财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/sortable.js
/*!
 * jQuery UI Sortable 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Sortable
//>>group: Interactions
//>>description: Enables items in a list to be sorted using the mouse.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/sortable/
//>>demos: https://jqueryui.com/sortable/
//>>css.structure: ../../themes/base/sortable.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./mouse",
			"../data",
			"../ie",
			"../scroll-parent",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

return $.widget( "ui.sortable", $.ui.mouse, {
	version: "1.13.3",
	widgetEventPrefix: "sort",
	ready: false,
	options: {
		appendTo: "parent",
		axis: false,
		connectWith: false,
		containment: false,
		cursor: "auto",
		cursorAt: false,
		dropOnEmpty: true,
		forcePlaceholderSize: false,
		forceHelperSize: false,
		grid: false,
		handle: false,
		helper: "original",
		items: "> *",
		opacity: false,
		placeholder: false,
		revert: false,
		scroll: true,
		scrollSensitivity: 20,
		scrollSpeed: 20,
		scope: "default",
		tolerance: "intersect",
		zIndex: 1000,

		// Callbacks
		activate: null,
		beforeStop: null,
		change: null,
		deactivate: null,
		out: null,
		over: null,
		receive: null,
		remove: null,
		sort: null,
		start: null,
		stop: null,
		update: null
	},

	_isOverAxis: function( x, reference, size ) {
		return ( x >= reference ) && ( x < ( reference + size ) );
	},

	_isFloating: function( item ) {
		return ( /left|right/ ).test( item.css( "float" ) ) ||
			( /inline|table-cell/ ).test( item.css( "display" ) );
	},

	_create: function() {
		this.containerCache = {};
		this._addClass( "ui-sortable" );

		//Get the items
		this.refresh();

		//Let's determine the parent's offset
		this.offset = this.element.offset();

		//Initialize mouse events for interaction
		this._mouseInit();

		this._setHandleClassName();

		//We're ready to go
		this.ready = true;

	},

	_setOption: function( key, value ) {
		this._super( key, value );

		if ( key === "handle" ) {
			this._setHandleClassName();
		}
	},

	_setHandleClassName: function() {
		var that = this;
		this._removeClass( this.element.find( ".ui-sortable-handle" ), "ui-sortable-handle" );
		$.each( this.items, function() {
			that._addClass(
				this.instance.options.handle ?
					this.item.find( this.instance.options.handle ) :
					this.item,
				"ui-sortable-handle"
			);
		} );
	},

	_destroy: function() {
		this._mouseDestroy();

		for ( var i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			this.items[ i ].item.removeData( this.widgetName + "-item" );
		}

		return this;
	},

	_mouseCapture: function( event, overrideHandle ) {
		var currentItem = null,
			validHandle = false,
			that = this;

		if ( this.reverting ) {
			return false;
		}

		if ( this.options.disabled || this.options.type === "static" ) {
			return false;
		}

		//We have to refresh the items data once first
		this._refreshItems( event );

		//Find out if the clicked node (or one of its parents) is a actual item in this.items
		$( event.target ).parents().each( function() {
			if ( $.data( this, that.widgetName + "-item" ) === that ) {
				currentItem = $( this );
				return false;
			}
		} );
		if ( $.data( event.target, that.widgetName + "-item" ) === that ) {
			currentItem = $( event.target );
		}

		if ( !currentItem ) {
			return false;
		}
		if ( this.options.handle && !overrideHandle ) {
			$( this.options.handle, currentItem ).find( "*" ).addBack().each( function() {
				if ( this === event.target ) {
					validHandle = true;
				}
			} );
			if ( !validHandle ) {
				return false;
			}
		}

		this.currentItem = currentItem;
		this._removeCurrentsFromItems();
		return true;

	},

	_mouseStart: function( event, overrideHandle, noActivation ) {

		var i, body,
			o = this.options;

		this.currentContainer = this;

		//We only need to call refreshPositions, because the refreshItems call has been moved to
		// mouseCapture
		this.refreshPositions();

		//Prepare the dragged items parent
		this.appendTo = $( o.appendTo !== "parent" ?
				o.appendTo :
				this.currentItem.parent() );

		//Create and append the visible helper
		this.helper = this._createHelper( event );

		//Cache the helper size
		this._cacheHelperProportions();

		/*
		 * - Position generation -
		 * This block generates everything position related - it's the core of draggables.
		 */

		//Cache the margins of the original element
		this._cacheMargins();

		//The element's absolute position on the page minus margins
		this.offset = this.currentItem.offset();
		this.offset = {
			top: this.offset.top - this.margins.top,
			left: this.offset.left - this.margins.left
		};

		$.extend( this.offset, {
			click: { //Where the click happened, relative to the element
				left: event.pageX - this.offset.left,
				top: event.pageY - this.offset.top
			},

			// This is a relative to absolute position minus the actual position calculation -
			// only used for relative positioned helper
			relative: this._getRelativeOffset()
		} );

		// After we get the helper offset, but before we get the parent offset we can
		// change the helper's position to absolute
		// TODO: Still need to figure out a way to make relative sorting possible
		this.helper.css( "position", "absolute" );
		this.cssPosition = this.helper.css( "position" );

		//Adjust the mouse offset relative to the helper if "cursorAt" is supplied
		if ( o.cursorAt ) {
			this._adjustOffsetFromHelper( o.cursorAt );
		}

		//Cache the former DOM position
		this.domPosition = {
			prev: this.currentItem.prev()[ 0 ],
			parent: this.currentItem.parent()[ 0 ]
		};

		// If the helper is not the original, hide the original so it's not playing any role during
		// the drag, won't cause anything bad this way
		if ( this.helper[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
			this.currentItem.hide();
		}

		//Create the placeholder
		this._createPlaceholder();

		//Get the next scrolling parent
		this.scrollParent = this.placeholder.scrollParent();

		$.extend( this.offset, {
			parent: this._getParentOffset()
		} );

		//Set a containment if given in the options
		if ( o.containment ) {
			this._setContainment();
		}

		if ( o.cursor && o.cursor !== "auto" ) { // cursor option
			body = this.document.find( "body" );

			// Support: IE
			this.storedCursor = body.css( "cursor" );
			body.css( "cursor", o.cursor );

			this.storedStylesheet =
				$( "<style>*{ cursor: " + o.cursor + " !important; }</style>" ).appendTo( body );
		}

		// We need to make sure to grab the zIndex before setting the
		// opacity, because setting the opacity to anything lower than 1
		// causes the zIndex to change from "auto" to 0.
		if ( o.zIndex ) { // zIndex option
			if ( this.helper.css( "zIndex" ) ) {
				this._storedZIndex = this.helper.css( "zIndex" );
			}
			this.helper.css( "zIndex", o.zIndex );
		}

		if ( o.opacity ) { // opacity option
			if ( this.helper.css( "opacity" ) ) {
				this._storedOpacity = this.helper.css( "opacity" );
			}
			this.helper.css( "opacity", o.opacity );
		}

		//Prepare scrolling
		if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
			this.overflowOffset = this.scrollParent.offset();
		}

		//Call callbacks
		this._trigger( "start", event, this._uiHash() );

		//Recache the helper size
		if ( !this._preserveHelperProportions ) {
			this._cacheHelperProportions();
		}

		//Post "activate" events to possible containers
		if ( !noActivation ) {
			for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				this.containers[ i ]._trigger( "activate", event, this._uiHash( this ) );
			}
		}

		//Prepare possible droppables
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.current = this;
		}

		if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
		}

		this.dragging = true;

		this._addClass( this.helper, "ui-sortable-helper" );

		//Move the helper, if needed
		if ( !this.helper.parent().is( this.appendTo ) ) {
			this.helper.detach().appendTo( this.appendTo );

			//Update position
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		//Generate the original position
		this.position = this.originalPosition = this._generatePosition( event );
		this.originalPageX = event.pageX;
		this.originalPageY = event.pageY;
		this.lastPositionAbs = this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		this._mouseDrag( event );

		return true;

	},

	_scroll: function( event ) {
		var o = this.options,
			scrolled = false;

		if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {

			if ( ( this.overflowOffset.top + this.scrollParent[ 0 ].offsetHeight ) -
					event.pageY < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollTop =
					scrolled = this.scrollParent[ 0 ].scrollTop + o.scrollSpeed;
			} else if ( event.pageY - this.overflowOffset.top < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollTop =
					scrolled = this.scrollParent[ 0 ].scrollTop - o.scrollSpeed;
			}

			if ( ( this.overflowOffset.left + this.scrollParent[ 0 ].offsetWidth ) -
					event.pageX < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft = scrolled =
					this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft + o.scrollSpeed;
			} else if ( event.pageX - this.overflowOffset.left < o.scrollSensitivity ) {
				this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft = scrolled =
					this.scrollParent[ 0 ].scrollLeft - o.scrollSpeed;
			}

		} else {

			if ( event.pageY - this.document.scrollTop() < o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollTop( this.document.scrollTop() - o.scrollSpeed );
			} else if ( this.window.height() - ( event.pageY - this.document.scrollTop() ) <
					o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollTop( this.document.scrollTop() + o.scrollSpeed );
			}

			if ( event.pageX - this.document.scrollLeft() < o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollLeft(
					this.document.scrollLeft() - o.scrollSpeed
				);
			} else if ( this.window.width() - ( event.pageX - this.document.scrollLeft() ) <
					o.scrollSensitivity ) {
				scrolled = this.document.scrollLeft(
					this.document.scrollLeft() + o.scrollSpeed
				);
			}

		}

		return scrolled;
	},

	_mouseDrag: function( event ) {
		var i, item, itemElement, intersection,
			o = this.options;

		//Compute the helpers position
		this.position = this._generatePosition( event );
		this.positionAbs = this._convertPositionTo( "absolute" );

		//Set the helper position
		if ( !this.options.axis || this.options.axis !== "y" ) {
			this.helper[ 0 ].style.left = this.position.left + "px";
		}
		if ( !this.options.axis || this.options.axis !== "x" ) {
			this.helper[ 0 ].style.top = this.position.top + "px";
		}

		//Do scrolling
		if ( o.scroll ) {
			if ( this._scroll( event ) !== false ) {

				//Update item positions used in position checks
				this._refreshItemPositions( true );

				if ( $.ui.ddmanager && !o.dropBehaviour ) {
					$.ui.ddmanager.prepareOffsets( this, event );
				}
			}
		}

		this.dragDirection = {
			vertical: this._getDragVerticalDirection(),
			horizontal: this._getDragHorizontalDirection()
		};

		//Rearrange
		for ( i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			//Cache variables and intersection, continue if no intersection
			item = this.items[ i ];
			itemElement = item.item[ 0 ];
			intersection = this._intersectsWithPointer( item );
			if ( !intersection ) {
				continue;
			}

			// Only put the placeholder inside the current Container, skip all
			// items from other containers. This works because when moving
			// an item from one container to another the
			// currentContainer is switched before the placeholder is moved.
			//
			// Without this, moving items in "sub-sortables" can cause
			// the placeholder to jitter between the outer and inner container.
			if ( item.instance !== this.currentContainer ) {
				continue;
			}

			// Cannot intersect with itself
			// no useless actions that have been done before
			// no action if the item moved is the parent of the item checked
			if ( itemElement !== this.currentItem[ 0 ] &&
				this.placeholder[ intersection === 1 ?
				"next" : "prev" ]()[ 0 ] !== itemElement &&
				!$.contains( this.placeholder[ 0 ], itemElement ) &&
				( this.options.type === "semi-dynamic" ?
					!$.contains( this.element[ 0 ], itemElement ) :
					true
				)
			) {

				this.direction = intersection === 1 ? "down" : "up";

				if ( this.options.tolerance === "pointer" ||
						this._intersectsWithSides( item ) ) {
					this._rearrange( event, item );
				} else {
					break;
				}

				this._trigger( "change", event, this._uiHash() );
				break;
			}
		}

		//Post events to containers
		this._contactContainers( event );

		//Interconnect with droppables
		if ( $.ui.ddmanager ) {
			$.ui.ddmanager.drag( this, event );
		}

		//Call callbacks
		this._trigger( "sort", event, this._uiHash() );

		this.lastPositionAbs = this.positionAbs;
		return false;

	},

	_mouseStop: function( event, noPropagation ) {

		if ( !event ) {
			return;
		}

		//If we are using droppables, inform the manager about the drop
		if ( $.ui.ddmanager && !this.options.dropBehaviour ) {
			$.ui.ddmanager.drop( this, event );
		}

		if ( this.options.revert ) {
			var that = this,
				cur = this.placeholder.offset(),
				axis = this.options.axis,
				animation = {};

			if ( !axis || axis === "x" ) {
				animation.left = cur.left - this.offset.parent.left - this.margins.left +
					( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ?
						0 :
						this.offsetParent[ 0 ].scrollLeft
					);
			}
			if ( !axis || axis === "y" ) {
				animation.top = cur.top - this.offset.parent.top - this.margins.top +
					( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ?
						0 :
						this.offsetParent[ 0 ].scrollTop
					);
			}
			this.reverting = true;
			$( this.helper ).animate(
				animation,
				parseInt( this.options.revert, 10 ) || 500,
				function() {
					that._clear( event );
				}
			);
		} else {
			this._clear( event, noPropagation );
		}

		return false;

	},

	cancel: function() {

		if ( this.dragging ) {

			this._mouseUp( new $.Event( "mouseup", { target: null } ) );

			if ( this.options.helper === "original" ) {
				this.currentItem.css( this._storedCSS );
				this._removeClass( this.currentItem, "ui-sortable-helper" );
			} else {
				this.currentItem.show();
			}

			//Post deactivating events to containers
			for ( var i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				this.containers[ i ]._trigger( "deactivate", null, this._uiHash( this ) );
				if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
					this.containers[ i ]._trigger( "out", null, this._uiHash( this ) );
					this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
				}
			}

		}

		if ( this.placeholder ) {

			//$(this.placeholder[0]).remove(); would have been the jQuery way - unfortunately,
			// it unbinds ALL events from the original node!
			if ( this.placeholder[ 0 ].parentNode ) {
				this.placeholder[ 0 ].parentNode.removeChild( this.placeholder[ 0 ] );
			}
			if ( this.options.helper !== "original" && this.helper &&
					this.helper[ 0 ].parentNode ) {
				this.helper.remove();
			}

			$.extend( this, {
				helper: null,
				dragging: false,
				reverting: false,
				_noFinalSort: null
			} );

			if ( this.domPosition.prev ) {
				$( this.domPosition.prev ).after( this.currentItem );
			} else {
				$( this.domPosition.parent ).prepend( this.currentItem );
			}
		}

		return this;

	},

	serialize: function( o ) {

		var items = this._getItemsAsjQuery( o && o.connected ),
			str = [];
		o = o || {};

		$( items ).each( function() {
			var res = ( $( o.item || this ).attr( o.attribute || "id" ) || "" )
				.match( o.expression || ( /(.+)[\-=_](.+)/ ) );
			if ( res ) {
				str.push(
					( o.key || res[ 1 ] + "[]" ) +
					"=" + ( o.key && o.expression ? res[ 1 ] : res[ 2 ] ) );
			}
		} );

		if ( !str.length && o.key ) {
			str.push( o.key + "=" );
		}

		return str.join( "&" );

	},

	toArray: function( o ) {

		var items = this._getItemsAsjQuery( o && o.connected ),
			ret = [];

		o = o || {};

		items.each( function() {
			ret.push( $( o.item || this ).attr( o.attribute || "id" ) || "" );
		} );
		return ret;

	},

	/* Be careful with the following core functions */
	_intersectsWith: function( item ) {

		var x1 = this.positionAbs.left,
			x2 = x1 + this.helperProportions.width,
			y1 = this.positionAbs.top,
			y2 = y1 + this.helperProportions.height,
			l = item.left,
			r = l + item.width,
			t = item.top,
			b = t + item.height,
			dyClick = this.offset.click.top,
			dxClick = this.offset.click.left,
			isOverElementHeight = ( this.options.axis === "x" ) || ( ( y1 + dyClick ) > t &&
				( y1 + dyClick ) < b ),
			isOverElementWidth = ( this.options.axis === "y" ) || ( ( x1 + dxClick ) > l &&
				( x1 + dxClick ) < r ),
			isOverElement = isOverElementHeight && isOverElementWidth;

		if ( this.options.tolerance === "pointer" ||
			this.options.forcePointerForContainers ||
			( this.options.tolerance !== "pointer" &&
				this.helperProportions[ this.floating ? "width" : "height" ] >
				item[ this.floating ? "width" : "height" ] )
		) {
			return isOverElement;
		} else {

			return ( l < x1 + ( this.helperProportions.width / 2 ) && // Right Half
				x2 - ( this.helperProportions.width / 2 ) < r && // Left Half
				t < y1 + ( this.helperProportions.height / 2 ) && // Bottom Half
				y2 - ( this.helperProportions.height / 2 ) < b ); // Top Half

		}
	},

	_intersectsWithPointer: function( item ) {
		var verticalDirection, horizontalDirection,
			isOverElementHeight = ( this.options.axis === "x" ) ||
				this._isOverAxis(
					this.positionAbs.top + this.offset.click.top, item.top, item.height ),
			isOverElementWidth = ( this.options.axis === "y" ) ||
				this._isOverAxis(
					this.positionAbs.left + this.offset.click.left, item.left, item.width ),
			isOverElement = isOverElementHeight && isOverElementWidth;

		if ( !isOverElement ) {
			return false;
		}

		verticalDirection = this.dragDirection.vertical;
		horizontalDirection = this.dragDirection.horizontal;

		return this.floating ?
			( ( horizontalDirection === "right" || verticalDirection === "down" ) ? 2 : 1 ) :
			( verticalDirection && ( verticalDirection === "down" ? 2 : 1 ) );

	},

	_intersectsWithSides: function( item ) {

		var isOverBottomHalf = this._isOverAxis( this.positionAbs.top +
				this.offset.click.top, item.top + ( item.height / 2 ), item.height ),
			isOverRightHalf = this._isOverAxis( this.positionAbs.left +
				this.offset.click.left, item.left + ( item.width / 2 ), item.width ),
			verticalDirection = this.dragDirection.vertical,
			horizontalDirection = this.dragDirection.horizontal;

		if ( this.floating && horizontalDirection ) {
			return ( ( horizontalDirection === "right" && isOverRightHalf ) ||
				( horizontalDirection === "left" && !isOverRightHalf ) );
		} else {
			return verticalDirection && ( ( verticalDirection === "down" && isOverBottomHalf ) ||
				( verticalDirection === "up" && !isOverBottomHalf ) );
		}

	},

	_getDragVerticalDirection: function() {
		var delta = this.positionAbs.top - this.lastPositionAbs.top;
		return delta !== 0 && ( delta > 0 ? "down" : "up" );
	},

	_getDragHorizontalDirection: function() {
		var delta = this.positionAbs.left - this.lastPositionAbs.left;
		return delta !== 0 && ( delta > 0 ? "right" : "left" );
	},

	refresh: function( event ) {
		this._refreshItems( event );
		this._setHandleClassName();
		this.refreshPositions();
		return this;
	},

	_connectWith: function() {
		var options = this.options;
		return options.connectWith.constructor === String ?
			[ options.connectWith ] :
			options.connectWith;
	},

	_getItemsAsjQuery: function( connected ) {

		var i, j, cur, inst,
			items = [],
			queries = [],
			connectWith = this._connectWith();

		if ( connectWith && connected ) {
			for ( i = connectWith.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				cur = $( connectWith[ i ], this.document[ 0 ] );
				for ( j = cur.length - 1; j >= 0; j-- ) {
					inst = $.data( cur[ j ], this.widgetFullName );
					if ( inst && inst !== this && !inst.options.disabled ) {
						queries.push( [ typeof inst.options.items === "function" ?
							inst.options.items.call( inst.element ) :
							$( inst.options.items, inst.element )
								.not( ".ui-sortable-helper" )
								.not( ".ui-sortable-placeholder" ), inst ] );
					}
				}
			}
		}

		queries.push( [ typeof this.options.items === "function" ?
			this.options.items
				.call( this.element, null, { options: this.options, item: this.currentItem } ) :
			$( this.options.items, this.element )
				.not( ".ui-sortable-helper" )
				.not( ".ui-sortable-placeholder" ), this ] );

		function addItems() {
			items.push( this );
		}
		for ( i = queries.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			queries[ i ][ 0 ].each( addItems );
		}

		return $( items );

	},

	_removeCurrentsFromItems: function() {

		var list = this.currentItem.find( ":data(" + this.widgetName + "-item)" );

		this.items = $.grep( this.items, function( item ) {
			for ( var j = 0; j < list.length; j++ ) {
				if ( list[ j ] === item.item[ 0 ] ) {
					return false;
				}
			}
			return true;
		} );

	},

	_refreshItems: function( event ) {

		this.items = [];
		this.containers = [ this ];

		var i, j, cur, inst, targetData, _queries, item, queriesLength,
			items = this.items,
			queries = [ [ typeof this.options.items === "function" ?
				this.options.items.call( this.element[ 0 ], event, { item: this.currentItem } ) :
				$( this.options.items, this.element ), this ] ],
			connectWith = this._connectWith();

		//Shouldn't be run the first time through due to massive slow-down
		if ( connectWith && this.ready ) {
			for ( i = connectWith.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				cur = $( connectWith[ i ], this.document[ 0 ] );
				for ( j = cur.length - 1; j >= 0; j-- ) {
					inst = $.data( cur[ j ], this.widgetFullName );
					if ( inst && inst !== this && !inst.options.disabled ) {
						queries.push( [ typeof inst.options.items === "function" ?
							inst.options.items
								.call( inst.element[ 0 ], event, { item: this.currentItem } ) :
							$( inst.options.items, inst.element ), inst ] );
						this.containers.push( inst );
					}
				}
			}
		}

		for ( i = queries.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			targetData = queries[ i ][ 1 ];
			_queries = queries[ i ][ 0 ];

			for ( j = 0, queriesLength = _queries.length; j < queriesLength; j++ ) {
				item = $( _queries[ j ] );

				// Data for target checking (mouse manager)
				item.data( this.widgetName + "-item", targetData );

				items.push( {
					item: item,
					instance: targetData,
					width: 0, height: 0,
					left: 0, top: 0
				} );
			}
		}

	},

	_refreshItemPositions: function( fast ) {
		var i, item, t, p;

		for ( i = this.items.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			item = this.items[ i ];

			//We ignore calculating positions of all connected containers when we're not over them
			if ( this.currentContainer && item.instance !== this.currentContainer &&
					item.item[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
				continue;
			}

			t = this.options.toleranceElement ?
				$( this.options.toleranceElement, item.item ) :
				item.item;

			if ( !fast ) {
				item.width = t.outerWidth();
				item.height = t.outerHeight();
			}

			p = t.offset();
			item.left = p.left;
			item.top = p.top;
		}
	},

	refreshPositions: function( fast ) {

		// Determine whether items are being displayed horizontally
		this.floating = this.items.length ?
			this.options.axis === "x" || this._isFloating( this.items[ 0 ].item ) :
			false;

		// This has to be redone because due to the item being moved out/into the offsetParent,
		// the offsetParent's position will change
		if ( this.offsetParent && this.helper ) {
			this.offset.parent = this._getParentOffset();
		}

		this._refreshItemPositions( fast );

		var i, p;

		if ( this.options.custom && this.options.custom.refreshContainers ) {
			this.options.custom.refreshContainers.call( this );
		} else {
			for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
				p = this.containers[ i ].element.offset();
				this.containers[ i ].containerCache.left = p.left;
				this.containers[ i ].containerCache.top = p.top;
				this.containers[ i ].containerCache.width =
					this.containers[ i ].element.outerWidth();
				this.containers[ i ].containerCache.height =
					this.containers[ i ].element.outerHeight();
			}
		}

		return this;
	},

	_createPlaceholder: function( that ) {
		that = that || this;
		var className, nodeName,
			o = that.options;

		if ( !o.placeholder || o.placeholder.constructor === String ) {
			className = o.placeholder;
			nodeName = that.currentItem[ 0 ].nodeName.toLowerCase();
			o.placeholder = {
				element: function() {

					var element = $( "<" + nodeName + ">", that.document[ 0 ] );

					that._addClass( element, "ui-sortable-placeholder",
							className || that.currentItem[ 0 ].className )
						._removeClass( element, "ui-sortable-helper" );

					if ( nodeName === "tbody" ) {
						that._createTrPlaceholder(
							that.currentItem.find( "tr" ).eq( 0 ),
							$( "<tr>", that.document[ 0 ] ).appendTo( element )
						);
					} else if ( nodeName === "tr" ) {
						that._createTrPlaceholder( that.currentItem, element );
					} else if ( nodeName === "img" ) {
						element.attr( "src", that.currentItem.attr( "src" ) );
					}

					if ( !className ) {
						element.css( "visibility", "hidden" );
					}

					return element;
				},
				update: function( container, p ) {

					// 1. If a className is set as 'placeholder option, we don't force sizes -
					// the class is responsible for that
					// 2. The option 'forcePlaceholderSize can be enabled to force it even if a
					// class name is specified
					if ( className && !o.forcePlaceholderSize ) {
						return;
					}

					// If the element doesn't have a actual height or width by itself (without
					// styles coming from a stylesheet), it receives the inline height and width
					// from the dragged item. Or, if it's a tbody or tr, it's going to have a height
					// anyway since we're populating them with <td>s above, but they're unlikely to
					// be the correct height on their own if the row heights are dynamic, so we'll
					// always assign the height of the dragged item given forcePlaceholderSize
					// is true.
					if ( !p.height() || ( o.forcePlaceholderSize &&
							( nodeName === "tbody" || nodeName === "tr" ) ) ) {
						p.height(
							that.currentItem.innerHeight() -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingTop" ) || 0, 10 ) -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingBottom" ) || 0, 10 ) );
					}
					if ( !p.width() ) {
						p.width(
							that.currentItem.innerWidth() -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingLeft" ) || 0, 10 ) -
							parseInt( that.currentItem.css( "paddingRight" ) || 0, 10 ) );
					}
				}
			};
		}

		//Create the placeholder
		that.placeholder = $( o.placeholder.element.call( that.element, that.currentItem ) );

		//Append it after the actual current item
		that.currentItem.after( that.placeholder );

		//Update the size of the placeholder (TODO: Logic to fuzzy, see line 316/317)
		o.placeholder.update( that, that.placeholder );

	},

	_createTrPlaceholder: function( sourceTr, targetTr ) {
		var that = this;

		sourceTr.children().each( function() {
			$( "<td>&#160;</td>", that.document[ 0 ] )
				.attr( "colspan", $( this ).attr( "colspan" ) || 1 )
				.appendTo( targetTr );
		} );
	},

	_contactContainers: function( event ) {
		var i, j, dist, itemWithLeastDistance, posProperty, sizeProperty, cur, nearBottom,
			floating, axis,
			innermostContainer = null,
			innermostIndex = null;

		// Get innermost container that intersects with item
		for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {

			// Never consider a container that's located within the item itself
			if ( $.contains( this.currentItem[ 0 ], this.containers[ i ].element[ 0 ] ) ) {
				continue;
			}

			if ( this._intersectsWith( this.containers[ i ].containerCache ) ) {

				// If we've already found a container and it's more "inner" than this, then continue
				if ( innermostContainer &&
						$.contains(
							this.containers[ i ].element[ 0 ],
							innermostContainer.element[ 0 ] ) ) {
					continue;
				}

				innermostContainer = this.containers[ i ];
				innermostIndex = i;

			} else {

				// container doesn't intersect. trigger "out" event if necessary
				if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
					this.containers[ i ]._trigger( "out", event, this._uiHash( this ) );
					this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
				}
			}

		}

		// If no intersecting containers found, return
		if ( !innermostContainer ) {
			return;
		}

		// Move the item into the container if it's not there already
		if ( this.containers.length === 1 ) {
			if ( !this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over ) {
				this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash( this ) );
				this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over = 1;
			}
		} else {

			// When entering a new container, we will find the item with the least distance and
			// append our item near it
			dist = 10000;
			itemWithLeastDistance = null;
			floating = innermostContainer.floating || this._isFloating( this.currentItem );
			posProperty = floating ? "left" : "top";
			sizeProperty = floating ? "width" : "height";
			axis = floating ? "pageX" : "pageY";

			for ( j = this.items.length - 1; j >= 0; j-- ) {
				if ( !$.contains(
						this.containers[ innermostIndex ].element[ 0 ], this.items[ j ].item[ 0 ] )
				) {
					continue;
				}
				if ( this.items[ j ].item[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
					continue;
				}

				cur = this.items[ j ].item.offset()[ posProperty ];
				nearBottom = false;
				if ( event[ axis ] - cur > this.items[ j ][ sizeProperty ] / 2 ) {
					nearBottom = true;
				}

				if ( Math.abs( event[ axis ] - cur ) < dist ) {
					dist = Math.abs( event[ axis ] - cur );
					itemWithLeastDistance = this.items[ j ];
					this.direction = nearBottom ? "up" : "down";
				}
			}

			//Check if dropOnEmpty is enabled
			if ( !itemWithLeastDistance && !this.options.dropOnEmpty ) {
				return;
			}

			if ( this.currentContainer === this.containers[ innermostIndex ] ) {
				if ( !this.currentContainer.containerCache.over ) {
					this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash() );
					this.currentContainer.containerCache.over = 1;
				}
				return;
			}

			if ( itemWithLeastDistance ) {
				this._rearrange( event, itemWithLeastDistance, null, true );
			} else {
				this._rearrange( event, null, this.containers[ innermostIndex ].element, true );
			}
			this._trigger( "change", event, this._uiHash() );
			this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "change", event, this._uiHash( this ) );
			this.currentContainer = this.containers[ innermostIndex ];

			//Update the placeholder
			this.options.placeholder.update( this.currentContainer, this.placeholder );

			//Update scrollParent
			this.scrollParent = this.placeholder.scrollParent();

			//Update overflowOffset
			if ( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
					this.scrollParent[ 0 ].tagName !== "HTML" ) {
				this.overflowOffset = this.scrollParent.offset();
			}

			this.containers[ innermostIndex ]._trigger( "over", event, this._uiHash( this ) );
			this.containers[ innermostIndex ].containerCache.over = 1;
		}

	},

	_createHelper: function( event ) {

		var o = this.options,
			helper = typeof o.helper === "function" ?
				$( o.helper.apply( this.element[ 0 ], [ event, this.currentItem ] ) ) :
				( o.helper === "clone" ? this.currentItem.clone() : this.currentItem );

		//Add the helper to the DOM if that didn't happen already
		if ( !helper.parents( "body" ).length ) {
			this.appendTo[ 0 ].appendChild( helper[ 0 ] );
		}

		if ( helper[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
			this._storedCSS = {
				width: this.currentItem[ 0 ].style.width,
				height: this.currentItem[ 0 ].style.height,
				position: this.currentItem.css( "position" ),
				top: this.currentItem.css( "top" ),
				left: this.currentItem.css( "left" )
			};
		}

		if ( !helper[ 0 ].style.width || o.forceHelperSize ) {
			helper.width( this.currentItem.width() );
		}
		if ( !helper[ 0 ].style.height || o.forceHelperSize ) {
			helper.height( this.currentItem.height() );
		}

		return helper;

	},

	_adjustOffsetFromHelper: function( obj ) {
		if ( typeof obj === "string" ) {
			obj = obj.split( " " );
		}
		if ( Array.isArray( obj ) ) {
			obj = { left: +obj[ 0 ], top: +obj[ 1 ] || 0 };
		}
		if ( "left" in obj ) {
			this.offset.click.left = obj.left + this.margins.left;
		}
		if ( "right" in obj ) {
			this.offset.click.left = this.helperProportions.width - obj.right + this.margins.left;
		}
		if ( "top" in obj ) {
			this.offset.click.top = obj.top + this.margins.top;
		}
		if ( "bottom" in obj ) {
			this.offset.click.top = this.helperProportions.height - obj.bottom + this.margins.top;
		}
	},

	_getParentOffset: function() {

		//Get the offsetParent and cache its position
		this.offsetParent = this.helper.offsetParent();
		var po = this.offsetParent.offset();

		// This is a special case where we need to modify a offset calculated on start, since the
		// following happened:
		// 1. The position of the helper is absolute, so it's position is calculated based on the
		// next positioned parent
		// 2. The actual offset parent is a child of the scroll parent, and the scroll parent isn't
		// the document, which means that the scroll is included in the initial calculation of the
		// offset of the parent, and never recalculated upon drag
		if ( this.cssPosition === "absolute" && this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			po.left += this.scrollParent.scrollLeft();
			po.top += this.scrollParent.scrollTop();
		}

		// This needs to be actually done for all browsers, since pageX/pageY includes this
		// information with an ugly IE fix
		if ( this.offsetParent[ 0 ] === this.document[ 0 ].body ||
				( this.offsetParent[ 0 ].tagName &&
				this.offsetParent[ 0 ].tagName.toLowerCase() === "html" && $.ui.ie ) ) {
			po = { top: 0, left: 0 };
		}

		return {
			top: po.top + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ),
			left: po.left + ( parseInt( this.offsetParent.css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 )
		};

	},

	_getRelativeOffset: function() {

		if ( this.cssPosition === "relative" ) {
			var p = this.currentItem.position();
			return {
				top: p.top - ( parseInt( this.helper.css( "top" ), 10 ) || 0 ) +
					this.scrollParent.scrollTop(),
				left: p.left - ( parseInt( this.helper.css( "left" ), 10 ) || 0 ) +
					this.scrollParent.scrollLeft()
			};
		} else {
			return { top: 0, left: 0 };
		}

	},

	_cacheMargins: function() {
		this.margins = {
			left: ( parseInt( this.currentItem.css( "marginLeft" ), 10 ) || 0 ),
			top: ( parseInt( this.currentItem.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 )
		};
	},

	_cacheHelperProportions: function() {
		this.helperProportions = {
			width: this.helper.outerWidth(),
			height: this.helper.outerHeight()
		};
	},

	_setContainment: function() {

		var ce, co, over,
			o = this.options;
		if ( o.containment === "parent" ) {
			o.containment = this.helper[ 0 ].parentNode;
		}
		if ( o.containment === "document" || o.containment === "window" ) {
			this.containment = [
				0 - this.offset.relative.left - this.offset.parent.left,
				0 - this.offset.relative.top - this.offset.parent.top,
				o.containment === "document" ?
					this.document.width() :
					this.window.width() - this.helperProportions.width - this.margins.left,
				( o.containment === "document" ?
					( this.document.height() || document.body.parentNode.scrollHeight ) :
					this.window.height() || this.document[ 0 ].body.parentNode.scrollHeight
				) - this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
		}

		if ( !( /^(document|window|parent)$/ ).test( o.containment ) ) {
			ce = $( o.containment )[ 0 ];
			co = $( o.containment ).offset();
			over = ( $( ce ).css( "overflow" ) !== "hidden" );

			this.containment = [
				co.left + ( parseInt( $( ce ).css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) +
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingLeft" ), 10 ) || 0 ) - this.margins.left,
				co.top + ( parseInt( $( ce ).css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) +
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingTop" ), 10 ) || 0 ) - this.margins.top,
				co.left + ( over ? Math.max( ce.scrollWidth, ce.offsetWidth ) : ce.offsetWidth ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "borderLeftWidth" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingRight" ), 10 ) || 0 ) -
					this.helperProportions.width - this.margins.left,
				co.top + ( over ? Math.max( ce.scrollHeight, ce.offsetHeight ) : ce.offsetHeight ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) -
					( parseInt( $( ce ).css( "paddingBottom" ), 10 ) || 0 ) -
					this.helperProportions.height - this.margins.top
			];
		}

	},

	_convertPositionTo: function( d, pos ) {

		if ( !pos ) {
			pos = this.position;
		}
		var mod = d === "absolute" ? 1 : -1,
			scroll = this.cssPosition === "absolute" &&
				!( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) ?
					this.offsetParent :
					this.scrollParent,
			scrollIsRootNode = ( /(html|body)/i ).test( scroll[ 0 ].tagName );

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pos.top	+

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top * mod -
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollTop() :
					( scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollTop() ) ) * mod )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pos.left +

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left * mod +

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left * mod	-
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollLeft() : scrollIsRootNode ? 0 :
					scroll.scrollLeft() ) * mod )
			)
		};

	},

	_generatePosition: function( event ) {

		var top, left,
			o = this.options,
			pageX = event.pageX,
			pageY = event.pageY,
			scroll = this.cssPosition === "absolute" &&
				!( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				$.contains( this.scrollParent[ 0 ], this.offsetParent[ 0 ] ) ) ?
					this.offsetParent :
					this.scrollParent,
				scrollIsRootNode = ( /(html|body)/i ).test( scroll[ 0 ].tagName );

		// This is another very weird special case that only happens for relative elements:
		// 1. If the css position is relative
		// 2. and the scroll parent is the document or similar to the offset parent
		// we have to refresh the relative offset during the scroll so there are no jumps
		if ( this.cssPosition === "relative" && !( this.scrollParent[ 0 ] !== this.document[ 0 ] &&
				this.scrollParent[ 0 ] !== this.offsetParent[ 0 ] ) ) {
			this.offset.relative = this._getRelativeOffset();
		}

		/*
		 * - Position constraining -
		 * Constrain the position to a mix of grid, containment.
		 */

		if ( this.originalPosition ) { //If we are not dragging yet, we won't check for options

			if ( this.containment ) {
				if ( event.pageX - this.offset.click.left < this.containment[ 0 ] ) {
					pageX = this.containment[ 0 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top < this.containment[ 1 ] ) {
					pageY = this.containment[ 1 ] + this.offset.click.top;
				}
				if ( event.pageX - this.offset.click.left > this.containment[ 2 ] ) {
					pageX = this.containment[ 2 ] + this.offset.click.left;
				}
				if ( event.pageY - this.offset.click.top > this.containment[ 3 ] ) {
					pageY = this.containment[ 3 ] + this.offset.click.top;
				}
			}

			if ( o.grid ) {
				top = this.originalPageY + Math.round( ( pageY - this.originalPageY ) /
					o.grid[ 1 ] ) * o.grid[ 1 ];
				pageY = this.containment ?
					( ( top - this.offset.click.top >= this.containment[ 1 ] &&
						top - this.offset.click.top <= this.containment[ 3 ] ) ?
							top :
							( ( top - this.offset.click.top >= this.containment[ 1 ] ) ?
								top - o.grid[ 1 ] : top + o.grid[ 1 ] ) ) :
								top;

				left = this.originalPageX + Math.round( ( pageX - this.originalPageX ) /
					o.grid[ 0 ] ) * o.grid[ 0 ];
				pageX = this.containment ?
					( ( left - this.offset.click.left >= this.containment[ 0 ] &&
						left - this.offset.click.left <= this.containment[ 2 ] ) ?
							left :
							( ( left - this.offset.click.left >= this.containment[ 0 ] ) ?
								left - o.grid[ 0 ] : left + o.grid[ 0 ] ) ) :
								left;
			}

		}

		return {
			top: (

				// The absolute mouse position
				pageY -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.top -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.top -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.top +
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollTop() :
					( scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollTop() ) ) )
			),
			left: (

				// The absolute mouse position
				pageX -

				// Click offset (relative to the element)
				this.offset.click.left -

				// Only for relative positioned nodes: Relative offset from element to offset parent
				this.offset.relative.left -

				// The offsetParent's offset without borders (offset + border)
				this.offset.parent.left +
				( ( this.cssPosition === "fixed" ?
					-this.scrollParent.scrollLeft() :
					scrollIsRootNode ? 0 : scroll.scrollLeft() ) )
			)
		};

	},

	_rearrange: function( event, i, a, hardRefresh ) {

		if ( a ) {
			a[ 0 ].appendChild( this.placeholder[ 0 ] );
		} else {
			i.item[ 0 ].parentNode.insertBefore( this.placeholder[ 0 ],
				( this.direction === "down" ? i.item[ 0 ] : i.item[ 0 ].nextSibling ) );
		}

		//Various things done here to improve the performance:
		// 1. we create a setTimeout, that calls refreshPositions
		// 2. on the instance, we have a counter variable, that get's higher after every append
		// 3. on the local scope, we copy the counter variable, and check in the timeout,
		// if it's still the same
		// 4. this lets only the last addition to the timeout stack through
		this.counter = this.counter ? ++this.counter : 1;
		var counter = this.counter;

		this._delay( function() {
			if ( counter === this.counter ) {

				//Precompute after each DOM insertion, NOT on mousemove
				this.refreshPositions( !hardRefresh );
			}
		} );

	},

	_clear: function( event, noPropagation ) {

		this.reverting = false;

		// We delay all events that have to be triggered to after the point where the placeholder
		// has been removed and everything else normalized again
		var i,
			delayedTriggers = [];

		// We first have to update the dom position of the actual currentItem
		// Note: don't do it if the current item is already removed (by a user), or it gets
		// reappended (see #4088)
		if ( !this._noFinalSort && this.currentItem.parent().length ) {
			this.placeholder.before( this.currentItem );
		}
		this._noFinalSort = null;

		if ( this.helper[ 0 ] === this.currentItem[ 0 ] ) {
			for ( i in this._storedCSS ) {
				if ( this._storedCSS[ i ] === "auto" || this._storedCSS[ i ] === "static" ) {
					this._storedCSS[ i ] = "";
				}
			}
			this.currentItem.css( this._storedCSS );
			this._removeClass( this.currentItem, "ui-sortable-helper" );
		} else {
			this.currentItem.show();
		}

		if ( this.fromOutside && !noPropagation ) {
			delayedTriggers.push( function( event ) {
				this._trigger( "receive", event, this._uiHash( this.fromOutside ) );
			} );
		}
		if ( ( this.fromOutside ||
				this.domPosition.prev !==
				this.currentItem.prev().not( ".ui-sortable-helper" )[ 0 ] ||
				this.domPosition.parent !== this.currentItem.parent()[ 0 ] ) && !noPropagation ) {

			// Trigger update callback if the DOM position has changed
			delayedTriggers.push( function( event ) {
				this._trigger( "update", event, this._uiHash() );
			} );
		}

		// Check if the items Container has Changed and trigger appropriate
		// events.
		if ( this !== this.currentContainer ) {
			if ( !noPropagation ) {
				delayedTriggers.push( function( event ) {
					this._trigger( "remove", event, this._uiHash() );
				} );
				delayedTriggers.push( ( function( c ) {
					return function( event ) {
						c._trigger( "receive", event, this._uiHash( this ) );
					};
				} ).call( this, this.currentContainer ) );
				delayedTriggers.push( ( function( c ) {
					return function( event ) {
						c._trigger( "update", event, this._uiHash( this ) );
					};
				} ).call( this, this.currentContainer ) );
			}
		}

		//Post events to containers
		function delayEvent( type, instance, container ) {
			return function( event ) {
				container._trigger( type, event, instance._uiHash( instance ) );
			};
		}
		for ( i = this.containers.length - 1; i >= 0; i-- ) {
			if ( !noPropagation ) {
				delayedTriggers.push( delayEvent( "deactivate", this, this.containers[ i ] ) );
			}
			if ( this.containers[ i ].containerCache.over ) {
				delayedTriggers.push( delayEvent( "out", this, this.containers[ i ] ) );
				this.containers[ i ].containerCache.over = 0;
			}
		}

		//Do what was originally in plugins
		if ( this.storedCursor ) {
			this.document.find( "body" ).css( "cursor", this.storedCursor );
			this.storedStylesheet.remove();
		}
		if ( this._storedOpacity ) {
			this.helper.css( "opacity", this._storedOpacity );
		}
		if ( this._storedZIndex ) {
			this.helper.css( "zIndex", this._storedZIndex === "auto" ? "" : this._storedZIndex );
		}

		this.dragging = false;

		if ( !noPropagation ) {
			this._trigger( "beforeStop", event, this._uiHash() );
		}

		//$(this.placeholder[0]).remove(); would have been the jQuery way - unfortunately,
		// it unbinds ALL events from the original node!
		this.placeholder[ 0 ].parentNode.removeChild( this.placeholder[ 0 ] );

		if ( !this.cancelHelperRemoval ) {
			if ( this.helper[ 0 ] !== this.currentItem[ 0 ] ) {
				this.helper.remove();
			}
			this.helper = null;
		}

		if ( !noPropagation ) {
			for ( i = 0; i < delayedTriggers.length; i++ ) {

				// Trigger all delayed events
				delayedTriggers[ i ].call( this, event );
			}
			this._trigger( "stop", event, this._uiHash() );
		}

		this.fromOutside = false;
		return !this.cancelHelperRemoval;

	},

	_trigger: function() {
		if ( $.Widget.prototype._trigger.apply( this, arguments ) === false ) {
			this.cancel();
		}
	},

	_uiHash: function( _inst ) {
		var inst = _inst || this;
		return {
			helper: inst.helper,
			placeholder: inst.placeholder || $( [] ),
			position: inst.position,
			originalPosition: inst.originalPosition,
			offset: inst.positionAbs,
			item: inst.currentItem,
			sender: _inst ? _inst.element : null
		};
	}

} );

} );
حين تتحول الساعة الذكية إلى عيادة متنقلة.. من يفهم جسدك الخوارزميات أم الأخصائي؟ – tahkoom.com
خدمة

حين تتحول الساعة الذكية إلى عيادة متنقلة.. من يفهم جسدك الخوارزميات أم الأخصائي؟

كتبت: فرح سمير

 مدربك، طبيبك، وخبير التغذية… داخل هاتفك

! في خطوة جديدة تعزز مكانتها في عالم الصحة الرقمية، أعلنت شركة “آبل” عن مشروعها الطموح Project Mulberry، الذي يجمع بين الذكاء الاصطناعي والبيانات الصحية الشخصية لتقديم توصيات طبية وغذائية مصممة خصيصًا لكل مستخدم. المشروع يأتي كجزء من توسع آبل في مجالات الصحة والتغذية والعلاج الطبيعي. يهدف Project Mulberry إلى تحويل الهاتف الذكي إلى مساعد صحي افتراضي، يستند إلى معلومات دقيقة يتم جمعها من أجهزة مثل آيفون وآبل ووتش، لتقديم نصائح تتعلق بالنوم، التغذية، التمارين الرياضية، وحتى الوضعية الجسدية. يركز التطبيق على التكامل بين التحليل البيولوجي، والنصائح الشخصية، والمحتوى التعليمي المرئي. ويطمح إلى تقديم تجربة أكثر شمولاً… تبدأ من قياس عدد الخطوات، ولا تنتهي قبل تقديم خطة علاجية وتغذوية تراعي تفاصيل المستخدم. وقد استعانت آبل بفريق من الأطباء وخبراء التغذية والعلاج الطبيعي، لتدريب نموذجها الذكي وتحسين دقة التوصيات. لكن في خضم هذا التطور، تطرح تساؤلات مشروعة: هل يمكن لهذه التطبيقات أن تحل فعلاً محل الاستشارات الطبية المباشرة؟ وهل تمثل خطرًا على صحة المستخدم إن تم الاعتماد عليها بشكل كامل؟

 “الذكاء الاصطناعي لا يملك حدسك”

الدكتورة ” إيمان الحجار” استشاري التغذية؛ ترى أن الذكاء الاصطناعي لا يمكن الاعتماد عليه بشكل كامل في التخطيط الغذائي. خلال تدريب الطلبة، لاحظت أن أدوات الذكاء الاصطناعي ترتكب أخطاء واضحة في حساب السعرات، وتعتمد على معلومات غير مكتملة أو غير دقيقة، فضلًا عن تجاهلها لعادات وثقافات المجتمعات، مثل اقتراح أطعمة غير مقبولة دينيًا أو باهظة الثمن لا تناسب جميع الفئات. ترى د. إيمان أن التغذية لا تقتصر على وضع خطة مكتوبة، بل تحتاج إلى تواصل إنساني مباشر مع المريض، لفهم حالته النفسية والسلوكية، إذ قد يخفي بعض العادات الغذائية الحقيقية أو يتظاهر باتباع نظام صحي. من خلال الملاحظة المباشرة ولغة الجسد، تستطيع كمتخصصة كشف مشاكل لا يمكن للتطبيقات رصدها. تؤكد أن بعض المرضى يختبرون الذكاء الاصطناعي، وأحيانًا حتى الأخصائيين أنفسهم، كما تختلف شخصيات المرضى بين النرجسية أو السلبية أو الإنكار، ما يجعل التعامل الإنساني المباشر ضرورة، خاصة في حالات الأكل العاطفي أو الاضطرابات السلوكية المرتبطة بالتغذية. رغم ذلك، ترى أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون مكملًا مفيدًا، لا بديلًا. فهي استخدمته مثلًا مع الطلبة مرضى السكري في تطبيق ترفيهي يساعدهم على التعرف إلى السعرات الحرارية بشكل ممتع. كما تسهم التطبيقات في دعم الأخصائيين من خلال الردود التلقائية أو المتابعة اليومية، لكن مع ضرورة أن يكون التحكم بيد الأخصائي، لا العكس. وتحذر من مخاطر التطبيقات غير الموثوقة التي قد تنتهك الخصوصية أو تستغل البيانات، مشددة على أهمية المتابعة الشخصية مع الطبيب، لما تحققه من تواصل وجداني وتأثير نفسي إيجابي، خصوصًا عند إشراك المرضى في أنشطة جماعية ومشاركة وجباتهم، مما يشعرهم بالانتماء والدعم، ويقلل من العزلة والانطوائية. وتختم بأن العامل البشري لا غنى عنه، لأن مجرد الحوار بين المريض والأخصائي يمثل علاجًا بحد ذاته، ووسيلة لفهم أعمق ونتائج أفضل

العلاج الطبيعي: دعم لا بديل

أما في مجال العلاج الطبيعي، فيؤكد د. محمود عادل، استشاري العلاج الطبيعي –، أن الذكاء الاصطناعي يتمتع بإمكانات ملحوظة في تقديم إرشادات مخصصة اعتمادًا على تحليل بيانات المستخدمين، لكن الإشراف المتخصص يظل ضروريًا لضمان السلامة والفعالية، خاصة أن السلامة تمثل أولوية قصوى. ويشدد على أن المريض لا يجب أن يخضع لأي تجربة علاجية دون توجيه من مختص. يرى أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون مساعدًا في حالات محددة بسيطة أو لأغراض وقائية، وقد يشبه جزئيًا بعض جوانب جلسات العلاج الطبيعي. ومع ذلك، لا يمتلك القدرة على الحلول محل عملية التقييم والعلاج الشاملة التي يقوم بها الأخصائي، لأهمية المتابعة الدقيقة لحالة المريض. ويشير إلى أن مشروعًا مثل “Project Mulberry” يمكن أن يكون عنصرًا داعمًا لجلسات العلاج الطبيعي، لكنه لا يغني عنها، بل يسهل عملية المتابعة بين الجلسات ويوفر الوقت للمعالج والمريض. أما عن المخاطر، فيحذر من الاعتماد الكلي على التوجيهات التقنية دون استشارة أخصائي، لما قد يسببه ذلك من أخطاء في التشخيص أو أداء تمارين غير مناسبة، وهو ما قد يؤدي إلى تفاقم الإصابة، خصوصًا في حالات العضلات أو العمود الفقري. ويتابع: حتى مع تزويد التطبيقات بصور إشعاعية، يصعب عليها تقييم ما قد يضر المريض، كما أن الفيديوهات والصور يمكن أن تساعد في شرح التمارين، لكنها لا تعوض التوجيه المباشر، خاصة في الحالات المعقدة التي تتطلب تعديلاً مستمرًا بحسب استجابة الجسم التدريب الرياضي: حماس لا يمكن برمجته

المدرب الرقمي في جيبك…،

 تؤكد المدربة المعتمدة شيماء بركات أن الذكاء الاصطناعي، رغم تطوره، لا يمكن أن يحل محل المدرب البشري بأي شكل من الأشكال. وترى شيماء أن أنظمة الذكاء الاصطناعي قد تكون مفيدة في بعض الجوانب التقنية، خاصة عند توفر بيانات دقيقة وواضحة، لكنها لا تمتلك الفهم الكامل لاحتياجات كل مستخدم على حدة. كما أن الاعتماد على كاميرا الهاتف لتحليل الحركات لا يضاهي الملاحظة الفورية والخبرة العملية التي يتمتع بها المدرب، لا سيما أن تقييم الأداء البدني يتطلب قراءة دقيقة لتفاعل الجسم واستجابته أثناء التمرين. وتحذر من الاعتماد الكلي على هذه التطبيقات دون إشراف بشري مباشر، مشيرة إلى أن غياب العنصر الإنساني قد يؤدي إلى مشكلات عديدة، أبرزها الإصابة أو الفشل في تحقيق الأهداف، إضافة إلى شعور المتدرب بالملل أو فقدان الحافز بسبب غياب التشجيع والدعم اللحظي. كما تلفت إلى أن الذكاء الاصطناعي قد لا يكون قادرًا على التعامل مع الحالات الفردية الجديدة أو النادرة، وهو ما قد ينتج عنه عواقب سلبية عند غياب التقييم البشري المتخصص. وتختتم شيماء رأيها بالتأكيد على أن “التطبيقات الذكية ستظل أدوات مساعدة مفيدة، لكنها لا يمكن أن تحل محل التفاعل البشري الحي، أو تلغي الحاجة إلى خبرة المدرب الشخصي ومتابعته الدقيقة.” ميزة التطوير المستمر… ولكن! مشروع آبل مدعوم بفريق طبي يعمل على تدريب نموذج الذكاء الاصطناعي باستمرار، ما يعزز دقة التوصيات مع الوقت. كما أن إضافة خاصية متابعة التغذية وتحليل نمط النوم ومراقبة التمارين تجعل من التطبيق منصة شاملة. ومع ذلك، يبقى الاعتماد الكلي على الخوارزميات محل جدل. “ربما يكون المشروع مكملاً ممتازًا للرعاية الصحية، لكنه لا يجب أن يكون بديلاً عنها” ، يقول د. محمود. أداة مساعدة لا بديل مطلق: من الواضح أن الذكاء الاصطناعي بدأ يلعب دورًا متزايدًا في عالم الصحة. لكن حتى الآن، تظل قدراته محدودة أمام تعقيد الجسد البشري. التطبيقات الذكية قد تسهم في تحسين نمط الحياة، لكنها لا يمكن أن تحل محل المعرفة البشرية المتخصصة. في النهاية، الصحة تظل مسؤولية مشتركة بين الإنسان… والتقنية.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى