财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/tinymce/tiny_mce_popup.js
/**
 * tinymce_mce_popup.js
 *
 * Released under LGPL License.
 * Copyright (c) 1999-2017 Ephox Corp. All rights reserved
 *
 * License: http://www.tinymce.com/license
 * Contributing: http://www.tinymce.com/contributing
 */

var tinymce, tinyMCE;

/**
 * TinyMCE popup/dialog helper class. This gives you easy access to the
 * parent editor instance and a bunch of other things. It's higly recommended
 * that you load this script into your dialogs.
 *
 * @static
 * @class tinyMCEPopup
 */
var tinyMCEPopup = {
  /**
   * Initializes the popup this will be called automatically.
   *
   * @method init
   */
  init: function () {
    var self = this, parentWin, settings, uiWindow;

    // Find window & API
    parentWin = self.getWin();
    tinymce = tinyMCE = parentWin.tinymce;
    self.editor = tinymce.EditorManager.activeEditor;
    self.params = self.editor.windowManager.getParams();

    uiWindow = self.editor.windowManager.windows[self.editor.windowManager.windows.length - 1];
    self.features = uiWindow.features;
    self.uiWindow = uiWindow;

    settings = self.editor.settings;

    // Setup popup CSS path(s)
    if (settings.popup_css !== false) {
      if (settings.popup_css) {
        settings.popup_css = self.editor.documentBaseURI.toAbsolute(settings.popup_css);
      } else {
        settings.popup_css = self.editor.baseURI.toAbsolute("plugins/compat3x/css/dialog.css");
      }
    }

    if (settings.popup_css_add) {
      settings.popup_css += ',' + self.editor.documentBaseURI.toAbsolute(settings.popup_css_add);
    }

    // Setup local DOM
    self.dom = self.editor.windowManager.createInstance('tinymce.dom.DOMUtils', document, {
      ownEvents: true,
      proxy: tinyMCEPopup._eventProxy
    });

    self.dom.bind(window, 'ready', self._onDOMLoaded, self);

    // Enables you to skip loading the default css
    if (self.features.popup_css !== false) {
      self.dom.loadCSS(self.features.popup_css || self.editor.settings.popup_css);
    }

    // Setup on init listeners
    self.listeners = [];

    /**
     * Fires when the popup is initialized.
     *
     * @event onInit
     * @param {tinymce.Editor} editor Editor instance.
     * @example
     * // Alerts the selected contents when the dialog is loaded
     * tinyMCEPopup.onInit.add(function(ed) {
     *     alert(ed.selection.getContent());
     * });
     *
     * // Executes the init method on page load in some object using the SomeObject scope
     * tinyMCEPopup.onInit.add(SomeObject.init, SomeObject);
     */
    self.onInit = {
      add: function (func, scope) {
        self.listeners.push({ func: func, scope: scope });
      }
    };

    self.isWindow = !self.getWindowArg('mce_inline');
    self.id = self.getWindowArg('mce_window_id');
  },

  /**
   * Returns the reference to the parent window that opened the dialog.
   *
   * @method getWin
   * @return {Window} Reference to the parent window that opened the dialog.
   */
  getWin: function () {
    // Added frameElement check to fix bug: #2817583
    return (!window.frameElement && window.dialogArguments) || opener || parent || top;
  },

  /**
   * Returns a window argument/parameter by name.
   *
   * @method getWindowArg
   * @param {String} name Name of the window argument to retrieve.
   * @param {String} defaultValue Optional default value to return.
   * @return {String} Argument value or default value if it wasn't found.
   */
  getWindowArg: function (name, defaultValue) {
    var value = this.params[name];

    return tinymce.is(value) ? value : defaultValue;
  },

  /**
   * Returns a editor parameter/config option value.
   *
   * @method getParam
   * @param {String} name Name of the editor config option to retrieve.
   * @param {String} defaultValue Optional default value to return.
   * @return {String} Parameter value or default value if it wasn't found.
   */
  getParam: function (name, defaultValue) {
    return this.editor.getParam(name, defaultValue);
  },

  /**
   * Returns a language item by key.
   *
   * @method getLang
   * @param {String} name Language item like mydialog.something.
   * @param {String} defaultValue Optional default value to return.
   * @return {String} Language value for the item like "my string" or the default value if it wasn't found.
   */
  getLang: function (name, defaultValue) {
    return this.editor.getLang(name, defaultValue);
  },

  /**
   * Executed a command on editor that opened the dialog/popup.
   *
   * @method execCommand
   * @param {String} cmd Command to execute.
   * @param {Boolean} ui Optional boolean value if the UI for the command should be presented or not.
   * @param {Object} val Optional value to pass with the comman like an URL.
   * @param {Object} a Optional arguments object.
   */
  execCommand: function (cmd, ui, val, args) {
    args = args || {};
    args.skip_focus = 1;

    this.restoreSelection();
    return this.editor.execCommand(cmd, ui, val, args);
  },

  /**
   * Resizes the dialog to the inner size of the window. This is needed since various browsers
   * have different border sizes on windows.
   *
   * @method resizeToInnerSize
   */
  resizeToInnerSize: function () {
    /*var self = this;

    // Detach it to workaround a Chrome specific bug
    // https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=635682&aid=2926339&group_id=103281
    setTimeout(function() {
      var vp = self.dom.getViewPort(window);

      self.editor.windowManager.resizeBy(
        self.getWindowArg('mce_width') - vp.w,
        self.getWindowArg('mce_height') - vp.h,
        self.id || window
      );
    }, 10);*/
  },

  /**
   * Will executed the specified string when the page has been loaded. This function
   * was added for compatibility with the 2.x branch.
   *
   * @method executeOnLoad
   * @param {String} evil String to evalutate on init.
   */
  executeOnLoad: function (evil) {
    this.onInit.add(function () {
      eval(evil);
    });
  },

  /**
   * Stores the current editor selection for later restoration. This can be useful since some browsers
   * looses it's selection if a control element is selected/focused inside the dialogs.
   *
   * @method storeSelection
   */
  storeSelection: function () {
    this.editor.windowManager.bookmark = tinyMCEPopup.editor.selection.getBookmark(1);
  },

  /**
   * Restores any stored selection. This can be useful since some browsers
   * looses it's selection if a control element is selected/focused inside the dialogs.
   *
   * @method restoreSelection
   */
  restoreSelection: function () {
    var self = tinyMCEPopup;

    if (!self.isWindow && tinymce.isIE) {
      self.editor.selection.moveToBookmark(self.editor.windowManager.bookmark);
    }
  },

  /**
   * Loads a specific dialog language pack. If you pass in plugin_url as a argument
   * when you open the window it will load the <plugin url>/langs/<code>_dlg.js lang pack file.
   *
   * @method requireLangPack
   */
  requireLangPack: function () {
    var self = this, url = self.getWindowArg('plugin_url') || self.getWindowArg('theme_url'), settings = self.editor.settings, lang;

    if (settings.language !== false) {
      lang = settings.language || "en";
    }

    if (url && lang && self.features.translate_i18n !== false && settings.language_load !== false) {
      url += '/langs/' + lang + '_dlg.js';

      if (!tinymce.ScriptLoader.isDone(url)) {
        document.write('<script type="text/javascript" src="' + url + '"></script>');
        tinymce.ScriptLoader.markDone(url);
      }
    }
  },

  /**
   * Executes a color picker on the specified element id. When the user
   * then selects a color it will be set as the value of the specified element.
   *
   * @method pickColor
   * @param {DOMEvent} e DOM event object.
   * @param {string} element_id Element id to be filled with the color value from the picker.
   */
  pickColor: function (e, element_id) {
    var el = document.getElementById(element_id), colorPickerCallback = this.editor.settings.color_picker_callback;
    if (colorPickerCallback) {
      colorPickerCallback.call(
        this.editor,
        function (value) {
          el.value = value;
          try {
            el.onchange();
          } catch (ex) {
            // Try fire event, ignore errors
          }
        },
        el.value
      );
    }
  },

  /**
   * Opens a filebrowser/imagebrowser this will set the output value from
   * the browser as a value on the specified element.
   *
   * @method openBrowser
   * @param {string} element_id Id of the element to set value in.
   * @param {string} type Type of browser to open image/file/flash.
   * @param {string} option Option name to get the file_broswer_callback function name from.
   */
  openBrowser: function (element_id, type) {
    tinyMCEPopup.restoreSelection();
    this.editor.execCallback('file_browser_callback', element_id, document.getElementById(element_id).value, type, window);
  },

  /**
   * Creates a confirm dialog. Please don't use the blocking behavior of this
   * native version use the callback method instead then it can be extended.
   *
   * @method confirm
   * @param {String} t Title for the new confirm dialog.
   * @param {function} cb Callback function to be executed after the user has selected ok or cancel.
   * @param {Object} s Optional scope to execute the callback in.
   */
  confirm: function (t, cb, s) {
    this.editor.windowManager.confirm(t, cb, s, window);
  },

  /**
   * Creates a alert dialog. Please don't use the blocking behavior of this
   * native version use the callback method instead then it can be extended.
   *
   * @method alert
   * @param {String} tx Title for the new alert dialog.
   * @param {function} cb Callback function to be executed after the user has selected ok.
   * @param {Object} s Optional scope to execute the callback in.
   */
  alert: function (tx, cb, s) {
    this.editor.windowManager.alert(tx, cb, s, window);
  },

  /**
   * Closes the current window.
   *
   * @method close
   */
  close: function () {
    var t = this;

    // To avoid domain relaxing issue in Opera
    function close() {
      t.editor.windowManager.close(window);
      tinymce = tinyMCE = t.editor = t.params = t.dom = t.dom.doc = null; // Cleanup
    }

    if (tinymce.isOpera) {
      t.getWin().setTimeout(close, 0);
    } else {
      close();
    }
  },

  // Internal functions

  _restoreSelection: function () {
    var e = window.event.srcElement;

    if (e.nodeName == 'INPUT' && (e.type == 'submit' || e.type == 'button')) {
      tinyMCEPopup.restoreSelection();
    }
  },

  /* _restoreSelection : function() {
      var e = window.event.srcElement;

      // If user focus a non text input or textarea
      if ((e.nodeName != 'INPUT' && e.nodeName != 'TEXTAREA') || e.type != 'text')
        tinyMCEPopup.restoreSelection();
    },*/

  _onDOMLoaded: function () {
    var t = tinyMCEPopup, ti = document.title, h, nv;

    // Translate page
    if (t.features.translate_i18n !== false) {
      var map = {
        "update": "Ok",
        "insert": "Ok",
        "cancel": "Cancel",
        "not_set": "--",
        "class_name": "Class name",
        "browse": "Browse"
      };

      var langCode = (tinymce.settings ? tinymce.settings : t.editor.settings).language || 'en';
      for (var key in map) {
        tinymce.i18n.data[langCode + "." + key] = tinymce.i18n.translate(map[key]);
      }

      h = document.body.innerHTML;

      // Replace a=x with a="x" in IE
      if (tinymce.isIE) {
        h = h.replace(/ (value|title|alt)=([^"][^\s>]+)/gi, ' $1="$2"');
      }

      document.dir = t.editor.getParam('directionality', '');

      if ((nv = t.editor.translate(h)) && nv != h) {
        document.body.innerHTML = nv;
      }

      if ((nv = t.editor.translate(ti)) && nv != ti) {
        document.title = ti = nv;
      }
    }

    if (!t.editor.getParam('browser_preferred_colors', false) || !t.isWindow) {
      t.dom.addClass(document.body, 'forceColors');
    }

    document.body.style.display = '';

    // Restore selection in IE when focus is placed on a non textarea or input element of the type text
    if (tinymce.Env.ie) {
      if (tinymce.Env.ie < 11) {
        document.attachEvent('onmouseup', tinyMCEPopup._restoreSelection);

        // Add base target element for it since it would fail with modal dialogs
        t.dom.add(t.dom.select('head')[0], 'base', { target: '_self' });
      } else {
        document.addEventListener('mouseup', tinyMCEPopup._restoreSelection, false);
      }
    }

    t.restoreSelection();
    t.resizeToInnerSize();

    // Set inline title
    if (!t.isWindow) {
      t.editor.windowManager.setTitle(window, ti);
    } else {
      window.focus();
    }

    if (!tinymce.isIE && !t.isWindow) {
      t.dom.bind(document, 'focus', function () {
        t.editor.windowManager.focus(t.id);
      });
    }

    // Patch for accessibility
    tinymce.each(t.dom.select('select'), function (e) {
      e.onkeydown = tinyMCEPopup._accessHandler;
    });

    // Call onInit
    // Init must be called before focus so the selection won't get lost by the focus call
    tinymce.each(t.listeners, function (o) {
      o.func.call(o.scope, t.editor);
    });

    // Move focus to window
    if (t.getWindowArg('mce_auto_focus', true)) {
      window.focus();

      // Focus element with mceFocus class
      tinymce.each(document.forms, function (f) {
        tinymce.each(f.elements, function (e) {
          if (t.dom.hasClass(e, 'mceFocus') && !e.disabled) {
            e.focus();
            return false; // Break loop
          }
        });
      });
    }

    document.onkeyup = tinyMCEPopup._closeWinKeyHandler;

    if ('textContent' in document) {
      t.uiWindow.getEl('head').firstChild.textContent = document.title;
    } else {
      t.uiWindow.getEl('head').firstChild.innerText = document.title;
    }
  },

  _accessHandler: function (e) {
    e = e || window.event;

    if (e.keyCode == 13 || e.keyCode == 32) {
      var elm = e.target || e.srcElement;

      if (elm.onchange) {
        elm.onchange();
      }

      return tinymce.dom.Event.cancel(e);
    }
  },

  _closeWinKeyHandler: function (e) {
    e = e || window.event;

    if (e.keyCode == 27) {
      tinyMCEPopup.close();
    }
  },

  _eventProxy: function (id) {
    return function (evt) {
      tinyMCEPopup.dom.events.callNativeHandler(id, evt);
    };
  }
};

tinyMCEPopup.init();

tinymce.util.Dispatcher = function (scope) {
  this.scope = scope || this;
  this.listeners = [];

  this.add = function (callback, scope) {
    this.listeners.push({ cb: callback, scope: scope || this.scope });

    return callback;
  };

  this.addToTop = function (callback, scope) {
    var self = this, listener = { cb: callback, scope: scope || self.scope };

    // Create new listeners if addToTop is executed in a dispatch loop
    if (self.inDispatch) {
      self.listeners = [listener].concat(self.listeners);
    } else {
      self.listeners.unshift(listener);
    }

    return callback;
  };

  this.remove = function (callback) {
    var listeners = this.listeners, output = null;

    tinymce.each(listeners, function (listener, i) {
      if (callback == listener.cb) {
        output = listener;
        listeners.splice(i, 1);
        return false;
      }
    });

    return output;
  };

  this.dispatch = function () {
    var self = this, returnValue, args = arguments, i, listeners = self.listeners, listener;

    self.inDispatch = true;

    // Needs to be a real loop since the listener count might change while looping
    // And this is also more efficient
    for (i = 0; i < listeners.length; i++) {
      listener = listeners[i];
      returnValue = listener.cb.apply(listener.scope, args.length > 0 ? args : [listener.scope]);

      if (returnValue === false) {
        break;
      }
    }

    self.inDispatch = false;

    return returnValue;
  };
};
مشاعر الذكاء الاصطناعي.. حقيقة أم وهم؟ – tahkoom.com
معرفة

مشاعر الذكاء الاصطناعي.. حقيقة أم وهم؟

كتبت إيريني أنطون

في عالم تتسارع فيه تطورات الذكاء الاصطناعي، لم يعد دوره يقتصر على تنفيذ الأوامر وتحليل البيانات، بل أصبح قادراً على محاكاة المشاعر البشرية والتفاعل معها بطرق تثير التساؤلات. هل هذه مجرد برمجة متطورة أم أن الآلات قد تقترب من امتلاك وعي عاطفي حقيقي؟

دراسات حديثة في مجالات علم النفس وعلوم الحاسوب تشير إلى إمكانية تطوير أنظمة ذكاء اصطناعي قادرة على التعرف على المشاعر البشرية والتفاعل معها بشكل أكثر تعقيداً، لكن الخبراء ما زالوا منقسمين حول ما إذا كان هذا يعني أن الآلة يمكن أن “تشعر” بالفعل، أم أنها مجرد خوارزميات تحاكي العاطفة دون إدراك حقيقي لها.

حين ننظر في عيون شخص يبكي أو نسمع نبرة الفرح في صوت آخر، نحن لا ندرك المشاعر فحسب، بل نشعر بها أيضاً. هذه القدرة على الإحساس والتعاطف لطالما كانت ما يميز الإنسان عن الآلة. لكن اليوم، ومع تطور الذكاء الاصطناعي، بدأت الحدود تتلاشى. روبوتات تتحدث بحنان، أنظمة تواسي مستخدميها، وبرمجيات تتفاعل مع الحزن والفرح وكأنها تمتلك وعياً عاطفياً. فهل يمكن للآلة أن تشعر حقاً، أم أن كل ما تفعله مجرد محاكاة بارعة تخدعنا للحظات؟

“الذكاء الاصطناعي أشبه بدمية متطورة جداً”

قال أستاذ عبدالله الدالي، مطور برمجيات، إن: “الذكاء الاصطناعي مثل الممثل المحترف، لا يشعر بالمشاعر الحقيقية ولكنه يعرف أن يقلدها”. وأضاف أستاذ عبدالله أنه يمكن تصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي بحيث تبدو وكأنها تمتلك مشاعر، حيث قال: “المبرمجين يصممون النظام بحيث يحلل الحديث أو الموقف مثل نبرة الصوت، ثم يختار رد مناسب من قاعدة بيانات بها عبارات جاهزة تعبر عن فرح أو زعل أو حتى تعاطف، بمعنى أنه يتم وضع سيناريو ثابت في البرمجة. على سبيل المثال، عندما تقول له ‘أنا حزين’، يرد الرد المبرمج عليه، مثلًا: ‘لماذا أنت حزين؟’”.

من جانبه، قال أستاذ وليد دبور، أستاذ مساعد الذكاء الاصطناعي بجامعة الأهرام الكندية: “الذكاء الاصطناعي الحالي أشبه بدمية متطورة جداً، تتحدث وتتحرك بذكاء لكنها لا تعيش ولا تشعر”. وأكد أستاذ وليد: “لا توجد طريقة لصنع مشاعر حقيقية في الآلات حالياً، وما يحدث هو مجرد تدريب لبيانات وخوارزميات الذكاء الاصطناعي. إذا دربته على نصوص عدوانية قد تصبح ردوده حادة، وإذا دربته على نصوص حزينة، سيقلد اللغة الحزينة، لكن هذا مجرد تمثيل وليس مشاعر حقيقية إطلاقاً”. وشرح أستاذ عبدالله قائلاً: “الإحساس عملية بيولوجية مرتبطة بالمخ والهرمونات عند البشر، بينما الذكاء الاصطناعي ليس إلا مجرد كود وخوارزميات، وهذه محاكاة ذكية جداً”.

“الجهاز العصبي والنفسي مرتبطان ببعضهما وميز الله بهما الكائنات الحية فقط”

قالت دكتورة ماري جرجس، استشارية صحة نفسية: “العناصر التي تشكل المشاعر توجد في الجزء الأوسط من الدماغ وهي منطقة قريبة من اللاوعي، وبالتالي لا يتحكم بها العقل أو المنطق. المشاعر هي كل ما يشعر به الإنسان من فرح وحب وحزن وغضب وغيرها”. وأكدت دكتورة ماري أنه: “لا يمكن لآلة أن تمتلك مشاعر حقيقية، وإلا ستكون مشاعر مزيفة عن طريق التحكم في برمجة تلك الآلة. يمكن للذكاء الاصطناعي أن يفعل أي شيء ويوصل لتقدمات كبيرة جداً، لكن من الصعب أن يتحكم في شيء له علاقة بالسلوكيات والنفسية والجهاز العصبي. فالجهاز العصبي والنفسي مرتبطان ببعضهما وميز الله بهما الكائنات الحية فقط، ومن الصعب أن تمتلكهما آلة. وفي حالة الوصول لتلك التقنيات وتنفيذها بشكل فعلي، ستكون مجرد محاكاة، وسيوضح ذلك في عدم وضوح الحالة الانفعالية بجودتها الطبيعية”.

“المشاعر تحتاج إلى وعي ذاتي”

يرى البعض أن المشاعر تحتاج إلى وعي ذاتي، وهو ما لا يمتلكه الذكاء الاصطناعي حتى الآن، بينما يعتقد آخرون أن المشاعر ليست سوى عمليات إدراكية يمكن برمجتها. بين الرؤيتين، يقف الجدل العلمي والفلسفي.

قالت أستاذة مارتينا سمير، معيدة بقسم الفلسفة في كلية البنات جامعة عين شمس: “المشاعر تعرف فلسفياً بأنها تفاعلات بيولوجية وفكرية للذات الإنسانية، والأنظمة الذكية هي فقط تحاكي العقل البشري، لكن مستحيل أن تصل بالفعل للشعور مثله لأنها لا تمتلك تجربة شعورية واقعية كالبشر. وفي حالة وصولها لذلك، ستكون مجرد محاكاة من خلال الخوارزميات والبيانات المغذية بها من قبل، ولكنها تحتاج لوعي ذاتي، فهي بالنهاية خدع ذكية”.

وأوضحت أستاذة مارتينا قائلة: “بالنسبة لمفهوم الثنائية بين العقل والجسد، تعني الانفصال بين العقل المعنوي والجسد المادي. وهذا المفهوم يعطي إمكانية لامتلاك الذكاء الاصطناعي مشاعر كما البشر، لأن في هذه الحالة لن يحتاج إلى جسم بيولوجي ووعي إنساني حقيقي لكي يشعر. وفي هذه الحالة قد يكون للأنظمة الذكية فرصة لتحمل وعي أو مشاعر من وجهة نظر الفلسفة”.

ورغم التقدم الهائل في الذكاء الاصطناعي، فإن إمكانية امتلاكه مشاعر حقيقية تظل محل جدل واسع. من منظور البرمجة، لا يزال الذكاء الاصطناعي يعتمد على خوارزميات تحاكي المشاعر دون إدراك حقيقي لها. علم النفس يؤكد أن المشاعر ترتبط بتجارب ذاتية وتفاعلات عصبية وهرمونية لا يمكن محاكاتها برمجيًا بشكل كامل. أما الفلسفة، فرغم بعض النظريات التي تفتح المجال أمام إمكانية وعي منفصل عن الجسد، فإنها تتفق مع العلم على أن الوعي والمشاعر كما نعرفها تظل معقدة إلى حد يجعل من الصعب جدًا، إن لم يكن مستحيلًا، أن تمتلكها الآلة. في النهاية، قد يتمكن الذكاء الاصطناعي من خداعنا باستجاباته العاطفية، لكنه سيبقى بلا إحساس حقيقي، مجرد محاكاة متقنة لمشاعر لا يعيشها بالفعل.

 

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى