财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/spinner.js
/*!
 * jQuery UI Spinner 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Spinner
//>>group: Widgets
//>>description: Displays buttons to easily input numbers via the keyboard or mouse.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/spinner/
//>>demos: https://jqueryui.com/spinner/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/spinner.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./button",
			"../version",
			"../keycode",
			"../safe-active-element",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

function spinnerModifier( fn ) {
	return function() {
		var previous = this.element.val();
		fn.apply( this, arguments );
		this._refresh();
		if ( previous !== this.element.val() ) {
			this._trigger( "change" );
		}
	};
}

$.widget( "ui.spinner", {
	version: "1.13.3",
	defaultElement: "<input>",
	widgetEventPrefix: "spin",
	options: {
		classes: {
			"ui-spinner": "ui-corner-all",
			"ui-spinner-down": "ui-corner-br",
			"ui-spinner-up": "ui-corner-tr"
		},
		culture: null,
		icons: {
			down: "ui-icon-triangle-1-s",
			up: "ui-icon-triangle-1-n"
		},
		incremental: true,
		max: null,
		min: null,
		numberFormat: null,
		page: 10,
		step: 1,

		change: null,
		spin: null,
		start: null,
		stop: null
	},

	_create: function() {

		// handle string values that need to be parsed
		this._setOption( "max", this.options.max );
		this._setOption( "min", this.options.min );
		this._setOption( "step", this.options.step );

		// Only format if there is a value, prevents the field from being marked
		// as invalid in Firefox, see #9573.
		if ( this.value() !== "" ) {

			// Format the value, but don't constrain.
			this._value( this.element.val(), true );
		}

		this._draw();
		this._on( this._events );
		this._refresh();

		// Turning off autocomplete prevents the browser from remembering the
		// value when navigating through history, so we re-enable autocomplete
		// if the page is unloaded before the widget is destroyed. #7790
		this._on( this.window, {
			beforeunload: function() {
				this.element.removeAttr( "autocomplete" );
			}
		} );
	},

	_getCreateOptions: function() {
		var options = this._super();
		var element = this.element;

		$.each( [ "min", "max", "step" ], function( i, option ) {
			var value = element.attr( option );
			if ( value != null && value.length ) {
				options[ option ] = value;
			}
		} );

		return options;
	},

	_events: {
		keydown: function( event ) {
			if ( this._start( event ) && this._keydown( event ) ) {
				event.preventDefault();
			}
		},
		keyup: "_stop",
		focus: function() {
			this.previous = this.element.val();
		},
		blur: function( event ) {
			if ( this.cancelBlur ) {
				delete this.cancelBlur;
				return;
			}

			this._stop();
			this._refresh();
			if ( this.previous !== this.element.val() ) {
				this._trigger( "change", event );
			}
		},
		mousewheel: function( event, delta ) {
			var activeElement = $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] );
			var isActive = this.element[ 0 ] === activeElement;

			if ( !isActive || !delta ) {
				return;
			}

			if ( !this.spinning && !this._start( event ) ) {
				return false;
			}

			this._spin( ( delta > 0 ? 1 : -1 ) * this.options.step, event );
			clearTimeout( this.mousewheelTimer );
			this.mousewheelTimer = this._delay( function() {
				if ( this.spinning ) {
					this._stop( event );
				}
			}, 100 );
			event.preventDefault();
		},
		"mousedown .ui-spinner-button": function( event ) {
			var previous;

			// We never want the buttons to have focus; whenever the user is
			// interacting with the spinner, the focus should be on the input.
			// If the input is focused then this.previous is properly set from
			// when the input first received focus. If the input is not focused
			// then we need to set this.previous based on the value before spinning.
			previous = this.element[ 0 ] === $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ) ?
				this.previous : this.element.val();
			function checkFocus() {
				var isActive = this.element[ 0 ] === $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] );
				if ( !isActive ) {
					this.element.trigger( "focus" );
					this.previous = previous;

					// support: IE
					// IE sets focus asynchronously, so we need to check if focus
					// moved off of the input because the user clicked on the button.
					this._delay( function() {
						this.previous = previous;
					} );
				}
			}

			// Ensure focus is on (or stays on) the text field
			event.preventDefault();
			checkFocus.call( this );

			// Support: IE
			// IE doesn't prevent moving focus even with event.preventDefault()
			// so we set a flag to know when we should ignore the blur event
			// and check (again) if focus moved off of the input.
			this.cancelBlur = true;
			this._delay( function() {
				delete this.cancelBlur;
				checkFocus.call( this );
			} );

			if ( this._start( event ) === false ) {
				return;
			}

			this._repeat( null, $( event.currentTarget )
				.hasClass( "ui-spinner-up" ) ? 1 : -1, event );
		},
		"mouseup .ui-spinner-button": "_stop",
		"mouseenter .ui-spinner-button": function( event ) {

			// button will add ui-state-active if mouse was down while mouseleave and kept down
			if ( !$( event.currentTarget ).hasClass( "ui-state-active" ) ) {
				return;
			}

			if ( this._start( event ) === false ) {
				return false;
			}
			this._repeat( null, $( event.currentTarget )
				.hasClass( "ui-spinner-up" ) ? 1 : -1, event );
		},

		// TODO: do we really want to consider this a stop?
		// shouldn't we just stop the repeater and wait until mouseup before
		// we trigger the stop event?
		"mouseleave .ui-spinner-button": "_stop"
	},

	// Support mobile enhanced option and make backcompat more sane
	_enhance: function() {
		this.uiSpinner = this.element
			.attr( "autocomplete", "off" )
			.wrap( "<span>" )
			.parent()

				// Add buttons
				.append(
					"<a></a><a></a>"
				);
	},

	_draw: function() {
		this._enhance();

		this._addClass( this.uiSpinner, "ui-spinner", "ui-widget ui-widget-content" );
		this._addClass( "ui-spinner-input" );

		this.element.attr( "role", "spinbutton" );

		// Button bindings
		this.buttons = this.uiSpinner.children( "a" )
			.attr( "tabIndex", -1 )
			.attr( "aria-hidden", true )
			.button( {
				classes: {
					"ui-button": ""
				}
			} );

		// TODO: Right now button does not support classes this is already updated in button PR
		this._removeClass( this.buttons, "ui-corner-all" );

		this._addClass( this.buttons.first(), "ui-spinner-button ui-spinner-up" );
		this._addClass( this.buttons.last(), "ui-spinner-button ui-spinner-down" );
		this.buttons.first().button( {
			"icon": this.options.icons.up,
			"showLabel": false
		} );
		this.buttons.last().button( {
			"icon": this.options.icons.down,
			"showLabel": false
		} );

		// IE 6 doesn't understand height: 50% for the buttons
		// unless the wrapper has an explicit height
		if ( this.buttons.height() > Math.ceil( this.uiSpinner.height() * 0.5 ) &&
				this.uiSpinner.height() > 0 ) {
			this.uiSpinner.height( this.uiSpinner.height() );
		}
	},

	_keydown: function( event ) {
		var options = this.options,
			keyCode = $.ui.keyCode;

		switch ( event.keyCode ) {
		case keyCode.UP:
			this._repeat( null, 1, event );
			return true;
		case keyCode.DOWN:
			this._repeat( null, -1, event );
			return true;
		case keyCode.PAGE_UP:
			this._repeat( null, options.page, event );
			return true;
		case keyCode.PAGE_DOWN:
			this._repeat( null, -options.page, event );
			return true;
		}

		return false;
	},

	_start: function( event ) {
		if ( !this.spinning && this._trigger( "start", event ) === false ) {
			return false;
		}

		if ( !this.counter ) {
			this.counter = 1;
		}
		this.spinning = true;
		return true;
	},

	_repeat: function( i, steps, event ) {
		i = i || 500;

		clearTimeout( this.timer );
		this.timer = this._delay( function() {
			this._repeat( 40, steps, event );
		}, i );

		this._spin( steps * this.options.step, event );
	},

	_spin: function( step, event ) {
		var value = this.value() || 0;

		if ( !this.counter ) {
			this.counter = 1;
		}

		value = this._adjustValue( value + step * this._increment( this.counter ) );

		if ( !this.spinning || this._trigger( "spin", event, { value: value } ) !== false ) {
			this._value( value );
			this.counter++;
		}
	},

	_increment: function( i ) {
		var incremental = this.options.incremental;

		if ( incremental ) {
			return typeof incremental === "function" ?
				incremental( i ) :
				Math.floor( i * i * i / 50000 - i * i / 500 + 17 * i / 200 + 1 );
		}

		return 1;
	},

	_precision: function() {
		var precision = this._precisionOf( this.options.step );
		if ( this.options.min !== null ) {
			precision = Math.max( precision, this._precisionOf( this.options.min ) );
		}
		return precision;
	},

	_precisionOf: function( num ) {
		var str = num.toString(),
			decimal = str.indexOf( "." );
		return decimal === -1 ? 0 : str.length - decimal - 1;
	},

	_adjustValue: function( value ) {
		var base, aboveMin,
			options = this.options;

		// Make sure we're at a valid step
		// - find out where we are relative to the base (min or 0)
		base = options.min !== null ? options.min : 0;
		aboveMin = value - base;

		// - round to the nearest step
		aboveMin = Math.round( aboveMin / options.step ) * options.step;

		// - rounding is based on 0, so adjust back to our base
		value = base + aboveMin;

		// Fix precision from bad JS floating point math
		value = parseFloat( value.toFixed( this._precision() ) );

		// Clamp the value
		if ( options.max !== null && value > options.max ) {
			return options.max;
		}
		if ( options.min !== null && value < options.min ) {
			return options.min;
		}

		return value;
	},

	_stop: function( event ) {
		if ( !this.spinning ) {
			return;
		}

		clearTimeout( this.timer );
		clearTimeout( this.mousewheelTimer );
		this.counter = 0;
		this.spinning = false;
		this._trigger( "stop", event );
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		var prevValue, first, last;

		if ( key === "culture" || key === "numberFormat" ) {
			prevValue = this._parse( this.element.val() );
			this.options[ key ] = value;
			this.element.val( this._format( prevValue ) );
			return;
		}

		if ( key === "max" || key === "min" || key === "step" ) {
			if ( typeof value === "string" ) {
				value = this._parse( value );
			}
		}
		if ( key === "icons" ) {
			first = this.buttons.first().find( ".ui-icon" );
			this._removeClass( first, null, this.options.icons.up );
			this._addClass( first, null, value.up );
			last = this.buttons.last().find( ".ui-icon" );
			this._removeClass( last, null, this.options.icons.down );
			this._addClass( last, null, value.down );
		}

		this._super( key, value );
	},

	_setOptionDisabled: function( value ) {
		this._super( value );

		this._toggleClass( this.uiSpinner, null, "ui-state-disabled", !!value );
		this.element.prop( "disabled", !!value );
		this.buttons.button( value ? "disable" : "enable" );
	},

	_setOptions: spinnerModifier( function( options ) {
		this._super( options );
	} ),

	_parse: function( val ) {
		if ( typeof val === "string" && val !== "" ) {
			val = window.Globalize && this.options.numberFormat ?
				Globalize.parseFloat( val, 10, this.options.culture ) : +val;
		}
		return val === "" || isNaN( val ) ? null : val;
	},

	_format: function( value ) {
		if ( value === "" ) {
			return "";
		}
		return window.Globalize && this.options.numberFormat ?
			Globalize.format( value, this.options.numberFormat, this.options.culture ) :
			value;
	},

	_refresh: function() {
		this.element.attr( {
			"aria-valuemin": this.options.min,
			"aria-valuemax": this.options.max,

			// TODO: what should we do with values that can't be parsed?
			"aria-valuenow": this._parse( this.element.val() )
		} );
	},

	isValid: function() {
		var value = this.value();

		// Null is invalid
		if ( value === null ) {
			return false;
		}

		// If value gets adjusted, it's invalid
		return value === this._adjustValue( value );
	},

	// Update the value without triggering change
	_value: function( value, allowAny ) {
		var parsed;
		if ( value !== "" ) {
			parsed = this._parse( value );
			if ( parsed !== null ) {
				if ( !allowAny ) {
					parsed = this._adjustValue( parsed );
				}
				value = this._format( parsed );
			}
		}
		this.element.val( value );
		this._refresh();
	},

	_destroy: function() {
		this.element
			.prop( "disabled", false )
			.removeAttr( "autocomplete role aria-valuemin aria-valuemax aria-valuenow" );

		this.uiSpinner.replaceWith( this.element );
	},

	stepUp: spinnerModifier( function( steps ) {
		this._stepUp( steps );
	} ),
	_stepUp: function( steps ) {
		if ( this._start() ) {
			this._spin( ( steps || 1 ) * this.options.step );
			this._stop();
		}
	},

	stepDown: spinnerModifier( function( steps ) {
		this._stepDown( steps );
	} ),
	_stepDown: function( steps ) {
		if ( this._start() ) {
			this._spin( ( steps || 1 ) * -this.options.step );
			this._stop();
		}
	},

	pageUp: spinnerModifier( function( pages ) {
		this._stepUp( ( pages || 1 ) * this.options.page );
	} ),

	pageDown: spinnerModifier( function( pages ) {
		this._stepDown( ( pages || 1 ) * this.options.page );
	} ),

	value: function( newVal ) {
		if ( !arguments.length ) {
			return this._parse( this.element.val() );
		}
		spinnerModifier( this._value ).call( this, newVal );
	},

	widget: function() {
		return this.uiSpinner;
	}
} );

// DEPRECATED
// TODO: switch return back to widget declaration at top of file when this is removed
if ( $.uiBackCompat !== false ) {

	// Backcompat for spinner html extension points
	$.widget( "ui.spinner", $.ui.spinner, {
		_enhance: function() {
			this.uiSpinner = this.element
				.attr( "autocomplete", "off" )
				.wrap( this._uiSpinnerHtml() )
				.parent()

					// Add buttons
					.append( this._buttonHtml() );
		},
		_uiSpinnerHtml: function() {
			return "<span>";
		},

		_buttonHtml: function() {
			return "<a></a><a></a>";
		}
	} );
}

return $.ui.spinner;

} );
الذكاء الاصطناعي التوليدي ابتكار مذهل أم تهديد خفي ‏ – tahkoom.com
تفاعل

الذكاء الاصطناعي التوليدي ابتكار مذهل أم تهديد خفي ‏

كتبت شروق عارف                                                                                                                           
في السنوات الأخيرة أصبحنا نلجا الي الذكاء الاصطناعي في كافة أمور حياتنا وذلك لقدرته علي توفير حلول سريعه وانجاز المهام بسرعه كبيرة ولكن علي الرغم من المساعدة الضخمة التي يقدمها الذكاء الاصطناعي لنا أصبحنا نغفل عن أمر مهم وهو هل اعتمادنا الكامل على الذكاء الاصطناعي قد يؤدي إلى تراجع قدرتنا الذهنية

الذكاء الاصطناعي التوليدي سلاح ذو حدين

أجرت شركة مايكروسوفت بالتعاون مع جامعة كارنيجي ميلون دراسة حديثة تقدم لنا إجابة حول تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي على المستخدمين حيث أشارت
الدراسة إلى أن هذا النوع من الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في إنشاء محتوى مثل النصوص، الصور، الموسيقى، والفيديوهات وذلك باستخدام تقنيات كالشبكات العصبية التوليدية العميقة وذلك النوع قد يمثل سلاح ذو حدين فقد يؤدي الي تدني القدرات المعرفية او الي تقديم فوائد عديدة ويحدث ذلك حسب إستخدمنا ففي حالة اعتمدنا على الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل مستمر سوف يصل بنا الأمر لجعله يفكر بالنيابة عنا و الجدير بالذكر أن الباحثين يمتعون عن قول أن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي قد تجعلك أكثر غباء لكن الدراسة أوضحت أن الاعتماد الكامل على أدوات الذكاء الاصطناعي التوليد يمكن أن تضعف قدرتنا على حل ‏ المشكلات التي قد تواجهنا في المستقبل وعلى جانب اخر يمكن أن يكون الذكاء الاصطناعي مفيد للغاية ويحدث ذلك عند استخدامه بطريقة مناسبة كأداة مساعدة وليس كبديل للعقل

‏ كيف نحافظ على عقولنا وسط سيطرة الآلات

لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي بطريقة صحيحة علينا اتباع عدة خطوات أساسية منها المحافظة على خصوصية بياناتنا بالإضافة إلى عدم مشاركته في أمور تتعلق بحياتنا الشخصية كما يجب علينا استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة مساعدة لإنجاز بعض المهام وليس كبديل للعقل فعلى سبيل المثال عند الاستعانة بالذكاء الاصطناعي لإنجاز مهمة معينة يمكننا إضافة تعديلاتنا الخاصة كما يجب علينا مراجعة دقة المعلومات المقدمة بواسطة الذكاء الاصطناعي لأن من الممكن أن تكون مندثه أو غير صحيحة

‏ اوضح الدكتور إبراهيم عبدالله أستاذ تكنولوجيا المعلومات في المعهد العالي للدراسات النوعية في مصر ومعهد البيان للعلوم والتكنولوجيا في الإمارات أن الاعتماد المتزايد على الذكاء الاصطناعي في حياتنا اليومية يحمل في طياته جانب سلبي واخر ايجابي فمن الناحيه السلبية يوجد العديد من التخصصات التي قد تندثر مثل خدمة العملاء والطب وغيرها من التخصصات التي قد تختفي
كما قد يقل والإبداع والابتكار بشكل ملحوظ
وعلي الجانب الإيجابي الذكاء الاصطناعي سهل الحصول علي افكار غير متناهيه

كما أكد دكتور إبراهيم علي ضرورة إعادة تصميم المناهج الدراسية حتي نكون قادرين علي انتاج الذكاء الاصطناعي وليس فقط مستخدمين كما وجه نصيحة شديدة اللهجة للطلاب الذي تعتمد بشكل كلي علي الذكاء الاصطناعي مؤكد أن ذلك سوف يهدم قدرتهم علي البحث والإنتاج و سيضعف قدراتهم كأفراد بشرية على أعمار عقولهم

لفت الدكتور إبراهيم نظرنا الي إحد إخطر المشكلات التي قد تواجهنا في المستقبل ان الذكاء الاصطناعي يدرك نفسه ويشعر بوجوده ويتحكم في الناس وقراراتهم لصالح مجموعه من الأشخاص او الشراكات او لصالحه هو شخصي

قال الدكتور كريم محمود أستاذ مساعد الذكاء الاصطناعي في معهد ا البيان للعلوم والتكنولوجيا إن الذكاء الاصطناعي التوليدي يمثل فرصة فريدة لتعزيز الإبداع البشري لكنه يحمل في طياته مخاطر أهمها تقليل الاعتماد على العقل والتفكير النقدي وذلك في حالة استخدم بشكل مفرط لذلك من الضروري وضع إطار تنظيمي وتعليمي يوجه الاستخدام الأمثل لهذه الأدوات بحيث تظل مساعدة وليست بديل للعقل والتفكير

و يبقي الذكاء الاصطناعي التوليدي سلاح مزدوج يمكن أن يوسع أفاق الإبداع والابتكار لدينا أو قد يؤدي إلى تراجع قدراتنا الإبداعية لذلك علينا أن ندرك أن الذكاء الاصطناعي في جميع أشكاله أداة مساعدة وليست بديل عن العقل كما يجب علينا استخدامه بحكمة لتحقيق التقدم دون الإغفال عن دورنا كأفراد بشرية في التفكير والابتكار

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى