财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/mouse.js
/*!
 * jQuery UI Mouse 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Mouse
//>>group: Widgets
//>>description: Abstracts mouse-based interactions to assist in creating certain widgets.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/mouse/

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"../ie",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

var mouseHandled = false;
$( document ).on( "mouseup", function() {
	mouseHandled = false;
} );

return $.widget( "ui.mouse", {
	version: "1.13.3",
	options: {
		cancel: "input, textarea, button, select, option",
		distance: 1,
		delay: 0
	},
	_mouseInit: function() {
		var that = this;

		this.element
			.on( "mousedown." + this.widgetName, function( event ) {
				return that._mouseDown( event );
			} )
			.on( "click." + this.widgetName, function( event ) {
				if ( true === $.data( event.target, that.widgetName + ".preventClickEvent" ) ) {
					$.removeData( event.target, that.widgetName + ".preventClickEvent" );
					event.stopImmediatePropagation();
					return false;
				}
			} );

		this.started = false;
	},

	// TODO: make sure destroying one instance of mouse doesn't mess with
	// other instances of mouse
	_mouseDestroy: function() {
		this.element.off( "." + this.widgetName );
		if ( this._mouseMoveDelegate ) {
			this.document
				.off( "mousemove." + this.widgetName, this._mouseMoveDelegate )
				.off( "mouseup." + this.widgetName, this._mouseUpDelegate );
		}
	},

	_mouseDown: function( event ) {

		// don't let more than one widget handle mouseStart
		if ( mouseHandled ) {
			return;
		}

		this._mouseMoved = false;

		// We may have missed mouseup (out of window)
		if ( this._mouseStarted ) {
			this._mouseUp( event );
		}

		this._mouseDownEvent = event;

		var that = this,
			btnIsLeft = ( event.which === 1 ),

			// event.target.nodeName works around a bug in IE 8 with
			// disabled inputs (#7620)
			elIsCancel = ( typeof this.options.cancel === "string" && event.target.nodeName ?
				$( event.target ).closest( this.options.cancel ).length : false );
		if ( !btnIsLeft || elIsCancel || !this._mouseCapture( event ) ) {
			return true;
		}

		this.mouseDelayMet = !this.options.delay;
		if ( !this.mouseDelayMet ) {
			this._mouseDelayTimer = setTimeout( function() {
				that.mouseDelayMet = true;
			}, this.options.delay );
		}

		if ( this._mouseDistanceMet( event ) && this._mouseDelayMet( event ) ) {
			this._mouseStarted = ( this._mouseStart( event ) !== false );
			if ( !this._mouseStarted ) {
				event.preventDefault();
				return true;
			}
		}

		// Click event may never have fired (Gecko & Opera)
		if ( true === $.data( event.target, this.widgetName + ".preventClickEvent" ) ) {
			$.removeData( event.target, this.widgetName + ".preventClickEvent" );
		}

		// These delegates are required to keep context
		this._mouseMoveDelegate = function( event ) {
			return that._mouseMove( event );
		};
		this._mouseUpDelegate = function( event ) {
			return that._mouseUp( event );
		};

		this.document
			.on( "mousemove." + this.widgetName, this._mouseMoveDelegate )
			.on( "mouseup." + this.widgetName, this._mouseUpDelegate );

		event.preventDefault();

		mouseHandled = true;
		return true;
	},

	_mouseMove: function( event ) {

		// Only check for mouseups outside the document if you've moved inside the document
		// at least once. This prevents the firing of mouseup in the case of IE<9, which will
		// fire a mousemove event if content is placed under the cursor. See #7778
		// Support: IE <9
		if ( this._mouseMoved ) {

			// IE mouseup check - mouseup happened when mouse was out of window
			if ( $.ui.ie && ( !document.documentMode || document.documentMode < 9 ) &&
					!event.button ) {
				return this._mouseUp( event );

			// Iframe mouseup check - mouseup occurred in another document
			} else if ( !event.which ) {

				// Support: Safari <=8 - 9
				// Safari sets which to 0 if you press any of the following keys
				// during a drag (#14461)
				if ( event.originalEvent.altKey || event.originalEvent.ctrlKey ||
						event.originalEvent.metaKey || event.originalEvent.shiftKey ) {
					this.ignoreMissingWhich = true;
				} else if ( !this.ignoreMissingWhich ) {
					return this._mouseUp( event );
				}
			}
		}

		if ( event.which || event.button ) {
			this._mouseMoved = true;
		}

		if ( this._mouseStarted ) {
			this._mouseDrag( event );
			return event.preventDefault();
		}

		if ( this._mouseDistanceMet( event ) && this._mouseDelayMet( event ) ) {
			this._mouseStarted =
				( this._mouseStart( this._mouseDownEvent, event ) !== false );
			if ( this._mouseStarted ) {
				this._mouseDrag( event );
			} else {
				this._mouseUp( event );
			}
		}

		return !this._mouseStarted;
	},

	_mouseUp: function( event ) {
		this.document
			.off( "mousemove." + this.widgetName, this._mouseMoveDelegate )
			.off( "mouseup." + this.widgetName, this._mouseUpDelegate );

		if ( this._mouseStarted ) {
			this._mouseStarted = false;

			if ( event.target === this._mouseDownEvent.target ) {
				$.data( event.target, this.widgetName + ".preventClickEvent", true );
			}

			this._mouseStop( event );
		}

		if ( this._mouseDelayTimer ) {
			clearTimeout( this._mouseDelayTimer );
			delete this._mouseDelayTimer;
		}

		this.ignoreMissingWhich = false;
		mouseHandled = false;
		event.preventDefault();
	},

	_mouseDistanceMet: function( event ) {
		return ( Math.max(
				Math.abs( this._mouseDownEvent.pageX - event.pageX ),
				Math.abs( this._mouseDownEvent.pageY - event.pageY )
			) >= this.options.distance
		);
	},

	_mouseDelayMet: function( /* event */ ) {
		return this.mouseDelayMet;
	},

	// These are placeholder methods, to be overriden by extending plugin
	_mouseStart: function( /* event */ ) {},
	_mouseDrag: function( /* event */ ) {},
	_mouseStop: function( /* event */ ) {},
	_mouseCapture: function( /* event */ ) {
		return true;
	}
} );

} );
رؤية سينمائية جديدة لعلاقة البشر بالتكنولوجيا – tahkoom.com
تفاعل

رؤية سينمائية جديدة لعلاقة البشر بالتكنولوجيا

سوفي تاتشر وجاك كويد يتألقان في فيلم Companion

كتبت إيريني أنطون

شهدت دور العرض العالمية في بداية عام 2025 انطلاق فيلم Companion، أحدث إنتاجات الخيال العلمي والإثارة النفسية من توقيع المخرج والكاتب الأمريكي درو هانكوك، في أولى تجاربه الإخراجية السينمائية. الفيلم من بطولة النجمة الشابة سوفي تاتشر التي تقدم أداءً مركبًا في دور روبوت بشري، إلى جانب جاك كويد، وميغان سوري، ولوكاس غيج، وهارفي غيين.

صدر الفيلم يوم 31 يناير 2025 في الولايات المتحدة، وتبلغ مدة عرضه 97 دقيقة. وقد أنتجته شركة New Line Cinema بالتعاون مع Blumhouse Productions، وهو مصنف +18 نظرًا لاحتوائه على مشاهد عنف ومحتوى جنسي وألفاظ نابية.

تدور أحداث الفيلم حول “آيريس”، فتاة ترافق صديقها “جوش” في عطلة نهاية أسبوع داخل كوخ فاخر بصحبة أصدقائهما. وبينما تبدو الأحداث طبيعية في بدايتها، ينقلب المشهد بالكامل عندما تكتشف آيريس أنها ليست إنسانة، بل روبوت تم برمجته خصيصًا ليكون شريكًا عاطفيًا مثاليًا يتم التحكم فيه عبر تطبيق رقمي.

الفكرة، التي تلامس حدود الفلسفة والواقع المعاصر، تطرح أسئلة جوهرية حول الوعي الاصطناعي، والحرية، والعلاقات المبرمجة، في وقت يزداد فيه اعتماد البشر على التكنولوجيا لإشباع احتياجاتهم العاطفية والاجتماعية.

نال الفيلم إشادة نقدية واسعة، حيث سجل تقييمًا بلغ 94% على موقع Rotten Tomatoes من قِبل النقاد، و88% من الجمهور، بينما حقق تقييم 7.1/10 على موقع IMDb. وعلى منصة Metacritic حصل على درجة 70/100، وهو ما يعكس توازنًا بين الرؤية الإبداعية واهتمام الجمهور العام.

ورغم تصنيفه كفيلم رعب نفسي، إلا أن Companion يتميز ببنية سردية تتجاوز التصنيفات التقليدية، حيث يمزج بين الخيال العلمي، والسخرية الاجتماعية، والتأملات الوجودية. النقاد وصفوه بأنه “فيلم يضغط على زر التسلية لكنه لا يفرّغ الرسالة من عمقها”، وفقًا لما ورد في مراجعة The Guardian.

من أبرز عناصر قوة الفيلم هو تصميمه البصري المحكم. استعان درو هانكوك بأسلوب تصوير يمزج بين الواقعية والانقباض النفسي، فجاءت اللقطات المقربة (Close-ups) لتسلط الضوء على تغيرات التعبير في وجه آيريس، وكأن الكاميرا تحاول التقاط إشارات الوعي الاصطناعي داخلها.

كما استُخدمت زوايا الكاميرا المنخفضة (Low Angles) عند تصوير الشخصيات البشرية، لإبراز تفوقهم اللحظي على الروبوت، فيما تم قلب الزوايا في لحظات المواجهة لتسليط الضوء على قوة الروبوت العاطفية. أما الإضاءة فقد لعبت دورًا رئيسيًا، حيث تنقلت بين الدفء والبرود الصناعي، تبعًا لتحولات السرد.

الجانب التكنولوجي ليس عنصرًا ديكوريًا في Companion، بل هو الأساس الذي تقوم عليه الحبكة. فشخصية “آيريس” تمثل روبوتًا بشريًا مدعومًا بذكاء اصطناعي متقدم، مُصمم خصيصًا لتلبية احتياجات المستخدم العاطفية، من خلال تطبيق يشبه منصات المواعدة الحديثة.

الفيلم لا يكتفي بتقديم تصور تقني، بل يناقش بشكل رمزي ما إذا كانت الحرية والحب يمكن برمجتهما، ويطرح تساؤلات حول أخلاقيات الاستخدام البشري للتقنيات العاطفية، وحدود العلاقة بين الآلة والإنسان، وذلك في زمن تشهد فيه تقنيات مثل ChatGPT وHumanoid Robots انتشارًا واسعًا.

رغم أن الفيلم لا يُصرح باستناده إلى قصة واقعية، إلا أن توقيت إطلاقه جاء بالتزامن مع تصاعد النقاشات العالمية حول الذكاء الاصطناعي، وسيطرة التطبيقات الرقمية على العلاقات الاجتماعية، مما جعله يُقرأ على أنه مرآة سردية للواقع، لا مجرد خيال سينمائي.

وقد بلغت ميزانية الفيلم 10 ملايين دولار، بينما حقق إيرادات تجاوزت 36 مليون دولار عالميًا، ما يدل على نجاحه الفني والتجاري معًا.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى