财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-content/plugins/ninja-forms/assets/js/lib/jquery.ui.touch-punch.js
/*!
 *
 * This library has been modified! This function has been changed: mouseProto._mouseInit
 *
 * Original Version:
 *
 *     mouseProto._mouseInit = function () {
 *   
 *       var self = this;
 *
 *       // Delegate the touch handlers to the widget's element
 *       self.element.bind({
 *         touchstart: $.proxy(self, '_touchStart'),
 *         touchmove: $.proxy(self, '_touchMove'),
 *         touchend: $.proxy(self, '_touchEnd')
 *         });
 *
 *       // Call the original $.ui.mouse init method
 *       _mouseInit.call(self);
 *     };
 *
 * 
 * New Version:
 * 
 *     mouseProto._mouseInit = function () {
 *
 *        var self = this;
 *
 *        // Delegate the touch handlers to the widget's element
 *        self.element
 *           .bind('taphold', $.proxy(self, '_touchStart'))   // IMPORTANT!MOD FOR TAPHOLD TO START SORTABLE
 *           .bind('touchmove', $.proxy(self, '_touchMove'))
 *           .bind('touchend', $.proxy(self, '_touchEnd'));
 *
 *         // Call the original $.ui.mouse init method
 *         _mouseInit.call(self);
 *     };  
 *
 * Why?
 *
 *  The original version mapped any tap start to a click. This means that you weren't able to scroll through
 *  the sortable on a mobile device, as every attempt to scroll was intercepted as a click.
 * 
 * jQuery UI Touch Punch 0.2.3
 *
 * Copyright 2011–2014, Dave Furfero
 * Dual licensed under the MIT or GPL Version 2 licenses.
 *
 * Depends:
 *  jquery.ui.widget.js
 *  jquery.ui.mouse.js
 */
(function ($) {

  // Detect touch support
  $.support.touch = 'ontouchend' in document;

  // Ignore browsers without touch support
  if (!$.support.touch) {
    return;
  }

  var mouseProto = $.ui.mouse.prototype,
      _mouseInit = mouseProto._mouseInit,
      _mouseDestroy = mouseProto._mouseDestroy,
      touchHandled;

  /**
   * Simulate a mouse event based on a corresponding touch event
   * @param {Object} event A touch event
   * @param {String} simulatedType The corresponding mouse event
   */
  function simulateMouseEvent (event, simulatedType) {

    // Ignore multi-touch events
    if (event.originalEvent.touches.length > 1) {
      return;
    }

    event.preventDefault();

    var touch = event.originalEvent.changedTouches[0],
        simulatedEvent = document.createEvent('MouseEvents');
    
    // Initialize the simulated mouse event using the touch event's coordinates
    simulatedEvent.initMouseEvent(
      simulatedType,    // type
      true,             // bubbles                    
      true,             // cancelable                 
      window,           // view                       
      1,                // detail                     
      touch.screenX,    // screenX                    
      touch.screenY,    // screenY                    
      touch.clientX,    // clientX                    
      touch.clientY,    // clientY                    
      false,            // ctrlKey                    
      false,            // altKey                     
      false,            // shiftKey                   
      false,            // metaKey                    
      0,                // button                     
      null              // relatedTarget              
    );

    // Dispatch the simulated event to the target element
    event.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
  }

  /**
   * Handle the jQuery UI widget's touchstart events
   * @param {Object} event The widget element's touchstart event
   */
  mouseProto._touchStart = function (event) {

    var self = this;

    // Ignore the event if another widget is already being handled
    if (touchHandled || !self._mouseCapture(event.originalEvent.changedTouches[0])) {
      return;
    }

    // Set the flag to prevent other widgets from inheriting the touch event
    touchHandled = true;

    // Track movement to determine if interaction was a click
    self._touchMoved = false;

    // Simulate the mouseover event
    simulateMouseEvent(event, 'mouseover');

    // Simulate the mousemove event
    simulateMouseEvent(event, 'mousemove');

    // Simulate the mousedown event
    simulateMouseEvent(event, 'mousedown');
  };

  /**
   * Handle the jQuery UI widget's touchmove events
   * @param {Object} event The document's touchmove event
   */
  mouseProto._touchMove = function (event) {

    // Ignore event if not handled
    if (!touchHandled) {
      return;
    }

    // Interaction was not a click
    this._touchMoved = true;

    // Simulate the mousemove event
    simulateMouseEvent(event, 'mousemove');
  };

  /**
   * Handle the jQuery UI widget's touchend events
   * @param {Object} event The document's touchend event
   */
  mouseProto._touchEnd = function (event) {

    // Ignore event if not handled
    if (!touchHandled) {
      return;
    }

    // Simulate the mouseup event
    simulateMouseEvent(event, 'mouseup');

    // Simulate the mouseout event
    simulateMouseEvent(event, 'mouseout');

    // If the touch interaction did not move, it should trigger a click
    if (!this._touchMoved) {

      // Simulate the click event
      simulateMouseEvent(event, 'click');
    }

    // Unset the flag to allow other widgets to inherit the touch event
    touchHandled = false;
  };

  /**
   * A duck punch of the $.ui.mouse _mouseInit method to support touch events.
   * This method extends the widget with bound touch event handlers that
   * translate touch events to mouse events and pass them to the widget's
   * original mouse event handling methods.
   */
  mouseProto._mouseInit = function () {

  var self = this;

  // Delegate the touch handlers to the widget's element
  self.element
      .bind('taphold', $.proxy(self, '_touchStart'))   // IMPORTANT!MOD FOR TAPHOLD TO START SORTABLE
      .bind('touchmove', $.proxy(self, '_touchMove'))
      .bind('touchend', $.proxy(self, '_touchEnd'));

  // Call the original $.ui.mouse init method
  _mouseInit.call(self);
  };  


  /**
   * Remove the touch event handlers
   */
  mouseProto._mouseDestroy = function () {
    
    var self = this;

    // Delegate the touch handlers to the widget's element
    self.element.unbind({
      touchstart: $.proxy(self, '_touchStart'),
      touchmove: $.proxy(self, '_touchMove'),
      touchend: $.proxy(self, '_touchEnd')
    });

    // Call the original $.ui.mouse destroy method
    _mouseDestroy.call(self);
  };

})(jQuery);
تصوير بلا حدود…كيف غيّرت الهواتف الذكية مفهوم الكاميرا؟ – tahkoom.com
خدمة

تصوير بلا حدود…كيف غيّرت الهواتف الذكية مفهوم الكاميرا؟

كتبت ميرنا أشرف

 التكنولوجيا اصبحت تتسارع عبر الزمن وتسبقه بخطوة حيث انها أصبحت تلعب دورًا مهماً في إعادة تشكيل عالم التصوير، فلم تعد الهواتف الذكية مجرد أدوات للتواصل الاجتماعي فقط يل تحولت إلى منصات تصوير متطورة تنافس الكاميرات الاحترافية في العديد من الجوانب.

 أكد الأستاذ مجدي إبراهيم، رئيس قسم التصوير وشعبة المصورين الصحفيين، أن دخول التكنولوجيا الحديثة في الهواتف الذكية له تأثير كبيرا جدا ومهم وشكل عامل ضغط كبير على الكاميرات لكن التكنولوجيا اثرت ايضا وطورت الكاميرات الاحترافية بشكل متسارع.

 أوضح إبراهيم، أن إدخال الذكاء الاصطناعي (AI) في الكاميرات الاحترافية، فإننا نشهد تحولات كبيرة في جودة التصوير. لكنه أضاف أيضًا أن الهواتف الذكية تتقدم بخطى سريعة جدًا، حيث اصبح بإمكانها تقديم صور ومقاطع فيديو بجودة فائقة، مدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي، ومعالجة الصور المتقدمة، ومستشعرات أكثر تطورًا

 هواتف بكاميرات احترافية

 بينما يري الأستاذ أمير أيمن، مصور محترف، الي أن الهواتف الذكية في وقتنا هذا تأتي بكاميرات قوية يوجد بها مستشعرات كبيرة وعدسات متنوعة (واسعة، تيليفوتو، ماكرو)، فأصبح من السهل تصوير أي شيء بجودة عالية بدون الاحتياج لكاميرا احترافية.

 أضاف أيمن، أن الذكاء الاصطناعي أصبح يفعل كل شيء بسهولة مثلاً : الهاتف يحلل الصورة ويعدل الألوان والإضاءة تلقائيًا لكي تصبح بأفضل شكل، حتى في الليل أو الإضاءة الضعيفة، ميزة العزل في صور البورتريه وتحسين الصور تلقائيًا اصبحت تنافس الكاميرات الاحترافية.

 اتفقا الطرفان علي، أن المستقبل قد يشهد استخدام الهواتف الذكية في تصوير البرامج لتلفزيونية والمسلسلات والأفلام السينمائية، حيث أصبح التطور الكبير لهذه الأجهزة يمكنها من التنافس مع الكاميرات الاحترافية، خاصة مع تحسينات البرمجيات وتقنيات التصوير التي تعالج الصور بشكل فوري وتعزز الجودة بطريقة لا يمكن للكاميرات التقليدية مجاراتها بسهولة .

 يري الطرفان، أن الهواتف الذكية لن تحل محل الكاميرات الاحترافية بشكل كامل، ولكن يمكن أن تتوسع مجالات استخدامها لتشمل مجالات كانت في السابق مقتصره على المعدات لسينمائية المتخصصة. فمن خلال تحسينات مثل التصوير بتقنية HDR ، ومستشعرات الليزر للتركيز التلقائي، والقدرة على التصوير في ظروف إضاءة منخفضة، أصبحت الهواتف تقدم حلولًا عملية وسريعة يمكن الاعتماد عليها في العديد من الاستخدامات الاحترافية، مما قد جعلها الخيار الأول للعديد من المصورين وصناع المحتوى في المستقبل القريب .

 كل هذه العوامل جعلت التصوير بالهواتف الذكية يتفوق في كثير من الجوانب، حيث أصبح جمع بين الجودة والسرعة في الإنتاج، وسهولة التعديل، والإمكانيات المتطورة، مما يفتح لمجال أمام المزيد من الابتكار والإبداع في عالم التصوير.

 امثلة عن افلام وجمل اعلانية تم تصويرها بالموبايل :   

 Apple – “Shot on iPhone” Campaign .1

حملة إعلانية ضخمة أطلقتها آبل، تضمنت مقاطع فيديو وصور مذهلة تم تصويرها بالكامل باستخدام آيفون، وأثبتت أن الهاتف قادر على إنتاج محتوى احترافي.

 Samsung Galaxy S21 Ultra – “Filmed #withGalaxy” .2

حملة إعلانية عالمية استخدمت هواتف سامسونج لإبراز إمكانيات الكاميرا، خاصة في لتصوير الليلي واللقطات البطيئة .

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى