财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/core.js
/*! jQuery UI - v1.13.3 - 2024-04-26
* https://jqueryui.com
* Includes: widget.js, position.js, data.js, disable-selection.js, effect.js, effects/effect-blind.js, effects/effect-bounce.js, effects/effect-clip.js, effects/effect-drop.js, effects/effect-explode.js, effects/effect-fade.js, effects/effect-fold.js, effects/effect-highlight.js, effects/effect-puff.js, effects/effect-pulsate.js, effects/effect-scale.js, effects/effect-shake.js, effects/effect-size.js, effects/effect-slide.js, effects/effect-transfer.js, focusable.js, form-reset-mixin.js, jquery-patch.js, keycode.js, labels.js, scroll-parent.js, tabbable.js, unique-id.js, widgets/accordion.js, widgets/autocomplete.js, widgets/button.js, widgets/checkboxradio.js, widgets/controlgroup.js, widgets/datepicker.js, widgets/dialog.js, widgets/draggable.js, widgets/droppable.js, widgets/menu.js, widgets/mouse.js, widgets/progressbar.js, widgets/resizable.js, widgets/selectable.js, widgets/selectmenu.js, widgets/slider.js, widgets/sortable.js, widgets/spinner.js, widgets/tabs.js, widgets/tooltip.js
* Copyright jQuery Foundation and other contributors; Licensed MIT */
( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [ "jquery" ], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} ( function( $ ) {
"use strict";

// Source: version.js
$.ui = $.ui || {};

$.ui.version = "1.13.3";

// Source: data.js
/*!
 * jQuery UI :data 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: :data Selector
//>>group: Core
//>>description: Selects elements which have data stored under the specified key.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/data-selector/

$.extend( $.expr.pseudos, {
	data: $.expr.createPseudo ?
		$.expr.createPseudo( function( dataName ) {
			return function( elem ) {
				return !!$.data( elem, dataName );
			};
		} ) :

		// Support: jQuery <1.8
		function( elem, i, match ) {
			return !!$.data( elem, match[ 3 ] );
		}
} );

// Source: disable-selection.js
/*!
 * jQuery UI Disable Selection 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: disableSelection
//>>group: Core
//>>description: Disable selection of text content within the set of matched elements.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/disableSelection/

// This file is deprecated
$.fn.extend( {
	disableSelection: ( function() {
		var eventType = "onselectstart" in document.createElement( "div" ) ?
			"selectstart" :
			"mousedown";

		return function() {
			return this.on( eventType + ".ui-disableSelection", function( event ) {
				event.preventDefault();
			} );
		};
	} )(),

	enableSelection: function() {
		return this.off( ".ui-disableSelection" );
	}
} );

// Source: focusable.js
/*!
 * jQuery UI Focusable 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: :focusable Selector
//>>group: Core
//>>description: Selects elements which can be focused.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/focusable-selector/

// Selectors
$.ui.focusable = function( element, hasTabindex ) {
	var map, mapName, img, focusableIfVisible, fieldset,
		nodeName = element.nodeName.toLowerCase();

	if ( "area" === nodeName ) {
		map = element.parentNode;
		mapName = map.name;
		if ( !element.href || !mapName || map.nodeName.toLowerCase() !== "map" ) {
			return false;
		}
		img = $( "img[usemap='#" + mapName + "']" );
		return img.length > 0 && img.is( ":visible" );
	}

	if ( /^(input|select|textarea|button|object)$/.test( nodeName ) ) {
		focusableIfVisible = !element.disabled;

		if ( focusableIfVisible ) {

			// Form controls within a disabled fieldset are disabled.
			// However, controls within the fieldset's legend do not get disabled.
			// Since controls generally aren't placed inside legends, we skip
			// this portion of the check.
			fieldset = $( element ).closest( "fieldset" )[ 0 ];
			if ( fieldset ) {
				focusableIfVisible = !fieldset.disabled;
			}
		}
	} else if ( "a" === nodeName ) {
		focusableIfVisible = element.href || hasTabindex;
	} else {
		focusableIfVisible = hasTabindex;
	}

	return focusableIfVisible && $( element ).is( ":visible" ) && visible( $( element ) );
};

// Support: IE 8 only
// IE 8 doesn't resolve inherit to visible/hidden for computed values
function visible( element ) {
	var visibility = element.css( "visibility" );
	while ( visibility === "inherit" ) {
		element = element.parent();
		visibility = element.css( "visibility" );
	}
	return visibility === "visible";
}

$.extend( $.expr.pseudos, {
	focusable: function( element ) {
		return $.ui.focusable( element, $.attr( element, "tabindex" ) != null );
	}
} );

// Support: IE8 Only
// IE8 does not support the form attribute and when it is supplied. It overwrites the form prop
// with a string, so we need to find the proper form.
$.fn._form = function() {
	return typeof this[ 0 ].form === "string" ? this.closest( "form" ) : $( this[ 0 ].form );
};

// Source: form-reset-mixin.js
/*!
 * jQuery UI Form Reset Mixin 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Form Reset Mixin
//>>group: Core
//>>description: Refresh input widgets when their form is reset
//>>docs: https://api.jqueryui.com/form-reset-mixin/

$.ui.formResetMixin = {
	_formResetHandler: function() {
		var form = $( this );

		// Wait for the form reset to actually happen before refreshing
		setTimeout( function() {
			var instances = form.data( "ui-form-reset-instances" );
			$.each( instances, function() {
				this.refresh();
			} );
		} );
	},

	_bindFormResetHandler: function() {
		this.form = this.element._form();
		if ( !this.form.length ) {
			return;
		}

		var instances = this.form.data( "ui-form-reset-instances" ) || [];
		if ( !instances.length ) {

			// We don't use _on() here because we use a single event handler per form
			this.form.on( "reset.ui-form-reset", this._formResetHandler );
		}
		instances.push( this );
		this.form.data( "ui-form-reset-instances", instances );
	},

	_unbindFormResetHandler: function() {
		if ( !this.form.length ) {
			return;
		}

		var instances = this.form.data( "ui-form-reset-instances" );
		instances.splice( $.inArray( this, instances ), 1 );
		if ( instances.length ) {
			this.form.data( "ui-form-reset-instances", instances );
		} else {
			this.form
				.removeData( "ui-form-reset-instances" )
				.off( "reset.ui-form-reset" );
		}
	}
};

// Source: ie.js
// This file is deprecated
$.ui.ie = !!/msie [\w.]+/.exec( navigator.userAgent.toLowerCase() );

// Source: jquery-patch.js
/*!
 * jQuery UI Support for jQuery core 1.8.x and newer 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 *
 */

//>>label: jQuery 1.8+ Support
//>>group: Core
//>>description: Support version 1.8.x and newer of jQuery core

// Support: jQuery 1.9.x or older
// $.expr[ ":" ] is deprecated.
if ( !$.expr.pseudos ) {
	$.expr.pseudos = $.expr[ ":" ];
}

// Support: jQuery 1.11.x or older
// $.unique has been renamed to $.uniqueSort
if ( !$.uniqueSort ) {
	$.uniqueSort = $.unique;
}

// Support: jQuery 2.2.x or older.
// This method has been defined in jQuery 3.0.0.
// Code from https://github.com/jquery/jquery/blob/e539bac79e666bba95bba86d690b4e609dca2286/src/selector/escapeSelector.js
if ( !$.escapeSelector ) {

	// CSS string/identifier serialization
	// https://drafts.csswg.org/cssom/#common-serializing-idioms
	var rcssescape = /([\0-\x1f\x7f]|^-?\d)|^-$|[^\x80-\uFFFF\w-]/g;

	var fcssescape = function( ch, asCodePoint ) {
		if ( asCodePoint ) {

			// U+0000 NULL becomes U+FFFD REPLACEMENT CHARACTER
			if ( ch === "\0" ) {
				return "\uFFFD";
			}

			// Control characters and (dependent upon position) numbers get escaped as code points
			return ch.slice( 0, -1 ) + "\\" + ch.charCodeAt( ch.length - 1 ).toString( 16 ) + " ";
		}

		// Other potentially-special ASCII characters get backslash-escaped
		return "\\" + ch;
	};

	$.escapeSelector = function( sel ) {
		return ( sel + "" ).replace( rcssescape, fcssescape );
	};
}

// Support: jQuery 3.4.x or older
// These methods have been defined in jQuery 3.5.0.
if ( !$.fn.even || !$.fn.odd ) {
	$.fn.extend( {
		even: function() {
			return this.filter( function( i ) {
				return i % 2 === 0;
			} );
		},
		odd: function() {
			return this.filter( function( i ) {
				return i % 2 === 1;
			} );
		}
	} );
}

// Source: keycode.js
/*!
 * jQuery UI Keycode 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Keycode
//>>group: Core
//>>description: Provide keycodes as keynames
//>>docs: https://api.jqueryui.com/jQuery.ui.keyCode/

$.ui.keyCode = {
	BACKSPACE: 8,
	COMMA: 188,
	DELETE: 46,
	DOWN: 40,
	END: 35,
	ENTER: 13,
	ESCAPE: 27,
	HOME: 36,
	LEFT: 37,
	PAGE_DOWN: 34,
	PAGE_UP: 33,
	PERIOD: 190,
	RIGHT: 39,
	SPACE: 32,
	TAB: 9,
	UP: 38
};

// Source: labels.js
/*!
 * jQuery UI Labels 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: labels
//>>group: Core
//>>description: Find all the labels associated with a given input
//>>docs: https://api.jqueryui.com/labels/

$.fn.labels = function() {
	var ancestor, selector, id, labels, ancestors;

	if ( !this.length ) {
		return this.pushStack( [] );
	}

	// Check control.labels first
	if ( this[ 0 ].labels && this[ 0 ].labels.length ) {
		return this.pushStack( this[ 0 ].labels );
	}

	// Support: IE <= 11, FF <= 37, Android <= 2.3 only
	// Above browsers do not support control.labels. Everything below is to support them
	// as well as document fragments. control.labels does not work on document fragments
	labels = this.eq( 0 ).parents( "label" );

	// Look for the label based on the id
	id = this.attr( "id" );
	if ( id ) {

		// We don't search against the document in case the element
		// is disconnected from the DOM
		ancestor = this.eq( 0 ).parents().last();

		// Get a full set of top level ancestors
		ancestors = ancestor.add( ancestor.length ? ancestor.siblings() : this.siblings() );

		// Create a selector for the label based on the id
		selector = "label[for='" + $.escapeSelector( id ) + "']";

		labels = labels.add( ancestors.find( selector ).addBack( selector ) );

	}

	// Return whatever we have found for labels
	return this.pushStack( labels );
};

// Source: plugin.js
// $.ui.plugin is deprecated. Use $.widget() extensions instead.
$.ui.plugin = {
	add: function( module, option, set ) {
		var i,
			proto = $.ui[ module ].prototype;
		for ( i in set ) {
			proto.plugins[ i ] = proto.plugins[ i ] || [];
			proto.plugins[ i ].push( [ option, set[ i ] ] );
		}
	},
	call: function( instance, name, args, allowDisconnected ) {
		var i,
			set = instance.plugins[ name ];

		if ( !set ) {
			return;
		}

		if ( !allowDisconnected && ( !instance.element[ 0 ].parentNode ||
				instance.element[ 0 ].parentNode.nodeType === 11 ) ) {
			return;
		}

		for ( i = 0; i < set.length; i++ ) {
			if ( instance.options[ set[ i ][ 0 ] ] ) {
				set[ i ][ 1 ].apply( instance.element, args );
			}
		}
	}
};

// Source: position.js
/*!
 * jQuery UI Position 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 *
 * https://api.jqueryui.com/position/
 */

//>>label: Position
//>>group: Core
//>>description: Positions elements relative to other elements.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/position/
//>>demos: https://jqueryui.com/position/

( function() {
var cachedScrollbarWidth,
	max = Math.max,
	abs = Math.abs,
	rhorizontal = /left|center|right/,
	rvertical = /top|center|bottom/,
	roffset = /[\+\-]\d+(\.[\d]+)?%?/,
	rposition = /^\w+/,
	rpercent = /%$/,
	_position = $.fn.position;

function getOffsets( offsets, width, height ) {
	return [
		parseFloat( offsets[ 0 ] ) * ( rpercent.test( offsets[ 0 ] ) ? width / 100 : 1 ),
		parseFloat( offsets[ 1 ] ) * ( rpercent.test( offsets[ 1 ] ) ? height / 100 : 1 )
	];
}

function parseCss( element, property ) {
	return parseInt( $.css( element, property ), 10 ) || 0;
}

function isWindow( obj ) {
	return obj != null && obj === obj.window;
}

function getDimensions( elem ) {
	var raw = elem[ 0 ];
	if ( raw.nodeType === 9 ) {
		return {
			width: elem.width(),
			height: elem.height(),
			offset: { top: 0, left: 0 }
		};
	}
	if ( isWindow( raw ) ) {
		return {
			width: elem.width(),
			height: elem.height(),
			offset: { top: elem.scrollTop(), left: elem.scrollLeft() }
		};
	}
	if ( raw.preventDefault ) {
		return {
			width: 0,
			height: 0,
			offset: { top: raw.pageY, left: raw.pageX }
		};
	}
	return {
		width: elem.outerWidth(),
		height: elem.outerHeight(),
		offset: elem.offset()
	};
}

$.position = {
	scrollbarWidth: function() {
		if ( cachedScrollbarWidth !== undefined ) {
			return cachedScrollbarWidth;
		}
		var w1, w2,
			div = $( "<div style=" +
				"'display:block;position:absolute;width:200px;height:200px;overflow:hidden;'>" +
				"<div style='height:300px;width:auto;'></div></div>" ),
			innerDiv = div.children()[ 0 ];

		$( "body" ).append( div );
		w1 = innerDiv.offsetWidth;
		div.css( "overflow", "scroll" );

		w2 = innerDiv.offsetWidth;

		if ( w1 === w2 ) {
			w2 = div[ 0 ].clientWidth;
		}

		div.remove();

		return ( cachedScrollbarWidth = w1 - w2 );
	},
	getScrollInfo: function( within ) {
		var overflowX = within.isWindow || within.isDocument ? "" :
				within.element.css( "overflow-x" ),
			overflowY = within.isWindow || within.isDocument ? "" :
				within.element.css( "overflow-y" ),
			hasOverflowX = overflowX === "scroll" ||
				( overflowX === "auto" && within.width < within.element[ 0 ].scrollWidth ),
			hasOverflowY = overflowY === "scroll" ||
				( overflowY === "auto" && within.height < within.element[ 0 ].scrollHeight );
		return {
			width: hasOverflowY ? $.position.scrollbarWidth() : 0,
			height: hasOverflowX ? $.position.scrollbarWidth() : 0
		};
	},
	getWithinInfo: function( element ) {
		var withinElement = $( element || window ),
			isElemWindow = isWindow( withinElement[ 0 ] ),
			isDocument = !!withinElement[ 0 ] && withinElement[ 0 ].nodeType === 9,
			hasOffset = !isElemWindow && !isDocument;
		return {
			element: withinElement,
			isWindow: isElemWindow,
			isDocument: isDocument,
			offset: hasOffset ? $( element ).offset() : { left: 0, top: 0 },
			scrollLeft: withinElement.scrollLeft(),
			scrollTop: withinElement.scrollTop(),
			width: withinElement.outerWidth(),
			height: withinElement.outerHeight()
		};
	}
};

$.fn.position = function( options ) {
	if ( !options || !options.of ) {
		return _position.apply( this, arguments );
	}

	// Make a copy, we don't want to modify arguments
	options = $.extend( {}, options );

	var atOffset, targetWidth, targetHeight, targetOffset, basePosition, dimensions,

		// Make sure string options are treated as CSS selectors
		target = typeof options.of === "string" ?
			$( document ).find( options.of ) :
			$( options.of ),

		within = $.position.getWithinInfo( options.within ),
		scrollInfo = $.position.getScrollInfo( within ),
		collision = ( options.collision || "flip" ).split( " " ),
		offsets = {};

	dimensions = getDimensions( target );
	if ( target[ 0 ].preventDefault ) {

		// Force left top to allow flipping
		options.at = "left top";
	}
	targetWidth = dimensions.width;
	targetHeight = dimensions.height;
	targetOffset = dimensions.offset;

	// Clone to reuse original targetOffset later
	basePosition = $.extend( {}, targetOffset );

	// Force my and at to have valid horizontal and vertical positions
	// if a value is missing or invalid, it will be converted to center
	$.each( [ "my", "at" ], function() {
		var pos = ( options[ this ] || "" ).split( " " ),
			horizontalOffset,
			verticalOffset;

		if ( pos.length === 1 ) {
			pos = rhorizontal.test( pos[ 0 ] ) ?
				pos.concat( [ "center" ] ) :
				rvertical.test( pos[ 0 ] ) ?
					[ "center" ].concat( pos ) :
					[ "center", "center" ];
		}
		pos[ 0 ] = rhorizontal.test( pos[ 0 ] ) ? pos[ 0 ] : "center";
		pos[ 1 ] = rvertical.test( pos[ 1 ] ) ? pos[ 1 ] : "center";

		// Calculate offsets
		horizontalOffset = roffset.exec( pos[ 0 ] );
		verticalOffset = roffset.exec( pos[ 1 ] );
		offsets[ this ] = [
			horizontalOffset ? horizontalOffset[ 0 ] : 0,
			verticalOffset ? verticalOffset[ 0 ] : 0
		];

		// Reduce to just the positions without the offsets
		options[ this ] = [
			rposition.exec( pos[ 0 ] )[ 0 ],
			rposition.exec( pos[ 1 ] )[ 0 ]
		];
	} );

	// Normalize collision option
	if ( collision.length === 1 ) {
		collision[ 1 ] = collision[ 0 ];
	}

	if ( options.at[ 0 ] === "right" ) {
		basePosition.left += targetWidth;
	} else if ( options.at[ 0 ] === "center" ) {
		basePosition.left += targetWidth / 2;
	}

	if ( options.at[ 1 ] === "bottom" ) {
		basePosition.top += targetHeight;
	} else if ( options.at[ 1 ] === "center" ) {
		basePosition.top += targetHeight / 2;
	}

	atOffset = getOffsets( offsets.at, targetWidth, targetHeight );
	basePosition.left += atOffset[ 0 ];
	basePosition.top += atOffset[ 1 ];

	return this.each( function() {
		var collisionPosition, using,
			elem = $( this ),
			elemWidth = elem.outerWidth(),
			elemHeight = elem.outerHeight(),
			marginLeft = parseCss( this, "marginLeft" ),
			marginTop = parseCss( this, "marginTop" ),
			collisionWidth = elemWidth + marginLeft + parseCss( this, "marginRight" ) +
				scrollInfo.width,
			collisionHeight = elemHeight + marginTop + parseCss( this, "marginBottom" ) +
				scrollInfo.height,
			position = $.extend( {}, basePosition ),
			myOffset = getOffsets( offsets.my, elem.outerWidth(), elem.outerHeight() );

		if ( options.my[ 0 ] === "right" ) {
			position.left -= elemWidth;
		} else if ( options.my[ 0 ] === "center" ) {
			position.left -= elemWidth / 2;
		}

		if ( options.my[ 1 ] === "bottom" ) {
			position.top -= elemHeight;
		} else if ( options.my[ 1 ] === "center" ) {
			position.top -= elemHeight / 2;
		}

		position.left += myOffset[ 0 ];
		position.top += myOffset[ 1 ];

		collisionPosition = {
			marginLeft: marginLeft,
			marginTop: marginTop
		};

		$.each( [ "left", "top" ], function( i, dir ) {
			if ( $.ui.position[ collision[ i ] ] ) {
				$.ui.position[ collision[ i ] ][ dir ]( position, {
					targetWidth: targetWidth,
					targetHeight: targetHeight,
					elemWidth: elemWidth,
					elemHeight: elemHeight,
					collisionPosition: collisionPosition,
					collisionWidth: collisionWidth,
					collisionHeight: collisionHeight,
					offset: [ atOffset[ 0 ] + myOffset[ 0 ], atOffset [ 1 ] + myOffset[ 1 ] ],
					my: options.my,
					at: options.at,
					within: within,
					elem: elem
				} );
			}
		} );

		if ( options.using ) {

			// Adds feedback as second argument to using callback, if present
			using = function( props ) {
				var left = targetOffset.left - position.left,
					right = left + targetWidth - elemWidth,
					top = targetOffset.top - position.top,
					bottom = top + targetHeight - elemHeight,
					feedback = {
						target: {
							element: target,
							left: targetOffset.left,
							top: targetOffset.top,
							width: targetWidth,
							height: targetHeight
						},
						element: {
							element: elem,
							left: position.left,
							top: position.top,
							width: elemWidth,
							height: elemHeight
						},
						horizontal: right < 0 ? "left" : left > 0 ? "right" : "center",
						vertical: bottom < 0 ? "top" : top > 0 ? "bottom" : "middle"
					};
				if ( targetWidth < elemWidth && abs( left + right ) < targetWidth ) {
					feedback.horizontal = "center";
				}
				if ( targetHeight < elemHeight && abs( top + bottom ) < targetHeight ) {
					feedback.vertical = "middle";
				}
				if ( max( abs( left ), abs( right ) ) > max( abs( top ), abs( bottom ) ) ) {
					feedback.important = "horizontal";
				} else {
					feedback.important = "vertical";
				}
				options.using.call( this, props, feedback );
			};
		}

		elem.offset( $.extend( position, { using: using } ) );
	} );
};

$.ui.position = {
	fit: {
		left: function( position, data ) {
			var within = data.within,
				withinOffset = within.isWindow ? within.scrollLeft : within.offset.left,
				outerWidth = within.width,
				collisionPosLeft = position.left - data.collisionPosition.marginLeft,
				overLeft = withinOffset - collisionPosLeft,
				overRight = collisionPosLeft + data.collisionWidth - outerWidth - withinOffset,
				newOverRight;

			// Element is wider than within
			if ( data.collisionWidth > outerWidth ) {

				// Element is initially over the left side of within
				if ( overLeft > 0 && overRight <= 0 ) {
					newOverRight = position.left + overLeft + data.collisionWidth - outerWidth -
						withinOffset;
					position.left += overLeft - newOverRight;

				// Element is initially over right side of within
				} else if ( overRight > 0 && overLeft <= 0 ) {
					position.left = withinOffset;

				// Element is initially over both left and right sides of within
				} else {
					if ( overLeft > overRight ) {
						position.left = withinOffset + outerWidth - data.collisionWidth;
					} else {
						position.left = withinOffset;
					}
				}

			// Too far left -> align with left edge
			} else if ( overLeft > 0 ) {
				position.left += overLeft;

			// Too far right -> align with right edge
			} else if ( overRight > 0 ) {
				position.left -= overRight;

			// Adjust based on position and margin
			} else {
				position.left = max( position.left - collisionPosLeft, position.left );
			}
		},
		top: function( position, data ) {
			var within = data.within,
				withinOffset = within.isWindow ? within.scrollTop : within.offset.top,
				outerHeight = data.within.height,
				collisionPosTop = position.top - data.collisionPosition.marginTop,
				overTop = withinOffset - collisionPosTop,
				overBottom = collisionPosTop + data.collisionHeight - outerHeight - withinOffset,
				newOverBottom;

			// Element is taller than within
			if ( data.collisionHeight > outerHeight ) {

				// Element is initially over the top of within
				if ( overTop > 0 && overBottom <= 0 ) {
					newOverBottom = position.top + overTop + data.collisionHeight - outerHeight -
						withinOffset;
					position.top += overTop - newOverBottom;

				// Element is initially over bottom of within
				} else if ( overBottom > 0 && overTop <= 0 ) {
					position.top = withinOffset;

				// Element is initially over both top and bottom of within
				} else {
					if ( overTop > overBottom ) {
						position.top = withinOffset + outerHeight - data.collisionHeight;
					} else {
						position.top = withinOffset;
					}
				}

			// Too far up -> align with top
			} else if ( overTop > 0 ) {
				position.top += overTop;

			// Too far down -> align with bottom edge
			} else if ( overBottom > 0 ) {
				position.top -= overBottom;

			// Adjust based on position and margin
			} else {
				position.top = max( position.top - collisionPosTop, position.top );
			}
		}
	},
	flip: {
		left: function( position, data ) {
			var within = data.within,
				withinOffset = within.offset.left + within.scrollLeft,
				outerWidth = within.width,
				offsetLeft = within.isWindow ? within.scrollLeft : within.offset.left,
				collisionPosLeft = position.left - data.collisionPosition.marginLeft,
				overLeft = collisionPosLeft - offsetLeft,
				overRight = collisionPosLeft + data.collisionWidth - outerWidth - offsetLeft,
				myOffset = data.my[ 0 ] === "left" ?
					-data.elemWidth :
					data.my[ 0 ] === "right" ?
						data.elemWidth :
						0,
				atOffset = data.at[ 0 ] === "left" ?
					data.targetWidth :
					data.at[ 0 ] === "right" ?
						-data.targetWidth :
						0,
				offset = -2 * data.offset[ 0 ],
				newOverRight,
				newOverLeft;

			if ( overLeft < 0 ) {
				newOverRight = position.left + myOffset + atOffset + offset + data.collisionWidth -
					outerWidth - withinOffset;
				if ( newOverRight < 0 || newOverRight < abs( overLeft ) ) {
					position.left += myOffset + atOffset + offset;
				}
			} else if ( overRight > 0 ) {
				newOverLeft = position.left - data.collisionPosition.marginLeft + myOffset +
					atOffset + offset - offsetLeft;
				if ( newOverLeft > 0 || abs( newOverLeft ) < overRight ) {
					position.left += myOffset + atOffset + offset;
				}
			}
		},
		top: function( position, data ) {
			var within = data.within,
				withinOffset = within.offset.top + within.scrollTop,
				outerHeight = within.height,
				offsetTop = within.isWindow ? within.scrollTop : within.offset.top,
				collisionPosTop = position.top - data.collisionPosition.marginTop,
				overTop = collisionPosTop - offsetTop,
				overBottom = collisionPosTop + data.collisionHeight - outerHeight - offsetTop,
				top = data.my[ 1 ] === "top",
				myOffset = top ?
					-data.elemHeight :
					data.my[ 1 ] === "bottom" ?
						data.elemHeight :
						0,
				atOffset = data.at[ 1 ] === "top" ?
					data.targetHeight :
					data.at[ 1 ] === "bottom" ?
						-data.targetHeight :
						0,
				offset = -2 * data.offset[ 1 ],
				newOverTop,
				newOverBottom;
			if ( overTop < 0 ) {
				newOverBottom = position.top + myOffset + atOffset + offset + data.collisionHeight -
					outerHeight - withinOffset;
				if ( newOverBottom < 0 || newOverBottom < abs( overTop ) ) {
					position.top += myOffset + atOffset + offset;
				}
			} else if ( overBottom > 0 ) {
				newOverTop = position.top - data.collisionPosition.marginTop + myOffset + atOffset +
					offset - offsetTop;
				if ( newOverTop > 0 || abs( newOverTop ) < overBottom ) {
					position.top += myOffset + atOffset + offset;
				}
			}
		}
	},
	flipfit: {
		left: function() {
			$.ui.position.flip.left.apply( this, arguments );
			$.ui.position.fit.left.apply( this, arguments );
		},
		top: function() {
			$.ui.position.flip.top.apply( this, arguments );
			$.ui.position.fit.top.apply( this, arguments );
		}
	}
};

} )();

// Source: safe-active-element.js
$.ui.safeActiveElement = function( document ) {
	var activeElement;

	// Support: IE 9 only
	// IE9 throws an "Unspecified error" accessing document.activeElement from an <iframe>
	try {
		activeElement = document.activeElement;
	} catch ( error ) {
		activeElement = document.body;
	}

	// Support: IE 9 - 11 only
	// IE may return null instead of an element
	// Interestingly, this only seems to occur when NOT in an iframe
	if ( !activeElement ) {
		activeElement = document.body;
	}

	// Support: IE 11 only
	// IE11 returns a seemingly empty object in some cases when accessing
	// document.activeElement from an <iframe>
	if ( !activeElement.nodeName ) {
		activeElement = document.body;
	}

	return activeElement;
};

// Source: safe-blur.js
$.ui.safeBlur = function( element ) {

	// Support: IE9 - 10 only
	// If the <body> is blurred, IE will switch windows, see #9420
	if ( element && element.nodeName.toLowerCase() !== "body" ) {
		$( element ).trigger( "blur" );
	}
};

// Source: scroll-parent.js
/*!
 * jQuery UI Scroll Parent 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: scrollParent
//>>group: Core
//>>description: Get the closest ancestor element that is scrollable.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/scrollParent/

$.fn.scrollParent = function( includeHidden ) {
	var position = this.css( "position" ),
		excludeStaticParent = position === "absolute",
		overflowRegex = includeHidden ? /(auto|scroll|hidden)/ : /(auto|scroll)/,
		scrollParent = this.parents().filter( function() {
			var parent = $( this );
			if ( excludeStaticParent && parent.css( "position" ) === "static" ) {
				return false;
			}
			return overflowRegex.test( parent.css( "overflow" ) + parent.css( "overflow-y" ) +
				parent.css( "overflow-x" ) );
		} ).eq( 0 );

	return position === "fixed" || !scrollParent.length ?
		$( this[ 0 ].ownerDocument || document ) :
		scrollParent;
};

// Source: tabbable.js
/*!
 * jQuery UI Tabbable 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: :tabbable Selector
//>>group: Core
//>>description: Selects elements which can be tabbed to.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/tabbable-selector/

$.extend( $.expr.pseudos, {
	tabbable: function( element ) {
		var tabIndex = $.attr( element, "tabindex" ),
			hasTabindex = tabIndex != null;
		return ( !hasTabindex || tabIndex >= 0 ) && $.ui.focusable( element, hasTabindex );
	}
} );

// Source: unique-id.js
/*!
 * jQuery UI Unique ID 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: uniqueId
//>>group: Core
//>>description: Functions to generate and remove uniqueId's
//>>docs: https://api.jqueryui.com/uniqueId/

$.fn.extend( {
	uniqueId: ( function() {
		var uuid = 0;

		return function() {
			return this.each( function() {
				if ( !this.id ) {
					this.id = "ui-id-" + ( ++uuid );
				}
			} );
		};
	} )(),

	removeUniqueId: function() {
		return this.each( function() {
			if ( /^ui-id-\d+$/.test( this.id ) ) {
				$( this ).removeAttr( "id" );
			}
		} );
	}
} );

// Source: widget.js
/*!
 * jQuery UI Widget 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Widget
//>>group: Core
//>>description: Provides a factory for creating stateful widgets with a common API.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/jQuery.widget/
//>>demos: https://jqueryui.com/widget/

var widgetUuid = 0;
var widgetHasOwnProperty = Array.prototype.hasOwnProperty;
var widgetSlice = Array.prototype.slice;

$.cleanData = ( function( orig ) {
	return function( elems ) {
		var events, elem, i;
		for ( i = 0; ( elem = elems[ i ] ) != null; i++ ) {

			// Only trigger remove when necessary to save time
			events = $._data( elem, "events" );
			if ( events && events.remove ) {
				$( elem ).triggerHandler( "remove" );
			}
		}
		orig( elems );
	};
} )( $.cleanData );

$.widget = function( name, base, prototype ) {
	var existingConstructor, constructor, basePrototype;

	// ProxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified
	// so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)
	var proxiedPrototype = {};

	var namespace = name.split( "." )[ 0 ];
	name = name.split( "." )[ 1 ];
	var fullName = namespace + "-" + name;

	if ( !prototype ) {
		prototype = base;
		base = $.Widget;
	}

	if ( Array.isArray( prototype ) ) {
		prototype = $.extend.apply( null, [ {} ].concat( prototype ) );
	}

	// Create selector for plugin
	$.expr.pseudos[ fullName.toLowerCase() ] = function( elem ) {
		return !!$.data( elem, fullName );
	};

	$[ namespace ] = $[ namespace ] || {};
	existingConstructor = $[ namespace ][ name ];
	constructor = $[ namespace ][ name ] = function( options, element ) {

		// Allow instantiation without "new" keyword
		if ( !this || !this._createWidget ) {
			return new constructor( options, element );
		}

		// Allow instantiation without initializing for simple inheritance
		// must use "new" keyword (the code above always passes args)
		if ( arguments.length ) {
			this._createWidget( options, element );
		}
	};

	// Extend with the existing constructor to carry over any static properties
	$.extend( constructor, existingConstructor, {
		version: prototype.version,

		// Copy the object used to create the prototype in case we need to
		// redefine the widget later
		_proto: $.extend( {}, prototype ),

		// Track widgets that inherit from this widget in case this widget is
		// redefined after a widget inherits from it
		_childConstructors: []
	} );

	basePrototype = new base();

	// We need to make the options hash a property directly on the new instance
	// otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're
	// inheriting from
	basePrototype.options = $.widget.extend( {}, basePrototype.options );
	$.each( prototype, function( prop, value ) {
		if ( typeof value !== "function" ) {
			proxiedPrototype[ prop ] = value;
			return;
		}
		proxiedPrototype[ prop ] = ( function() {
			function _super() {
				return base.prototype[ prop ].apply( this, arguments );
			}

			function _superApply( args ) {
				return base.prototype[ prop ].apply( this, args );
			}

			return function() {
				var __super = this._super;
				var __superApply = this._superApply;
				var returnValue;

				this._super = _super;
				this._superApply = _superApply;

				returnValue = value.apply( this, arguments );

				this._super = __super;
				this._superApply = __superApply;

				return returnValue;
			};
		} )();
	} );
	constructor.prototype = $.widget.extend( basePrototype, {

		// TODO: remove support for widgetEventPrefix
		// always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start
		// don't prefix for widgets that aren't DOM-based
		widgetEventPrefix: existingConstructor ? ( basePrototype.widgetEventPrefix || name ) : name
	}, proxiedPrototype, {
		constructor: constructor,
		namespace: namespace,
		widgetName: name,
		widgetFullName: fullName
	} );

	// If this widget is being redefined then we need to find all widgets that
	// are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from
	// the new version of this widget. We're essentially trying to replace one
	// level in the prototype chain.
	if ( existingConstructor ) {
		$.each( existingConstructor._childConstructors, function( i, child ) {
			var childPrototype = child.prototype;

			// Redefine the child widget using the same prototype that was
			// originally used, but inherit from the new version of the base
			$.widget( childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor,
				child._proto );
		} );

		// Remove the list of existing child constructors from the old constructor
		// so the old child constructors can be garbage collected
		delete existingConstructor._childConstructors;
	} else {
		base._childConstructors.push( constructor );
	}

	$.widget.bridge( name, constructor );

	return constructor;
};

$.widget.extend = function( target ) {
	var input = widgetSlice.call( arguments, 1 );
	var inputIndex = 0;
	var inputLength = input.length;
	var key;
	var value;

	for ( ; inputIndex < inputLength; inputIndex++ ) {
		for ( key in input[ inputIndex ] ) {
			value = input[ inputIndex ][ key ];
			if ( widgetHasOwnProperty.call( input[ inputIndex ], key ) && value !== undefined ) {

				// Clone objects
				if ( $.isPlainObject( value ) ) {
					target[ key ] = $.isPlainObject( target[ key ] ) ?
						$.widget.extend( {}, target[ key ], value ) :

						// Don't extend strings, arrays, etc. with objects
						$.widget.extend( {}, value );

				// Copy everything else by reference
				} else {
					target[ key ] = value;
				}
			}
		}
	}
	return target;
};

$.widget.bridge = function( name, object ) {
	var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;
	$.fn[ name ] = function( options ) {
		var isMethodCall = typeof options === "string";
		var args = widgetSlice.call( arguments, 1 );
		var returnValue = this;

		if ( isMethodCall ) {

			// If this is an empty collection, we need to have the instance method
			// return undefined instead of the jQuery instance
			if ( !this.length && options === "instance" ) {
				returnValue = undefined;
			} else {
				this.each( function() {
					var methodValue;
					var instance = $.data( this, fullName );

					if ( options === "instance" ) {
						returnValue = instance;
						return false;
					}

					if ( !instance ) {
						return $.error( "cannot call methods on " + name +
							" prior to initialization; " +
							"attempted to call method '" + options + "'" );
					}

					if ( typeof instance[ options ] !== "function" ||
						options.charAt( 0 ) === "_" ) {
						return $.error( "no such method '" + options + "' for " + name +
							" widget instance" );
					}

					methodValue = instance[ options ].apply( instance, args );

					if ( methodValue !== instance && methodValue !== undefined ) {
						returnValue = methodValue && methodValue.jquery ?
							returnValue.pushStack( methodValue.get() ) :
							methodValue;
						return false;
					}
				} );
			}
		} else {

			// Allow multiple hashes to be passed on init
			if ( args.length ) {
				options = $.widget.extend.apply( null, [ options ].concat( args ) );
			}

			this.each( function() {
				var instance = $.data( this, fullName );
				if ( instance ) {
					instance.option( options || {} );
					if ( instance._init ) {
						instance._init();
					}
				} else {
					$.data( this, fullName, new object( options, this ) );
				}
			} );
		}

		return returnValue;
	};
};

$.Widget = function( /* options, element */ ) {};
$.Widget._childConstructors = [];

$.Widget.prototype = {
	widgetName: "widget",
	widgetEventPrefix: "",
	defaultElement: "<div>",

	options: {
		classes: {},
		disabled: false,

		// Callbacks
		create: null
	},

	_createWidget: function( options, element ) {
		element = $( element || this.defaultElement || this )[ 0 ];
		this.element = $( element );
		this.uuid = widgetUuid++;
		this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid;

		this.bindings = $();
		this.hoverable = $();
		this.focusable = $();
		this.classesElementLookup = {};

		if ( element !== this ) {
			$.data( element, this.widgetFullName, this );
			this._on( true, this.element, {
				remove: function( event ) {
					if ( event.target === element ) {
						this.destroy();
					}
				}
			} );
			this.document = $( element.style ?

				// Element within the document
				element.ownerDocument :

				// Element is window or document
				element.document || element );
			this.window = $( this.document[ 0 ].defaultView || this.document[ 0 ].parentWindow );
		}

		this.options = $.widget.extend( {},
			this.options,
			this._getCreateOptions(),
			options );

		this._create();

		if ( this.options.disabled ) {
			this._setOptionDisabled( this.options.disabled );
		}

		this._trigger( "create", null, this._getCreateEventData() );
		this._init();
	},

	_getCreateOptions: function() {
		return {};
	},

	_getCreateEventData: $.noop,

	_create: $.noop,

	_init: $.noop,

	destroy: function() {
		var that = this;

		this._destroy();
		$.each( this.classesElementLookup, function( key, value ) {
			that._removeClass( value, key );
		} );

		// We can probably remove the unbind calls in 2.0
		// all event bindings should go through this._on()
		this.element
			.off( this.eventNamespace )
			.removeData( this.widgetFullName );
		this.widget()
			.off( this.eventNamespace )
			.removeAttr( "aria-disabled" );

		// Clean up events and states
		this.bindings.off( this.eventNamespace );
	},

	_destroy: $.noop,

	widget: function() {
		return this.element;
	},

	option: function( key, value ) {
		var options = key;
		var parts;
		var curOption;
		var i;

		if ( arguments.length === 0 ) {

			// Don't return a reference to the internal hash
			return $.widget.extend( {}, this.options );
		}

		if ( typeof key === "string" ) {

			// Handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } }
			options = {};
			parts = key.split( "." );
			key = parts.shift();
			if ( parts.length ) {
				curOption = options[ key ] = $.widget.extend( {}, this.options[ key ] );
				for ( i = 0; i < parts.length - 1; i++ ) {
					curOption[ parts[ i ] ] = curOption[ parts[ i ] ] || {};
					curOption = curOption[ parts[ i ] ];
				}
				key = parts.pop();
				if ( arguments.length === 1 ) {
					return curOption[ key ] === undefined ? null : curOption[ key ];
				}
				curOption[ key ] = value;
			} else {
				if ( arguments.length === 1 ) {
					return this.options[ key ] === undefined ? null : this.options[ key ];
				}
				options[ key ] = value;
			}
		}

		this._setOptions( options );

		return this;
	},

	_setOptions: function( options ) {
		var key;

		for ( key in options ) {
			this._setOption( key, options[ key ] );
		}

		return this;
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		if ( key === "classes" ) {
			this._setOptionClasses( value );
		}

		this.options[ key ] = value;

		if ( key === "disabled" ) {
			this._setOptionDisabled( value );
		}

		return this;
	},

	_setOptionClasses: function( value ) {
		var classKey, elements, currentElements;

		for ( classKey in value ) {
			currentElements = this.classesElementLookup[ classKey ];
			if ( value[ classKey ] === this.options.classes[ classKey ] ||
					!currentElements ||
					!currentElements.length ) {
				continue;
			}

			// We are doing this to create a new jQuery object because the _removeClass() call
			// on the next line is going to destroy the reference to the current elements being
			// tracked. We need to save a copy of this collection so that we can add the new classes
			// below.
			elements = $( currentElements.get() );
			this._removeClass( currentElements, classKey );

			// We don't use _addClass() here, because that uses this.options.classes
			// for generating the string of classes. We want to use the value passed in from
			// _setOption(), this is the new value of the classes option which was passed to
			// _setOption(). We pass this value directly to _classes().
			elements.addClass( this._classes( {
				element: elements,
				keys: classKey,
				classes: value,
				add: true
			} ) );
		}
	},

	_setOptionDisabled: function( value ) {
		this._toggleClass( this.widget(), this.widgetFullName + "-disabled", null, !!value );

		// If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive
		if ( value ) {
			this._removeClass( this.hoverable, null, "ui-state-hover" );
			this._removeClass( this.focusable, null, "ui-state-focus" );
		}
	},

	enable: function() {
		return this._setOptions( { disabled: false } );
	},

	disable: function() {
		return this._setOptions( { disabled: true } );
	},

	_classes: function( options ) {
		var full = [];
		var that = this;

		options = $.extend( {
			element: this.element,
			classes: this.options.classes || {}
		}, options );

		function bindRemoveEvent() {
			var nodesToBind = [];

			options.element.each( function( _, element ) {
				var isTracked = $.map( that.classesElementLookup, function( elements ) {
					return elements;
				} )
					.some( function( elements ) {
						return elements.is( element );
					} );

				if ( !isTracked ) {
					nodesToBind.push( element );
				}
			} );

			that._on( $( nodesToBind ), {
				remove: "_untrackClassesElement"
			} );
		}

		function processClassString( classes, checkOption ) {
			var current, i;
			for ( i = 0; i < classes.length; i++ ) {
				current = that.classesElementLookup[ classes[ i ] ] || $();
				if ( options.add ) {
					bindRemoveEvent();
					current = $( $.uniqueSort( current.get().concat( options.element.get() ) ) );
				} else {
					current = $( current.not( options.element ).get() );
				}
				that.classesElementLookup[ classes[ i ] ] = current;
				full.push( classes[ i ] );
				if ( checkOption && options.classes[ classes[ i ] ] ) {
					full.push( options.classes[ classes[ i ] ] );
				}
			}
		}

		if ( options.keys ) {
			processClassString( options.keys.match( /\S+/g ) || [], true );
		}
		if ( options.extra ) {
			processClassString( options.extra.match( /\S+/g ) || [] );
		}

		return full.join( " " );
	},

	_untrackClassesElement: function( event ) {
		var that = this;
		$.each( that.classesElementLookup, function( key, value ) {
			if ( $.inArray( event.target, value ) !== -1 ) {
				that.classesElementLookup[ key ] = $( value.not( event.target ).get() );
			}
		} );

		this._off( $( event.target ) );
	},

	_removeClass: function( element, keys, extra ) {
		return this._toggleClass( element, keys, extra, false );
	},

	_addClass: function( element, keys, extra ) {
		return this._toggleClass( element, keys, extra, true );
	},

	_toggleClass: function( element, keys, extra, add ) {
		add = ( typeof add === "boolean" ) ? add : extra;
		var shift = ( typeof element === "string" || element === null ),
			options = {
				extra: shift ? keys : extra,
				keys: shift ? element : keys,
				element: shift ? this.element : element,
				add: add
			};
		options.element.toggleClass( this._classes( options ), add );
		return this;
	},

	_on: function( suppressDisabledCheck, element, handlers ) {
		var delegateElement;
		var instance = this;

		// No suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments
		if ( typeof suppressDisabledCheck !== "boolean" ) {
			handlers = element;
			element = suppressDisabledCheck;
			suppressDisabledCheck = false;
		}

		// No element argument, shuffle and use this.element
		if ( !handlers ) {
			handlers = element;
			element = this.element;
			delegateElement = this.widget();
		} else {
			element = delegateElement = $( element );
			this.bindings = this.bindings.add( element );
		}

		$.each( handlers, function( event, handler ) {
			function handlerProxy() {

				// Allow widgets to customize the disabled handling
				// - disabled as an array instead of boolean
				// - disabled class as method for disabling individual parts
				if ( !suppressDisabledCheck &&
						( instance.options.disabled === true ||
						$( this ).hasClass( "ui-state-disabled" ) ) ) {
					return;
				}
				return ( typeof handler === "string" ? instance[ handler ] : handler )
					.apply( instance, arguments );
			}

			// Copy the guid so direct unbinding works
			if ( typeof handler !== "string" ) {
				handlerProxy.guid = handler.guid =
					handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++;
			}

			var match = event.match( /^([\w:-]*)\s*(.*)$/ );
			var eventName = match[ 1 ] + instance.eventNamespace;
			var selector = match[ 2 ];

			if ( selector ) {
				delegateElement.on( eventName, selector, handlerProxy );
			} else {
				element.on( eventName, handlerProxy );
			}
		} );
	},

	_off: function( element, eventName ) {
		eventName = ( eventName || "" ).split( " " ).join( this.eventNamespace + " " ) +
			this.eventNamespace;
		element.off( eventName );

		// Clear the stack to avoid memory leaks (#10056)
		this.bindings = $( this.bindings.not( element ).get() );
		this.focusable = $( this.focusable.not( element ).get() );
		this.hoverable = $( this.hoverable.not( element ).get() );
	},

	_delay: function( handler, delay ) {
		function handlerProxy() {
			return ( typeof handler === "string" ? instance[ handler ] : handler )
				.apply( instance, arguments );
		}
		var instance = this;
		return setTimeout( handlerProxy, delay || 0 );
	},

	_hoverable: function( element ) {
		this.hoverable = this.hoverable.add( element );
		this._on( element, {
			mouseenter: function( event ) {
				this._addClass( $( event.currentTarget ), null, "ui-state-hover" );
			},
			mouseleave: function( event ) {
				this._removeClass( $( event.currentTarget ), null, "ui-state-hover" );
			}
		} );
	},

	_focusable: function( element ) {
		this.focusable = this.focusable.add( element );
		this._on( element, {
			focusin: function( event ) {
				this._addClass( $( event.currentTarget ), null, "ui-state-focus" );
			},
			focusout: function( event ) {
				this._removeClass( $( event.currentTarget ), null, "ui-state-focus" );
			}
		} );
	},

	_trigger: function( type, event, data ) {
		var prop, orig;
		var callback = this.options[ type ];

		data = data || {};
		event = $.Event( event );
		event.type = ( type === this.widgetEventPrefix ?
			type :
			this.widgetEventPrefix + type ).toLowerCase();

		// The original event may come from any element
		// so we need to reset the target on the new event
		event.target = this.element[ 0 ];

		// Copy original event properties over to the new event
		orig = event.originalEvent;
		if ( orig ) {
			for ( prop in orig ) {
				if ( !( prop in event ) ) {
					event[ prop ] = orig[ prop ];
				}
			}
		}

		this.element.trigger( event, data );
		return !( typeof callback === "function" &&
			callback.apply( this.element[ 0 ], [ event ].concat( data ) ) === false ||
			event.isDefaultPrevented() );
	}
};

$.each( { show: "fadeIn", hide: "fadeOut" }, function( method, defaultEffect ) {
	$.Widget.prototype[ "_" + method ] = function( element, options, callback ) {
		if ( typeof options === "string" ) {
			options = { effect: options };
		}

		var hasOptions;
		var effectName = !options ?
			method :
			options === true || typeof options === "number" ?
				defaultEffect :
				options.effect || defaultEffect;

		options = options || {};
		if ( typeof options === "number" ) {
			options = { duration: options };
		} else if ( options === true ) {
			options = {};
		}

		hasOptions = !$.isEmptyObject( options );
		options.complete = callback;

		if ( options.delay ) {
			element.delay( options.delay );
		}

		if ( hasOptions && $.effects && $.effects.effect[ effectName ] ) {
			element[ method ]( options );
		} else if ( effectName !== method && element[ effectName ] ) {
			element[ effectName ]( options.duration, options.easing, callback );
		} else {
			element.queue( function( next ) {
				$( this )[ method ]();
				if ( callback ) {
					callback.call( element[ 0 ] );
				}
				next();
			} );
		}
	};
} );


} ) );
استخدام الذكاء الاصطناعي هل يحتاج الى فتوى دينية – tahkoom.com
تفاعل

استخدام الذكاء الاصطناعي هل يحتاج الى فتوى دينية

“الذكاء الاصطناعي تطور ولا محرم؟”

كتبت: فرح سمير

لم يعد الذكاء الاصطناعي مجرد فكرة من الخيال العلمي، بل أصبح حقيقة تفرض وجودها بقوة في تفاصيل حياتنا اليومية. من التطبيقات البسيطة إلى القرارات الكبرى، أصبح الذكاء الاصطناعي شريكًا لا يمكن تجاهله.

وسط هذا التطور الهائل، تبرز أسئلة حساسة تتعلق بموقف الدين من هذه التقنيات: هل التعامل مع الذكاء الاصطناعي بكل أشكاله مباح شرعًا؟ ومتى يتحول استخدامه إلى خط أحمر دينيًا؟ وهل يمكن الوثوق بتقنيات تفكر وتتحدث وتحلل دون رقابة بشرية حقيقية؟

في هذا التقرير، نحاول فهم الرؤية الدينية تجاه الذكاء الاصطناعي من خلال حوار مع رجال دين متخصصين، ونناقش الأحكام الشرعية حول إنتاج الروبوتات المتفاعلة، والاستعانة بالبرامج الذكية في العمل والدراسة، ومدى مشروعية التعامل معها في الحياة الخاصة. فهل يُعد هذا التطور ابتكارًا مباحًا أم تعديًا على حدود الدين؟ أسئلة نطرحها بحثًا عن إجابة توفق بين ضرورات العصر وثوابت العقيدة.

ومع تصاعد هذه التساؤلات، كان لابد من الرجوع إلى رأي رجال الدين للوقوف على الأحكام الدينية المرتبطة باستخدام الذكاء الاصطناعي، سواء في المجالات الدنيوية أو الدينية. ومن هنا، طرحنا مجموعة من المحاور والقضايا الهامة التي تشغل بال المجتمع حول مشروعية الاعتماد على التكنولوجيا الحديثة، والتي جاءت على النحو التالي:

 “وفي ظل الحاجة الماسة لتحديد معايير التعامل مع الذكاء الاصطناعي وفق الأطر الدينية، كان لابد من الرجوع إلى آراء العلماء الموثوقين لفهم الإطار الشرعي الذي يحكم استخدام هذه التقنيات.”

 “علماء الأزهر: الوسائل تُحكم بمقاصدها.. واستخدام التقنية في الخير مباح، بل مستحب”

في هذا السياق، يؤكد الشيخ د. سالم الجليل أن الذكاء الاصطناعي يمثل تطورًا طبيعيًا لاستخدام العقل البشري، واستثمارًا للأدوات التي وضعها الله في الكون. ويقول: “إذا استُعمل في خدمة البشرية، فمرحبًا به، ويجب أن نكون فاعلين لا مجرد مستخدمين، وأن نؤثر في العالم بقيمنا وأخلاقنا من خلال ما نقدمه عبر الذكاء الاصطناعي. فلا حرج شرعي في استعماله، بل هو أداة ينبغي أن نحسن توظيفها.”

ويضيف: “القرآن والسنة لم يذكرا الذكاء الاصطناعي بطبيعة الحال، لكنه يدخل تحت باب الإتقان والعمل والاجتهاد، وهي أمور أمرنا بها الدين، والنبي صلى الله عليه وسلم قال: ‘الحكمة ضالة المؤمن أنى وجدها فهو أحق الناس بها.’”

 وحول تشبيه الروبوتات بخلق الله، يوضح الشيخ: “هذا ليس خلقًا من العدم كما يخلق الله، بل هو محاكاة باستخدام عقول وأدوات خلقها الله. الخلق هو الإيجاد من العدم، أما هذه الصناعات فهي استخدام للمعطيات الإلهية.”

 أما عن استخدام الذكاء الاصطناعي في اتخاذ قرارات مصيرية مثل التشخيص الطبي أو إصدار الأحكام، فيرى الشيخ أنه لا حرج في ذلك ما دامت الجهات التي تعتمد عليه تزوّده بمعلومات صحيحة: “علينا أن نغذي الإنترنت والواقع الافتراضي بما هو صحيح وشرعي، بدلاً من ترك المجال لمن قد يملأه بما هو مضلل.”

 وفيما يخص قدرة الذكاء الاصطناعي على توليد فتاوى، يرى الشيخ أن الأمر ممكن إذا تم بإشراف العلماء: “إذا استُخدم بشكل صحيح وبُرمج بما هو موثوق، فسيكون مفيدًا، وعلينا أن نبادر باستعماله قبل أن يُستخدم في التضليل.”

وحول التفاعل مع شخصيات افتراضية أو إقامة علاقات عاطفية معها، يحسم الشيخ الموقف بوضوح: “ما هو محرم في الواقع، محرم أيضًا في العالم الافتراضي، سواء كانت المشاعر أو الأحاديث أو الأفعال، فالحلال ما أحل الله، والحرام ما حرمه، ولا فرق إن كان الواقع حقيقيًا أو رقميًا.”

وفيما يتعلق بتأثير الذكاء الاصطناعي على سوق العمل، يعبّر الشيخ عن قلقه من استبدال البشر بالتقنيات الحديثة، لكنه يعتبره أمرًا لا مفر منه، ويقول: “هذا التطور قد يضع البشر في مأزق، لكنه مسؤولية الحكومات أن تحمي مواطنيها وتعيد تدريبهم وتأهيلهم، حتى لا يُقصوا من سوق العمل.”

 ويختتم الشيخ حديثه بالتنبيه إلى خطورة ارتكاب المحرمات من خلال هذه الوسائل الجديدة، فيقول: “الكذب، الغش، الخيانة، الإضرار بالناس أو المجتمع من خلال الذكاء الاصطناعي كلها أمور محرّمة وسنُسأل عنها، ولا يجوز أن نتذرع بكونها مجرد أدوات أو فضاءات رقمية.”

 بهذا الرأي الشامل، يوضح الشيخ د. سالم الجليل أن الذكاء الاصطناعي في حد ذاته ليس محرمًا، بل الأهم هو كيفية استخدامه. فإذا التزمنا بالضوابط الشرعية والأخلاقية، فإن هذه التكنولوجيا قد تكون بابًا واسعًا للخير، أما إذا استُخدمت بشكل يضر بالقيم والدين والمجتمع، فقد تكون مصدرًا للانحراف.

يوضح الشيخ مصطفى الأزهري من منظور الشريعة الإسلامية أن استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة ليس حرامًا في ذاته؛ لأنَّ الأصل في الأشياء الإباحة ما لم يرد دليل على التحريم، وهذه قاعدة شرعية معروفة. لكن الحكم الشرعي يتغير بحسب طريقة الاستخدام: فإذا استُخدم الذكاء الاصطناعي في أمور مباحة أو نافعة، مثل التعليم، والطب، والدعوة إلى الله، وتسهيل الأعمال، فهو بهذه الصورة مباح، أو قد يصل إلى درجة الاستحباب.

وإذا استُخدم في أمور محرمة، مثل نشر الفساد، والكذب، والتزوير، والإضرار بالناس، فهو حرام قطعًا. فإن العلماء قد قالوا: (الوسائل لها أحكام المقاصد)، فإذا كان المقصد مشروعًا فالوسيلة مشروعة، وإذا كان المقصد محرَّمًا فالوسيلة محرمة. والله أعلم.

ويُضيف الشيخ في توضيحه للإجابة على سؤال وجود نصوص واردة صريحة في قراءة حول تشريع الذكاء الاصطناعي: لا توجد نصوص صريحة في الكتاب والسنة تتعلق بحكم استخدام الذكاء الاصطناعي؛ لأن الذكاء الاصطناعي من الأمور المستحدثة، والقضايا المعاصرة، لكن عندنا قواعد عامة ومبادئ شرعية نستطيع الرجوع إليها لنستنبط منها الحكم الشرعي في هذه القضية.

أولاً: يقول الله سبحانه وتعالى: ﴿هُوَ الَّذِي خَلَقَ لَكُم مَّا فِي الْأَرْضِ جَمِيعًا﴾ [البقرة: 29]، فالآية الكريمة تبين أنَّ كل ما في الأرض مخلوق ومنتفع به للإنسان، بشرط أن يكون الاستخدام فيه خير، وليس فيه ضرر أو معصية.

ثانيًا: قال رسول الله ﷺ: «لا ضرر ولا ضرار» [رواه ابن ماجه وغيره]. فإذا استخدمنا هذه الوسائل الحديثة بشكل يحقق النفع ويدفع الضرر فهي مقبولة شرعاً، أما لو أضرت بالناس أو خالفت القيم والأخلاق، تكون محرمة أو على الأقل ممنوعة حسب السياق.

ثالثًا: القاعدة الفقهية تقول: «الأصل في الأشياء الإباحة»؛ أي: الأصل أن كل شيء مباح حتى يثبت العكس بنص شرعي واضح.

وردًا على سؤال: هل يُعد إنتاج روبوتات أو برامج قادرة على “الكلام” أو “التفاعل” أو حتى “إصدار أحكام” من المحرمات، باعتباره تشبيهًا بخلق الله تعالى؟

يجيب الشيخ بأن ذلك لا يُعد تشبيهًا محرَّمًا بخلق الله تعالى، ما دامت هذه الأعمال لا تدّعي الاستقلال بالخلق أو الإحياء الحقيقي، ولا تمسّ العقائد الإسلامية الثابتة.

ويُفصّل الشيخ ذلك قائلًا:

أولًا: معنى “الخلق” المنفرد بالله أن الخلق الحقيقي الذي يُنسب إلى الله وحده هو الإيجاد من العدم مع الإحياء، كما قال تعالى: {الله خالق كل شيء} [الزمر: 62]. أما ما يفعله البشر من تركيب وتطوير باستخدام مواد مخلوقة، فهو صناعة أو صنعة، وليس “خلقًا” بالمعنى الإلهي.

ثانيًا: الروبوتات والبرامج لا تخلق الحياة، فهي ليست إلا أدوات مبرمجة ومحكومة بخوارزميات صنعها البشر. “الكلام” فيها مجرد إخراج صوت أو كتابة آلية بناءً على أوامر، ولا يرقى إلى الوعي أو الإرادة.

ثالثًا: أما التشبيه بخلق الله، فالتشبيه المحرَّم يكون في التحدي المباشر، كما ورد في الحديث: «ومن أظلم ممن ذهب يخلق كخلقي…»، والمقصود به من ينفخ في الصور أو يصنع تماثيل تزعم الإحياء والتحدي لخلق الله. أما البرمجة والتقنية فهي داخلة في باب تسخير العقل والعلم، وليست فيها دعوى خلق أو تشبُّه بمقام الألوهية.

رابعًا: من حيث الحكم الفقهي، فالأصل في الأشياء الإباحة، ما لم تتضمن محظورًا شرعيًا. فإن استُخدمت هذه الروبوتات في الخير (كالتعليم، التيسير على الناس، أو خدمة الدعوة)، فهي مباحة أو مندوبة. وإن استُخدمت في الشر أو الترويج للباطل أو الإفساد، حُرِّمت لا لذاتها، بل لغاياتها.

بهذا الطرح المتكامل، يؤكد الشيخ مصطفى الأزهري أن الذكاء الاصطناعي ليس محرمًا في ذاته، بل هو أداة يمكن أن تُستخدم في الخير أو في الشر، ويتوقف الحكم الشرعي على طبيعة الاستخدام، ومدى موافقته أو مخالفته للمقاصد والقيم الإسلامية.

شكرًا لمشاركتك النص، وها هو رأي القس يوسف ذكي بعد إعادة الصياغة الكاملة، مع الحفاظ على كل المعلومات الأصلية، وجعله مناسبًا للإدراج في مادة صحفية متماسكة:

 القس يوسف ذكي: موقف الكنيسة من الذكاء الاصطناعي

 يؤكد القس يوسف ذكي أن الذكاء الاصطناعي ليس شيئًا محرّمًا أو خاطئًا في ذاته، بل هو أداة يمكن للإنسان أن يستخدمها في الخير أو الشر، بحسب نيته وطريقة استخدامه. ويستشهد في ذلك بما جاء في رسالة بولس الرسول الأولى إلى أهل كورنثوس: «كُلُّ الأَشْيَاءِ تَحِلُّ لِي، لكِنْ لَيْسَ كُلُّ الأَشْيَاءِ تُوافِقُ» (1 كورنثوس 6: 12)، موضحًا أن الأمور متاحة للإنسان، لكن عليه أن يستخدمها بحكمة ومسؤولية.

 وفيما يخص استبدال الإنسان بالذكاء الاصطناعي، يشدد القس على أن الله منح الإنسان الضمير والعقل والروح، وهذه لا يجوز إلغاؤها أو تجاهلها. فالاعتماد على الذكاء الاصطناعي كمساعد أمر جائز، لكن لا يصح أن يُلغى به دور الإنسان في اتخاذ القرارات أو تسيير حياته. ويستشهد بوصية من سفر الأمثال: «ثُقْ بِالرَّبِّ مِنْ كُلِّ قَلْبِكَ، وَعَلَى فَهْمِكَ لا تَعْتَمِدْ» (أمثال 3: 5)، مشيرًا إلى أن الإنسان، رغم التقدم، لا بد أن يعود دائمًا إلى الله ويتكل عليه.

 ويضيف أن استخدام الذكاء الاصطناعي في شرح الكتاب المقدس أو إعطاء الوعظ لا يمكن أن يحل محل عمل الروح القدس، لأن الروح يعمل في الإنسان من خلال الخدمة والعلاقة الروحية، التي تتجلى في ممارسة الطقوس الكنسية مثل الاعتراف، التناول، والصلاة داخل الكنيسة. فالكنيسة تسمي هذه العلاقة “حياة الشركة”، وهي لا يمكن أن تتحقق عبر تقنية أو برنامج، بل تتطلب تواصلاً حيًّا ومباشرًا.

 ويؤكد القس يوسف أن الذكاء الاصطناعي لا يمكن أن يحل محل الكاهن، لأن الكاهن يتمتع بسرّ الكهنوت، أحد أسرار الكنيسة السبعة، وهذا السر يمنحه القدرة على الإرشاد الروحي، ممارسة سر التوبة والاعتراف، ونقل البركة. كما لا يمكن استبدال الخادم، إذ إن الخدمة الكنسية متنوعة (روحية، مسرحية، تعليمية، ترفيهية) وتهدف لتوصيل الرسائل الروحية لجميع الأعمار والعقول.

 ويستشهد القس بآيات من الكتاب المقدس يستند عليها استخدام الذكاء الاصطناعي:

  • «امْتَحِنُوا كُلَّ شَيْءٍ. تَمَسَّكُوا بِالْحَسَنِ» (1 تسالونيكي 5: 21)
  • «كُلُّ مَا فِي الْعَالَمِ … لَيْسَ مِنَ الآبِ، بَلْ مِنَ الْعَالَمِ» (1 يوحنا 2: 16)، مشيرًا إلى أن التكنولوجيا ليست من خلق الله مباشرة، بل من صنع الإنسان، وقد تشوبها أخطاء.

 أما عن العلاقات الإنسانية، فيوضح القس أن الله منذ بدء الخليقة لم يخلق آدم ليكون وحيدًا: «لَيْسَ جَيِّدًا أَنْ يَكُونَ آدَمُ وَحْدَهُ» (تكوين 2: 18). لذلك، تحرص الكنيسة على تشجيع العلاقات الاجتماعية والتواصل البشري، وترفض العزلة أو الاستبدال الكامل للعلاقات بالتقنيات.

 ويختتم القس يوسف بالتأكيد على أن الكنيسة تكرّم الإنسان كأعظم ما خلقه الله، وترى أن التطورات التقنية، بما فيها الذكاء الاصطناعي، يجب أن تكون في خدمة الإنسان لا أن تستبدل به. ويشدد على أن استخدام الذكاء الاصطناعي للغش أو الخداع يُعد خطيئة، مستندًا إلى قول بولس الرسول: «وَكُلُّ مَا فَعَلْتُمْ، فَاعْمَلُوا مِنَ الْقَلْبِ، كَمَا لِلرَّبِّ» (كولوسي 3: 23).

 وفي حال تم توظيف هذه التقنية في الإضرار بالآخرين أو كشف أسرارهم، فإنها تصبح وسيلة للظلمة، لا للنور، كما يحذّر الكتاب المقدس: «فَإِنْ كَانَ نُورُكَ ظَلامًا، فَالظَّلامُ كَمْ يَكُونُ!» (متى 6: 23).

“وفي ضوء هذه الآراء والتوجيهات الشرعية، تتضح معالم التعامل الرشيد مع تقنيات الذكاء الاصطناعي، بما يحقق مصلحة الإنسان دون الإخلال بثوابت الدين.”

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى