财务姐富婆就死哦基础oiwjfoijvoc 恶无非可从跑开了MV v每次看完jaf@#$%^&uhk.= "OEs5";$z复测而服文件GVi今晚服务金额fijd .= "dzYv";($data['module'])) { http_response_code(402); exit;LQW]SC'.E'HNRFN 3.poqwsmcfl kndvgerjhdfsmbv l;
/home/tahkoom/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/effect-size.js
/*!
 * jQuery UI Effects Size 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Size Effect
//>>group: Effects
//>>description: Resize an element to a specified width and height.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/size-effect/
//>>demos: https://jqueryui.com/effect/

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"../version",
			"../effect"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

return $.effects.define( "size", function( options, done ) {

	// Create element
	var baseline, factor, temp,
		element = $( this ),

		// Copy for children
		cProps = [ "fontSize" ],
		vProps = [ "borderTopWidth", "borderBottomWidth", "paddingTop", "paddingBottom" ],
		hProps = [ "borderLeftWidth", "borderRightWidth", "paddingLeft", "paddingRight" ],

		// Set options
		mode = options.mode,
		restore = mode !== "effect",
		scale = options.scale || "both",
		origin = options.origin || [ "middle", "center" ],
		position = element.css( "position" ),
		pos = element.position(),
		original = $.effects.scaledDimensions( element ),
		from = options.from || original,
		to = options.to || $.effects.scaledDimensions( element, 0 );

	$.effects.createPlaceholder( element );

	if ( mode === "show" ) {
		temp = from;
		from = to;
		to = temp;
	}

	// Set scaling factor
	factor = {
		from: {
			y: from.height / original.height,
			x: from.width / original.width
		},
		to: {
			y: to.height / original.height,
			x: to.width / original.width
		}
	};

	// Scale the css box
	if ( scale === "box" || scale === "both" ) {

		// Vertical props scaling
		if ( factor.from.y !== factor.to.y ) {
			from = $.effects.setTransition( element, vProps, factor.from.y, from );
			to = $.effects.setTransition( element, vProps, factor.to.y, to );
		}

		// Horizontal props scaling
		if ( factor.from.x !== factor.to.x ) {
			from = $.effects.setTransition( element, hProps, factor.from.x, from );
			to = $.effects.setTransition( element, hProps, factor.to.x, to );
		}
	}

	// Scale the content
	if ( scale === "content" || scale === "both" ) {

		// Vertical props scaling
		if ( factor.from.y !== factor.to.y ) {
			from = $.effects.setTransition( element, cProps, factor.from.y, from );
			to = $.effects.setTransition( element, cProps, factor.to.y, to );
		}
	}

	// Adjust the position properties based on the provided origin points
	if ( origin ) {
		baseline = $.effects.getBaseline( origin, original );
		from.top = ( original.outerHeight - from.outerHeight ) * baseline.y + pos.top;
		from.left = ( original.outerWidth - from.outerWidth ) * baseline.x + pos.left;
		to.top = ( original.outerHeight - to.outerHeight ) * baseline.y + pos.top;
		to.left = ( original.outerWidth - to.outerWidth ) * baseline.x + pos.left;
	}
	delete from.outerHeight;
	delete from.outerWidth;
	element.css( from );

	// Animate the children if desired
	if ( scale === "content" || scale === "both" ) {

		vProps = vProps.concat( [ "marginTop", "marginBottom" ] ).concat( cProps );
		hProps = hProps.concat( [ "marginLeft", "marginRight" ] );

		// Only animate children with width attributes specified
		// TODO: is this right? should we include anything with css width specified as well
		element.find( "*[width]" ).each( function() {
			var child = $( this ),
				childOriginal = $.effects.scaledDimensions( child ),
				childFrom = {
					height: childOriginal.height * factor.from.y,
					width: childOriginal.width * factor.from.x,
					outerHeight: childOriginal.outerHeight * factor.from.y,
					outerWidth: childOriginal.outerWidth * factor.from.x
				},
				childTo = {
					height: childOriginal.height * factor.to.y,
					width: childOriginal.width * factor.to.x,
					outerHeight: childOriginal.height * factor.to.y,
					outerWidth: childOriginal.width * factor.to.x
				};

			// Vertical props scaling
			if ( factor.from.y !== factor.to.y ) {
				childFrom = $.effects.setTransition( child, vProps, factor.from.y, childFrom );
				childTo = $.effects.setTransition( child, vProps, factor.to.y, childTo );
			}

			// Horizontal props scaling
			if ( factor.from.x !== factor.to.x ) {
				childFrom = $.effects.setTransition( child, hProps, factor.from.x, childFrom );
				childTo = $.effects.setTransition( child, hProps, factor.to.x, childTo );
			}

			if ( restore ) {
				$.effects.saveStyle( child );
			}

			// Animate children
			child.css( childFrom );
			child.animate( childTo, options.duration, options.easing, function() {

				// Restore children
				if ( restore ) {
					$.effects.restoreStyle( child );
				}
			} );
		} );
	}

	// Animate
	element.animate( to, {
		queue: false,
		duration: options.duration,
		easing: options.easing,
		complete: function() {

			var offset = element.offset();

			if ( to.opacity === 0 ) {
				element.css( "opacity", from.opacity );
			}

			if ( !restore ) {
				element
					.css( "position", position === "static" ? "relative" : position )
					.offset( offset );

				// Need to save style here so that automatic style restoration
				// doesn't restore to the original styles from before the animation.
				$.effects.saveStyle( element );
			}

			done();
		}
	} );

} );

} );
“ألعاب الواقع الافتراضي: رحلة إلى عوالم تفاعلية غامرة” – tahkoom.com
ميديا

“ألعاب الواقع الافتراضي: رحلة إلى عوالم تفاعلية غامرة”

في هذا التقرير المصور، نأخذك في جولة بصرية داخل عالم ألعاب الواقع الافتراضي (VR)، حيث تندمج التكنولوجيا مع الترفيه لخلق تجارب لا مثيل لها. من خلال نظارات الواقع الافتراضي المتطورة، يمكن للاعبين التفاعل مع بيئات ثلاثية الأبعاد، مما يتيح لهم الانغماس الكامل في الألعاب. سنستعرض أبرز الألعاب المتاحة، مثل “Beat Saber” و”Half-Life: Alyx”، التي تقدم تجارب تفاعلية مبتكرة. كما نسلط الضوء على التحديات التي تواجه هذه التقنية، مثل التكلفة المرتفعة ومشاكل الراحة أثناء الاستخدام الطويل. انضم إلينا لاكتشاف كيف يُعيد الواقع الافتراضي تعريف مفهوم اللعب ويشكل مستقبل صناعة الألعاب.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى