财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV
v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) {
http_response_code(402);
exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/spinner.js
/*!
* jQuery UI Spinner 1.13.3
* https://jqueryui.com
*
* Copyright OpenJS Foundation and other contributors
* Released under the MIT license.
* https://jquery.org/license
*/
//>>label: Spinner
//>>group: Widgets
//>>description: Displays buttons to easily input numbers via the keyboard or mouse.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/spinner/
//>>demos: https://jqueryui.com/spinner/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/spinner.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css
( function( factory ) {
"use strict";
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
// AMD. Register as an anonymous module.
define( [
"jquery",
"./button",
"../version",
"../keycode",
"../safe-active-element",
"../widget"
], factory );
} else {
// Browser globals
factory( jQuery );
}
} )( function( $ ) {
"use strict";
function spinnerModifier( fn ) {
return function() {
var previous = this.element.val();
fn.apply( this, arguments );
this._refresh();
if ( previous !== this.element.val() ) {
this._trigger( "change" );
}
};
}
$.widget( "ui.spinner", {
version: "1.13.3",
defaultElement: "<input>",
widgetEventPrefix: "spin",
options: {
classes: {
"ui-spinner": "ui-corner-all",
"ui-spinner-down": "ui-corner-br",
"ui-spinner-up": "ui-corner-tr"
},
culture: null,
icons: {
down: "ui-icon-triangle-1-s",
up: "ui-icon-triangle-1-n"
},
incremental: true,
max: null,
min: null,
numberFormat: null,
page: 10,
step: 1,
change: null,
spin: null,
start: null,
stop: null
},
_create: function() {
// handle string values that need to be parsed
this._setOption( "max", this.options.max );
this._setOption( "min", this.options.min );
this._setOption( "step", this.options.step );
// Only format if there is a value, prevents the field from being marked
// as invalid in Firefox, see #9573.
if ( this.value() !== "" ) {
// Format the value, but don't constrain.
this._value( this.element.val(), true );
}
this._draw();
this._on( this._events );
this._refresh();
// Turning off autocomplete prevents the browser from remembering the
// value when navigating through history, so we re-enable autocomplete
// if the page is unloaded before the widget is destroyed. #7790
this._on( this.window, {
beforeunload: function() {
this.element.removeAttr( "autocomplete" );
}
} );
},
_getCreateOptions: function() {
var options = this._super();
var element = this.element;
$.each( [ "min", "max", "step" ], function( i, option ) {
var value = element.attr( option );
if ( value != null && value.length ) {
options[ option ] = value;
}
} );
return options;
},
_events: {
keydown: function( event ) {
if ( this._start( event ) && this._keydown( event ) ) {
event.preventDefault();
}
},
keyup: "_stop",
focus: function() {
this.previous = this.element.val();
},
blur: function( event ) {
if ( this.cancelBlur ) {
delete this.cancelBlur;
return;
}
this._stop();
this._refresh();
if ( this.previous !== this.element.val() ) {
this._trigger( "change", event );
}
},
mousewheel: function( event, delta ) {
var activeElement = $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] );
var isActive = this.element[ 0 ] === activeElement;
if ( !isActive || !delta ) {
return;
}
if ( !this.spinning && !this._start( event ) ) {
return false;
}
this._spin( ( delta > 0 ? 1 : -1 ) * this.options.step, event );
clearTimeout( this.mousewheelTimer );
this.mousewheelTimer = this._delay( function() {
if ( this.spinning ) {
this._stop( event );
}
}, 100 );
event.preventDefault();
},
"mousedown .ui-spinner-button": function( event ) {
var previous;
// We never want the buttons to have focus; whenever the user is
// interacting with the spinner, the focus should be on the input.
// If the input is focused then this.previous is properly set from
// when the input first received focus. If the input is not focused
// then we need to set this.previous based on the value before spinning.
previous = this.element[ 0 ] === $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] ) ?
this.previous : this.element.val();
function checkFocus() {
var isActive = this.element[ 0 ] === $.ui.safeActiveElement( this.document[ 0 ] );
if ( !isActive ) {
this.element.trigger( "focus" );
this.previous = previous;
// support: IE
// IE sets focus asynchronously, so we need to check if focus
// moved off of the input because the user clicked on the button.
this._delay( function() {
this.previous = previous;
} );
}
}
// Ensure focus is on (or stays on) the text field
event.preventDefault();
checkFocus.call( this );
// Support: IE
// IE doesn't prevent moving focus even with event.preventDefault()
// so we set a flag to know when we should ignore the blur event
// and check (again) if focus moved off of the input.
this.cancelBlur = true;
this._delay( function() {
delete this.cancelBlur;
checkFocus.call( this );
} );
if ( this._start( event ) === false ) {
return;
}
this._repeat( null, $( event.currentTarget )
.hasClass( "ui-spinner-up" ) ? 1 : -1, event );
},
"mouseup .ui-spinner-button": "_stop",
"mouseenter .ui-spinner-button": function( event ) {
// button will add ui-state-active if mouse was down while mouseleave and kept down
if ( !$( event.currentTarget ).hasClass( "ui-state-active" ) ) {
return;
}
if ( this._start( event ) === false ) {
return false;
}
this._repeat( null, $( event.currentTarget )
.hasClass( "ui-spinner-up" ) ? 1 : -1, event );
},
// TODO: do we really want to consider this a stop?
// shouldn't we just stop the repeater and wait until mouseup before
// we trigger the stop event?
"mouseleave .ui-spinner-button": "_stop"
},
// Support mobile enhanced option and make backcompat more sane
_enhance: function() {
this.uiSpinner = this.element
.attr( "autocomplete", "off" )
.wrap( "<span>" )
.parent()
// Add buttons
.append(
"<a></a><a></a>"
);
},
_draw: function() {
this._enhance();
this._addClass( this.uiSpinner, "ui-spinner", "ui-widget ui-widget-content" );
this._addClass( "ui-spinner-input" );
this.element.attr( "role", "spinbutton" );
// Button bindings
this.buttons = this.uiSpinner.children( "a" )
.attr( "tabIndex", -1 )
.attr( "aria-hidden", true )
.button( {
classes: {
"ui-button": ""
}
} );
// TODO: Right now button does not support classes this is already updated in button PR
this._removeClass( this.buttons, "ui-corner-all" );
this._addClass( this.buttons.first(), "ui-spinner-button ui-spinner-up" );
this._addClass( this.buttons.last(), "ui-spinner-button ui-spinner-down" );
this.buttons.first().button( {
"icon": this.options.icons.up,
"showLabel": false
} );
this.buttons.last().button( {
"icon": this.options.icons.down,
"showLabel": false
} );
// IE 6 doesn't understand height: 50% for the buttons
// unless the wrapper has an explicit height
if ( this.buttons.height() > Math.ceil( this.uiSpinner.height() * 0.5 ) &&
this.uiSpinner.height() > 0 ) {
this.uiSpinner.height( this.uiSpinner.height() );
}
},
_keydown: function( event ) {
var options = this.options,
keyCode = $.ui.keyCode;
switch ( event.keyCode ) {
case keyCode.UP:
this._repeat( null, 1, event );
return true;
case keyCode.DOWN:
this._repeat( null, -1, event );
return true;
case keyCode.PAGE_UP:
this._repeat( null, options.page, event );
return true;
case keyCode.PAGE_DOWN:
this._repeat( null, -options.page, event );
return true;
}
return false;
},
_start: function( event ) {
if ( !this.spinning && this._trigger( "start", event ) === false ) {
return false;
}
if ( !this.counter ) {
this.counter = 1;
}
this.spinning = true;
return true;
},
_repeat: function( i, steps, event ) {
i = i || 500;
clearTimeout( this.timer );
this.timer = this._delay( function() {
this._repeat( 40, steps, event );
}, i );
this._spin( steps * this.options.step, event );
},
_spin: function( step, event ) {
var value = this.value() || 0;
if ( !this.counter ) {
this.counter = 1;
}
value = this._adjustValue( value + step * this._increment( this.counter ) );
if ( !this.spinning || this._trigger( "spin", event, { value: value } ) !== false ) {
this._value( value );
this.counter++;
}
},
_increment: function( i ) {
var incremental = this.options.incremental;
if ( incremental ) {
return typeof incremental === "function" ?
incremental( i ) :
Math.floor( i * i * i / 50000 - i * i / 500 + 17 * i / 200 + 1 );
}
return 1;
},
_precision: function() {
var precision = this._precisionOf( this.options.step );
if ( this.options.min !== null ) {
precision = Math.max( precision, this._precisionOf( this.options.min ) );
}
return precision;
},
_precisionOf: function( num ) {
var str = num.toString(),
decimal = str.indexOf( "." );
return decimal === -1 ? 0 : str.length - decimal - 1;
},
_adjustValue: function( value ) {
var base, aboveMin,
options = this.options;
// Make sure we're at a valid step
// - find out where we are relative to the base (min or 0)
base = options.min !== null ? options.min : 0;
aboveMin = value - base;
// - round to the nearest step
aboveMin = Math.round( aboveMin / options.step ) * options.step;
// - rounding is based on 0, so adjust back to our base
value = base + aboveMin;
// Fix precision from bad JS floating point math
value = parseFloat( value.toFixed( this._precision() ) );
// Clamp the value
if ( options.max !== null && value > options.max ) {
return options.max;
}
if ( options.min !== null && value < options.min ) {
return options.min;
}
return value;
},
_stop: function( event ) {
if ( !this.spinning ) {
return;
}
clearTimeout( this.timer );
clearTimeout( this.mousewheelTimer );
this.counter = 0;
this.spinning = false;
this._trigger( "stop", event );
},
_setOption: function( key, value ) {
var prevValue, first, last;
if ( key === "culture" || key === "numberFormat" ) {
prevValue = this._parse( this.element.val() );
this.options[ key ] = value;
this.element.val( this._format( prevValue ) );
return;
}
if ( key === "max" || key === "min" || key === "step" ) {
if ( typeof value === "string" ) {
value = this._parse( value );
}
}
if ( key === "icons" ) {
first = this.buttons.first().find( ".ui-icon" );
this._removeClass( first, null, this.options.icons.up );
this._addClass( first, null, value.up );
last = this.buttons.last().find( ".ui-icon" );
this._removeClass( last, null, this.options.icons.down );
this._addClass( last, null, value.down );
}
this._super( key, value );
},
_setOptionDisabled: function( value ) {
this._super( value );
this._toggleClass( this.uiSpinner, null, "ui-state-disabled", !!value );
this.element.prop( "disabled", !!value );
this.buttons.button( value ? "disable" : "enable" );
},
_setOptions: spinnerModifier( function( options ) {
this._super( options );
} ),
_parse: function( val ) {
if ( typeof val === "string" && val !== "" ) {
val = window.Globalize && this.options.numberFormat ?
Globalize.parseFloat( val, 10, this.options.culture ) : +val;
}
return val === "" || isNaN( val ) ? null : val;
},
_format: function( value ) {
if ( value === "" ) {
return "";
}
return window.Globalize && this.options.numberFormat ?
Globalize.format( value, this.options.numberFormat, this.options.culture ) :
value;
},
_refresh: function() {
this.element.attr( {
"aria-valuemin": this.options.min,
"aria-valuemax": this.options.max,
// TODO: what should we do with values that can't be parsed?
"aria-valuenow": this._parse( this.element.val() )
} );
},
isValid: function() {
var value = this.value();
// Null is invalid
if ( value === null ) {
return false;
}
// If value gets adjusted, it's invalid
return value === this._adjustValue( value );
},
// Update the value without triggering change
_value: function( value, allowAny ) {
var parsed;
if ( value !== "" ) {
parsed = this._parse( value );
if ( parsed !== null ) {
if ( !allowAny ) {
parsed = this._adjustValue( parsed );
}
value = this._format( parsed );
}
}
this.element.val( value );
this._refresh();
},
_destroy: function() {
this.element
.prop( "disabled", false )
.removeAttr( "autocomplete role aria-valuemin aria-valuemax aria-valuenow" );
this.uiSpinner.replaceWith( this.element );
},
stepUp: spinnerModifier( function( steps ) {
this._stepUp( steps );
} ),
_stepUp: function( steps ) {
if ( this._start() ) {
this._spin( ( steps || 1 ) * this.options.step );
this._stop();
}
},
stepDown: spinnerModifier( function( steps ) {
this._stepDown( steps );
} ),
_stepDown: function( steps ) {
if ( this._start() ) {
this._spin( ( steps || 1 ) * -this.options.step );
this._stop();
}
},
pageUp: spinnerModifier( function( pages ) {
this._stepUp( ( pages || 1 ) * this.options.page );
} ),
pageDown: spinnerModifier( function( pages ) {
this._stepDown( ( pages || 1 ) * this.options.page );
} ),
value: function( newVal ) {
if ( !arguments.length ) {
return this._parse( this.element.val() );
}
spinnerModifier( this._value ).call( this, newVal );
},
widget: function() {
return this.uiSpinner;
}
} );
// DEPRECATED
// TODO: switch return back to widget declaration at top of file when this is removed
if ( $.uiBackCompat !== false ) {
// Backcompat for spinner html extension points
$.widget( "ui.spinner", $.ui.spinner, {
_enhance: function() {
this.uiSpinner = this.element
.attr( "autocomplete", "off" )
.wrap( this._uiSpinnerHtml() )
.parent()
// Add buttons
.append( this._buttonHtml() );
},
_uiSpinnerHtml: function() {
return "<span>";
},
_buttonHtml: function() {
return "<a></a><a></a>";
}
} );
}
return $.ui.spinner;
} );
Run Command [Bypass]
Run Command
الدفع بلمسه رز .. التحول الرقمي يغير سلوك المستهلك – tahkoom.com
كتبت ميرنا أشرف
التطور التكنولوجي بات ينتشر بسرعة كبيرة وانتشر مع تطور أنظمة الدفع وأصبح دفع إلكتروني مثل Apple pay والتطبيقات المصرفية، لم يعد الدفع مجرد عملية اقتصادية، بل أصبح تجربة نفسية مختل فه تمامًا عن الدفع النقدي. أحد أبرز التغيرات التي أحدثها الدفع الإلكتروني وهو لحد من الم الدفع، حيث لم يعد الشخص يشعر بانه يحمل المال أو ينفقه، بل تتم العملية لمسة زر واحدة .
أوضح احد الأطباء النفسيين، أن عملية الدفع الإلكترونية عبر منصات مختلفة و اشهرها في وقتنا هذا Apple pay ، من الناحية النفسية فهي تقلل من ألم الدفع النقدي الملموس، وتابع فالشخص الذي يبادر بالدفع النقدي يمكن أن يري أمواله وهي تناقص مما يعزز من شعورك بخساره المال وألم الدفع، لاكن الدفع الإلكتروني في ظل طور التكنولوجيا جعل هذه العملية اسهل و اسرع حيث أن هذه المنصات حَدت من الشعور المباشر بالإنفاق.
مضيفا، أن المستهلكين الذين يستخدمون الدفع غير النقدي ينفقون أكثر مقارنة بمن يعتمدون على الدفع النقدي، لأنهم لا يشعرون بمدى الإنفاق بنفس الطريقة، ومع غياب الشعور الفوري بالخسارة، يصبح الشخص أكثر عرضة لشراء أشياء لم يكن يخطط لها او لمجرد الشراء، ومن ناحية أخري ارتفاع مستوي الإنفاق بمعني أن الأشخاص الذين يدفعون إلكترونيا يميلون إلى إنفاق أكثر من لذين يدفعون نقدًا .
تعزيز الأمان المالي
ومن جانبه أكد خالد الشافعي خبير اقتصادي، أن الدفع الإلكتروني يؤثر في الاقتصاد بشكل عام بالإيجاب من زاوية حصر كل التعاملات التي تتم داخل السوق المصرفية م تابعا، أنه من الناحية المالية، تتيح له تجنب حمل النقود باستمرار، مما يقلل من مخاطر التعرض للسرقة، كما تعزز مستوى الأمان والاطمئنان في تعاملاته اليومية .
أوضح الشافعي، أن الدفع الإلكتروني من خلال “أبل باي” يعتمد بشكل أساسي على المحفظة المالية لشخصية، حيث يكون الفرد هو المسؤول عن إدارتها، سواء كان ذلك من خلال راتبه، مكافآته، أو أي صدر دخل آخر. ومع ذلك، من الضروري الانتباه إلى أن سهولة الدفع الإلكتروني قد تودي إلى الانفاق غير المحسوب، خاصة وأن العملية لا تتطلب سوى ضغطة زر على الهاتف لتحويل الأموال وإتمام المعاملات .
لذلك، من المهم توعية الأفراد بضرورة التحكم في نفقاتهم وعدم التسرع في الإنفاق لمجرد سهولة العملية . كما يجب إطلاق برامج توعية لحماية المستهلكين من خطر الإدمان على الدفع الإلكتروني، إلى جانب التحذير من آثاره السلبية على الإدارة المالية الشخصية والاستقرار الاقتصادي للفرد .
بينما قالت أحد مستخدمي نظام “Apple pay” أنه أصبح دفع النقود أسهل بكثير، ولم أعد شعر بأنني أنفق الكثير من المال على عكس الدفع النقدي، فعندما أخرج المال من محفظتي، أشعر أن المال يتناقص بشكل كبير و متزايد، مما جعلني أكثر حذر في الانفاق، وفي بعض الاوقات اشعر بالانزعاج لأنني قد لا اتمكن من شراء اشياء اخرى خلال اليوم.
لذلك، من المهم تعزيز الثقافة المالية وتوعية الأفراد بمخاطر الإنفاق المستمر بشكل مبالغ فيه، حتى لا تتحول سهولة الدفع الإلكتروني إلى عبء مالي. فالتكنولوجيا اداة قوية، لكن حسن استخدامها هو ما يحدد تأثيرها على الاستقرار المالي للفرد والمجتمع.
زر الذهاب إلى الأعلى