/*
* ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development").
* This devtool is neither made for production nor for readable output files.
* It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools.
* If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)
* or disable the default devtool with "devtool: false".
* If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/).
*/
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/ "use strict";
/******/ var __webpack_modules__ = ({
/***/ "./node_modules/react-refresh/cjs/react-refresh-runtime.development.js":
/*!*****************************************************************************!*\
!*** ./node_modules/react-refresh/cjs/react-refresh-runtime.development.js ***!
\*****************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, exports) => {
eval("/**\n * @license React\n * react-refresh-runtime.development.js\n *\n * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.\n *\n * This source code is licensed under the MIT license found in the\n * LICENSE file in the root directory of this source tree.\n */\n\n\n\nif (true) {\n (function() {\n'use strict';\n\n// ATTENTION\nvar REACT_FORWARD_REF_TYPE = Symbol.for('react.forward_ref');\nvar REACT_MEMO_TYPE = Symbol.for('react.memo');\n\nvar PossiblyWeakMap = typeof WeakMap === 'function' ? WeakMap : Map; // We never remove these associations.\n// It's OK to reference families, but use WeakMap/Set for types.\n\nvar allFamiliesByID = new Map();\nvar allFamiliesByType = new PossiblyWeakMap();\nvar allSignaturesByType = new PossiblyWeakMap(); // This WeakMap is read by React, so we only put families\n// that have actually been edited here. This keeps checks fast.\n// $FlowIssue\n\nvar updatedFamiliesByType = new PossiblyWeakMap(); // This is cleared on every performReactRefresh() call.\n// It is an array of [Family, NextType] tuples.\n\nvar pendingUpdates = []; // This is injected by the renderer via DevTools global hook.\n\nvar helpersByRendererID = new Map();\nvar helpersByRoot = new Map(); // We keep track of mounted roots so we can schedule updates.\n\nvar mountedRoots = new Set(); // If a root captures an error, we remember it so we can retry on edit.\n\nvar failedRoots = new Set(); // In environments that support WeakMap, we also remember the last element for every root.\n// It needs to be weak because we do this even for roots that failed to mount.\n// If there is no WeakMap, we won't attempt to do retrying.\n// $FlowIssue\n\nvar rootElements = // $FlowIssue\ntypeof WeakMap === 'function' ? new WeakMap() : null;\nvar isPerformingRefresh = false;\n\nfunction computeFullKey(signature) {\n if (signature.fullKey !== null) {\n return signature.fullKey;\n }\n\n var fullKey = signature.ownKey;\n var hooks;\n\n try {\n hooks = signature.getCustomHooks();\n } catch (err) {\n // This can happen in an edge case, e.g. if expression like Foo.useSomething\n // depends on Foo which is lazily initialized during rendering.\n // In that case just assume we'll have to remount.\n signature.forceReset = true;\n signature.fullKey = fullKey;\n return fullKey;\n }\n\n for (var i = 0; i < hooks.length; i++) {\n var hook = hooks[i];\n\n if (typeof hook !== 'function') {\n // Something's wrong. Assume we need to remount.\n signature.forceReset = true;\n signature.fullKey = fullKey;\n return fullKey;\n }\n\n var nestedHookSignature = allSignaturesByType.get(hook);\n\n if (nestedHookSignature === undefined) {\n // No signature means Hook wasn't in the source code, e.g. in a library.\n // We'll skip it because we can assume it won't change during this session.\n continue;\n }\n\n var nestedHookKey = computeFullKey(nestedHookSignature);\n\n if (nestedHookSignature.forceReset) {\n signature.forceReset = true;\n }\n\n fullKey += '\\n---\\n' + nestedHookKey;\n }\n\n signature.fullKey = fullKey;\n return fullKey;\n}\n\nfunction haveEqualSignatures(prevType, nextType) {\n var prevSignature = allSignaturesByType.get(prevType);\n var nextSignature = allSignaturesByType.get(nextType);\n\n if (prevSignature === undefined && nextSignature === undefined) {\n return true;\n }\n\n if (prevSignature === undefined || nextSignature === undefined) {\n return false;\n }\n\n if (computeFullKey(prevSignature) !== computeFullKey(nextSignature)) {\n return false;\n }\n\n if (nextSignature.forceReset) {\n return false;\n }\n\n return true;\n}\n\nfunction isReactClass(type) {\n return type.prototype && type.prototype.isReactComponent;\n}\n\nfunction canPreserveStateBetween(prevType, nextType) {\n if (isReactClass(prevType) || isReactClass(nextType)) {\n return false;\n }\n\n if (haveEqualSignatures(prevType, nextType)) {\n return true;\n }\n\n return false;\n}\n\nfunction resolveFamily(type) {\n // Only check updated types to keep lookups fast.\n return updatedFamiliesByType.get(type);\n} // If we didn't care about IE11, we could use new Map/Set(iterable).\n\n\nfunction cloneMap(map) {\n var clone = new Map();\n map.forEach(function (value, key) {\n clone.set(key, value);\n });\n return clone;\n}\n\nfunction cloneSet(set) {\n var clone = new Set();\n set.forEach(function (value) {\n clone.add(value);\n });\n return clone;\n} // This is a safety mechanism to protect against rogue getters and Proxies.\n\n\nfunction getProperty(object, property) {\n try {\n return object[property];\n } catch (err) {\n // Intentionally ignore.\n return undefined;\n }\n}\n\nfunction performReactRefresh() {\n\n if (pendingUpdates.length === 0) {\n return null;\n }\n\n if (isPerformingRefresh) {\n return null;\n }\n\n isPerformingRefresh = true;\n\n try {\n var staleFamilies = new Set();\n var updatedFamilies = new Set();\n var updates = pendingUpdates;\n pendingUpdates = [];\n updates.forEach(function (_ref) {\n var family = _ref[0],\n nextType = _ref[1];\n // Now that we got a real edit, we can create associations\n // that will be read by the React reconciler.\n var prevType = family.current;\n updatedFamiliesByType.set(prevType, family);\n updatedFamiliesByType.set(nextType, family);\n family.current = nextType; // Determine whether this should be a re-render or a re-mount.\n\n if (canPreserveStateBetween(prevType, nextType)) {\n updatedFamilies.add(family);\n } else {\n staleFamilies.add(family);\n }\n }); // TODO: rename these fields to something more meaningful.\n\n var update = {\n updatedFamilies: updatedFamilies,\n // Families that will re-render preserving state\n staleFamilies: staleFamilies // Families that will be remounted\n\n };\n helpersByRendererID.forEach(function (helpers) {\n // Even if there are no roots, set the handler on first update.\n // This ensures that if *new* roots are mounted, they'll use the resolve handler.\n helpers.setRefreshHandler(resolveFamily);\n });\n var didError = false;\n var firstError = null; // We snapshot maps and sets that are mutated during commits.\n // If we don't do this, there is a risk they will be mutated while\n // we iterate over them. For example, trying to recover a failed root\n // may cause another root to be added to the failed list -- an infinite loop.\n\n var failedRootsSnapshot = cloneSet(failedRoots);\n var mountedRootsSnapshot = cloneSet(mountedRoots);\n var helpersByRootSnapshot = cloneMap(helpersByRoot);\n failedRootsSnapshot.forEach(function (root) {\n var helpers = helpersByRootSnapshot.get(root);\n\n if (helpers === undefined) {\n throw new Error('Could not find helpers for a root. This is a bug in React Refresh.');\n }\n\n if (!failedRoots.has(root)) {// No longer failed.\n }\n\n if (rootElements === null) {\n return;\n }\n\n if (!rootElements.has(root)) {\n return;\n }\n\n var element = rootElements.get(root);\n\n try {\n helpers.scheduleRoot(root, element);\n } catch (err) {\n if (!didError) {\n didError = true;\n firstError = err;\n } // Keep trying other roots.\n\n }\n });\n mountedRootsSnapshot.forEach(function (root) {\n var helpers = helpersByRootSnapshot.get(root);\n\n if (helpers === undefined) {\n throw new Error('Could not find helpers for a root. This is a bug in React Refresh.');\n }\n\n if (!mountedRoots.has(root)) {// No longer mounted.\n }\n\n try {\n helpers.scheduleRefresh(root, update);\n } catch (err) {\n if (!didError) {\n didError = true;\n firstError = err;\n } // Keep trying other roots.\n\n }\n });\n\n if (didError) {\n throw firstError;\n }\n\n return update;\n } finally {\n isPerformingRefresh = false;\n }\n}\nfunction register(type, id) {\n {\n if (type === null) {\n return;\n }\n\n if (typeof type !== 'function' && typeof type !== 'object') {\n return;\n } // This can happen in an edge case, e.g. if we register\n // return value of a HOC but it returns a cached component.\n // Ignore anything but the first registration for each type.\n\n\n if (allFamiliesByType.has(type)) {\n return;\n } // Create family or remember to update it.\n // None of this bookkeeping affects reconciliation\n // until the first performReactRefresh() call above.\n\n\n var family = allFamiliesByID.get(id);\n\n if (family === undefined) {\n family = {\n current: type\n };\n allFamiliesByID.set(id, family);\n } else {\n pendingUpdates.push([family, type]);\n }\n\n allFamiliesByType.set(type, family); // Visit inner types because we might not have registered them.\n\n if (typeof type === 'object' && type !== null) {\n switch (getProperty(type, '$$typeof')) {\n case REACT_FORWARD_REF_TYPE:\n register(type.render, id + '$render');\n break;\n\n case REACT_MEMO_TYPE:\n register(type.type, id + '$type');\n break;\n }\n }\n }\n}\nfunction setSignature(type, key) {\n var forceReset = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : false;\n var getCustomHooks = arguments.length > 3 ? arguments[3] : undefined;\n\n {\n if (!allSignaturesByType.has(type)) {\n allSignaturesByType.set(type, {\n forceReset: forceReset,\n ownKey: key,\n fullKey: null,\n getCustomHooks: getCustomHooks || function () {\n return [];\n }\n });\n } // Visit inner types because we might not have signed them.\n\n\n if (typeof type === 'object' && type !== null) {\n switch (getProperty(type, '$$typeof')) {\n case REACT_FORWARD_REF_TYPE:\n setSignature(type.render, key, forceReset, getCustomHooks);\n break;\n\n case REACT_MEMO_TYPE:\n setSignature(type.type, key, forceReset, getCustomHooks);\n break;\n }\n }\n }\n} // This is lazily called during first render for a type.\n// It captures Hook list at that time so inline requires don't break comparisons.\n\nfunction collectCustomHooksForSignature(type) {\n {\n var signature = allSignaturesByType.get(type);\n\n if (signature !== undefined) {\n computeFullKey(signature);\n }\n }\n}\nfunction getFamilyByID(id) {\n {\n return allFamiliesByID.get(id);\n }\n}\nfunction getFamilyByType(type) {\n {\n return allFamiliesByType.get(type);\n }\n}\nfunction findAffectedHostInstances(families) {\n {\n var affectedInstances = new Set();\n mountedRoots.forEach(function (root) {\n var helpers = helpersByRoot.get(root);\n\n if (helpers === undefined) {\n throw new Error('Could not find helpers for a root. This is a bug in React Refresh.');\n }\n\n var instancesForRoot = helpers.findHostInstancesForRefresh(root, families);\n instancesForRoot.forEach(function (inst) {\n affectedInstances.add(inst);\n });\n });\n return affectedInstances;\n }\n}\nfunction injectIntoGlobalHook(globalObject) {\n {\n // For React Native, the global hook will be set up by require('react-devtools-core').\n // That code will run before us. So we need to monkeypatch functions on existing hook.\n // For React Web, the global hook will be set up by the extension.\n // This will also run before us.\n var hook = globalObject.__REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__;\n\n if (hook === undefined) {\n // However, if there is no DevTools extension, we'll need to set up the global hook ourselves.\n // Note that in this case it's important that renderer code runs *after* this method call.\n // Otherwise, the renderer will think that there is no global hook, and won't do the injection.\n var nextID = 0;\n globalObject.__REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__ = hook = {\n renderers: new Map(),\n supportsFiber: true,\n inject: function (injected) {\n return nextID++;\n },\n onScheduleFiberRoot: function (id, root, children) {},\n onCommitFiberRoot: function (id, root, maybePriorityLevel, didError) {},\n onCommitFiberUnmount: function () {}\n };\n }\n\n if (hook.isDisabled) {\n // This isn't a real property on the hook, but it can be set to opt out\n // of DevTools integration and associated warnings and logs.\n // Using console['warn'] to evade Babel and ESLint\n console['warn']('Something has shimmed the React DevTools global hook (__REACT_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__). ' + 'Fast Refresh is not compatible with this shim and will be disabled.');\n return;\n } // Here, we just want to get a reference to scheduleRefresh.\n\n\n var oldInject = hook.inject;\n\n hook.inject = function (injected) {\n var id = oldInject.apply(this, arguments);\n\n if (typeof injected.scheduleRefresh === 'function' && typeof injected.setRefreshHandler === 'function') {\n // This version supports React Refresh.\n helpersByRendererID.set(id, injected);\n }\n\n return id;\n }; // Do the same for any already injected roots.\n // This is useful if ReactDOM has already been initialized.\n // https://github.com/facebook/react/issues/17626\n\n\n hook.renderers.forEach(function (injected, id) {\n if (typeof injected.scheduleRefresh === 'function' && typeof injected.setRefreshHandler === 'function') {\n // This version supports React Refresh.\n helpersByRendererID.set(id, injected);\n }\n }); // We also want to track currently mounted roots.\n\n var oldOnCommitFiberRoot = hook.onCommitFiberRoot;\n\n var oldOnScheduleFiberRoot = hook.onScheduleFiberRoot || function () {};\n\n hook.onScheduleFiberRoot = function (id, root, children) {\n if (!isPerformingRefresh) {\n // If it was intentionally scheduled, don't attempt to restore.\n // This includes intentionally scheduled unmounts.\n failedRoots.delete(root);\n\n if (rootElements !== null) {\n rootElements.set(root, children);\n }\n }\n\n return oldOnScheduleFiberRoot.apply(this, arguments);\n };\n\n hook.onCommitFiberRoot = function (id, root, maybePriorityLevel, didError) {\n var helpers = helpersByRendererID.get(id);\n\n if (helpers !== undefined) {\n helpersByRoot.set(root, helpers);\n var current = root.current;\n var alternate = current.alternate; // We need to determine whether this root has just (un)mounted.\n // This logic is copy-pasted from similar logic in the DevTools backend.\n // If this breaks with some refactoring, you'll want to update DevTools too.\n\n if (alternate !== null) {\n var wasMounted = alternate.memoizedState != null && alternate.memoizedState.element != null && mountedRoots.has(root);\n var isMounted = current.memoizedState != null && current.memoizedState.element != null;\n\n if (!wasMounted && isMounted) {\n // Mount a new root.\n mountedRoots.add(root);\n failedRoots.delete(root);\n } else if (wasMounted && isMounted) ; else if (wasMounted && !isMounted) {\n // Unmount an existing root.\n mountedRoots.delete(root);\n\n if (didError) {\n // We'll remount it on future edits.\n failedRoots.add(root);\n } else {\n helpersByRoot.delete(root);\n }\n } else if (!wasMounted && !isMounted) {\n if (didError) {\n // We'll remount it on future edits.\n failedRoots.add(root);\n }\n }\n } else {\n // Mount a new root.\n mountedRoots.add(root);\n }\n } // Always call the decorated DevTools hook.\n\n\n return oldOnCommitFiberRoot.apply(this, arguments);\n };\n }\n}\nfunction hasUnrecoverableErrors() {\n // TODO: delete this after removing dependency in RN.\n return false;\n} // Exposed for testing.\n\nfunction _getMountedRootCount() {\n {\n return mountedRoots.size;\n }\n} // This is a wrapper over more primitive functions for setting signature.\n// Signatures let us decide whether the Hook order has changed on refresh.\n//\n// This function is intended to be used as a transform target, e.g.:\n// var _s = createSignatureFunctionForTransform()\n//\n// function Hello() {\n// const [foo, setFoo] = useState(0);\n// const value = useCustomHook();\n// _s(); /* Call without arguments triggers collecting the custom Hook list.\n// * This doesn't happen during the module evaluation because we\n// * don't want to change the module order with inline requires.\n// * Next calls are noops. */\n// return <h1>Hi</h1>;\n// }\n//\n// /* Call with arguments attaches the signature to the type: */\n// _s(\n// Hello,\n// 'useState{[foo, setFoo]}(0)',\n// () => [useCustomHook], /* Lazy to avoid triggering inline requires */\n// );\n\nfunction createSignatureFunctionForTransform() {\n {\n var savedType;\n var hasCustomHooks;\n var didCollectHooks = false;\n return function (type, key, forceReset, getCustomHooks) {\n if (typeof key === 'string') {\n // We're in the initial phase that associates signatures\n // with the functions. Note this may be called multiple times\n // in HOC chains like _s(hoc1(_s(hoc2(_s(actualFunction))))).\n if (!savedType) {\n // We're in the innermost call, so this is the actual type.\n savedType = type;\n hasCustomHooks = typeof getCustomHooks === 'function';\n } // Set the signature for all types (even wrappers!) in case\n // they have no signatures of their own. This is to prevent\n // problems like https://github.com/facebook/react/issues/20417.\n\n\n if (type != null && (typeof type === 'function' || typeof type === 'object')) {\n setSignature(type, key, forceReset, getCustomHooks);\n }\n\n return type;\n } else {\n // We're in the _s() call without arguments, which means\n // this is the time to collect custom Hook signatures.\n // Only do this once. This path is hot and runs *inside* every render!\n if (!didCollectHooks && hasCustomHooks) {\n didCollectHooks = true;\n collectCustomHooksForSignature(savedType);\n }\n }\n };\n }\n}\nfunction isLikelyComponentType(type) {\n {\n switch (typeof type) {\n case 'function':\n {\n // First, deal with classes.\n if (type.prototype != null) {\n if (type.prototype.isReactComponent) {\n // React class.\n return true;\n }\n\n var ownNames = Object.getOwnPropertyNames(type.prototype);\n\n if (ownNames.length > 1 || ownNames[0] !== 'constructor') {\n // This looks like a class.\n return false;\n } // eslint-disable-next-line no-proto\n\n\n if (type.prototype.__proto__ !== Object.prototype) {\n // It has a superclass.\n return false;\n } // Pass through.\n // This looks like a regular function with empty prototype.\n\n } // For plain functions and arrows, use name as a heuristic.\n\n\n var name = type.name || type.displayName;\n return typeof name === 'string' && /^[A-Z]/.test(name);\n }\n\n case 'object':\n {\n if (type != null) {\n switch (getProperty(type, '$$typeof')) {\n case REACT_FORWARD_REF_TYPE:\n case REACT_MEMO_TYPE:\n // Definitely React components.\n return true;\n\n default:\n return false;\n }\n }\n\n return false;\n }\n\n default:\n {\n return false;\n }\n }\n }\n}\n\nexports._getMountedRootCount = _getMountedRootCount;\nexports.collectCustomHooksForSignature = collectCustomHooksForSignature;\nexports.createSignatureFunctionForTransform = createSignatureFunctionForTransform;\nexports.findAffectedHostInstances = findAffectedHostInstances;\nexports.getFamilyByID = getFamilyByID;\nexports.getFamilyByType = getFamilyByType;\nexports.hasUnrecoverableErrors = hasUnrecoverableErrors;\nexports.injectIntoGlobalHook = injectIntoGlobalHook;\nexports.isLikelyComponentType = isLikelyComponentType;\nexports.performReactRefresh = performReactRefresh;\nexports.register = register;\nexports.setSignature = setSignature;\n })();\n}\n\n\n//# sourceURL=webpack://WordPress/./node_modules/react-refresh/cjs/react-refresh-runtime.development.js?");
/***/ }),
/***/ "./node_modules/react-refresh/runtime.js":
/*!***********************************************!*\
!*** ./node_modules/react-refresh/runtime.js ***!
\***********************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
eval("\n\nif (false) {} else {\n module.exports = __webpack_require__(/*! ./cjs/react-refresh-runtime.development.js */ \"./node_modules/react-refresh/cjs/react-refresh-runtime.development.js\");\n}\n\n\n//# sourceURL=webpack://WordPress/./node_modules/react-refresh/runtime.js?");
/***/ })
/******/ });
/************************************************************************/
/******/ // The module cache
/******/ var __webpack_module_cache__ = {};
/******/
/******/ // The require function
/******/ function __webpack_require__(moduleId) {
/******/ // Check if module is in cache
/******/ var cachedModule = __webpack_module_cache__[moduleId];
/******/ if (cachedModule !== undefined) {
/******/ return cachedModule.exports;
/******/ }
/******/ // Create a new module (and put it into the cache)
/******/ var module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {
/******/ // no module.id needed
/******/ // no module.loaded needed
/******/ exports: {}
/******/ };
/******/
/******/ // Execute the module function
/******/ __webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/ // Return the exports of the module
/******/ return module.exports;
/******/ }
/******/
/************************************************************************/
/******/
/******/ // startup
/******/ // Load entry module and return exports
/******/ // This entry module can't be inlined because the eval devtool is used.
/******/ var __webpack_exports__ = __webpack_require__("./node_modules/react-refresh/runtime.js");
/******/ window.ReactRefreshRuntime = __webpack_exports__;
/******/
/******/ })()
;
في عالم تتسارع فيه تطورات الذكاء الاصطناعي، لم يعد دوره يقتصر على تنفيذ الأوامر وتحليل البيانات، بل أصبح قادراً على محاكاة المشاعر البشرية والتفاعل معها بطرق تثير التساؤلات. هل هذه مجرد برمجة متطورة أم أن الآلات قد تقترب من امتلاك وعي عاطفي حقيقي؟
دراسات حديثة في مجالات علم النفس وعلوم الحاسوب تشير إلى إمكانية تطوير أنظمة ذكاء اصطناعي قادرة على التعرف على المشاعر البشرية والتفاعل معها بشكل أكثر تعقيداً، لكن الخبراء ما زالوا منقسمين حول ما إذا كان هذا يعني أن الآلة يمكن أن “تشعر” بالفعل، أم أنها مجرد خوارزميات تحاكي العاطفة دون إدراك حقيقي لها.
حين ننظر في عيون شخص يبكي أو نسمع نبرة الفرح في صوت آخر، نحن لا ندرك المشاعر فحسب، بل نشعر بها أيضاً. هذه القدرة على الإحساس والتعاطف لطالما كانت ما يميز الإنسان عن الآلة. لكن اليوم، ومع تطور الذكاء الاصطناعي، بدأت الحدود تتلاشى. روبوتات تتحدث بحنان، أنظمة تواسي مستخدميها، وبرمجيات تتفاعل مع الحزن والفرح وكأنها تمتلك وعياً عاطفياً. فهل يمكن للآلة أن تشعر حقاً، أم أن كل ما تفعله مجرد محاكاة بارعة تخدعنا للحظات؟
“الذكاء الاصطناعي أشبه بدمية متطورة جداً”
قال أستاذ عبدالله الدالي، مطور برمجيات، إن: “الذكاء الاصطناعي مثل الممثل المحترف، لا يشعر بالمشاعر الحقيقية ولكنه يعرف أن يقلدها”. وأضاف أستاذ عبدالله أنه يمكن تصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي بحيث تبدو وكأنها تمتلك مشاعر، حيث قال: “المبرمجين يصممون النظام بحيث يحلل الحديث أو الموقف مثل نبرة الصوت، ثم يختار رد مناسب من قاعدة بيانات بها عبارات جاهزة تعبر عن فرح أو زعل أو حتى تعاطف، بمعنى أنه يتم وضع سيناريو ثابت في البرمجة. على سبيل المثال، عندما تقول له ‘أنا حزين’، يرد الرد المبرمج عليه، مثلًا: ‘لماذا أنت حزين؟’”.
من جانبه، قال أستاذ وليد دبور، أستاذ مساعد الذكاء الاصطناعي بجامعة الأهرام الكندية: “الذكاء الاصطناعي الحالي أشبه بدمية متطورة جداً، تتحدث وتتحرك بذكاء لكنها لا تعيش ولا تشعر”. وأكد أستاذ وليد: “لا توجد طريقة لصنع مشاعر حقيقية في الآلات حالياً، وما يحدث هو مجرد تدريب لبيانات وخوارزميات الذكاء الاصطناعي. إذا دربته على نصوص عدوانية قد تصبح ردوده حادة، وإذا دربته على نصوص حزينة، سيقلد اللغة الحزينة، لكن هذا مجرد تمثيل وليس مشاعر حقيقية إطلاقاً”. وشرح أستاذ عبدالله قائلاً: “الإحساس عملية بيولوجية مرتبطة بالمخ والهرمونات عند البشر، بينما الذكاء الاصطناعي ليس إلا مجرد كود وخوارزميات، وهذه محاكاة ذكية جداً”.
“الجهاز العصبي والنفسي مرتبطان ببعضهما وميز الله بهما الكائنات الحية فقط”
قالت دكتورة ماري جرجس، استشارية صحة نفسية: “العناصر التي تشكل المشاعر توجد في الجزء الأوسط من الدماغ وهي منطقة قريبة من اللاوعي، وبالتالي لا يتحكم بها العقل أو المنطق. المشاعر هي كل ما يشعر به الإنسان من فرح وحب وحزن وغضب وغيرها”. وأكدت دكتورة ماري أنه: “لا يمكن لآلة أن تمتلك مشاعر حقيقية، وإلا ستكون مشاعر مزيفة عن طريق التحكم في برمجة تلك الآلة. يمكن للذكاء الاصطناعي أن يفعل أي شيء ويوصل لتقدمات كبيرة جداً، لكن من الصعب أن يتحكم في شيء له علاقة بالسلوكيات والنفسية والجهاز العصبي. فالجهاز العصبي والنفسي مرتبطان ببعضهما وميز الله بهما الكائنات الحية فقط، ومن الصعب أن تمتلكهما آلة. وفي حالة الوصول لتلك التقنيات وتنفيذها بشكل فعلي، ستكون مجرد محاكاة، وسيوضح ذلك في عدم وضوح الحالة الانفعالية بجودتها الطبيعية”.
“المشاعر تحتاج إلى وعي ذاتي”
يرى البعض أن المشاعر تحتاج إلى وعي ذاتي، وهو ما لا يمتلكه الذكاء الاصطناعي حتى الآن، بينما يعتقد آخرون أن المشاعر ليست سوى عمليات إدراكية يمكن برمجتها. بين الرؤيتين، يقف الجدل العلمي والفلسفي.
قالت أستاذة مارتينا سمير، معيدة بقسم الفلسفة في كلية البنات جامعة عين شمس: “المشاعر تعرف فلسفياً بأنها تفاعلات بيولوجية وفكرية للذات الإنسانية، والأنظمة الذكية هي فقط تحاكي العقل البشري، لكن مستحيل أن تصل بالفعل للشعور مثله لأنها لا تمتلك تجربة شعورية واقعية كالبشر. وفي حالة وصولها لذلك، ستكون مجرد محاكاة من خلال الخوارزميات والبيانات المغذية بها من قبل، ولكنها تحتاج لوعي ذاتي، فهي بالنهاية خدع ذكية”.
وأوضحت أستاذة مارتينا قائلة: “بالنسبة لمفهوم الثنائية بين العقل والجسد، تعني الانفصال بين العقل المعنوي والجسد المادي. وهذا المفهوم يعطي إمكانية لامتلاك الذكاء الاصطناعي مشاعر كما البشر، لأن في هذه الحالة لن يحتاج إلى جسم بيولوجي ووعي إنساني حقيقي لكي يشعر. وفي هذه الحالة قد يكون للأنظمة الذكية فرصة لتحمل وعي أو مشاعر من وجهة نظر الفلسفة”.
ورغم التقدم الهائل في الذكاء الاصطناعي، فإن إمكانية امتلاكه مشاعر حقيقية تظل محل جدل واسع. من منظور البرمجة، لا يزال الذكاء الاصطناعي يعتمد على خوارزميات تحاكي المشاعر دون إدراك حقيقي لها. علم النفس يؤكد أن المشاعر ترتبط بتجارب ذاتية وتفاعلات عصبية وهرمونية لا يمكن محاكاتها برمجيًا بشكل كامل. أما الفلسفة، فرغم بعض النظريات التي تفتح المجال أمام إمكانية وعي منفصل عن الجسد، فإنها تتفق مع العلم على أن الوعي والمشاعر كما نعرفها تظل معقدة إلى حد يجعل من الصعب جدًا، إن لم يكن مستحيلًا، أن تمتلكها الآلة. في النهاية، قد يتمكن الذكاء الاصطناعي من خداعنا باستجاباته العاطفية، لكنه سيبقى بلا إحساس حقيقي، مجرد محاكاة متقنة لمشاعر لا يعيشها بالفعل.