财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/button.js
/*!
* jQuery UI Button 1.13.3
* https://jqueryui.com
*
* Copyright OpenJS Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* https://jquery.org/license
*/
//>>label: Button
//>>group: Widgets
//>>description: Enhances a form with themeable buttons.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/button/
//>>demos: https://jqueryui.com/button/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/button.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css
( function( factory ) {
"use strict";
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
// AMD. Register as an anonymous module.
define( [
"jquery",
// These are only for backcompat
// TODO: Remove after 1.12
"./controlgroup",
"./checkboxradio",
"../keycode",
"../widget"
], factory );
} else {
// Browser globals
factory( jQuery );
}
} )( function( $ ) {
"use strict";
$.widget( "ui.button", {
version: "1.13.3",
defaultElement: "<button>",
options: {
classes: {
"ui-button": "ui-corner-all"
},
disabled: null,
icon: null,
iconPosition: "beginning",
label: null,
showLabel: true
},
_getCreateOptions: function() {
var disabled,
// This is to support cases like in jQuery Mobile where the base widget does have
// an implementation of _getCreateOptions
options = this._super() || {};
this.isInput = this.element.is( "input" );
disabled = this.element[ 0 ].disabled;
if ( disabled != null ) {
options.disabled = disabled;
}
this.originalLabel = this.isInput ? this.element.val() : this.element.html();
if ( this.originalLabel ) {
options.label = this.originalLabel;
}
return options;
},
_create: function() {
if ( !this.option.showLabel & !this.options.icon ) {
this.options.showLabel = true;
}
// We have to check the option again here even though we did in _getCreateOptions,
// because null may have been passed on init which would override what was set in
// _getCreateOptions
if ( this.options.disabled == null ) {
this.options.disabled = this.element[ 0 ].disabled || false;
}
this.hasTitle = !!this.element.attr( "title" );
// Check to see if the label needs to be set or if its already correct
if ( this.options.label && this.options.label !== this.originalLabel ) {
if ( this.isInput ) {
this.element.val( this.options.label );
} else {
this.element.html( this.options.label );
}
}
this._addClass( "ui-button", "ui-widget" );
this._setOption( "disabled", this.options.disabled );
this._enhance();
if ( this.element.is( "a" ) ) {
this._on( {
"keyup": function( event ) {
if ( event.keyCode === $.ui.keyCode.SPACE ) {
event.preventDefault();
// Support: PhantomJS <= 1.9, IE 8 Only
// If a native click is available use it so we actually cause navigation
// otherwise just trigger a click event
if ( this.element[ 0 ].click ) {
this.element[ 0 ].click();
} else {
this.element.trigger( "click" );
}
}
}
} );
}
},
_enhance: function() {
if ( !this.element.is( "button" ) ) {
this.element.attr( "role", "button" );
}
if ( this.options.icon ) {
this._updateIcon( "icon", this.options.icon );
this._updateTooltip();
}
},
_updateTooltip: function() {
this.title = this.element.attr( "title" );
if ( !this.options.showLabel && !this.title ) {
this.element.attr( "title", this.options.label );
}
},
_updateIcon: function( option, value ) {
var icon = option !== "iconPosition",
position = icon ? this.options.iconPosition : value,
displayBlock = position === "top" || position === "bottom";
// Create icon
if ( !this.icon ) {
this.icon = $( "<span>" );
this._addClass( this.icon, "ui-button-icon", "ui-icon" );
if ( !this.options.showLabel ) {
this._addClass( "ui-button-icon-only" );
}
} else if ( icon ) {
// If we are updating the icon remove the old icon class
this._removeClass( this.icon, null, this.options.icon );
}
// If we are updating the icon add the new icon class
if ( icon ) {
this._addClass( this.icon, null, value );
}
this._attachIcon( position );
// If the icon is on top or bottom we need to add the ui-widget-icon-block class and remove
// the iconSpace if there is one.
if ( displayBlock ) {
this._addClass( this.icon, null, "ui-widget-icon-block" );
if ( this.iconSpace ) {
this.iconSpace.remove();
}
} else {
// Position is beginning or end so remove the ui-widget-icon-block class and add the
// space if it does not exist
if ( !this.iconSpace ) {
this.iconSpace = $( "<span> </span>" );
this._addClass( this.iconSpace, "ui-button-icon-space" );
}
this._removeClass( this.icon, null, "ui-wiget-icon-block" );
this._attachIconSpace( position );
}
},
_destroy: function() {
this.element.removeAttr( "role" );
if ( this.icon ) {
this.icon.remove();
}
if ( this.iconSpace ) {
this.iconSpace.remove();
}
if ( !this.hasTitle ) {
this.element.removeAttr( "title" );
}
},
_attachIconSpace: function( iconPosition ) {
this.icon[ /^(?:end|bottom)/.test( iconPosition ) ? "before" : "after" ]( this.iconSpace );
},
_attachIcon: function( iconPosition ) {
this.element[ /^(?:end|bottom)/.test( iconPosition ) ? "append" : "prepend" ]( this.icon );
},
_setOptions: function( options ) {
var newShowLabel = options.showLabel === undefined ?
this.options.showLabel :
options.showLabel,
newIcon = options.icon === undefined ? this.options.icon : options.icon;
if ( !newShowLabel && !newIcon ) {
options.showLabel = true;
}
this._super( options );
},
_setOption: function( key, value ) {
if ( key === "icon" ) {
if ( value ) {
this._updateIcon( key, value );
} else if ( this.icon ) {
this.icon.remove();
if ( this.iconSpace ) {
this.iconSpace.remove();
}
}
}
if ( key === "iconPosition" ) {
this._updateIcon( key, value );
}
// Make sure we can't end up with a button that has neither text nor icon
if ( key === "showLabel" ) {
this._toggleClass( "ui-button-icon-only", null, !value );
this._updateTooltip();
}
if ( key === "label" ) {
if ( this.isInput ) {
this.element.val( value );
} else {
// If there is an icon, append it, else nothing then append the value
// this avoids removal of the icon when setting label text
this.element.html( value );
if ( this.icon ) {
this._attachIcon( this.options.iconPosition );
this._attachIconSpace( this.options.iconPosition );
}
}
}
this._super( key, value );
if ( key === "disabled" ) {
this._toggleClass( null, "ui-state-disabled", value );
this.element[ 0 ].disabled = value;
if ( value ) {
this.element.trigger( "blur" );
}
}
},
refresh: function() {
// Make sure to only check disabled if its an element that supports this otherwise
// check for the disabled class to determine state
var isDisabled = this.element.is( "input, button" ) ?
this.element[ 0 ].disabled : this.element.hasClass( "ui-button-disabled" );
if ( isDisabled !== this.options.disabled ) {
this._setOptions( { disabled: isDisabled } );
}
this._updateTooltip();
}
} );
// DEPRECATED
if ( $.uiBackCompat !== false ) {
// Text and Icons options
$.widget( "ui.button", $.ui.button, {
options: {
text: true,
icons: {
primary: null,
secondary: null
}
},
_create: function() {
if ( this.options.showLabel && !this.options.text ) {
this.options.showLabel = this.options.text;
}
if ( !this.options.showLabel && this.options.text ) {
this.options.text = this.options.showLabel;
}
if ( !this.options.icon && ( this.options.icons.primary ||
this.options.icons.secondary ) ) {
if ( this.options.icons.primary ) {
this.options.icon = this.options.icons.primary;
} else {
this.options.icon = this.options.icons.secondary;
this.options.iconPosition = "end";
}
} else if ( this.options.icon ) {
this.options.icons.primary = this.options.icon;
}
this._super();
},
_setOption: function( key, value ) {
if ( key === "text" ) {
this._super( "showLabel", value );
return;
}
if ( key === "showLabel" ) {
this.options.text = value;
}
if ( key === "icon" ) {
this.options.icons.primary = value;
}
if ( key === "icons" ) {
if ( value.primary ) {
this._super( "icon", value.primary );
this._super( "iconPosition", "beginning" );
} else if ( value.secondary ) {
this._super( "icon", value.secondary );
this._super( "iconPosition", "end" );
}
}
this._superApply( arguments );
}
} );
$.fn.button = ( function( orig ) {
return function( options ) {
var isMethodCall = typeof options === "string";
var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
var returnValue = this;
if ( isMethodCall ) {
// If this is an empty collection, we need to have the instance method
// return undefined instead of the jQuery instance
if ( !this.length && options === "instance" ) {
returnValue = undefined;
} else {
this.each( function() {
var methodValue;
var type = $( this ).attr( "type" );
var name = type !== "checkbox" && type !== "radio" ?
"button" :
"checkboxradio";
var instance = $.data( this, "ui-" + name );
if ( options === "instance" ) {
returnValue = instance;
return false;
}
if ( !instance ) {
return $.error( "cannot call methods on button" +
" prior to initialization; " +
"attempted to call method '" + options + "'" );
}
if ( typeof instance[ options ] !== "function" ||
options.charAt( 0 ) === "_" ) {
return $.error( "no such method '" + options + "' for button" +
" widget instance" );
}
methodValue = instance[ options ].apply( instance, args );
if ( methodValue !== instance && methodValue !== undefined ) {
returnValue = methodValue && methodValue.jquery ?
returnValue.pushStack( methodValue.get() ) :
methodValue;
return false;
}
} );
}
} else {
// Allow multiple hashes to be passed on init
if ( args.length ) {
options = $.widget.extend.apply( null, [ options ].concat( args ) );
}
this.each( function() {
var type = $( this ).attr( "type" );
var name = type !== "checkbox" && type !== "radio" ? "button" : "checkboxradio";
var instance = $.data( this, "ui-" + name );
if ( instance ) {
instance.option( options || {} );
if ( instance._init ) {
instance._init();
}
} else {
if ( name === "button" ) {
orig.call( $( this ), options );
return;
}
$( this ).checkboxradio( $.extend( { icon: false }, options ) );
}
} );
}
return returnValue;
};
} )( $.fn.button );
$.fn.buttonset = function() {
if ( !$.ui.controlgroup ) {
$.error( "Controlgroup widget missing" );
}
if ( arguments[ 0 ] === "option" && arguments[ 1 ] === "items" && arguments[ 2 ] ) {
return this.controlgroup.apply( this,
[ arguments[ 0 ], "items.button", arguments[ 2 ] ] );
}
if ( arguments[ 0 ] === "option" && arguments[ 1 ] === "items" ) {
return this.controlgroup.apply( this, [ arguments[ 0 ], "items.button" ] );
}
if ( typeof arguments[ 0 ] === "object" && arguments[ 0 ].items ) {
arguments[ 0 ].items = {
button: arguments[ 0 ].items
};
}
return this.controlgroup.apply( this, arguments );
};
}
return $.ui.button;
} );
Run Command [Bypass]
Run Command
الذكاء الاصطناعي في ميادين القتال – tahkoom.com
كتبت إيريني أنطون
في ظل التطور التكنولوجي السريع، أصبح الذكاء الاصطناعي أحد الأدوات الرئيسية في النزاعات المسلحة الحديثة. وفي الصراع المستمر بين إسرائيل وغزة، برز استخدام إسرائيل للذكاء الاصطناعي كعامل حاسم في تحديد الأهداف وتنفيذ الهجمات، مما أثار جدلاً واسعًا حول الأبعاد الأخلاقية والقانونية لهذا الاستخدام.
أنظمة “القتل الخوارزمي”: كيف يعمل الذكاء الاصطناعي؟
كشفت تقارير دولية عن اعتماد إسرائيل على أنظمة ذكية مثل “الإنجيل” وهي منصة تعتمد على خوارزميات الذكاء الاصطناعي في تحليل البيانات الاستخباراتية وتحديد مواقع الأهداف بدقة متناهية، حيث قيل إنها تستطيع إنتاج مئات الأهداف خلال ساعات معدودة .
وفي هذا السياق، صرّح الأستاذ محمد عطية، مبرمج في الذكاء الاصطناعي، قائلاً:
“ما يحدث في ساحة الحرب تجاوز مجرد استخدام الأدوات التقنية إلى الاعتماد الكامل على خوارزميات قد تتخذ قرارات مميتة دون إشراف بشري مباشر. هذه الأنظمة تُستخدم بشكل متسارع في النزاعات دون دراسة كافية لتأثيرها على المدنيين، وغياب الشفافية يجعل الرقابة مستحيلة تقريبًا”.
الجانب القانوني: هل ينتهك الذكاء الاصطناعي قوانين الحرب؟
أثار استخدام هذه الأنظمة موجة من الانتقادات القانونية والحقوقية، خاصة مع تصاعد أعداد الضحايا المدنيين في غزة، حيث يصعب على الخوارزميات التمييز بين هدف عسكري ومبنى سكني أو مستشفى في بيئة حضرية.
وفي هذا الإطار، أوضحت الأستاذة مريم إبراهيم، المحامية:
“القانون الدولي الإنساني ينص بوضوح على ضرورة التمييز بين الأهداف العسكرية والمدنية، ويحمّل القادة العسكريين مسؤولية القرارات المتخذة أثناء الحرب. ولكن عند إدخال الذكاء الاصطناعي في القرار، يصبح من غير الواضح من هو المسؤول قانونيًا. هذه ثغرة خطيرة يجب معالجتها فورًا”.
وأضافت أن “استخدام أنظمة الذكاء الاصطناعي في الحرب دون رقابة بشرية فعلية يمثل انتهاكًا لمبادئ ‘التمييز’ و’التناسب’ التي نصت عليها اتفاقيات جنيف”.
شركات التكنولوجيا والاتهام بالمشاركة
واجهت شركات عالمية، أبرزها Microsoft ، انتقادات بعد تقارير عن تقديم خدمات سحابية وتقنيات ذكاء اصطناعي للجيش الإسرائيلي. وذكرت صحيفة The Guardian أن موظفين بالشركة أعربوا عن استيائهم من هذه المشاركة، خاصة بعد توقيع Microsoft عقدًا بقيمة 1.7 مليون دولار مع وزارة الدفاع الإسرائيلية لتقديم خدمات Azure السحابية .
في الوقت الذي تتسابق فيه الدول لامتلاك أنظمة الذكاء الاصطناعي العسكرية، يظل السؤال الأهم مطروحًا: من يراقب الخوارزميات؟
وفي ظل غياب الأطر القانونية والتنظيمية، يظل المدنيون هم الحلقة الأضعف في معادلة تكنولوجية لا تعرف الرحمة.
زر الذهاب إلى الأعلى