财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/autocomplete.js
/*!
 * jQuery UI Autocomplete 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Autocomplete
//>>group: Widgets
//>>description: Lists suggested words as the user is typing.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/autocomplete/
//>>demos: https://jqueryui.com/autocomplete/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/autocomplete.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./menu",
			"../keycode",
			"../position",
			"../safe-active-element",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

$.widget( "ui.autocomplete", {
	version: "1.13.3",
	defaultElement: "<input>",
	options: {
		appendTo: null,
		autoFocus: false,
		delay: 300,
		minLength: 1,
		position: {
			my: "left top",
			at: "left bottom",
			collision: "none"
		},
		source: null,

		// Callbacks
		change: null,
		close: null,
		focus: null,
		open: null,
		response: null,
		search: null,
		select: null
	},

	requestIndex: 0,
	pending: 0,
	liveRegionTimer: null,

	_create: function() {

		// Some browsers only repeat keydown events, not keypress events,
		// so we use the suppressKeyPress flag to determine if we've already
		// handled the keydown event. #7269
		// Unfortunately the code for & in keypress is the same as the up arrow,
		// so we use the suppressKeyPressRepeat flag to avoid handling keypress
		// events when we know the keydown event was used to modify the
		// search term. #7799
		var suppressKeyPress, suppressKeyPressRepeat, suppressInput,
			nodeName = this.element[ 0 ].nodeName.toLowerCase(),
			isTextarea = nodeName === "textarea",
			isInput = nodeName === "input";

		// Textareas are always multi-line
		// Inputs are always single-line, even if inside a contentEditable element
		// IE also treats inputs as contentEditable
		// All other element types are determined by whether or not they're contentEditable
		this.isMultiLine = isTextarea || !isInput && this._isContentEditable( this.element );

		this.valueMethod = this.element[ isTextarea || isInput ? "val" : "text" ];
		this.isNewMenu = true;

		this._addClass( "ui-autocomplete-input" );
		this.element.attr( "autocomplete", "off" );

		this._on( this.element, {
			keydown: function( event ) {
				if ( this.element.prop( "readOnly" ) ) {
					suppressKeyPress = true;
					suppressInput = true;
					suppressKeyPressRepeat = true;
					return;
				}

				suppressKeyPress = false;
				suppressInput = false;
				suppressKeyPressRepeat = false;
				var keyCode = $.ui.keyCode;
				switch ( event.keyCode ) {
				case keyCode.PAGE_UP:
					suppressKeyPress = true;
					this._move( "previousPage", event );
					break;
				case keyCode.PAGE_DOWN:
					suppressKeyPress = true;
					this._move( "nextPage", event );
					break;
				case keyCode.UP:
					suppressKeyPress = true;
					this._keyEvent( "previous", event );
					break;
				case keyCode.DOWN:
					suppressKeyPress = true;
					this._keyEvent( "next", event );
					break;
				case keyCode.ENTER:

					// when menu is open and has focus
					if ( this.menu.active ) {

						// #6055 - Opera still allows the keypress to occur
						// which causes forms to submit
						suppressKeyPress = true;
						event.preventDefault();
						this.menu.select( event );
					}
					break;
				case keyCode.TAB:
					if ( this.menu.active ) {
						this.menu.select( event );
					}
					break;
				case keyCode.ESCAPE:
					if ( this.menu.element.is( ":visible" ) ) {
						if ( !this.isMultiLine ) {
							this._value( this.term );
						}
						this.close( event );

						// Different browsers have different default behavior for escape
						// Single press can mean undo or clear
						// Double press in IE means clear the whole form
						event.preventDefault();
					}
					break;
				default:
					suppressKeyPressRepeat = true;

					// search timeout should be triggered before the input value is changed
					this._searchTimeout( event );
					break;
				}
			},
			keypress: function( event ) {
				if ( suppressKeyPress ) {
					suppressKeyPress = false;
					if ( !this.isMultiLine || this.menu.element.is( ":visible" ) ) {
						event.preventDefault();
					}
					return;
				}
				if ( suppressKeyPressRepeat ) {
					return;
				}

				// Replicate some key handlers to allow them to repeat in Firefox and Opera
				var keyCode = $.ui.keyCode;
				switch ( event.keyCode ) {
				case keyCode.PAGE_UP:
					this._move( "previousPage", event );
					break;
				case keyCode.PAGE_DOWN:
					this._move( "nextPage", event );
					break;
				case keyCode.UP:
					this._keyEvent( "previous", event );
					break;
				case keyCode.DOWN:
					this._keyEvent( "next", event );
					break;
				}
			},
			input: function( event ) {
				if ( suppressInput ) {
					suppressInput = false;
					event.preventDefault();
					return;
				}
				this._searchTimeout( event );
			},
			focus: function() {
				this.selectedItem = null;
				this.previous = this._value();
			},
			blur: function( event ) {
				clearTimeout( this.searching );
				this.close( event );
				this._change( event );
			}
		} );

		this._initSource();
		this.menu = $( "<ul>" )
			.appendTo( this._appendTo() )
			.menu( {

				// disable ARIA support, the live region takes care of that
				role: null
			} )
			.hide()

			// Support: IE 11 only, Edge <= 14
			// For other browsers, we preventDefault() on the mousedown event
			// to keep the dropdown from taking focus from the input. This doesn't
			// work for IE/Edge, causing problems with selection and scrolling (#9638)
			// Happily, IE and Edge support an "unselectable" attribute that
			// prevents an element from receiving focus, exactly what we want here.
			.attr( {
				"unselectable": "on"
			} )
			.menu( "instance" );

		this._addClass( this.menu.element, "ui-autocomplete", "ui-front" );
		this._on( this.menu.element, {
			mousedown: function( event ) {

				// Prevent moving focus out of the text field
				event.preventDefault();
			},
			menufocus: function( event, ui ) {
				var label, item;

				// support: Firefox
				// Prevent accidental activation of menu items in Firefox (#7024 #9118)
				if ( this.isNewMenu ) {
					this.isNewMenu = false;
					if ( event.originalEvent && /^mouse/.test( event.originalEvent.type ) ) {
						this.menu.blur();

						this.document.one( "mousemove", function() {
							$( event.target ).trigger( event.originalEvent );
						} );

						return;
					}
				}

				item = ui.item.data( "ui-autocomplete-item" );
				if ( false !== this._trigger( "focus", event, { item: item } ) ) {

					// use value to match what will end up in the input, if it was a key event
					if ( event.originalEvent && /^key/.test( event.originalEvent.type ) ) {
						this._value( item.value );
					}
				}

				// Announce the value in the liveRegion
				label = ui.item.attr( "aria-label" ) || item.value;
				if ( label && String.prototype.trim.call( label ).length ) {
					clearTimeout( this.liveRegionTimer );
					this.liveRegionTimer = this._delay( function() {
						this.liveRegion.html( $( "<div>" ).text( label ) );
					}, 100 );
				}
			},
			menuselect: function( event, ui ) {
				var item = ui.item.data( "ui-autocomplete-item" ),
					previous = this.previous;

				// Only trigger when focus was lost (click on menu)
				if ( this.element[ 0 ] !== $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ) ) {
					this.element.trigger( "focus" );
					this.previous = previous;

					// #6109 - IE triggers two focus events and the second
					// is asynchronous, so we need to reset the previous
					// term synchronously and asynchronously :-(
					this._delay( function() {
						this.previous = previous;
						this.selectedItem = item;
					} );
				}

				if ( false !== this._trigger( "select", event, { item: item } ) ) {
					this._value( item.value );
				}

				// reset the term after the select event
				// this allows custom select handling to work properly
				this.term = this._value();

				this.close( event );
				this.selectedItem = item;
			}
		} );

		this.liveRegion = $( "<div>", {
			role: "status",
			"aria-live": "assertive",
			"aria-relevant": "additions"
		} )
			.appendTo( this.document[ 0 ].body );

		this._addClass( this.liveRegion, null, "ui-helper-hidden-accessible" );

		// Turning off autocomplete prevents the browser from remembering the
		// value when navigating through history, so we re-enable autocomplete
		// if the page is unloaded before the widget is destroyed. #7790
		this._on( this.window, {
			beforeunload: function() {
				this.element.removeAttr( "autocomplete" );
			}
		} );
	},

	_destroy: function() {
		clearTimeout( this.searching );
		this.element.removeAttr( "autocomplete" );
		this.menu.element.remove();
		this.liveRegion.remove();
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		this._super( key, value );
		if ( key === "source" ) {
			this._initSource();
		}
		if ( key === "appendTo" ) {
			this.menu.element.appendTo( this._appendTo() );
		}
		if ( key === "disabled" && value && this.xhr ) {
			this.xhr.abort();
		}
	},

	_isEventTargetInWidget: function( event ) {
		var menuElement = this.menu.element[ 0 ];

		return event.target === this.element[ 0 ] ||
			event.target === menuElement ||
			$.contains( menuElement, event.target );
	},

	_closeOnClickOutside: function( event ) {
		if ( !this._isEventTargetInWidget( event ) ) {
			this.close();
		}
	},

	_appendTo: function() {
		var element = this.options.appendTo;

		if ( element ) {
			element = element.jquery || element.nodeType ?
				$( element ) :
				this.document.find( element ).eq( 0 );
		}

		if ( !element || !element[ 0 ] ) {
			element = this.element.closest( ".ui-front, dialog" );
		}

		if ( !element.length ) {
			element = this.document[ 0 ].body;
		}

		return element;
	},

	_initSource: function() {
		var array, url,
			that = this;
		if ( Array.isArray( this.options.source ) ) {
			array = this.options.source;
			this.source = function( request, response ) {
				response( $.ui.autocomplete.filter( array, request.term ) );
			};
		} else if ( typeof this.options.source === "string" ) {
			url = this.options.source;
			this.source = function( request, response ) {
				if ( that.xhr ) {
					that.xhr.abort();
				}
				that.xhr = $.ajax( {
					url: url,
					data: request,
					dataType: "json",
					success: function( data ) {
						response( data );
					},
					error: function() {
						response( [] );
					}
				} );
			};
		} else {
			this.source = this.options.source;
		}
	},

	_searchTimeout: function( event ) {
		clearTimeout( this.searching );
		this.searching = this._delay( function() {

			// Search if the value has changed, or if the user retypes the same value (see #7434)
			var equalValues = this.term === this._value(),
				menuVisible = this.menu.element.is( ":visible" ),
				modifierKey = event.altKey || event.ctrlKey || event.metaKey || event.shiftKey;

			if ( !equalValues || ( equalValues && !menuVisible && !modifierKey ) ) {
				this.selectedItem = null;
				this.search( null, event );
			}
		}, this.options.delay );
	},

	search: function( value, event ) {
		value = value != null ? value : this._value();

		// Always save the actual value, not the one passed as an argument
		this.term = this._value();

		if ( value.length < this.options.minLength ) {
			return this.close( event );
		}

		if ( this._trigger( "search", event ) === false ) {
			return;
		}

		return this._search( value );
	},

	_search: function( value ) {
		this.pending++;
		this._addClass( "ui-autocomplete-loading" );
		this.cancelSearch = false;

		this.source( { term: value }, this._response() );
	},

	_response: function() {
		var index = ++this.requestIndex;

		return function( content ) {
			if ( index === this.requestIndex ) {
				this.__response( content );
			}

			this.pending--;
			if ( !this.pending ) {
				this._removeClass( "ui-autocomplete-loading" );
			}
		}.bind( this );
	},

	__response: function( content ) {
		if ( content ) {
			content = this._normalize( content );
		}
		this._trigger( "response", null, { content: content } );
		if ( !this.options.disabled && content && content.length && !this.cancelSearch ) {
			this._suggest( content );
			this._trigger( "open" );
		} else {

			// use ._close() instead of .close() so we don't cancel future searches
			this._close();
		}
	},

	close: function( event ) {
		this.cancelSearch = true;
		this._close( event );
	},

	_close: function( event ) {

		// Remove the handler that closes the menu on outside clicks
		this._off( this.document, "mousedown" );

		if ( this.menu.element.is( ":visible" ) ) {
			this.menu.element.hide();
			this.menu.blur();
			this.isNewMenu = true;
			this._trigger( "close", event );
		}
	},

	_change: function( event ) {
		if ( this.previous !== this._value() ) {
			this._trigger( "change", event, { item: this.selectedItem } );
		}
	},

	_normalize: function( items ) {

		// assume all items have the right format when the first item is complete
		if ( items.length && items[ 0 ].label && items[ 0 ].value ) {
			return items;
		}
		return $.map( items, function( item ) {
			if ( typeof item === "string" ) {
				return {
					label: item,
					value: item
				};
			}
			return $.extend( {}, item, {
				label: item.label || item.value,
				value: item.value || item.label
			} );
		} );
	},

	_suggest: function( items ) {
		var ul = this.menu.element.empty();
		this._renderMenu( ul, items );
		this.isNewMenu = true;
		this.menu.refresh();

		// Size and position menu
		ul.show();
		this._resizeMenu();
		ul.position( $.extend( {
			of: this.element
		}, this.options.position ) );

		if ( this.options.autoFocus ) {
			this.menu.next();
		}

		// Listen for interactions outside of the widget (#6642)
		this._on( this.document, {
			mousedown: "_closeOnClickOutside"
		} );
	},

	_resizeMenu: function() {
		var ul = this.menu.element;
		ul.outerWidth( Math.max(

			// Firefox wraps long text (possibly a rounding bug)
			// so we add 1px to avoid the wrapping (#7513)
			ul.width( "" ).outerWidth() + 1,
			this.element.outerWidth()
		) );
	},

	_renderMenu: function( ul, items ) {
		var that = this;
		$.each( items, function( index, item ) {
			that._renderItemData( ul, item );
		} );
	},

	_renderItemData: function( ul, item ) {
		return this._renderItem( ul, item ).data( "ui-autocomplete-item", item );
	},

	_renderItem: function( ul, item ) {
		return $( "<li>" )
			.append( $( "<div>" ).text( item.label ) )
			.appendTo( ul );
	},

	_move: function( direction, event ) {
		if ( !this.menu.element.is( ":visible" ) ) {
			this.search( null, event );
			return;
		}
		if ( this.menu.isFirstItem() && /^previous/.test( direction ) ||
				this.menu.isLastItem() && /^next/.test( direction ) ) {

			if ( !this.isMultiLine ) {
				this._value( this.term );
			}

			this.menu.blur();
			return;
		}
		this.menu[ direction ]( event );
	},

	widget: function() {
		return this.menu.element;
	},

	_value: function() {
		return this.valueMethod.apply( this.element, arguments );
	},

	_keyEvent: function( keyEvent, event ) {
		if ( !this.isMultiLine || this.menu.element.is( ":visible" ) ) {
			this._move( keyEvent, event );

			// Prevents moving cursor to beginning/end of the text field in some browsers
			event.preventDefault();
		}
	},

	// Support: Chrome <=50
	// We should be able to just use this.element.prop( "isContentEditable" )
	// but hidden elements always report false in Chrome.
	// https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=313082
	_isContentEditable: function( element ) {
		if ( !element.length ) {
			return false;
		}

		var editable = element.prop( "contentEditable" );

		if ( editable === "inherit" ) {
			return this._isContentEditable( element.parent() );
		}

		return editable === "true";
	}
} );

$.extend( $.ui.autocomplete, {
	escapeRegex: function( value ) {
		return value.replace( /[\-\[\]{}()*+?.,\\\^$|#\s]/g, "\\$&" );
	},
	filter: function( array, term ) {
		var matcher = new RegExp( $.ui.autocomplete.escapeRegex( term ), "i" );
		return $.grep( array, function( value ) {
			return matcher.test( value.label || value.value || value );
		} );
	}
} );

// Live region extension, adding a `messages` option
// NOTE: This is an experimental API. We are still investigating
// a full solution for string manipulation and internationalization.
$.widget( "ui.autocomplete", $.ui.autocomplete, {
	options: {
		messages: {
			noResults: "No search results.",
			results: function( amount ) {
				return amount + ( amount > 1 ? " results are" : " result is" ) +
					" available, use up and down arrow keys to navigate.";
			}
		}
	},

	__response: function( content ) {
		var message;
		this._superApply( arguments );
		if ( this.options.disabled || this.cancelSearch ) {
			return;
		}
		if ( content && content.length ) {
			message = this.options.messages.results( content.length );
		} else {
			message = this.options.messages.noResults;
		}
		clearTimeout( this.liveRegionTimer );
		this.liveRegionTimer = this._delay( function() {
			this.liveRegion.html( $( "<div>" ).text( message ) );
		}, 100 );
	}
} );

return $.ui.autocomplete;

} );
العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة – tahkoom.com
معرفة

العاب العالم الرقمي تدفع الأطفال إلى تقمص الهويات الزائفة

 كتبت ميرنا أشرف 

في عصر اصبحت تتداخل فيه الطفولة مع التكنولوجيا بشكل غير مسبوق، لم يعد الكذب مجرّد سلوك مرفوض، بل تحول لدى بعض الأطفال إلى وسيلة مبررة للوصول إلى أهدافهم الالكترونية. فمع الانتشار الواسع للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل، اصبح من الشائع أن يتقمص الطفل شخصية وهمية، أو يستخدم حسابًا مزيفًا، أو يزود عمره لتجاوز شروط الاستخدام، هذه السلوكيات التي قد تبدو بسيطة أو عابرة، تحمل في داخلها تغيّراً عميقًا في مفاهيم الصدق والأخلاق لدى الاطفال.

 هل أصبحت الهوية المزيفة لعبة بريئة أم بداية لانحراف القيم؟

 أوضحت كنوز أشرف، أخصائية اجتماعية، أن العديد من الألعاب الحديثة، وخاصة ألعاب الفيديو، لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت تُسهم بشكل مباشر في غرس سلوكيات سلبية لدى الأطفال والمراهقين، مثل الكذب والعنف. وتابعت، أن الهوية المزيفة لم تعد تُستخدم كلعبة بريئة، بل تحولت إلى وسيلة قد تترك أثرًا عميقًا على التكوين الأخلاقي والنفسي للأطفال، مما يستدعي الانتباه لتأثير هذه الألعاب على شخصياتهم وقيمهم، ففي العديد من الألعاب الشهيرة مثل ببجي وفري فاير، يُدفع اللاعب إلى تقمص شخصيات عدوانية، واستخدام الحيلة والخداع للفوز، مما قد ينعكس على سلوكياتهم في الحياة الواقعية.

 تابعت، ورغم أن البعض يرى فيها وسيلة للترفيه أو تنمية المهارات، إلا أن الاستخدام غير الواعي وغياب الرقابة الأبوية يحوّلها إلى خطر حقيقي يهدد منظومة القيم والسلوك.

 اما بالنسبة للكذب الإلكتروني فقد بينت أشرف، أنه اصبح أسهل بكثير من الكذب في الواقع خاصة بالنسبة للأطفال، الذين يجدون في العالم الالكتروني مساحة مفتوحة للتلاعب بالحقائق دون مواجهة عواقب مباشرة،

 يبرر الأطفال هذا النوع من الكذب غالبًا برغبتهم في الوصول إلى هدف معين، لا تسمح لهم أعمارهم الحقيقية باكتشافه. فمعظم الألعاب الإلكترونية، يوجد بها سياسات عمرية محددة، تفرض قيودًا على الفئات الأصغر سنًا. ونتيجة لذلك، يلجأ كثير من الأطفال إلى تغيير أعمارهم وتقديم معلومات غير صحيحة من أجل تجاوز هذه القيود والدخول إلى عالم اللعبة، موضحه أنه في نظرهم، هذا الخداع لا يُعد كذبًا حقيقيًا، بل مجرد وسيلة لتحقيق غاية ترفيهية. غير أن هذا السلوك، رغم بساطته في الظاهر، يعكس بداية اتجاه نحو تبرير الكذب، مما يستدعي من الاسرة المربية أن توعي الأطفال بخطورة الأمر.

 واتفق معها في الرأي هشام عبدالعال أستاذ الحاسب الآلي، علي أن الكذب الإلكتروني أسهل غالبًا لأنه يفتقر إلى التفاعل المباشر، مما يقلل الشعور بالذنب أو الخوف من العقاب الفوري. الأطفال قد يبررونه بأنه مجرد لعبة أو شيء لا يراه أحد، فهم لا يشعرون بنفس الوزن الأخلاقي للكذب عندما يكون خلف شاشة

 أضاف عبد العال، التكنولوجيا قد تتيح للأطفال مساحة لتجربة الكذب دون عواقب مباشرة، خصوصًا في البيئات الرقمية حيث تقل الرقابة، وتغيب المواجهة وجهًا لوجه. فمثلًا: يمكن للطفل أن يُنشئ حسابًا باسم مستعار أو عمر غير حقيقي.

تأثير ألعاب الفيديو ومواقع التواصل على إدراك الطفل للصدق والقيم

 و من جانبها أكدت أشرف، أن ألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي تنعكس بشكل مباشر على إدراك الطفل للصدق، وفهمه لهويته، وتشكُّل منظومة القيم لديه. فالطفل الذي يدخل إلى هذا العالم الرقمي، غالبًا ما يجد نفسه داخل بيئة غير مألوفة، بل مجتمع مظلم، لا يملك أدوات كافية لفهمه أو التفاعل معه بوعي.

 اضافت أشرف، أنه عبر مواقع التواصل، يتعرض الأطفال يوميًا لألفاظ وسلوكيات غير لائقة، تبدأ بالكذب وتمتد إلى العنف والتنمر، خاصة التنمر الإلكتروني الذي اصبح ظاهرة منتشرة.

 أما ألعاب الفيديو تابعت أشرف، فهي لا تقل خطورة، إذ تقدم محتوى يحتوي علي العدوانية ويكافئ الخداع لتحقيق الفوز. هذه التجارب المتكررة ترسخ مفاهيم مشوشة لدى الطفل، تجعل من الكذب وسيلة مقبولة، ومن التنمر سلوك طبيعي، مما يؤدي إلى خلل واضح في البناء القيمي لسلوك شخصيه الطفل.

 العالم الرقمي أصبح جزءًا من حياة الأطفال اليومية، ويؤثر في سلوكهم وقيمهم. لذلك، من الضروري تعليمهم أخلاقيات الإنترنت كما نعلمهم الصدق في الواقع، مع وجود سياسات واضحة ورقابة أسرية صارمة تحميهم من الكذب، التنمر، والمحتوى الضار.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى