import * as __WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__ from "@wordpress/interactivity";
/******/ // The require scope
/******/ var __webpack_require__ = {};
/******/
/************************************************************************/
/******/ /* webpack/runtime/define property getters */
/******/ (() => {
/******/ // define getter functions for harmony exports
/******/ __webpack_require__.d = (exports, definition) => {
/******/ for(var key in definition) {
/******/ if(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {
/******/ Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });
/******/ }
/******/ }
/******/ };
/******/ })();
/******/
/******/ /* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */
/******/ (() => {
/******/ __webpack_require__.o = (obj, prop) => (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop))
/******/ })();
/******/
/************************************************************************/
var __webpack_exports__ = {};
;// external "@wordpress/interactivity"
var x = (y) => {
var x = {}; __webpack_require__.d(x, y); return x
}
var y = (x) => (() => (x))
const interactivity_namespaceObject = x({ ["getContext"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.getContext), ["getElement"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.getElement), ["store"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.store), ["withSyncEvent"]: () => (__WEBPACK_EXTERNAL_MODULE__wordpress_interactivity_8e89b257__.withSyncEvent) });
;// ./node_modules/@wordpress/block-library/build-module/image/view.js
/**
* WordPress dependencies
*/
/**
* Tracks whether user is touching screen; used to differentiate behavior for
* touch and mouse input.
*
* @type {boolean}
*/
let isTouching = false;
/**
* Tracks the last time the screen was touched; used to differentiate behavior
* for touch and mouse input.
*
* @type {number}
*/
let lastTouchTime = 0;
const {
state,
actions,
callbacks
} = (0,interactivity_namespaceObject.store)('core/image', {
state: {
currentImageId: null,
get currentImage() {
return state.metadata[state.currentImageId];
},
get overlayOpened() {
return state.currentImageId !== null;
},
get roleAttribute() {
return state.overlayOpened ? 'dialog' : null;
},
get ariaModal() {
return state.overlayOpened ? 'true' : null;
},
get enlargedSrc() {
return state.currentImage.uploadedSrc || 'data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAD/ACwAAAAAAQABAAACADs=';
},
get figureStyles() {
return state.overlayOpened && `${state.currentImage.figureStyles?.replace(/margin[^;]*;?/g, '')};`;
},
get imgStyles() {
return state.overlayOpened && `${state.currentImage.imgStyles?.replace(/;$/, '')}; object-fit:cover;`;
},
get imageButtonRight() {
const {
imageId
} = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
return state.metadata[imageId].imageButtonRight;
},
get imageButtonTop() {
const {
imageId
} = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
return state.metadata[imageId].imageButtonTop;
},
get isContentHidden() {
const ctx = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
return state.overlayEnabled && state.currentImageId === ctx.imageId;
},
get isContentVisible() {
const ctx = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
return !state.overlayEnabled && state.currentImageId === ctx.imageId;
}
},
actions: {
showLightbox() {
const {
imageId
} = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
// Bails out if the image has not loaded yet.
if (!state.metadata[imageId].imageRef?.complete) {
return;
}
// Stores the positions of the scroll to fix it until the overlay is
// closed.
state.scrollTopReset = document.documentElement.scrollTop;
state.scrollLeftReset = document.documentElement.scrollLeft;
// Sets the current expanded image in the state and enables the overlay.
state.overlayEnabled = true;
state.currentImageId = imageId;
// Computes the styles of the overlay for the animation.
callbacks.setOverlayStyles();
},
hideLightbox() {
if (state.overlayEnabled) {
// Starts the overlay closing animation. The showClosingAnimation
// class is used to avoid showing it on page load.
state.showClosingAnimation = true;
state.overlayEnabled = false;
// Waits until the close animation has completed before allowing a
// user to scroll again. The duration of this animation is defined in
// the `styles.scss` file, but in any case we should wait a few
// milliseconds longer than the duration, otherwise a user may scroll
// too soon and cause the animation to look sloppy.
setTimeout(function () {
// Delays before changing the focus. Otherwise the focus ring will
// appear on Firefox before the image has finished animating, which
// looks broken.
state.currentImage.buttonRef.focus({
preventScroll: true
});
// Resets the current image id to mark the overlay as closed.
state.currentImageId = null;
}, 450);
}
},
handleKeydown: (0,interactivity_namespaceObject.withSyncEvent)(event => {
if (state.overlayEnabled) {
// Focuses the close button when the user presses the tab key.
if (event.key === 'Tab') {
event.preventDefault();
const {
ref
} = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
ref.querySelector('button').focus();
}
// Closes the lightbox when the user presses the escape key.
if (event.key === 'Escape') {
actions.hideLightbox();
}
}
}),
handleTouchMove: (0,interactivity_namespaceObject.withSyncEvent)(event => {
// On mobile devices, prevents triggering the scroll event because
// otherwise the page jumps around when it resets the scroll position.
// This also means that closing the lightbox requires that a user
// perform a simple tap. This may be changed in the future if there is a
// better alternative to override or reset the scroll position during
// swipe actions.
if (state.overlayEnabled) {
event.preventDefault();
}
}),
handleTouchStart() {
isTouching = true;
},
handleTouchEnd() {
// Waits a few milliseconds before resetting to ensure that pinch to
// zoom works consistently on mobile devices when the lightbox is open.
lastTouchTime = Date.now();
isTouching = false;
},
handleScroll() {
// Prevents scrolling behaviors that trigger content shift while the
// lightbox is open. It would be better to accomplish through CSS alone,
// but using overflow: hidden is currently the only way to do so and
// that causes a layout to shift and prevents the zoom animation from
// working in some cases because it's not possible to account for the
// layout shift when doing the animation calculations. Instead, it uses
// JavaScript to prevent and reset the scrolling behavior.
if (state.overlayOpened) {
// Avoids overriding the scroll behavior on mobile devices because
// doing so breaks the pinch to zoom functionality, and users should
// be able to zoom in further on the high-res image.
if (!isTouching && Date.now() - lastTouchTime > 450) {
// It doesn't rely on `event.preventDefault()` to prevent scrolling
// because the scroll event can't be canceled, so it resets the
// position instead.
window.scrollTo(state.scrollLeftReset, state.scrollTopReset);
}
}
}
},
callbacks: {
setOverlayStyles() {
if (!state.overlayEnabled) {
return;
}
let {
naturalWidth,
naturalHeight,
offsetWidth: originalWidth,
offsetHeight: originalHeight
} = state.currentImage.imageRef;
let {
x: screenPosX,
y: screenPosY
} = state.currentImage.imageRef.getBoundingClientRect();
// Natural ratio of the image clicked to open the lightbox.
const naturalRatio = naturalWidth / naturalHeight;
// Original ratio of the image clicked to open the lightbox.
let originalRatio = originalWidth / originalHeight;
// If it has object-fit: contain, recalculates the original sizes
// and the screen position without the blank spaces.
if (state.currentImage.scaleAttr === 'contain') {
if (naturalRatio > originalRatio) {
const heightWithoutSpace = originalWidth / naturalRatio;
// Recalculates screen position without the top space.
screenPosY += (originalHeight - heightWithoutSpace) / 2;
originalHeight = heightWithoutSpace;
} else {
const widthWithoutSpace = originalHeight * naturalRatio;
// Recalculates screen position without the left space.
screenPosX += (originalWidth - widthWithoutSpace) / 2;
originalWidth = widthWithoutSpace;
}
}
originalRatio = originalWidth / originalHeight;
// Typically, it uses the image's full-sized dimensions. If those
// dimensions have not been set (i.e. an external image with only one
// size), the image's dimensions in the lightbox are the same
// as those of the image in the content.
let imgMaxWidth = parseFloat(state.currentImage.targetWidth !== 'none' ? state.currentImage.targetWidth : naturalWidth);
let imgMaxHeight = parseFloat(state.currentImage.targetHeight !== 'none' ? state.currentImage.targetHeight : naturalHeight);
// Ratio of the biggest image stored in the database.
let imgRatio = imgMaxWidth / imgMaxHeight;
let containerMaxWidth = imgMaxWidth;
let containerMaxHeight = imgMaxHeight;
let containerWidth = imgMaxWidth;
let containerHeight = imgMaxHeight;
// Checks if the target image has a different ratio than the original
// one (thumbnail). Recalculates the width and height.
if (naturalRatio.toFixed(2) !== imgRatio.toFixed(2)) {
if (naturalRatio > imgRatio) {
// If the width is reached before the height, it keeps the maxWidth
// and recalculates the height unless the difference between the
// maxHeight and the reducedHeight is higher than the maxWidth,
// where it keeps the reducedHeight and recalculate the width.
const reducedHeight = imgMaxWidth / naturalRatio;
if (imgMaxHeight - reducedHeight > imgMaxWidth) {
imgMaxHeight = reducedHeight;
imgMaxWidth = reducedHeight * naturalRatio;
} else {
imgMaxHeight = imgMaxWidth / naturalRatio;
}
} else {
// If the height is reached before the width, it keeps the maxHeight
// and recalculate the width unlesss the difference between the
// maxWidth and the reducedWidth is higher than the maxHeight, where
// it keeps the reducedWidth and recalculate the height.
const reducedWidth = imgMaxHeight * naturalRatio;
if (imgMaxWidth - reducedWidth > imgMaxHeight) {
imgMaxWidth = reducedWidth;
imgMaxHeight = reducedWidth / naturalRatio;
} else {
imgMaxWidth = imgMaxHeight * naturalRatio;
}
}
containerWidth = imgMaxWidth;
containerHeight = imgMaxHeight;
imgRatio = imgMaxWidth / imgMaxHeight;
// Calculates the max size of the container.
if (originalRatio > imgRatio) {
containerMaxWidth = imgMaxWidth;
containerMaxHeight = containerMaxWidth / originalRatio;
} else {
containerMaxHeight = imgMaxHeight;
containerMaxWidth = containerMaxHeight * originalRatio;
}
}
// If the image has been pixelated on purpose, it keeps that size.
if (originalWidth > containerWidth || originalHeight > containerHeight) {
containerWidth = originalWidth;
containerHeight = originalHeight;
}
// Calculates the final lightbox image size and the scale factor.
// MaxWidth is either the window container (accounting for padding) or
// the image resolution.
let horizontalPadding = 0;
if (window.innerWidth > 480) {
horizontalPadding = 80;
} else if (window.innerWidth > 1920) {
horizontalPadding = 160;
}
const verticalPadding = 80;
const targetMaxWidth = Math.min(window.innerWidth - horizontalPadding, containerWidth);
const targetMaxHeight = Math.min(window.innerHeight - verticalPadding, containerHeight);
const targetContainerRatio = targetMaxWidth / targetMaxHeight;
if (originalRatio > targetContainerRatio) {
// If targetMaxWidth is reached before targetMaxHeight.
containerWidth = targetMaxWidth;
containerHeight = containerWidth / originalRatio;
} else {
// If targetMaxHeight is reached before targetMaxWidth.
containerHeight = targetMaxHeight;
containerWidth = containerHeight * originalRatio;
}
const containerScale = originalWidth / containerWidth;
const lightboxImgWidth = imgMaxWidth * (containerWidth / containerMaxWidth);
const lightboxImgHeight = imgMaxHeight * (containerHeight / containerMaxHeight);
// As of this writing, using the calculations above will render the
// lightbox with a small, erroneous whitespace on the left side of the
// image in iOS Safari, perhaps due to an inconsistency in how browsers
// handle absolute positioning and CSS transformation. In any case,
// adding 1 pixel to the container width and height solves the problem,
// though this can be removed if the issue is fixed in the future.
state.overlayStyles = `
--wp--lightbox-initial-top-position: ${screenPosY}px;
--wp--lightbox-initial-left-position: ${screenPosX}px;
--wp--lightbox-container-width: ${containerWidth + 1}px;
--wp--lightbox-container-height: ${containerHeight + 1}px;
--wp--lightbox-image-width: ${lightboxImgWidth}px;
--wp--lightbox-image-height: ${lightboxImgHeight}px;
--wp--lightbox-scale: ${containerScale};
--wp--lightbox-scrollbar-width: ${window.innerWidth - document.documentElement.clientWidth}px;
`;
},
setButtonStyles() {
const {
imageId
} = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
const {
ref
} = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
state.metadata[imageId].imageRef = ref;
state.metadata[imageId].currentSrc = ref.currentSrc;
const {
naturalWidth,
naturalHeight,
offsetWidth,
offsetHeight
} = ref;
// If the image isn't loaded yet, it can't calculate where the button
// should be.
if (naturalWidth === 0 || naturalHeight === 0) {
return;
}
const figure = ref.parentElement;
const figureWidth = ref.parentElement.clientWidth;
// It needs special handling for the height because a caption will cause
// the figure to be taller than the image, which means it needs to
// account for that when calculating the placement of the button in the
// top right corner of the image.
let figureHeight = ref.parentElement.clientHeight;
const caption = figure.querySelector('figcaption');
if (caption) {
const captionComputedStyle = window.getComputedStyle(caption);
if (!['absolute', 'fixed'].includes(captionComputedStyle.position)) {
figureHeight = figureHeight - caption.offsetHeight - parseFloat(captionComputedStyle.marginTop) - parseFloat(captionComputedStyle.marginBottom);
}
}
const buttonOffsetTop = figureHeight - offsetHeight;
const buttonOffsetRight = figureWidth - offsetWidth;
let imageButtonTop = buttonOffsetTop + 16;
let imageButtonRight = buttonOffsetRight + 16;
// In the case of an image with object-fit: contain, the size of the
// <img> element can be larger than the image itself, so it needs to
// calculate where to place the button.
if (state.metadata[imageId].scaleAttr === 'contain') {
// Natural ratio of the image.
const naturalRatio = naturalWidth / naturalHeight;
// Offset ratio of the image.
const offsetRatio = offsetWidth / offsetHeight;
if (naturalRatio >= offsetRatio) {
// If it reaches the width first, it keeps the width and compute the
// height.
const referenceHeight = offsetWidth / naturalRatio;
imageButtonTop = (offsetHeight - referenceHeight) / 2 + buttonOffsetTop + 16;
imageButtonRight = buttonOffsetRight + 16;
} else {
// If it reaches the height first, it keeps the height and compute
// the width.
const referenceWidth = offsetHeight * naturalRatio;
imageButtonTop = buttonOffsetTop + 16;
imageButtonRight = (offsetWidth - referenceWidth) / 2 + buttonOffsetRight + 16;
}
}
state.metadata[imageId].imageButtonTop = imageButtonTop;
state.metadata[imageId].imageButtonRight = imageButtonRight;
},
setOverlayFocus() {
if (state.overlayEnabled) {
// Moves the focus to the dialog when it opens.
const {
ref
} = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
ref.focus();
}
},
initTriggerButton() {
const {
imageId
} = (0,interactivity_namespaceObject.getContext)();
const {
ref
} = (0,interactivity_namespaceObject.getElement)();
state.metadata[imageId].buttonRef = ref;
}
}
}, {
lock: true
});
في عصر تتسارع فيه وتيرة التطورات التكنولوجية، أصبح من الواضح أن هذه التغيرات تؤثر بشكل عميق على جميع جوانب الحياة، بما في ذلك الممارسات الدينية. هذا التحقيق يستعرض كيف تؤثر التطبيقات الدينية على سلوكيات الأفراد ومعتقداتهم، وكيف يمكن أن تكون أداة لتعزيز الإيمان أو تهديداً لجذوره.
التطبيقات الدينية: أدوات جديدة للإيمان
تتعدد التطبيقات المستخدمة في الممارسات الدينية، وتلعب دورًا مهمًا في حياة المؤمنين. في المسيحية، يُعتبر تطبيق “أرثوذكسي” من أبرز الأدوات التي تساعد الأفراد في أداء الصلوات وقراءة الكتاب المقدس. يحتوي التطبيق على صلوات وأدعية تسهل على المستخدمين الالتزام بممارساتهم الروحية يوميًا.
أما في الإسلام، يبرز تطبيق “Majeed Quran” كمنصة تقدم تجربة قرآنية متكاملة، تشمل الصوتيات والواجهة البصرية، وتوفر للمستخدمين إمكانية الاستماع إلى تلاوات من قراء مشهورين. بالإضافة إلى ذلك، يوجد العديد من التطبيقات الأخرى مثل “Pro Muslim” التي توفر مواقيت الصلاة والأذكار، مما يسهم في تسهيل ممارسة الشعائر.
آراء الشيوخ والكهنة: وجهات نظر متعددة
تتباين آراء الشيوخ والكهنة حول تأثير التكنولوجيا على الدين. المعلمة أمل علي، خريجة علوم الشريعة، تشير إلى أن التطبيقات قد تلهي الأفراد عن العبادة، رغم فوائدها في تسهيل الوصول إلى المعرفة الدينية. إذ يمكن من خلال الإنترنت الاطلاع على فتاوى من مصادر موثوقة والتواصل مع رجال الدين.
في المقابل، الكاهن إبراهيم فؤاد يرى أن التكنولوجيا أصبحت وسيلة أسهل وأسرع للمؤمنين، خاصة في ظل الظروف الاستثنائية مثل جائحة كورونا، التي دفعت الكثيرين للاعتماد على التطبيقات لأداء شعائرهم. الكاهن داوود غبلاير يؤكد أن هذه التطبيقات تساعد جميع الفئات العمرية، بينما يعبر الكاهن يسطس صبحي عن أهمية عدم نسيان دور أماكن العبادة، مشددًا على أن التطبيقات ليست بديلاً عن التجمعات الروحية.
صوت المستخدمين: تجارب شخصية
تتباين آراء المستخدمين حول التطبيقات الدينية، مما يعكس تنوع التجارب. ففاطمة، مستخدمة نشطة، تجد أن التطبيقات تعزز من ارتباطها بدينها وتساعدها في تنظيم عباداتها. تقول: “تطبيقات الهاتف تساعدني في البقاء متصلة بديني وفي الوقت نفسه تسهل لي الكثير من الأمور الروحية”.
من جهة أخرى، يشير أحمد، شاب في العشرينات، إلى أن “الأجواء الروحية في المساجد لا يمكن تعويضها”، ويضيف أن التطبيقات قد تكون مفيدة، لكن لا يمكنها أن تحل محل التجمعات التقليدية. هذه الآراء تسلط الضوء على التحديات والفرص التي تقدمها التكنولوجيا.
المخاطر المحتملة: التحديات أمام الإيمان
رغم الفوائد التي تقدمها التطبيقات، هناك مخاطر ينبغي الانتباه إليها. من أبرز هذه المخاطر انتشار المعلومات الخاطئة، حيث يصعب التحقق من صحة المحتوى المتداول، مما قد يؤدي إلى نشر أفكار مضللة. كما أن الاعتماد المفرط على التكنولوجيا قد يؤدي إلى الشعور بالانعزال الاجتماعي، مما يؤثر سلبًا على الروابط المجتمعية.
إيجابيات التكنولوجيا: فوائد لا يمكن تجاهلها
تقدم التطبيقات الدينية مجموعة من الفوائد التي لا يمكن إغفالها. فهي تتيح سهولة الوصول إلى النصوص المقدسة، وتساعد في تنظيم الممارسات الدينية، مما يعزز الالتزام اليومي. بالإضافة إلى ذلك، تعزز هذه التطبيقات من التعلم والتفاعل، مما يسهم في فهم أعمق للدين.
توصيات لتحسين الاستخدام
لتحقيق توازن بين التكنولوجيا والتقاليد، ينبغي على المطورين:
تقييم المحتوى: التعاون مع العلماء لضمان دقة المعلومات المقدمة، وإجراء مراجعات دورية للمحتوى.
تعزيز التفاعل الإنساني: تنظيم فعاليات تجمع بين المستخدمين والخبراء في الدين، مثل الندوات وورش العمل.
توفير موارد تعليمية متنوعة: إدماج محتوى تعليمي تفاعلي وجذاب، يشمل مقاطع الفيديو والدروس عبر الإنترنت.
تشجيع الاستخدام الإيجابي: تطوير تطبيقات تساعد في تتبع تقدم المستخدمين في ممارساتهم الدينية، مما يعزز الانضباط الشخصي.
تتطلب التكنولوجيا المتزايدة في الممارسات الدينية وعياً عميقاً لتأثيرها على الإيمان، ومن الضروري الحفاظ على توازن بين استخدام التطبيقات والتمسك بالتقاليد الدينية لضمان استمرارية الروابط الروحية، كما يجب أن نعمل جميعًا على تعزيز استخدام التكنولوجيا كأداة لتعزيز الإيمان، مع الحرص على عدم فقدان الجوانب الروحية والاجتماعية التي توفرها التجمعات التقليدية.