/**
* Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
var runtime = (function (exports) {
"use strict";
var Op = Object.prototype;
var hasOwn = Op.hasOwnProperty;
var defineProperty = Object.defineProperty || function (obj, key, desc) { obj[key] = desc.value; };
var undefined; // More compressible than void 0.
var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {};
var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator";
var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator";
var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag";
function define(obj, key, value) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: value,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true
});
return obj[key];
}
try {
// IE 8 has a broken Object.defineProperty that only works on DOM objects.
define({}, "");
} catch (err) {
define = function(obj, key, value) {
return obj[key] = value;
};
}
function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {
// If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.
var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;
var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);
var context = new Context(tryLocsList || []);
// The ._invoke method unifies the implementations of the .next,
// .throw, and .return methods.
defineProperty(generator, "_invoke", { value: makeInvokeMethod(innerFn, self, context) });
return generator;
}
exports.wrap = wrap;
// Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion
// record like context.tryEntries[i].completion. This interface could
// have been (and was previously) designed to take a closure to be
// invoked without arguments, but in all the cases we care about we
// already have an existing method we want to call, so there's no need
// to create a new function object. We can even get away with assuming
// the method takes exactly one argument, since that happens to be true
// in every case, so we don't have to touch the arguments object. The
// only additional allocation required is the completion record, which
// has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.
function tryCatch(fn, obj, arg) {
try {
return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) };
} catch (err) {
return { type: "throw", arg: err };
}
}
var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart";
var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield";
var GenStateExecuting = "executing";
var GenStateCompleted = "completed";
// Returning this object from the innerFn has the same effect as
// breaking out of the dispatch switch statement.
var ContinueSentinel = {};
// Dummy constructor functions that we use as the .constructor and
// .constructor.prototype properties for functions that return Generator
// objects. For full spec compliance, you may wish to configure your
// minifier not to mangle the names of these two functions.
function Generator() {}
function GeneratorFunction() {}
function GeneratorFunctionPrototype() {}
// This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that
// don't natively support it.
var IteratorPrototype = {};
define(IteratorPrototype, iteratorSymbol, function () {
return this;
});
var getProto = Object.getPrototypeOf;
var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));
if (NativeIteratorPrototype &&
NativeIteratorPrototype !== Op &&
hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {
// This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead
// of the polyfill.
IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;
}
var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =
Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);
GeneratorFunction.prototype = GeneratorFunctionPrototype;
defineProperty(Gp, "constructor", { value: GeneratorFunctionPrototype, configurable: true });
defineProperty(
GeneratorFunctionPrototype,
"constructor",
{ value: GeneratorFunction, configurable: true }
);
GeneratorFunction.displayName = define(
GeneratorFunctionPrototype,
toStringTagSymbol,
"GeneratorFunction"
);
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
define(prototype, method, function(arg) {
return this._invoke(method, arg);
});
});
}
exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {
var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor;
return ctor
? ctor === GeneratorFunction ||
// For the native GeneratorFunction constructor, the best we can
// do is to check its .name property.
(ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction"
: false;
};
exports.mark = function(genFun) {
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);
} else {
genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
define(genFun, toStringTagSymbol, "GeneratorFunction");
}
genFun.prototype = Object.create(Gp);
return genFun;
};
// Within the body of any async function, `await x` is transformed to
// `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test
// `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is
// meant to be awaited.
exports.awrap = function(arg) {
return { __await: arg };
};
function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {
function invoke(method, arg, resolve, reject) {
var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);
if (record.type === "throw") {
reject(record.arg);
} else {
var result = record.arg;
var value = result.value;
if (value &&
typeof value === "object" &&
hasOwn.call(value, "__await")) {
return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {
invoke("next", value, resolve, reject);
}, function(err) {
invoke("throw", err, resolve, reject);
});
}
return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {
// When a yielded Promise is resolved, its final value becomes
// the .value of the Promise<{value,done}> result for the
// current iteration.
result.value = unwrapped;
resolve(result);
}, function(error) {
// If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back
// into the async generator function so it can be handled there.
return invoke("throw", error, resolve, reject);
});
}
}
var previousPromise;
function enqueue(method, arg) {
function callInvokeWithMethodAndArg() {
return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {
invoke(method, arg, resolve, reject);
});
}
return previousPromise =
// If enqueue has been called before, then we want to wait until
// all previous Promises have been resolved before calling invoke,
// so that results are always delivered in the correct order. If
// enqueue has not been called before, then it is important to
// call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,
// so that the async generator function has the opportunity to do
// any necessary setup in a predictable way. This predictability
// is why the Promise constructor synchronously invokes its
// executor callback, and why async functions synchronously
// execute code before the first await. Since we implement simple
// async functions in terms of async generators, it is especially
// important to get this right, even though it requires care.
previousPromise ? previousPromise.then(
callInvokeWithMethodAndArg,
// Avoid propagating failures to Promises returned by later
// invocations of the iterator.
callInvokeWithMethodAndArg
) : callInvokeWithMethodAndArg();
}
// Define the unified helper method that is used to implement .next,
// .throw, and .return (see defineIteratorMethods).
defineProperty(this, "_invoke", { value: enqueue });
}
defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);
define(AsyncIterator.prototype, asyncIteratorSymbol, function () {
return this;
});
exports.AsyncIterator = AsyncIterator;
// Note that simple async functions are implemented on top of
// AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of
// the final result produced by the iterator.
exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {
if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;
var iter = new AsyncIterator(
wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),
PromiseImpl
);
return exports.isGeneratorFunction(outerFn)
? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.
: iter.next().then(function(result) {
return result.done ? result.value : iter.next();
});
};
function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {
var state = GenStateSuspendedStart;
return function invoke(method, arg) {
if (state === GenStateExecuting) {
throw new Error("Generator is already running");
}
if (state === GenStateCompleted) {
if (method === "throw") {
throw arg;
}
// Be forgiving, per GeneratorResume behavior specified since ES2015:
// ES2015 spec, step 3: https://262.ecma-international.org/6.0/#sec-generatorresume
// Latest spec, step 2: https://tc39.es/ecma262/#sec-generatorresume
return doneResult();
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
var delegate = context.delegate;
if (delegate) {
var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (delegateResult) {
if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;
return delegateResult;
}
}
if (context.method === "next") {
// Setting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
context.sent = context._sent = context.arg;
} else if (context.method === "throw") {
if (state === GenStateSuspendedStart) {
state = GenStateCompleted;
throw context.arg;
}
context.dispatchException(context.arg);
} else if (context.method === "return") {
context.abrupt("return", context.arg);
}
state = GenStateExecuting;
var record = tryCatch(innerFn, self, context);
if (record.type === "normal") {
// If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===
// GenStateExecuting and loop back for another invocation.
state = context.done
? GenStateCompleted
: GenStateSuspendedYield;
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
} else if (record.type === "throw") {
state = GenStateCompleted;
// Dispatch the exception by looping back around to the
// context.dispatchException(context.arg) call above.
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
}
}
};
}
// Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the
// result, either by returning a { value, done } result from the
// delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,
// setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.
function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {
var methodName = context.method;
var method = delegate.iterator[methodName];
if (method === undefined) {
// A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw
// method, or a missing .next method, always terminate the
// yield* loop.
context.delegate = null;
// Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility.
if (methodName === "throw" && delegate.iterator["return"]) {
// If the delegate iterator has a return method, give it a
// chance to clean up.
context.method = "return";
context.arg = undefined;
maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (context.method === "throw") {
// If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from
// "return" to "throw", let that override the TypeError below.
return ContinueSentinel;
}
}
if (methodName !== "return") {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError(
"The iterator does not provide a '" + methodName + "' method");
}
return ContinueSentinel;
}
var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);
if (record.type === "throw") {
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
var info = record.arg;
if (! info) {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError("iterator result is not an object");
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
if (info.done) {
// Assign the result of the finished delegate to the temporary
// variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).
context[delegate.resultName] = info.value;
// Resume execution at the desired location (see delegateYield).
context.next = delegate.nextLoc;
// If context.method was "throw" but the delegate handled the
// exception, let the outer generator proceed normally. If
// context.method was "next", forget context.arg since it has been
// "consumed" by the delegate iterator. If context.method was
// "return", allow the original .return call to continue in the
// outer generator.
if (context.method !== "return") {
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
} else {
// Re-yield the result returned by the delegate method.
return info;
}
// The delegate iterator is finished, so forget it and continue with
// the outer generator.
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
// Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the
// unified ._invoke helper method.
defineIteratorMethods(Gp);
define(Gp, toStringTagSymbol, "Generator");
// A Generator should always return itself as the iterator object when the
// @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the
// iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator
// object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.
// See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.
define(Gp, iteratorSymbol, function() {
return this;
});
define(Gp, "toString", function() {
return "[object Generator]";
});
function pushTryEntry(locs) {
var entry = { tryLoc: locs[0] };
if (1 in locs) {
entry.catchLoc = locs[1];
}
if (2 in locs) {
entry.finallyLoc = locs[2];
entry.afterLoc = locs[3];
}
this.tryEntries.push(entry);
}
function resetTryEntry(entry) {
var record = entry.completion || {};
record.type = "normal";
delete record.arg;
entry.completion = record;
}
function Context(tryLocsList) {
// The root entry object (effectively a try statement without a catch
// or a finally block) gives us a place to store values thrown from
// locations where there is no enclosing try statement.
this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }];
tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);
this.reset(true);
}
exports.keys = function(val) {
var object = Object(val);
var keys = [];
for (var key in object) {
keys.push(key);
}
keys.reverse();
// Rather than returning an object with a next method, we keep
// things simple and return the next function itself.
return function next() {
while (keys.length) {
var key = keys.pop();
if (key in object) {
next.value = key;
next.done = false;
return next;
}
}
// To avoid creating an additional object, we just hang the .value
// and .done properties off the next function object itself. This
// also ensures that the minifier will not anonymize the function.
next.done = true;
return next;
};
};
function values(iterable) {
if (iterable != null) {
var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];
if (iteratorMethod) {
return iteratorMethod.call(iterable);
}
if (typeof iterable.next === "function") {
return iterable;
}
if (!isNaN(iterable.length)) {
var i = -1, next = function next() {
while (++i < iterable.length) {
if (hasOwn.call(iterable, i)) {
next.value = iterable[i];
next.done = false;
return next;
}
}
next.value = undefined;
next.done = true;
return next;
};
return next.next = next;
}
}
throw new TypeError(typeof iterable + " is not iterable");
}
exports.values = values;
function doneResult() {
return { value: undefined, done: true };
}
Context.prototype = {
constructor: Context,
reset: function(skipTempReset) {
this.prev = 0;
this.next = 0;
// Resetting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
this.sent = this._sent = undefined;
this.done = false;
this.delegate = null;
this.method = "next";
this.arg = undefined;
this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);
if (!skipTempReset) {
for (var name in this) {
// Not sure about the optimal order of these conditions:
if (name.charAt(0) === "t" &&
hasOwn.call(this, name) &&
!isNaN(+name.slice(1))) {
this[name] = undefined;
}
}
}
},
stop: function() {
this.done = true;
var rootEntry = this.tryEntries[0];
var rootRecord = rootEntry.completion;
if (rootRecord.type === "throw") {
throw rootRecord.arg;
}
return this.rval;
},
dispatchException: function(exception) {
if (this.done) {
throw exception;
}
var context = this;
function handle(loc, caught) {
record.type = "throw";
record.arg = exception;
context.next = loc;
if (caught) {
// If the dispatched exception was caught by a catch block,
// then let that catch block handle the exception normally.
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
return !! caught;
}
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
var record = entry.completion;
if (entry.tryLoc === "root") {
// Exception thrown outside of any try block that could handle
// it, so set the completion value of the entire function to
// throw the exception.
return handle("end");
}
if (entry.tryLoc <= this.prev) {
var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc");
var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc");
if (hasCatch && hasFinally) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
} else if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else if (hasCatch) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
}
} else if (hasFinally) {
if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else {
throw new Error("try statement without catch or finally");
}
}
}
},
abrupt: function(type, arg) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc <= this.prev &&
hasOwn.call(entry, "finallyLoc") &&
this.prev < entry.finallyLoc) {
var finallyEntry = entry;
break;
}
}
if (finallyEntry &&
(type === "break" ||
type === "continue") &&
finallyEntry.tryLoc <= arg &&
arg <= finallyEntry.finallyLoc) {
// Ignore the finally entry if control is not jumping to a
// location outside the try/catch block.
finallyEntry = null;
}
var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};
record.type = type;
record.arg = arg;
if (finallyEntry) {
this.method = "next";
this.next = finallyEntry.finallyLoc;
return ContinueSentinel;
}
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "throw") {
throw record.arg;
}
if (record.type === "break" ||
record.type === "continue") {
this.next = record.arg;
} else if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
} else if (record.type === "normal" && afterLoc) {
this.next = afterLoc;
}
return ContinueSentinel;
},
finish: function(finallyLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {
this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);
resetTryEntry(entry);
return ContinueSentinel;
}
}
},
"catch": function(tryLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc === tryLoc) {
var record = entry.completion;
if (record.type === "throw") {
var thrown = record.arg;
resetTryEntry(entry);
}
return thrown;
}
}
// The context.catch method must only be called with a location
// argument that corresponds to a known catch block.
throw new Error("illegal catch attempt");
},
delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {
this.delegate = {
iterator: values(iterable),
resultName: resultName,
nextLoc: nextLoc
};
if (this.method === "next") {
// Deliberately forget the last sent value so that we don't
// accidentally pass it on to the delegate.
this.arg = undefined;
}
return ContinueSentinel;
}
};
// Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module
// or not, return the runtime object so that we can declare the variable
// regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be
// injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.
return exports;
}(
// If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports
// as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty
// object. Either way, the resulting object will be used to initialize
// the regeneratorRuntime variable at the top of this file.
typeof module === "object" ? module.exports : {}
));
try {
regeneratorRuntime = runtime;
} catch (accidentalStrictMode) {
// This module should not be running in strict mode, so the above
// assignment should always work unless something is misconfigured. Just
// in case runtime.js accidentally runs in strict mode, in modern engines
// we can explicitly access globalThis. In older engines we can escape
// strict mode using a global Function call. This could conceivably fail
// if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case
// the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If
// you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a
// CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those
// problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.
if (typeof globalThis === "object") {
globalThis.regeneratorRuntime = runtime;
} else {
Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime);
}
}
كتبت شروق عارف يشهد العالم تطورا غير مسبوق في التكنولوجيا، حيث أصبح الذكاء الاصطناعي قوة مؤثرة تعيد تشكيل حياتنا وتغيّر قواعد العديد من المجالات. ورغم ما يتيحه هذا التقدم من فرص واسعة، إلا أنه يثير تحديات ومخاوف، خاصة في ظل غياب تشريعات واضحة تنظم استخدامه في مجالات حساسة كالجراحة، والسيارات ذاتية القيادة، والمجال القانوني. هذا الواقع يطرح تساؤلات مهمة، أبرزها: من يتحمل المسؤولية عند حدوث خطأ؟ وتواجه مصر اليوم تحديا في سن قوانين تحمي حقوق الناس وتواكب في الوقت نفسه التقدم التكنولوجي
لا قانون للذكاء الاصطناعي حتى الان
صرح المحامي محمد عاطف بأن الذكاء الاصطناعي لا يخضع حتى الآن لإطار قانوني واضح ومحدد.
و لم يتم إصدار قانون شامل ينظم استخداماته حتى الآن.
وأوضح أنه لا يجوز قانونًا للذكاء الاصطناعي تقديم استشارات قانونية، حيث إن هذه المهام يجب أن تكون من اختصاص محامي مرخص أو جهة قانونية معترف بها، لضمان صحة المعلومات .
وفي ما يتعلق بالمسؤولية الطبية، أشار إلى أن الطبيب هو المسؤول الأول عن الخطأ الطبي، باعتباره صاحب القرار والمتخصص في تقديم الرعاية الصحية، وبالتالي فهو الذي يُسأل قانونًا عند وقوع أي تقصير أو إهمال.
أما في حالات حوادث السير، فقد بين أن السائق هو المسؤول قانونيًا عن أي خطأ يقع أثناء القيادة، لأنه هو المتحكم .
وأضاف أن القانون لا يزال غير مستوعب بشكل كامل لمفهوم القيادة الذاتية، وبالتالي لا يحمل الذكاء الاصطناعي أي مسؤولية في هذا السياق حتى الآن.
من جانبه، أوضح المحامي الجنائي محمد علي أن الذكاء الاصطناعي لديه القدرة على تقديم استشارات أو خدمات قانونية.
ولكن لا بد أن نفرق بين دوره ودور المحامي، فالمحامي لا يعتمد فقط على المعلومات، بل على فهمه العميق للقانون وظروف كل قضية، وهو ما لا يستطيع الذكاء الاصطناعي تقديمه، لأنه في النهاية مجرد أداة.
كما أن الذكاء الاصطناعي يمكنه المساعدة في الوصول إلى مواد قانونية أو شرح بعض المفاهيم، لكنه لا يقدم حلولًا قانونية كاملة، ولا يستطيع التعامل مع تفاصيل كل حالة على حدة كما يفعل المحامي البشري.
وأشار إلى أن مصر لا تمتلك حتى الآن قانونًا خاصًا ينظم الذكاء الاصطناعي.
كما لا يوجد ما يمنع قانونًا استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في تقديم استشارات قانونية، لكن لا يمكن الاعتماد عليها كبديل عن المحامي المرخص، حيث يشترط قانون المحاماة أن تكون المرافعات والتوقيعات القانونية صادرة عن محامي معتمد من النقابة.
وفي المجال الطبي، أوضح أن القانون المصري لا يميز بوضوح بين الخطأ الناتج عن الإنسان والخطأ الناتج عن الذكاء الاصطناعي.
فإذا وقع ضرر نتيجة استخدام أدوات مثل الروبوتات الجراحية أو أنظمة التشخيص، فإن المسؤولية تقع غالبًا على الطبيب.
أما فيما يخص السيارات ذاتية القيادة، فأكد أن مصر لا تملك إطارًا قانونيًا ينظمها حتى الآن.
وفي حال وقوع حادث، قد تتحمل المسؤولية إما الشركة المصنعة أو مالك السيارة، حسب ظروف الحادث.
من جانبه، أكد المحامي المدني رامي أبو رية بأن مصطلح الذكاء الاصطناعي يعد تعبيرا فضفاضا، مما يجعل من السهل القول بأنه لا يوجد قانون محدد ينظم استخدامه.
إلا أن الواقع أكثر دقة فبمجرد تفكيك المصطلح والنظر في كل مجال تُستخدم فيه التكنولوجيا المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، نجد أن القوانين الحالية تنظم هذه الاستخدامات بشكل أو بآخر.
وأكد على أهمية تحديد نوع المسؤولية القانونية عند مناقشة الأطر التنظيمية للذكاء الاصطناعي، موضحًا أن الحديث هنا ينصب على المسؤولية المدنية، التي تنقسم بدورها إلى نوعين: المسؤولية العقدية والمسؤولية التقصيرية، التي تُعد الأقرب لتطبيقات الذكاء الاصطناعي في الوقت الراهن.
وأوضح أن المسؤولية التقصيرية تقوم على ثلاثة عناصر: الخطأ، والضرر، وعلاقة السببية، وهو ما تنظمه المادة 163 من القانون المدني المصري.
وأعطى مثالًا على ذلك بالسيارات ذاتية القيادة، مشيرًا إلى أنها تخضع لأحكام المادة 178 من القانون المدني، التي تتعلق بمسؤولية حارس الأشياء، أي الشخص الذي يملك السيطرة الفعلية على الشيء الذي قد يُسبب ضررًا للغير.
وبناءً عليه، فإن مالك أو مشغل السيارة ذاتية القيادة هو المسؤول مدنيًا عن أي ضرر ناتج عنها.
وفيما يتعلق باستخدام الذكاء الاصطناعي في تقديم الاستشارات القانونية، أشار أبو رية إلى أن هذه التقنية يمكنها حاليًا توليد نصوص قانونية تُقدَّم على هيئة استشارات، لكنها لا تستطيع تطبيقها فعليًا.
وقد تتضمن هذه الاستشارات معلومات عامة متداولة، أو تفاصيل دقيقة لا يعرفها سوى المتخصصين، ما قد يشكّل خطرًا على مصلحة من يطلب الاستشارة دون الرجوع إلى مختص بشري.
صرّحت الأستاذة هند توفيق، المحامية المتخصصة بالإستئناف العالي بأن استخدام الذكاء الاصطناعي في مصر يخضع لإطار قانوني واضح، حيث ينظمه قانون حماية البيانات الشخصية الصادر عام 2020، بالإضافة إلى قانون مكافحة جرائم تقنية المعلومات لسنة 2018، ما يضع استخدام هذه التكنولوجيا تحت الرقابة القانونية.
وأوضحت أن الذكاء الاصطناعي يمكن الاستفادة منه في تقديم استشارات وآراء قانونية أو خدمات مساعدة، مؤكدة على استخدامه بشكل فعلي في الأبحاث القانونية وصياغة المذكرات، إلا أن هذه الأدوات لا تحمل طابعًا رسميًا، ويمكن الاعتماد عليها كمصدر تمهيدي أو مساعد، لا أكثر.
وفيما يتعلق بالمسؤولية القانونية في حالة الأخطاء الطبية الناتجة عن استخدام الروبوتات، أكدت أن هناك شقين للمساءلة: جنائي ومدني. ففي الشق الجنائي، يُعد الروبوت بمثابة أداة جراحية، وأي خلل ناتج عنه يؤدي إلى مساءلة الطبيب جنائيًا بتهمة القتل أو الإصابة الخطأ، وفقًا للضرر الواقع. أما في الشق المدني، فالمسؤولية تقع على الطبيب كذلك، باعتبارها مسؤولية تقصيرية، مضيفة أن القانون المدني المصري يتضمن مفهوم “مسؤولية حارس الأشياء”، والتي يمكن تطبيقها على الروبوت باعتباره شيئًا ماديًا، مما يرتب تعويضًا مدنيًا عن الضرر.
وبالنسبة للحوادث الناجمة عن السيارات ذاتية القيادة، أوضحت أن المبدأ نفسه ينطبق؛ حيث يُسأل مالك السيارة مدنيًا، ما لم يثبت أن العطل ناتج عن خلل تقني أو عيب مصنعي، مع تأكيده على اتخاذه الاحتياطات اللازمة. أما من الناحية الجنائية، فلا يوجد حتى الآن نص قانوني واضح يعالج هذه الحالة.
وفي تقييمها للتأثير الاقتصادي للذكاء الاصطناعي، شددت الأستاذة هند على أن هذه التكنولوجيا باتت تمثل خطرًا حقيقيًا على العديد من المهن، خصوصًا تلك التي تعتمد على المهارات الذهنية، مثل مهنة المحاماة والقضاء. لكنها أوضحت أن الوضع في مصر يختلف، إذ لا يمكن الاعتماد كليًا على الذكاء الاصطناعي في تحقيق العدالة، بسبب الطبيعة البشرية لتكوين قناعة القاضي واستنباط القرائن، وهو ما لا تستطيع الخوارزميات محاكاته حتى الآن.
واختتمت حديثها قائلة: “من يعلم؟! ربما نشهد بعد سنوات قليلة طفرة جديدة تجعل الذكاء الاصطناعي قادراً على أداء مهام لم نكن نتخيل أن يفعلها. منذ أربعين عامًا، لو قال لنا أحد أننا سنتحدث اليوم عبر جهاز يسمى الموبايل ونتبادل الرسائل الإلكترونية، لكنا اتهمناه بالجنون”.
لم يعد الذكاء الاصطناعي مجرد فكرة مستقبلية، بل أصبح واقع نعيشه ، ودخل مجالات حساسة تمس حياة الناس بشكل مباشر.
ومع هذا الانتشار السريع، يظل القانون في مصر متأخرًا عن مواكبة هذا التطور، فلا توجد تشريعات واضحة تحدد من المسؤول عند وقوع الخطأ.
ولهذا، فإن وضع إطار قانوني ينظم استخدام الذكاء الاصطناعي أصبح ضرورة لا تحتمل التأجيل، لحماية الحقوق وضمان الاستخدام الآمن والعادل لهذه التكنولوجيا.