财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/tooltip.js
/*!
* jQuery UI Tooltip 1.13.3
* https://jqueryui.com
*
* Copyright OpenJS Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* https://jquery.org/license
*/
//>>label: Tooltip
//>>group: Widgets
//>>description: Shows additional information for any element on hover or focus.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/tooltip/
//>>demos: https://jqueryui.com/tooltip/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/tooltip.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css
( function( factory ) {
"use strict";
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
// AMD. Register as an anonymous module.
define( [
"jquery",
"../keycode",
"../position",
"../unique-id",
"../version",
"../widget"
], factory );
} else {
// Browser globals
factory( jQuery );
}
} )( function( $ ) {
"use strict";
$.widget( "ui.tooltip", {
version: "1.13.3",
options: {
classes: {
"ui-tooltip": "ui-corner-all ui-widget-shadow"
},
content: function() {
var title = $( this ).attr( "title" );
// Escape title, since we're going from an attribute to raw HTML
return $( "<a>" ).text( title ).html();
},
hide: true,
// Disabled elements have inconsistent behavior across browsers (#8661)
items: "[title]:not([disabled])",
position: {
my: "left top+15",
at: "left bottom",
collision: "flipfit flip"
},
show: true,
track: false,
// Callbacks
close: null,
open: null
},
_addDescribedBy: function( elem, id ) {
var describedby = ( elem.attr( "aria-describedby" ) || "" ).split( /\s+/ );
describedby.push( id );
elem
.data( "ui-tooltip-id", id )
.attr( "aria-describedby", String.prototype.trim.call( describedby.join( " " ) ) );
},
_removeDescribedBy: function( elem ) {
var id = elem.data( "ui-tooltip-id" ),
describedby = ( elem.attr( "aria-describedby" ) || "" ).split( /\s+/ ),
index = $.inArray( id, describedby );
if ( index !== -1 ) {
describedby.splice( index, 1 );
}
elem.removeData( "ui-tooltip-id" );
describedby = String.prototype.trim.call( describedby.join( " " ) );
if ( describedby ) {
elem.attr( "aria-describedby", describedby );
} else {
elem.removeAttr( "aria-describedby" );
}
},
_create: function() {
this._on( {
mouseover: "open",
focusin: "open"
} );
// IDs of generated tooltips, needed for destroy
this.tooltips = {};
// IDs of parent tooltips where we removed the title attribute
this.parents = {};
// Append the aria-live region so tooltips announce correctly
this.liveRegion = $( "<div>" )
.attr( {
role: "log",
"aria-live": "assertive",
"aria-relevant": "additions"
} )
.appendTo( this.document[ 0 ].body );
this._addClass( this.liveRegion, null, "ui-helper-hidden-accessible" );
this.disabledTitles = $( [] );
},
_setOption: function( key, value ) {
var that = this;
this._super( key, value );
if ( key === "content" ) {
$.each( this.tooltips, function( id, tooltipData ) {
that._updateContent( tooltipData.element );
} );
}
},
_setOptionDisabled: function( value ) {
this[ value ? "_disable" : "_enable" ]();
},
_disable: function() {
var that = this;
// Close open tooltips
$.each( this.tooltips, function( id, tooltipData ) {
var event = $.Event( "blur" );
event.target = event.currentTarget = tooltipData.element[ 0 ];
that.close( event, true );
} );
// Remove title attributes to prevent native tooltips
this.disabledTitles = this.disabledTitles.add(
this.element.find( this.options.items ).addBack()
.filter( function() {
var element = $( this );
if ( element.is( "[title]" ) ) {
return element
.data( "ui-tooltip-title", element.attr( "title" ) )
.removeAttr( "title" );
}
} )
);
},
_enable: function() {
// restore title attributes
this.disabledTitles.each( function() {
var element = $( this );
if ( element.data( "ui-tooltip-title" ) ) {
element.attr( "title", element.data( "ui-tooltip-title" ) );
}
} );
this.disabledTitles = $( [] );
},
open: function( event ) {
var that = this,
target = $( event ? event.target : this.element )
// we need closest here due to mouseover bubbling,
// but always pointing at the same event target
.closest( this.options.items );
// No element to show a tooltip for or the tooltip is already open
if ( !target.length || target.data( "ui-tooltip-id" ) ) {
return;
}
if ( target.attr( "title" ) ) {
target.data( "ui-tooltip-title", target.attr( "title" ) );
}
target.data( "ui-tooltip-open", true );
// Kill parent tooltips, custom or native, for hover
if ( event && event.type === "mouseover" ) {
target.parents().each( function() {
var parent = $( this ),
blurEvent;
if ( parent.data( "ui-tooltip-open" ) ) {
blurEvent = $.Event( "blur" );
blurEvent.target = blurEvent.currentTarget = this;
that.close( blurEvent, true );
}
if ( parent.attr( "title" ) ) {
parent.uniqueId();
that.parents[ this.id ] = {
element: this,
title: parent.attr( "title" )
};
parent.attr( "title", "" );
}
} );
}
this._registerCloseHandlers( event, target );
this._updateContent( target, event );
},
_updateContent: function( target, event ) {
var content,
contentOption = this.options.content,
that = this,
eventType = event ? event.type : null;
if ( typeof contentOption === "string" || contentOption.nodeType ||
contentOption.jquery ) {
return this._open( event, target, contentOption );
}
content = contentOption.call( target[ 0 ], function( response ) {
// IE may instantly serve a cached response for ajax requests
// delay this call to _open so the other call to _open runs first
that._delay( function() {
// Ignore async response if tooltip was closed already
if ( !target.data( "ui-tooltip-open" ) ) {
return;
}
// JQuery creates a special event for focusin when it doesn't
// exist natively. To improve performance, the native event
// object is reused and the type is changed. Therefore, we can't
// rely on the type being correct after the event finished
// bubbling, so we set it back to the previous value. (#8740)
if ( event ) {
event.type = eventType;
}
this._open( event, target, response );
} );
} );
if ( content ) {
this._open( event, target, content );
}
},
_open: function( event, target, content ) {
var tooltipData, tooltip, delayedShow, a11yContent,
positionOption = $.extend( {}, this.options.position );
if ( !content ) {
return;
}
// Content can be updated multiple times. If the tooltip already
// exists, then just update the content and bail.
tooltipData = this._find( target );
if ( tooltipData ) {
tooltipData.tooltip.find( ".ui-tooltip-content" ).html( content );
return;
}
// If we have a title, clear it to prevent the native tooltip
// we have to check first to avoid defining a title if none exists
// (we don't want to cause an element to start matching [title])
//
// We use removeAttr only for key events, to allow IE to export the correct
// accessible attributes. For mouse events, set to empty string to avoid
// native tooltip showing up (happens only when removing inside mouseover).
if ( target.is( "[title]" ) ) {
if ( event && event.type === "mouseover" ) {
target.attr( "title", "" );
} else {
target.removeAttr( "title" );
}
}
tooltipData = this._tooltip( target );
tooltip = tooltipData.tooltip;
this._addDescribedBy( target, tooltip.attr( "id" ) );
tooltip.find( ".ui-tooltip-content" ).html( content );
// Support: Voiceover on OS X, JAWS on IE <= 9
// JAWS announces deletions even when aria-relevant="additions"
// Voiceover will sometimes re-read the entire log region's contents from the beginning
this.liveRegion.children().hide();
a11yContent = $( "<div>" ).html( tooltip.find( ".ui-tooltip-content" ).html() );
a11yContent.removeAttr( "name" ).find( "[name]" ).removeAttr( "name" );
a11yContent.removeAttr( "id" ).find( "[id]" ).removeAttr( "id" );
a11yContent.appendTo( this.liveRegion );
function position( event ) {
positionOption.of = event;
if ( tooltip.is( ":hidden" ) ) {
return;
}
tooltip.position( positionOption );
}
if ( this.options.track && event && /^mouse/.test( event.type ) ) {
this._on( this.document, {
mousemove: position
} );
// trigger once to override element-relative positioning
position( event );
} else {
tooltip.position( $.extend( {
of: target
}, this.options.position ) );
}
tooltip.hide();
this._show( tooltip, this.options.show );
// Handle tracking tooltips that are shown with a delay (#8644). As soon
// as the tooltip is visible, position the tooltip using the most recent
// event.
// Adds the check to add the timers only when both delay and track options are set (#14682)
if ( this.options.track && this.options.show && this.options.show.delay ) {
delayedShow = this.delayedShow = setInterval( function() {
if ( tooltip.is( ":visible" ) ) {
position( positionOption.of );
clearInterval( delayedShow );
}
}, 13 );
}
this._trigger( "open", event, { tooltip: tooltip } );
},
_registerCloseHandlers: function( event, target ) {
var events = {
keyup: function( event ) {
if ( event.keyCode === $.ui.keyCode.ESCAPE ) {
var fakeEvent = $.Event( event );
fakeEvent.currentTarget = target[ 0 ];
this.close( fakeEvent, true );
}
}
};
// Only bind remove handler for delegated targets. Non-delegated
// tooltips will handle this in destroy.
if ( target[ 0 ] !== this.element[ 0 ] ) {
events.remove = function() {
var targetElement = this._find( target );
if ( targetElement ) {
this._removeTooltip( targetElement.tooltip );
}
};
}
if ( !event || event.type === "mouseover" ) {
events.mouseleave = "close";
}
if ( !event || event.type === "focusin" ) {
events.focusout = "close";
}
this._on( true, target, events );
},
close: function( event ) {
var tooltip,
that = this,
target = $( event ? event.currentTarget : this.element ),
tooltipData = this._find( target );
// The tooltip may already be closed
if ( !tooltipData ) {
// We set ui-tooltip-open immediately upon open (in open()), but only set the
// additional data once there's actually content to show (in _open()). So even if the
// tooltip doesn't have full data, we always remove ui-tooltip-open in case we're in
// the period between open() and _open().
target.removeData( "ui-tooltip-open" );
return;
}
tooltip = tooltipData.tooltip;
// Disabling closes the tooltip, so we need to track when we're closing
// to avoid an infinite loop in case the tooltip becomes disabled on close
if ( tooltipData.closing ) {
return;
}
// Clear the interval for delayed tracking tooltips
clearInterval( this.delayedShow );
// Only set title if we had one before (see comment in _open())
// If the title attribute has changed since open(), don't restore
if ( target.data( "ui-tooltip-title" ) && !target.attr( "title" ) ) {
target.attr( "title", target.data( "ui-tooltip-title" ) );
}
this._removeDescribedBy( target );
tooltipData.hiding = true;
tooltip.stop( true );
this._hide( tooltip, this.options.hide, function() {
that._removeTooltip( $( this ) );
} );
target.removeData( "ui-tooltip-open" );
this._off( target, "mouseleave focusout keyup" );
// Remove 'remove' binding only on delegated targets
if ( target[ 0 ] !== this.element[ 0 ] ) {
this._off( target, "remove" );
}
this._off( this.document, "mousemove" );
if ( event && event.type === "mouseleave" ) {
$.each( this.parents, function( id, parent ) {
$( parent.element ).attr( "title", parent.title );
delete that.parents[ id ];
} );
}
tooltipData.closing = true;
this._trigger( "close", event, { tooltip: tooltip } );
if ( !tooltipData.hiding ) {
tooltipData.closing = false;
}
},
_tooltip: function( element ) {
var tooltip = $( "<div>" ).attr( "role", "tooltip" ),
content = $( "<div>" ).appendTo( tooltip ),
id = tooltip.uniqueId().attr( "id" );
this._addClass( content, "ui-tooltip-content" );
this._addClass( tooltip, "ui-tooltip", "ui-widget ui-widget-content" );
tooltip.appendTo( this._appendTo( element ) );
return this.tooltips[ id ] = {
element: element,
tooltip: tooltip
};
},
_find: function( target ) {
var id = target.data( "ui-tooltip-id" );
return id ? this.tooltips[ id ] : null;
},
_removeTooltip: function( tooltip ) {
// Clear the interval for delayed tracking tooltips
clearInterval( this.delayedShow );
tooltip.remove();
delete this.tooltips[ tooltip.attr( "id" ) ];
},
_appendTo: function( target ) {
var element = target.closest( ".ui-front, dialog" );
if ( !element.length ) {
element = this.document[ 0 ].body;
}
return element;
},
_destroy: function() {
var that = this;
// Close open tooltips
$.each( this.tooltips, function( id, tooltipData ) {
// Delegate to close method to handle common cleanup
var event = $.Event( "blur" ),
element = tooltipData.element;
event.target = event.currentTarget = element[ 0 ];
that.close( event, true );
// Remove immediately; destroying an open tooltip doesn't use the
// hide animation
$( "#" + id ).remove();
// Restore the title
if ( element.data( "ui-tooltip-title" ) ) {
// If the title attribute has changed since open(), don't restore
if ( !element.attr( "title" ) ) {
element.attr( "title", element.data( "ui-tooltip-title" ) );
}
element.removeData( "ui-tooltip-title" );
}
} );
this.liveRegion.remove();
}
} );
// DEPRECATED
// TODO: Switch return back to widget declaration at top of file when this is removed
if ( $.uiBackCompat !== false ) {
// Backcompat for tooltipClass option
$.widget( "ui.tooltip", $.ui.tooltip, {
options: {
tooltipClass: null
},
_tooltip: function() {
var tooltipData = this._superApply( arguments );
if ( this.options.tooltipClass ) {
tooltipData.tooltip.addClass( this.options.tooltipClass );
}
return tooltipData;
}
} );
}
return $.ui.tooltip;
} );
Run Command [Bypass]
Run Command
العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة – tahkoom.com
كتبت ميرنا أشرف
في عصر اصبحت تتداخل فيه الطفولة مع التكنولوجيا بشكل غير مسبوق، لم يعد الكذب مجرّد سلوك مرفوض، بل تحول لدى بعض الأطفال إلى وسيلة مبررة للوصول إلى أهدافهم الالكترونية. فمع الانتشار الواسع للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل، اصبح من الشائع أن يتقمص الطفل شخصية وهمية، أو يستخدم حسابًا مزيفًا، أو يزود عمره لتجاوز شروط الاستخدام، هذه السلوكيات التي قد تبدو بسيطة أو عابرة، تحمل في داخلها تغيّراً عميقًا في مفاهيم الصدق والأخلاق لدى الاطفال .
هل أصبحت الهوية المزيفة لعبة بريئة أم بداية لانحراف القيم؟
أوضحت كنوز أشرف، أخصائية اجتماعية، أن العديد من الألعاب الحديثة، وخاصة ألعاب الفيديو، لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت تُسهم بشكل مباشر في غرس سلوكيات سلبية لدى الأطفال والمراهقين، مثل الكذب والعنف. وتابعت، أن الهوية المزيفة لم تعد تُستخدم كلعبة بريئة، بل تحولت إلى وسيلة قد تترك أثرًا عميقًا على التكوين الأخلاقي والنفسي للأطفال، مما يستدعي الانتباه لتأثير هذه الألعاب على شخصياتهم وقيمهم، ففي العديد من الألعاب الشهيرة مثل ببجي وفري فاير، يُدفع اللاعب إلى تقمص شخصيات عدوانية، واستخدام الحيلة والخداع للفوز، مما قد ينعكس على سلوكياتهم في الحياة الواقعية .
تابعت، ورغم أن البعض يرى فيها وسيلة للترفيه أو تنمية المهارات، إلا أن الاستخدام غير الواعي وغياب الرقابة الأبوية يحوّلها إلى خطر حقيقي يهدد منظومة القيم والسلوك.
اما بالنسبة للكذب الإلكتروني فقد بينت أشرف، أنه اصبح أسهل بكثير من الكذب في الواقع خاصة بالنسبة للأطفال، الذين يجدون في العالم الالكتروني مساحة مفتوحة للتلاعب بالحقائق دون مواجهة عواقب مباشرة،
يبرر الأطفال هذا النوع من الكذب غالبًا برغبتهم في الوصول إلى هدف معين، لا تسمح لهم أعمارهم الحقيقية باكتشافه. فمعظم الألعاب الإلكترونية، يوجد بها سياسات عمرية محددة، تفرض قيودًا على الفئات الأصغر سنًا. ونتيجة لذلك، يلجأ كثير من الأطفال إلى تغيير أعمارهم وتقديم معلومات غير صحيحة من أجل تجاوز هذه القيود والدخول إلى عالم اللعبة، موضحه أنه في نظرهم، هذا الخداع لا يُعد كذبًا حقيقيًا، بل مجرد وسيلة لتحقيق غاية ترفيهية. غير أن هذا السلوك، رغم بساطته في الظاهر، يعكس بداية اتجاه نحو تبرير الكذب، مما يستدعي من الاسرة المربية أن توعي الأطفال بخطورة الأمر .
واتفق معها في الرأي هشام عبدالعال أستاذ الحاسب الآلي، علي أن الكذب الإلكتروني أسهل غالبًا لأنه يفتقر إلى التفاعل المباشر، مما يقلل الشعور بالذنب أو الخوف من العقاب الفوري. الأطفال قد يبررونه بأنه مجرد لعبة أو شيء لا يراه أحد، فهم لا يشعرون بنفس الوزن الأخلاقي للكذب عندما يكون خلف شاشة
أضاف عبد العال، التكنولوجيا قد تتيح للأطفال مساحة لتجربة الكذب دون عواقب مباشرة، خصوصًا في البيئات الرقمية حيث تقل الرقابة، وتغيب المواجهة وجهًا لوجه. فمثلًا: يمكن للطفل أن يُنشئ حسابًا باسم مستعار أو عمر غير حقيقي .
تأثير ألعاب الفيديو ومواقع التواصل على إدراك الطفل للصدق والقيم
و من جانبها أكدت أشرف، أن ألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي تنعكس بشكل مباشر على إدراك الطفل للصدق، وفهمه لهويته، وتشكُّل منظومة القيم لديه. فالطفل الذي يدخل إلى هذا العالم الرقمي، غالبًا ما يجد نفسه داخل بيئة غير مألوفة، بل مجتمع مظلم، لا يملك أدوات كافية لفهمه أو التفاعل معه بوعي .
اضافت أشرف، أنه عبر مواقع التواصل، يتعرض الأطفال يوميًا لألفاظ وسلوكيات غير لائقة، تبدأ بالكذب وتمتد إلى العنف والتنمر، خاصة التنمر الإلكتروني الذي اصبح ظاهرة منتشرة .
أما ألعاب الفيديو تابعت أشرف، فهي لا تقل خطورة، إذ تقدم محتوى يحتوي علي العدوانية ويكافئ الخداع لتحقيق الفوز. هذه التجارب المتكررة ترسخ مفاهيم مشوشة لدى الطفل، تجعل من الكذب وسيلة مقبولة، ومن التنمر سلوك طبيعي، مما يؤدي إلى خلل واضح في البناء القيمي لسلوك شخصيه الطفل .
العالم الرقمي أصبح جزءًا من حياة الأطفال اليومية، ويؤثر في سلوكهم وقيمهم. لذلك، من الضروري تعليمهم أخلاقيات الإنترنت كما نعلمهم الصدق في الواقع، مع وجود سياسات واضحة ورقابة أسرية صارمة تحميهم من الكذب، التنمر، والمحتوى الضار .
زر الذهاب إلى الأعلى