntent.js
/*!
 * hoverIntent v1.10.2 // 2020.04.28 // jQuery v1.7.0+
 * http://briancherne.github.io/jquery-hoverIntent/
 *
 * You may use hoverIntent under the terms of the MIT license. Basically that
 * means you are free to use hoverIntent as long as this header is left intact.
 * Copyright 2007-2019 Brian Cherne
 */

/**
 * hoverIntent is similar to jQuery's built-in "hover" method except that
 * instead of firing the handlerIn function immediately, hoverIntent checks
 * to see if the user's mouse has slowed down (beneath the sensitivity
 * threshold) before firing the event. The handlerOut function is only
 * called after a matching handlerIn.
 *
 * // basic usage ... just like .hover()
 * .hoverIntent( handlerIn, handlerOut )
 * .hoverIntent( handlerInOut )
 *
 * // basic usage ... with event delegation!
 * .hoverIntent( handlerIn, handlerOut, selector )
 * .hoverIntent( handlerInOut, selector )
 *
 * // using a basic configuration object
 * .hoverIntent( config )
 *
 * @param  handlerIn   function OR configuration object
 * @param  handlerOut  function OR selector for delegation OR undefined
 * @param  selector    selector OR undefined
 * @author Brian Cherne <brian(at)cherne(dot)net>
 */

;(function(factory) {
    'use strict';
    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        define(['jquery'], factory);
    } else if (typeof module === 'object' && module.exports) {
        module.exports = factory(require('jquery'));
    } else if (jQuery && !jQuery.fn.hoverIntent) {
        factory(jQuery);
    }
})(function($) {
    'use strict';

    // default configuration values
    var _cfg = {
        interval: 100,
        sensitivity: 6,
        timeout: 0
    };

    // counter used to generate an ID for each instance
    var INSTANCE_COUNT = 0;

    // current X and Y position of mouse, updated during mousemove tracking (shared across instances)
    var cX, cY;

    // saves the current pointer position coordinates based on the given mousemove event
    var track = function(ev) {
        cX = ev.pageX;
        cY = ev.pageY;
    };

    // compares current and previous mouse positions
    var compare = function(ev,$el,s,cfg) {
        // compare mouse positions to see if pointer has slowed enough to trigger `over` function
        if ( Math.sqrt( (s.pX-cX)*(s.pX-cX) + (s.pY-cY)*(s.pY-cY) ) < cfg.sensitivity ) {
            $el.off(s.event,track);
            delete s.timeoutId;
            // set hoverIntent state as active for this element (permits `out` handler to trigger)
            s.isActive = true;
            // overwrite old mouseenter event coordinates with most recent pointer position
            ev.pageX = cX; ev.pageY = cY;
            // clear coordinate data from state object
            delete s.pX; delete s.pY;
            return cfg.over.apply($el[0],[ev]);
        } else {
            // set previous coordinates for next comparison
            s.pX = cX; s.pY = cY;
            // use self-calling timeout, guarantees intervals are spaced out properly (avoids JavaScript timer bugs)
            s.timeoutId = setTimeout( function(){compare(ev, $el, s, cfg);} , cfg.interval );
        }
    };

    // triggers given `out` function at configured `timeout` after a mouseleave and clears state
    var delay = function(ev,$el,s,out) {
        var data = $el.data('hoverIntent');
        if (data) {
            delete data[s.id];
        }
        return out.apply($el[0],[ev]);
    };

    // checks if `value` is a function
    var isFunction = function(value) {
        return typeof value === 'function';
    };

    $.fn.hoverIntent = function(handlerIn,handlerOut,selector) {
        // instance ID, used as a key to store and retrieve state information on an element
        var instanceId = INSTANCE_COUNT++;

        // extend the default configuration and parse parameters
        var cfg = $.extend({}, _cfg);
        if ( $.isPlainObject(handlerIn) ) {
            cfg = $.extend(cfg, handlerIn);
            if ( !isFunction(cfg.out) ) {
                cfg.out = cfg.over;
            }
        } else if ( isFunction(handlerOut) ) {
            cfg = $.extend(cfg, { over: handlerIn, out: handlerOut, selector: selector } );
        } else {
            cfg = $.extend(cfg, { over: handlerIn, out: handlerIn, selector: handlerOut } );
        }

        // A private function for handling mouse 'hovering'
        var handleHover = function(e) {
            // cloned event to pass to handlers (copy required for event object to be passed in IE)
            var ev = $.extend({},e);

            // the current target of the mouse event, wrapped in a jQuery object
            var $el = $(this);

            // read hoverIntent data from element (or initialize if not present)
            var hoverIntentData = $el.data('hoverIntent');
            if (!hoverIntentData) { $el.data('hoverIntent', (hoverIntentData = {})); }

            // read per-instance state from element (or initialize if not present)
            var state = hoverIntentData[instanceId];
            if (!state) { hoverIntentData[instanceId] = state = { id: instanceId }; }

            // state properties:
            // id = instance ID, used to clean up data
            // timeoutId = timeout ID, reused for tracking mouse position and delaying "out" handler
            // isActive = plugin state, true after `over` is called just until `out` is called
            // pX, pY = previously-measured pointer coordinates, updated at each polling interval
            // event = string representing the namespaced event used for mouse tracking

            // clear any existing timeout
            if (state.timeoutId) { state.timeoutId = clearTimeout(state.timeoutId); }

            // namespaced event used to register and unregister mousemove tracking
            var mousemove = state.event = 'mousemove.hoverIntent.hoverIntent'+instanceId;

            // handle the event, based on its type
            if (e.type === 'mouseenter') {
                // do nothing if already active
                if (state.isActive) { return; }
                // set "previous" X and Y position based on initial entry point
                state.pX = ev.pageX; state.pY = ev.pageY;
                // update "current" X and Y position based on mousemove
                $el.off(mousemove,track).on(mousemove,track);
                // start polling interval (self-calling timeout) to compare mouse coordinates over time
                state.timeoutId = setTimeout( function(){compare(ev,$el,state,cfg);} , cfg.interval );
            } else { // "mouseleave"
                // do nothing if not already active
                if (!state.isActive) { return; }
                // unbind expensive mousemove event
                $el.off(mousemove,track);
                // if hoverIntent state is true, then call the mouseOut function after the specified delay
                state.timeoutId = setTimeout( function(){delay(ev,$el,state,cfg.out);} , cfg.timeout );
            }
        };

        // listen for mouseenter and mouseleave
        return this.on({'mouseenter.hoverIntent':handleHover,'mouseleave.hoverIntent':handleHover}, cfg.selector);
    };
});
مشاعر الذكاء الاصطناعي.. حقيقة أم وهم؟ – tahkoom.com
معرفة

مشاعر الذكاء الاصطناعي.. حقيقة أم وهم؟

كتبت إيريني أنطون

في عالم تتسارع فيه تطورات الذكاء الاصطناعي، لم يعد دوره يقتصر على تنفيذ الأوامر وتحليل البيانات، بل أصبح قادراً على محاكاة المشاعر البشرية والتفاعل معها بطرق تثير التساؤلات. هل هذه مجرد برمجة متطورة أم أن الآلات قد تقترب من امتلاك وعي عاطفي حقيقي؟

دراسات حديثة في مجالات علم النفس وعلوم الحاسوب تشير إلى إمكانية تطوير أنظمة ذكاء اصطناعي قادرة على التعرف على المشاعر البشرية والتفاعل معها بشكل أكثر تعقيداً، لكن الخبراء ما زالوا منقسمين حول ما إذا كان هذا يعني أن الآلة يمكن أن “تشعر” بالفعل، أم أنها مجرد خوارزميات تحاكي العاطفة دون إدراك حقيقي لها.

حين ننظر في عيون شخص يبكي أو نسمع نبرة الفرح في صوت آخر، نحن لا ندرك المشاعر فحسب، بل نشعر بها أيضاً. هذه القدرة على الإحساس والتعاطف لطالما كانت ما يميز الإنسان عن الآلة. لكن اليوم، ومع تطور الذكاء الاصطناعي، بدأت الحدود تتلاشى. روبوتات تتحدث بحنان، أنظمة تواسي مستخدميها، وبرمجيات تتفاعل مع الحزن والفرح وكأنها تمتلك وعياً عاطفياً. فهل يمكن للآلة أن تشعر حقاً، أم أن كل ما تفعله مجرد محاكاة بارعة تخدعنا للحظات؟

“الذكاء الاصطناعي أشبه بدمية متطورة جداً”

قال أستاذ عبدالله الدالي، مطور برمجيات، إن: “الذكاء الاصطناعي مثل الممثل المحترف، لا يشعر بالمشاعر الحقيقية ولكنه يعرف أن يقلدها”. وأضاف أستاذ عبدالله أنه يمكن تصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي بحيث تبدو وكأنها تمتلك مشاعر، حيث قال: “المبرمجين يصممون النظام بحيث يحلل الحديث أو الموقف مثل نبرة الصوت، ثم يختار رد مناسب من قاعدة بيانات بها عبارات جاهزة تعبر عن فرح أو زعل أو حتى تعاطف، بمعنى أنه يتم وضع سيناريو ثابت في البرمجة. على سبيل المثال، عندما تقول له ‘أنا حزين’، يرد الرد المبرمج عليه، مثلًا: ‘لماذا أنت حزين؟’”.

من جانبه، قال أستاذ وليد دبور، أستاذ مساعد الذكاء الاصطناعي بجامعة الأهرام الكندية: “الذكاء الاصطناعي الحالي أشبه بدمية متطورة جداً، تتحدث وتتحرك بذكاء لكنها لا تعيش ولا تشعر”. وأكد أستاذ وليد: “لا توجد طريقة لصنع مشاعر حقيقية في الآلات حالياً، وما يحدث هو مجرد تدريب لبيانات وخوارزميات الذكاء الاصطناعي. إذا دربته على نصوص عدوانية قد تصبح ردوده حادة، وإذا دربته على نصوص حزينة، سيقلد اللغة الحزينة، لكن هذا مجرد تمثيل وليس مشاعر حقيقية إطلاقاً”. وشرح أستاذ عبدالله قائلاً: “الإحساس عملية بيولوجية مرتبطة بالمخ والهرمونات عند البشر، بينما الذكاء الاصطناعي ليس إلا مجرد كود وخوارزميات، وهذه محاكاة ذكية جداً”.

“الجهاز العصبي والنفسي مرتبطان ببعضهما وميز الله بهما الكائنات الحية فقط”

قالت دكتورة ماري جرجس، استشارية صحة نفسية: “العناصر التي تشكل المشاعر توجد في الجزء الأوسط من الدماغ وهي منطقة قريبة من اللاوعي، وبالتالي لا يتحكم بها العقل أو المنطق. المشاعر هي كل ما يشعر به الإنسان من فرح وحب وحزن وغضب وغيرها”. وأكدت دكتورة ماري أنه: “لا يمكن لآلة أن تمتلك مشاعر حقيقية، وإلا ستكون مشاعر مزيفة عن طريق التحكم في برمجة تلك الآلة. يمكن للذكاء الاصطناعي أن يفعل أي شيء ويوصل لتقدمات كبيرة جداً، لكن من الصعب أن يتحكم في شيء له علاقة بالسلوكيات والنفسية والجهاز العصبي. فالجهاز العصبي والنفسي مرتبطان ببعضهما وميز الله بهما الكائنات الحية فقط، ومن الصعب أن تمتلكهما آلة. وفي حالة الوصول لتلك التقنيات وتنفيذها بشكل فعلي، ستكون مجرد محاكاة، وسيوضح ذلك في عدم وضوح الحالة الانفعالية بجودتها الطبيعية”.

“المشاعر تحتاج إلى وعي ذاتي”

يرى البعض أن المشاعر تحتاج إلى وعي ذاتي، وهو ما لا يمتلكه الذكاء الاصطناعي حتى الآن، بينما يعتقد آخرون أن المشاعر ليست سوى عمليات إدراكية يمكن برمجتها. بين الرؤيتين، يقف الجدل العلمي والفلسفي.

قالت أستاذة مارتينا سمير، معيدة بقسم الفلسفة في كلية البنات جامعة عين شمس: “المشاعر تعرف فلسفياً بأنها تفاعلات بيولوجية وفكرية للذات الإنسانية، والأنظمة الذكية هي فقط تحاكي العقل البشري، لكن مستحيل أن تصل بالفعل للشعور مثله لأنها لا تمتلك تجربة شعورية واقعية كالبشر. وفي حالة وصولها لذلك، ستكون مجرد محاكاة من خلال الخوارزميات والبيانات المغذية بها من قبل، ولكنها تحتاج لوعي ذاتي، فهي بالنهاية خدع ذكية”.

وأوضحت أستاذة مارتينا قائلة: “بالنسبة لمفهوم الثنائية بين العقل والجسد، تعني الانفصال بين العقل المعنوي والجسد المادي. وهذا المفهوم يعطي إمكانية لامتلاك الذكاء الاصطناعي مشاعر كما البشر، لأن في هذه الحالة لن يحتاج إلى جسم بيولوجي ووعي إنساني حقيقي لكي يشعر. وفي هذه الحالة قد يكون للأنظمة الذكية فرصة لتحمل وعي أو مشاعر من وجهة نظر الفلسفة”.

ورغم التقدم الهائل في الذكاء الاصطناعي، فإن إمكانية امتلاكه مشاعر حقيقية تظل محل جدل واسع. من منظور البرمجة، لا يزال الذكاء الاصطناعي يعتمد على خوارزميات تحاكي المشاعر دون إدراك حقيقي لها. علم النفس يؤكد أن المشاعر ترتبط بتجارب ذاتية وتفاعلات عصبية وهرمونية لا يمكن محاكاتها برمجيًا بشكل كامل. أما الفلسفة، فرغم بعض النظريات التي تفتح المجال أمام إمكانية وعي منفصل عن الجسد، فإنها تتفق مع العلم على أن الوعي والمشاعر كما نعرفها تظل معقدة إلى حد يجعل من الصعب جدًا، إن لم يكن مستحيلًا، أن تمتلكها الآلة. في النهاية، قد يتمكن الذكاء الاصطناعي من خداعنا باستجاباته العاطفية، لكنه سيبقى بلا إحساس حقيقي، مجرد محاكاة متقنة لمشاعر لا يعيشها بالفعل.

 

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى