财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/dist/script-modules/block-library/image/view.js
import * as __WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__ from "@wordpress/interactivity";
/******/ // The require scope
/******/ var __webpack_require__ = {};
/******/ 
/************************************************************************/
/******/ /* webpack/runtime/define property getters */
/******/ (() => {
/******/ 	// define getter functions for harmony exports
/******/ 	__webpack_require__.d = (exports, definition) => {
/******/ 		for(var key in definition) {
/******/ 			if(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {
/******/ 				Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });
/******/ 			}
/******/ 		}
/******/ 	};
/******/ })();
/******/ 
/******/ /* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */
/******/ (() => {
/******/ 	__webpack_require__.o = (obj, prop) => (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop))
/******/ })();
/******/ 
/************************************************************************/
var __webpack_exports__ = {};

;// external "@wordpress/interactivity"
var x = (y) => {
	var x = {}; __webpack_require__.d(x, y); return x
} 
var y = (x) => (() => (x))
const interactivity_namespaceObject = x({ ["getContext"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.getContext), ["getElement"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.getElement), ["store"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.store), ["withSyncEvent"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.withSyncEvent) });
;// ./node_modules/@wordpress/block-library/build-module/image/view.js
/**
 * WordPress dependencies
 */


/**
 * Tracks whether user is touching screen; used to differentiate behavior for
 * touch and mouse input.
 *
 * @type {boolean}
 */
let isTouching = false;

/**
 * Tracks the last time the screen was touched; used to differentiate behavior
 * for touch and mouse input.
 *
 * @type {number}
 */
let lastTouchTime = 0;
const {
  state,
  actions,
  callbacks
} = (0,interactivity_namespaceObject.store)('core/image', {
  state: {
    currentImageId: null,
    get currentImage() {
      return state.metadata[state.currentImageId];
    },
    get overlayOpened() {
      return state.currentImageId !== null;
    },
    get roleAttribute() {
      return state.overlayOpened ? 'dialog' : null;
    },
    get ariaModal() {
      return state.overlayOpened ? 'true' : null;
    },
    get enlargedSrc() {
      return state.currentImage.uploadedSrc || 'data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=';
    },
    get figureStyles() {
      return state.overlayOpened && `${state.currentImage.figureStyles?.replace(/margin[^;]*;?/g, '')};`;
    },
    get imgStyles() {
      return state.overlayOpened && `${state.currentImage.imgStyles?.replace(/;$/, '')}; object-fit:cover;`;
    },
    get imageButtonRight() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return state.metadata[imageId].imageButtonRight;
    },
    get imageButtonTop() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return state.metadata[imageId].imageButtonTop;
    },
    get isContentHidden() {
      const ctx = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return state.overlayEnabled && state.currentImageId === ctx.imageId;
    },
    get isContentVisible() {
      const ctx = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      return !state.overlayEnabled && state.currentImageId === ctx.imageId;
    }
  },
  actions: {
    showLightbox() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();

      // Bails out if the image has not loaded yet.
      if (!state.metadata[imageId].imageRef?.complete) {
        return;
      }

      // Stores the positions of the scroll to fix it until the overlay is
      // closed.
      state.scrollTopReset = document.documentElement.scrollTop;
      state.scrollLeftReset = document.documentElement.scrollLeft;

      // Sets the current expanded image in the state and enables the overlay.
      state.overlayEnabled = true;
      state.currentImageId = imageId;

      // Computes the styles of the overlay for the animation.
      callbacks.setOverlayStyles();
    },
    hideLightbox() {
      if (state.overlayEnabled) {
        // Starts the overlay closing animation. The showClosingAnimation
        // class is used to avoid showing it on page load.
        state.showClosingAnimation = true;
        state.overlayEnabled = false;

        // Waits until the close animation has completed before allowing a
        // user to scroll again. The duration of this animation is defined in
        // the `styles.scss` file, but in any case we should wait a few
        // milliseconds longer than the duration, otherwise a user may scroll
        // too soon and cause the animation to look sloppy.
        setTimeout(function () {
          // Delays before changing the focus. Otherwise the focus ring will
          // appear on Firefox before the image has finished animating, which
          // looks broken.
          state.currentImage.buttonRef.focus({
            preventScroll: true
          });

          // Resets the current image id to mark the overlay as closed.
          state.currentImageId = null;
        }, 450);
      }
    },
    handleKeydown: (0,interactivity_namespaceObject.withSyncEvent)(event => {
      if (state.overlayEnabled) {
        // Focuses the close button when the user presses the tab key.
        if (event.key === 'Tab') {
          event.preventDefault();
          const {
            ref
          } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
          ref.querySelector('button').focus();
        }
        // Closes the lightbox when the user presses the escape key.
        if (event.key === 'Escape') {
          actions.hideLightbox();
        }
      }
    }),
    handleTouchMove: (0,interactivity_namespaceObject.withSyncEvent)(event => {
      // On mobile devices, prevents triggering the scroll event because
      // otherwise the page jumps around when it resets the scroll position.
      // This also means that closing the lightbox requires that a user
      // perform a simple tap. This may be changed in the future if there is a
      // better alternative to override or reset the scroll position during
      // swipe actions.
      if (state.overlayEnabled) {
        event.preventDefault();
      }
    }),
    handleTouchStart() {
      isTouching = true;
    },
    handleTouchEnd() {
      // Waits a few milliseconds before resetting to ensure that pinch to
      // zoom works consistently on mobile devices when the lightbox is open.
      lastTouchTime = Date.now();
      isTouching = false;
    },
    handleScroll() {
      // Prevents scrolling behaviors that trigger content shift while the
      // lightbox is open. It would be better to accomplish through CSS alone,
      // but using overflow: hidden is currently the only way to do so and
      // that causes a layout to shift and prevents the zoom animation from
      // working in some cases because it's not possible to account for the
      // layout shift when doing the animation calculations. Instead, it uses
      // JavaScript to prevent and reset the scrolling behavior.
      if (state.overlayOpened) {
        // Avoids overriding the scroll behavior on mobile devices because
        // doing so breaks the pinch to zoom functionality, and users should
        // be able to zoom in further on the high-res image.
        if (!isTouching && Date.now() - lastTouchTime > 450) {
          // It doesn't rely on `event.preventDefault()` to prevent scrolling
          // because the scroll event can't be canceled, so it resets the
          // position instead.
          window.scrollTo(state.scrollLeftReset, state.scrollTopReset);
        }
      }
    }
  },
  callbacks: {
    setOverlayStyles() {
      if (!state.overlayEnabled) {
        return;
      }
      let {
        naturalWidth,
        naturalHeight,
        offsetWidth: originalWidth,
        offsetHeight: originalHeight
      } = state.currentImage.imageRef;
      let {
        x: screenPosX,
        y: screenPosY
      } = state.currentImage.imageRef.getBoundingClientRect();

      // Natural ratio of the image clicked to open the lightbox.
      const naturalRatio = naturalWidth / naturalHeight;
      // Original ratio of the image clicked to open the lightbox.
      let originalRatio = originalWidth / originalHeight;

      // If it has object-fit: contain, recalculates the original sizes
      // and the screen position without the blank spaces.
      if (state.currentImage.scaleAttr === 'contain') {
        if (naturalRatio > originalRatio) {
          const heightWithoutSpace = originalWidth / naturalRatio;
          // Recalculates screen position without the top space.
          screenPosY += (originalHeight - heightWithoutSpace) / 2;
          originalHeight = heightWithoutSpace;
        } else {
          const widthWithoutSpace = originalHeight * naturalRatio;
          // Recalculates screen position without the left space.
          screenPosX += (originalWidth - widthWithoutSpace) / 2;
          originalWidth = widthWithoutSpace;
        }
      }
      originalRatio = originalWidth / originalHeight;

      // Typically, it uses the image's full-sized dimensions. If those
      // dimensions have not been set (i.e. an external image with only one
      // size), the image's dimensions in the lightbox are the same
      // as those of the image in the content.
      let imgMaxWidth = parseFloat(state.currentImage.targetWidth !== 'none' ? state.currentImage.targetWidth : naturalWidth);
      let imgMaxHeight = parseFloat(state.currentImage.targetHeight !== 'none' ? state.currentImage.targetHeight : naturalHeight);

      // Ratio of the biggest image stored in the database.
      let imgRatio = imgMaxWidth / imgMaxHeight;
      let containerMaxWidth = imgMaxWidth;
      let containerMaxHeight = imgMaxHeight;
      let containerWidth = imgMaxWidth;
      let containerHeight = imgMaxHeight;

      // Checks if the target image has a different ratio than the original
      // one (thumbnail). Recalculates the width and height.
      if (naturalRatio.toFixed(2) !== imgRatio.toFixed(2)) {
        if (naturalRatio > imgRatio) {
          // If the width is reached before the height, it keeps the maxWidth
          // and recalculates the height unless the difference between the
          // maxHeight and the reducedHeight is higher than the maxWidth,
          // where it keeps the reducedHeight and recalculate the width.
          const reducedHeight = imgMaxWidth / naturalRatio;
          if (imgMaxHeight - reducedHeight > imgMaxWidth) {
            imgMaxHeight = reducedHeight;
            imgMaxWidth = reducedHeight * naturalRatio;
          } else {
            imgMaxHeight = imgMaxWidth / naturalRatio;
          }
        } else {
          // If the height is reached before the width, it keeps the maxHeight
          // and recalculate the width unlesss the difference between the
          // maxWidth and the reducedWidth is higher than the maxHeight, where
          // it keeps the reducedWidth and recalculate the height.
          const reducedWidth = imgMaxHeight * naturalRatio;
          if (imgMaxWidth - reducedWidth > imgMaxHeight) {
            imgMaxWidth = reducedWidth;
            imgMaxHeight = reducedWidth / naturalRatio;
          } else {
            imgMaxWidth = imgMaxHeight * naturalRatio;
          }
        }
        containerWidth = imgMaxWidth;
        containerHeight = imgMaxHeight;
        imgRatio = imgMaxWidth / imgMaxHeight;

        // Calculates the max size of the container.
        if (originalRatio > imgRatio) {
          containerMaxWidth = imgMaxWidth;
          containerMaxHeight = containerMaxWidth / originalRatio;
        } else {
          containerMaxHeight = imgMaxHeight;
          containerMaxWidth = containerMaxHeight * originalRatio;
        }
      }

      // If the image has been pixelated on purpose, it keeps that size.
      if (originalWidth > containerWidth || originalHeight > containerHeight) {
        containerWidth = originalWidth;
        containerHeight = originalHeight;
      }

      // Calculates the final lightbox image size and the scale factor.
      // MaxWidth is either the window container (accounting for padding) or
      // the image resolution.
      let horizontalPadding = 0;
      if (window.innerWidth > 480) {
        horizontalPadding = 80;
      } else if (window.innerWidth > 1920) {
        horizontalPadding = 160;
      }
      const verticalPadding = 80;
      const targetMaxWidth = Math.min(window.innerWidth - horizontalPadding, containerWidth);
      const targetMaxHeight = Math.min(window.innerHeight - verticalPadding, containerHeight);
      const targetContainerRatio = targetMaxWidth / targetMaxHeight;
      if (originalRatio > targetContainerRatio) {
        // If targetMaxWidth is reached before targetMaxHeight.
        containerWidth = targetMaxWidth;
        containerHeight = containerWidth / originalRatio;
      } else {
        // If targetMaxHeight is reached before targetMaxWidth.
        containerHeight = targetMaxHeight;
        containerWidth = containerHeight * originalRatio;
      }
      const containerScale = originalWidth / containerWidth;
      const lightboxImgWidth = imgMaxWidth * (containerWidth / containerMaxWidth);
      const lightboxImgHeight = imgMaxHeight * (containerHeight / containerMaxHeight);

      // As of this writing, using the calculations above will render the
      // lightbox with a small, erroneous whitespace on the left side of the
      // image in iOS Safari, perhaps due to an inconsistency in how browsers
      // handle absolute positioning and CSS transformation. In any case,
      // adding 1 pixel to the container width and height solves the problem,
      // though this can be removed if the issue is fixed in the future.
      state.overlayStyles = `
					--wp--lightbox-initial-top-position: ${screenPosY}px;
					--wp--lightbox-initial-left-position: ${screenPosX}px;
					--wp--lightbox-container-width: ${containerWidth + 1}px;
					--wp--lightbox-container-height: ${containerHeight + 1}px;
					--wp--lightbox-image-width: ${lightboxImgWidth}px;
					--wp--lightbox-image-height: ${lightboxImgHeight}px;
					--wp--lightbox-scale: ${containerScale};
					--wp--lightbox-scrollbar-width: ${window.innerWidth - document.documentElement.clientWidth}px;
				`;
    },
    setButtonStyles() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      const {
        ref
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
      state.metadata[imageId].imageRef = ref;
      state.metadata[imageId].currentSrc = ref.currentSrc;
      const {
        naturalWidth,
        naturalHeight,
        offsetWidth,
        offsetHeight
      } = ref;

      // If the image isn't loaded yet, it can't calculate where the button
      // should be.
      if (naturalWidth === 0 || naturalHeight === 0) {
        return;
      }
      const figure = ref.parentElement;
      const figureWidth = ref.parentElement.clientWidth;

      // It needs special handling for the height because a caption will cause
      // the figure to be taller than the image, which means it needs to
      // account for that when calculating the placement of the button in the
      // top right corner of the image.
      let figureHeight = ref.parentElement.clientHeight;
      const caption = figure.querySelector('figcaption');
      if (caption) {
        const captionComputedStyle = window.getComputedStyle(caption);
        if (!['absolute', 'fixed'].includes(captionComputedStyle.position)) {
          figureHeight = figureHeight - caption.offsetHeight - parseFloat(captionComputedStyle.marginTop) - parseFloat(captionComputedStyle.marginBottom);
        }
      }
      const buttonOffsetTop = figureHeight - offsetHeight;
      const buttonOffsetRight = figureWidth - offsetWidth;
      let imageButtonTop = buttonOffsetTop + 16;
      let imageButtonRight = buttonOffsetRight + 16;

      // In the case of an image with object-fit: contain, the size of the
      // <img> element can be larger than the image itself, so it needs to
      // calculate where to place the button.
      if (state.metadata[imageId].scaleAttr === 'contain') {
        // Natural ratio of the image.
        const naturalRatio = naturalWidth / naturalHeight;
        // Offset ratio of the image.
        const offsetRatio = offsetWidth / offsetHeight;
        if (naturalRatio >= offsetRatio) {
          // If it reaches the width first, it keeps the width and compute the
          // height.
          const referenceHeight = offsetWidth / naturalRatio;
          imageButtonTop = (offsetHeight - referenceHeight) / 2 + buttonOffsetTop + 16;
          imageButtonRight = buttonOffsetRight + 16;
        } else {
          // If it reaches the height first, it keeps the height and compute
          // the width.
          const referenceWidth = offsetHeight * naturalRatio;
          imageButtonTop = buttonOffsetTop + 16;
          imageButtonRight = (offsetWidth - referenceWidth) / 2 + buttonOffsetRight + 16;
        }
      }
      state.metadata[imageId].imageButtonTop = imageButtonTop;
      state.metadata[imageId].imageButtonRight = imageButtonRight;
    },
    setOverlayFocus() {
      if (state.overlayEnabled) {
        // Moves the focus to the dialog when it opens.
        const {
          ref
        } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
        ref.focus();
      }
    },
    initTriggerButton() {
      const {
        imageId
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
      const {
        ref
      } = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
      state.metadata[imageId].buttonRef = ref;
    }
  }
}, {
  lock: true
});

“الذكاء الاصطناعي :ثورة في عالم العلاج النفسي !” – tahkoom.com
معرفة

“الذكاء الاصطناعي :ثورة في عالم العلاج النفسي !”

كتبت مريم سمير

 

تمثل الصحة النفسية أولوية في مجال الطب، ونظرتها لأهميتها وتأثيرها على الفرد والمجتمع، وتتنوع مدارس العلاج النفسي سواء كان العلاج الطبي أو العلاج السلوكي، ومع التطور التكنولوجي الذي يشهده العالم الآن، أصبح الناس يستخدمون الذكاء الاصطناعي كبديل للطبيب النفسي، لذلك يصرون الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في هذا المجال حول فعاليته مقارنة بالعلاج التقليدي الذي يقدمه الأطباء النفسيون، فهل يمكن أن يحل الذكاء الاصطناعي محل الطبيب النفسي ؟ ، ام انه اداة مساعدة لتعزيز الرعاية النفسية ؟

صرح “د/ مايكل سليم” اخصائي نفسي، ان الذكاء الاصطناعي اصبح يشكل خطرا على المرضي النفسيين الذين يتعالجون من الاكتئاب واضطرابات القلق ، حيث اكد ان استخدامهم للتكنولوجيا بشكل خاطئ يشكل ضررا أكثر من المنفعة ، وقال ان استخدام المرضي ل ” chat gpt” اصبح هوسا لدرجة انهم يتخذونه كصديق لهم ، ليصل بهم الحال ان يتحدثوا معه طوال اليوم تقريبا ، مؤكدا علي ان الارتباط الزائد بالذكاء الاصطناعي قد يسبب للمرضي الشعور بالوحدة والميل الي العزلة وعدم التواصل بمن حولهم ، مما يزيد من الرهاب الاجتماعي لدي المريض وفقد السيطرة علي نفسه عندما يكون وسط مجموعة كبيرة من الأفراد ليصبح أكثر قلقا وتوترا .

واكد الطبيب ” حسني توفيق ” اخصائي طب نفسي وعلاج ادمان ، انه مهما وصلت التكنولوجيا من تطور ، لا يمكن التغافل عن أهمية الطبيب النفسي ، لان المريض يحتاج الي دعم نفسي من شخص مختص ، وبعيدا عن العلاج الطبي فان المريض يحتاج الي تحسين سلوكي ، ويحتاج ان يشرح مشاعره لشخص قادرا علي فهمه والشعور به وليس لخوارزميات مبرمجة لا تفهم .

وقالت “د/ سوزان حلوي ” اخصائية نفسية وعلاج مخ واعصاب ، ان الأشخاص أصبحت تميل الى الطريق الاسهل ، فأصبح المريض النفسي يعتمد اعتمادا كليا على ” chat GPT ” كوسيلة تواصل سهلة بدلا من اللجوء الى اشخاص ، اعتقادا من المريض انه يشغل وقت فراغه ويبوح بمشاعره بحرية وبدون تفكير ، لكنه ينسي خطورة هذا عليه كشخص ، وانه يصبح مع الوقت أكثر عدوانية مع من حوله واكثر عزلة وصمت.

وأضاف ” د/ محمد يسرى ” أخصائي نفسي، أن التكنولوجيا بلا شك لها أهمية كبيرة، وأنها ساعدت في شتى مجالات الطب، لكن حذر من استخدام التكنولوجيا بشكل خاطئ قائلاً ” التكنولوجيا سلاح ذو حدين يمكن أن تدمرك ويمكن أن تطورك وأنت المسئول عن الاختيار” 

، ونصح المريض النفسي أنه من الضروري أن يتابع مع أخصائي نفسي أيضاً يستطيع أن يستخدم chat GPT في إطار كيفية وطرق لتحسين حياته، فمن الممكن أن يستخدم التكنولوجيا أو Chat GPT ” بالأخص في وضع نظام غذائي صحي له، أو اقتراح ” podcasts ” لتزويد الشخص بالمعرفة ، وأضاف أن “ChatGPT” يمكنك استخدامه لكن عدم أخذه كصديق أو بديل للأشخاص ، كما ختم حديثه مؤكدا ان ” Chat GPT ” لا يمكنه تشخيص الحالة النفسية للفرد.

وقال ” د/ سيفين جوزيف ” أن استخدام الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون له آثار سلبية على الصحة النفسية، فبينما يمكن أن توفر هذه الأدوات تفاعلات سطحية، فإنها لا تعالج الجذور العميقة للمشاكل النفسية، مثل القلق والاكتئاب.

كما أشار إلى أن الاعتماد على التواصل مع الذكاء الاصطناعي قد يؤدي إلى “تطوير تطبيقات أقل ضررًا، وقد يعوض الأشخاص عن مشاعرهم بالذهاب إلى هذه التطبيقات، مما يؤدي إلى تفاقم مشاعر العزلة والقلق.

بالإضافة إلى ذلك، حذر ان استخدام الذكاء الاصطناعي قد يقلل من الوعي بأهمية العلاج النفسي، عندما يشعر الأشخاص بأنهم غير قادرين على الحصول على الدعم من تطبيقات الذكاء الاصطناعي، فإنهم قد يتجاهلون الحاجة إلى البحث عن مساعدة من المتخصصين، مما يؤدي إلى تفاقم الاعراض .

كما أكد على أهمية التواصل البشري في العلاج النفسي، قائلا: “العلاقة بين المعالج والمريض تعتبر جزءا أساسيًا من العلاج” وقال ان التواصل الفعال والتعاطف لا يمكن تعويضهما بالتكنولوجيا.

و شدد على ضرورة توعية الناس حول حدود الذكاء الاصطناعي في مجال الصحة النفسية. يجب أن نستخدم هذه الأدوات بشكل مسؤول كوسيلة مساعدة، وليس كبديل للعلاج النفسي المتخصص وان الرعاية النفسية تتطلب فهماً عميقاً واهتماماً إنسانياً لا يمكن للتكنولوجيا توفيره.”

وقالت ” مارفي أيمن ” احدى مستخدمي ” Chat GPT” بشكل زائد عن الطبيعي ، أن استخدامها في بداية الأمر كان يقتصر على اتمام المهام التي لديها بواسطة التكنولوجيا ، لكن تطور الموضوع واصبحت تتحدث مع “Chat GPT ” بشكل غير طبيعي وانها مع الوقت شعرت أنها ليس لديها شغف ان تجيب على أصدقاءها عبر مواقع التواصل الاجتماعي او من خلال مقابلتهم ، وأضافت أن برغم استخدامها الكثير ل” chat GPT” الا انها دائما كانت تشعر بالوحدة وعدم الانسجام مع الآخرين ، واضافت أنها واجهت صعوبة لتستعيد حياتها الطبيعية وتعود تنسجم مع من حولها.

وبرغم أن التكنولوجيا توفر دعماً سهلاً وفورياً، إلا أنها تفتقر إلى التعاطف البشري والفهم العميق للسياقات النفسية المعقدة ، وأيضا يعتمد الذكاء الاصطناعي على البيانات والنماذج، مما يؤدى إلى تقديم ونصائح غير مناسبة وغير دقيقة ، ومن المهم أن ندرك ان الصحة النفسية تتطلب رعاية متخصصة وعملية ، حيث يستطيع الأطباء النفسيون تقديم العلاج الفعال والدعم العاطفي ، ويجب ان ينظر الي أدوات مثل ” Chat GPT” كوسيلة مساعدة يمكن استخدامها جنبا الى جنب مع العلاج التقليدي ، وليس كبديل له .

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى